Barcelona-based Mega Studio نے تقریباً پانچ سالہ آپریشن کے بعد باضابطہ طور پر اپنا گیم ڈویلپمنٹ ڈویژن بند کر دیا ہے۔ اس مدت کے دوران، اس اسٹوڈیو نے 35 سے زیادہ mobile games اور apps تخلیق کیے، اور اپنے عروج پر 40 تک عملے کو ملازمت دی۔ کمپنی اب مکمل طور پر اپنے Mega Rewards growth business پر توجہ مرکوز کرے گی، جو دیگر game studios اور rewarded platforms کو marketing اور scaling support فراہم کرے گی۔
Founder اور CEO Adam Jaffe نے LinkedIn پر اس اعلان کا اشتراک کیا، اس فیصلے کو کمپنی کے لیے "ایک افسوسناک دن" قرار دیا۔ Jaffe نے اس اسٹوڈیو کی تاریخ پر غور کیا، یہ نوٹ کرتے ہوئے کہ Mega Studio نے first-party اور third-party development projects دونوں میں سرگرمی دکھائی، ایک ساتھ متعدد games کو منظم کیا اور mobile titles کا ایک متنوع portfolio بنایا۔
A Shift Toward Marketing and Growth Operations
development arm کی بندش کے ساتھ، Mega Studio چار ملازمین کی ایک کم ٹیم کے ساتھ جاری رہے گا۔ کمپنی روایتی agency کام سے ایک hands-on growth operator model کی طرف بڑھ رہی ہے، جو rewarded platforms اور دیگر game developers کو ان کے user base کو بڑھانے اور monetization strategies کو بہتر بنانے میں مدد فراہم کرے گی۔
Jaffe نے کہا، "یہ ایک باب کا اختتام اور دوسرے کا آغاز ہے۔" "ہم ایک روایتی agency نہیں ہیں۔ ہم تجربہ کار operators کا ایک چھوٹا گروپ ہیں جو اپنا کام کرتے ہیں اور کاروبار کو ان کی اگلی سطح تک پہنچنے میں مدد کرتے ہیں۔"
game division سے آخری developer، Andrei Patrascu، نے نئی مواقع کی تلاش کے لیے کمپنی چھوڑ دی ہے، جس سے Mega Studio کے mobile development operations کا مکمل خاتمہ ہو گیا ہے۔
Looking Ahead for Mega Studio
یہ فیصلہ gaming industry میں ایک وسیع رجحان کی عکاسی کرتا ہے جہاں اسٹوڈیوز internal development کے بجائے growth اور marketing expertise کو بڑھاوا دیتے ہیں۔ Mega Studio کا مقصد mobile gaming میں اپنے تجربے کو بروئے کار لا کر targeted growth solutions فراہم کرنا ہے، جس سے کلائنٹس کو ایک چھوٹی، مرکوز ٹیم کو برقرار رکھتے ہوئے مؤثر طریقے سے اپنے platforms کو scale کرنے میں مدد ملے گی۔
growth services کی طرف اسٹوڈیو کا رخ ایک اسٹریٹجک realignment کا اشارہ دیتا ہے جو اسی طرح کے درمیانے درجے کے اسٹوڈیوز کو متاثر کر سکتا ہے جو direct game production سے باہر پائیدار business models کی تلاش میں ہیں۔
Source: PocketGamer
Make sure to check out our articles about top games to play in 2026:
Best Nintendo Switch Games for 2026
Best First-Person Shooters for 2026
Best PlayStation Indie Games for 2026
Best Multiplayer Games for 2026
Most Anticipated Games of 2026
Top Game Releases for January 2026
Frequently Asked Questions (FAQs)
Why did Mega Studio shut down its game development division?
Mega Studio نے اپنے game development division کو بند کر دیا تاکہ وہ مکمل طور پر rewarded platforms اور game studios کے لیے growth اور marketing services پر توجہ مرکوز کر سکے۔
How many games did Mega Studio create before closing?
اس اسٹوڈیو نے اپنے تقریباً پانچ سالہ آپریشن کے دوران 35 سے زیادہ games اور apps تیار کیے۔
How many employees did Mega Studio have at its peak?
اپنے عروج پر، Mega Studio نے متعدد development projects میں تقریباً 40 عملے کو ملازمت دی تھی۔
What will Mega Studio focus on now?
کمپنی اب rewarded platforms اور game studios کو ان کی marketing efforts کو scale کرنے میں مدد فراہم کرنے پر توجہ مرکوز کرے گی، روایتی agency کے بجائے hands-on growth operators کے طور پر کام کرے گی۔
Who was the final developer at Mega Studio?
Andrei Patrascu، جو سب سے طویل عرصے سے developer تھے، development division کی بندش کے ساتھ کمپنی سے چلے گئے۔
Where is Mega Studio based?
Mega Studio Barcelona, Spain میں واقع ہے۔







