ہمارے افتتاحی GAM3 ایوارڈز 15 دسمبر کو منعقد ہوں گے، اور ہمارے تمام سوشل میڈیا پر براہ راست نشر کیے جائیں گے۔ اب وقت آگیا ہے کہ ہر کوئی ہماری جیوری کے ہر رکن سے واقف ہو۔ ہمیں ان میں سے ہر ایک کے ساتھ بیٹھنے کا موقع ملا تاکہ ان سے کچھ سوالات پوچھے جا سکیں تاکہ آپ انہیں مزید ذاتی طور پر جان سکیں، ان کے بچپن کا پسندیدہ گیمنگ لمحہ، کس چیز نے انہیں web3 گیمنگ میں چھلانگ لگانے پر مجبور کیا، اور بلاک چین گیمنگ کے مستقبل کے بارے میں ان کا نظریہ۔
صنعت کے اندر کئی فرنچائزز کو نظر انداز نہیں کیا جا سکتا، جن میں Sonic اور Final Fantasy جیسی فرنچائزز شامل ہیں۔ ہم ان دونوں کا خاص طور پر ذکر اس لیے کر رہے ہیں کیونکہ آج کے جیوری ممبر کی وجہ سے۔ Yoshihisa Hashimoto، جو فی الحال LV.99 کے شریک بانی ہیں، نے پہلے SEGA میں Sonic Unleashed کے ڈائریکٹر کے طور پر خدمات انجام دیں۔ اس کے بعد انہوں نے SEGA چھوڑ کر Square Enix کے CTO بن کر مزید متاثر کن کارنامے انجام دیے اور بالآخر Final Fantasy 14 کی زبردست کامیابی میں تکنیکی ڈائریکٹر کے طور پر خدمات انجام دیں۔ ہم ان کے ساتھ بیٹھے تاکہ ان کے سب سے قابل فخر گیمنگ لمحے، کس چیز نے انہیں web3 گیمنگ میں دوبارہ شروع کرنے پر مجبور کیا، ان کے شاندار روایتی گیمنگ کیریئر کو مدنظر رکھتے ہوئے، اور وہ web3 گیمنگ کے مرکزی دھارے میں آنے سے پہلے کون سے سنگ میل حاصل کرنا چاہتے ہیں۔
آپ کا سب سے قابل فخر گیمنگ لمحہ کیا ہے؟
Sonic اور Final Fantasy جیسے گیمز کی تخلیق میں حصہ لینا، جن سے دنیا بھر کے گیم شائقین نے لطف اٹھایا۔
آپ کو web3 میں کام کرنے اور گیمنگ کو اپنے پسندیدہ شعبے کے طور پر منتخب کرنے پر کس چیز نے مجبور کیا؟
web3 کی تکنیکی ترقی کے ساتھ، گیمنگ کے عناصر جیسے کھیلنا، میچ میکنگ، سٹریمنگ، دیکھنا، گیمز بنانا، شیئر کرنا، یہ سب گہرائی سے اور نامیاتی طور پر جڑے ہوں گے۔
آپ کو web3 گیمنگ کی موجودہ حالت کے بارے میں سب سے زیادہ کیا پرجوش کرتا ہے؟
گیم ڈیزائن اور اکانومی ڈیزائن ابھی تک صحیح جواب تک نہیں پہنچ پائے ہیں اور وہاں تک پہنچنے کے لیے کی جانے والی کوششیں جاری ہیں۔
آپ web3 گیمنگ کے مستقبل میں LV.99 کا کردار کہاں دیکھتے ہیں؟
- Web3 گیم اسٹوڈیوز کی ترقی اور مارکیٹنگ میں مدد کریں تاکہ اعلیٰ معیار کے Web3 گیمز کی تعداد میں اضافہ ہو سکے جن سے صنعت میں لطف اٹھایا جا سکے۔
- کھلاڑیوں کو تفریح اور نئے تجربات فراہم کرنے کے لیے اپنے Web3 گیمز تیار کرنا۔
- Web3 گیم ڈویلپمنٹ کے لیے فریم ورک اور انجن فراہم کرنا۔
اگر آپ web3 گیمنگ کو آگے بڑھانے کے لیے ابھی تک حاصل نہ ہونے والے ایک بڑے سنگ میل کا نام دے سکتے ہیں، تو وہ کیا ہوگا؟
کسی کے لیے بھی استعمال میں آسان اور محفوظ والیٹ UX
آپ کے خیال میں کون سا گیم Patrick کے web3 گیمنگ کے خواب کو سب سے پہلے حاصل کرے گا؟ اس مضمون کو شیئر کریں اور ہمیں اپنے کسی بھی سوشل میڈیا پر ٹیگ کریں تاکہ ہمیں بتائیں۔
آج ہی PGG فیملی میں شامل ہوں!

