Meta Platforms، جو پہلے Facebook کے نام سے جانی جاتی تھی، نے اپنے سوشل VR پلیٹ فارم، Horizon Worlds کے لیے ایک بڑی تبدیلی کا اعلان کیا ہے۔ 3D ورڈز بنانے اور ایکسپلور کرنے کے لیے ایک ورچوئل رئیلٹی اسپیس کے طور پر شروع ہونے والا یہ پلیٹ فارم اب اسمارٹ فونز اور ٹیبلٹس کی طرف منتقل ہو رہا ہے۔ پلیٹ فارم اپنے ہیڈسیٹ-فرسٹ اپروچ کو ترک کر کے Roblox طرز کے ماڈل کی طرف بڑھ رہا ہے، جو یوزر جنریٹڈ کنٹینٹ (user-generated content) کے گرد بنایا گیا ہے جسے ہر کوئی بغیر کسی اسپیشلائزڈ ہارڈ ویئر کے ایکسس کر سکتا ہے۔
کمپنی نے 2021 میں Meta کے طور پر ری برانڈ ہونے کے بعد سے ورچوئل اور آگمینٹڈ رئیلٹی میں $70 بلین سے زیادہ کی سرمایہ کاری کی ہے، لیکن VR کو اپنانے کی رفتار ان سرمایہ کاریوں کے ساتھ ہم آہنگ نہیں رہی۔ موبائل پر منتقل ہونے سے Horizon Worlds ان پوٹینشل یوزرز کے ایک بہت بڑے گروپ کے لیے کھل گیا ہے جن کے پاس پہلے سے ہی ہارڈ ویئر موجود ہے۔ یہ تبدیلی Meta کے اصل وعدے کے برعکس، عمیق (immersive) تجربات کے بجائے رسائی اور آسانی کو ترجیح دیتی ہے۔

اپنی گیمز کے لیے کم ادائیگی کریں۔
80% تک رعایت حاصل کریں
Meta کی VR اور Reality Labs کی ری اسٹرکچرنگ
19 فروری کو، Meta نے اعلان کیا کہ وہ اپنے VR اور Reality Labs ڈویژن کو Horizon Worlds سے الگ کر دے گا۔ یہ ری اسٹرکچرنگ ہارڈ ویئر سائیڈ اور Horizon Worlds پلیٹ فارم دونوں کو آزادانہ طور پر ترقی کرنے کا موقع دیتی ہے۔ Horizon Worlds اب VR ایمرشن کے بجائے سوشل گیمنگ اور کریئٹر-میڈ کنٹینٹ پر مرکوز ایک فری-ٹو-پلے موبائل پلیٹ فارم کے طور پر چلے گا۔
Meta نے ابتدائی موبائل ٹیسٹنگ کے نتائج کو اس حکمت عملی کی کامیابی کے ثبوت کے طور پر پیش کیا ہے۔ فونز اور ٹیبلٹس پر ابتدائی ایکسس نے توقع سے زیادہ مضبوط انگیجمنٹ دکھائی، جس سے یہ ظاہر ہوتا ہے کہ پلیٹ فارم یوزرز سے ہیڈسیٹ خریدنے کا مطالبہ کرنے کے بجائے، انہیں وہاں مل کر ایک بڑی اور زیادہ ایکٹو کمیونٹی بنا سکتا ہے جہاں وہ پہلے سے موجود ہیں۔
Horizon Worlds نے Roblox طرز کا ماڈل اپنا لیا
موبائل پر یہ منتقلی Horizon Worlds کو براہ راست Roblox جیسے یوزر جنریٹڈ گیمنگ پلیٹ فارمز کے مقابلے میں لے آتی ہے۔ Meta نے پلیٹ فارم پر مقبول ہونے والی کئی گیمز کو نمایاں کیا، جن میں Grow A Garden، Steal A Brainrot، اور Yeet Yourself شامل ہیں۔ یہ ٹائٹلز مختصر، کیژول پلے سیشنز پر مبنی ہیں جو نوجوان کھلاڑیوں کو متوجہ کرتے ہیں—یہ VR-فوکسڈ ڈیزائن سے ایک واضح تبدیلی ہے جس کے لیے مخصوص آلات کی ضرورت ہوتی تھی۔
یہ وقت بالکل درست ہے۔ Roblox نے گزشتہ چند سالوں میں مسلسل گروتھ دکھائی ہے، جس سے ثابت ہوتا ہے کہ موبائل-فرینڈلی، سوشلی ڈرائیون، اور کریئٹر-پاورڈ پلیٹ فارمز بڑی تعداد میں آڈینس کو متوجہ اور برقرار رکھ سکتے ہیں۔ Meta کو امید ہے کہ اسی طرح کے بلیو پرنٹ پر عمل کرنے سے Horizon Worlds کو VR کے مین اسٹریم ہونے کا انتظار کیے بغیر اسکیل کرنے میں مدد ملے گی۔
Meta میں VR کے لیے اس کا کیا مطلب ہے
Horizon Worlds شاید VR کو پیچھے چھوڑ رہا ہو، لیکن Meta کا اصرار ہے کہ ورچوئل رئیلٹی اب بھی اس کے طویل مدتی روڈ میپ کا حصہ ہے۔ کمپنی VR ہارڈ ویئر بنانا اور تھرڈ پارٹی VR ڈویلپرز کی حمایت جاری رکھے ہوئے ہے۔ تاہم، حالیہ اندرونی اقدامات—بشمول VR گیم اسٹوڈیوز کی ری اسٹرکچرنگ—یہ بتاتے ہیں کہ VR اب Meta کی کنزیومر اسٹریٹجی کا مرکزی حصہ نہیں رہا۔ موبائل پلیٹ فارمز اور AI پروجیکٹس اب لیڈ کرتے ہوئے دکھائی دے رہے ہیں۔
یہ تبدیلی بڑے پیمانے پر کنزیومر VR ایکو سسٹم بنانے کی حقیقت کی عکاسی کرتی ہے۔ وہ مکمل طور پر عمیق (immersive) میٹاورس جس کا Meta نے تصور کیا تھا، کمپنی کی توقع کے مطابق رفتار سے سامنے نہیں آیا۔ موبائل-فرسٹ پلیٹ فارمز یوزرز سے ہیڈسیٹس میں سرمایہ کاری کروانے یا نیا ہارڈ ویئر سیکھنے کا مطالبہ کیے بغیر سوشل اور گیمنگ کمیونٹیز کو بڑھانے کا راستہ پیش کرتے ہیں۔
انڈسٹری کا تناظر اور آؤٹ لک
Meta کا فیصلہ میٹاورس اور VR مارکیٹ میں موجود رکاوٹوں اور مواقع دونوں کو اجاگر کرتا ہے۔ موبائل گیمنگ کے مقابلے میں کنزیومر VR کو اپنانے کی شرح اب بھی محدود ہے، جبکہ Roblox جیسے یوزر جنریٹڈ کنٹینٹ پلیٹ فارمز مسلسل پھیل رہے ہیں۔ Horizon Worlds کو موبائل پلیٹ فارم میں تبدیل کر کے، Meta مارکیٹ کے حالات اور یوزر کی عادات کے مطابق ڈھل رہا ہے، اور قلیل مدتی گروتھ ڈرائیور کے طور پر ایمرشن کے بجائے ایکسیسیبلٹی کا انتخاب کر رہا ہے۔
یہ حکمت عملی Meta کو سوشل گیمنگ اسپیس میں مقابلہ کرنے کے لیے پوزیشن دے سکتی ہے جبکہ پس پردہ VR ڈویلپمنٹ کو بھی زندہ رکھ سکتی ہے۔ کمپنی کے طویل مدتی میٹاورس کے عزائم میں اب بھی عمیق تجربات شامل ہو سکتے ہیں، لیکن فوری گروتھ کا تعاقب موبائل گیمنگ کے ذریعے کیا جا رہا ہے۔
2026 میں کھیلنے کے لیے بہترین گیمز کے بارے میں ہمارے آرٹیکلز ضرور دیکھیں:
Best Nintendo Switch Games for 2026
Best First-Person Shooters for 2026
Best PlayStation Indie Games for 2026
Best Multiplayer Games for 2026
Most Anticipated Games of 2026
Top Game Releases for January 2026
اکثر پوچھے گئے سوالات (FAQs)
Horizon Worlds کیا ہے؟
Horizon Worlds Meta کا سوشل پلیٹ فارم ہے جہاں یوزرز 3D ورڈز میں تخلیق، ایکسپلور اور بات چیت کر سکتے ہیں۔ اصل میں VR ہیڈسیٹس کے لیے بنایا گیا، یہ اب اسمارٹ فونز اور ٹیبلٹس پر منتقل ہو رہا ہے۔
Meta، Horizon Worlds کو موبائل پر کیوں منتقل کر رہا ہے؟
Meta زیادہ یوزرز تک پہنچنے اور VR ہارڈ ویئر کی ضرورت کو ختم کرنے کے لیے موبائل کو ٹارگٹ کر رہا ہے۔ ابتدائی موبائل ٹیسٹس نے VR-صرف ورژن کے مقابلے میں زیادہ انگیجمنٹ دکھائی ہے۔
کیا Horizon Worlds اب بھی VR کو سپورٹ کرے گا؟
جی ہاں، Meta اب بھی VR ہارڈ ویئر میں سرمایہ کاری کر رہا ہے اور تھرڈ پارٹی ڈویلپرز کی حمایت کر رہا ہے، لیکن VR اب پلیٹ فارم کی بنیادی توجہ نہیں ہے۔
Horizon Worlds، Roblox سے کیسے ملتا جلتا ہے؟
موبائل ورژن Roblox کی طرح مختصر، کیژول، یوزر جنریٹڈ گیمز پر زور دیتا ہے، جو VR کے شوقین افراد کے بجائے نوجوان اور کیژول کھلاڑیوں کو ٹارگٹ کرتا ہے۔
کیا اس کا مطلب یہ ہے کہ Meta میٹاورس کو چھوڑ رہا ہے؟
مکمل طور پر نہیں۔ Meta طویل مدت تک VR اور میٹاورس کی ترقی کو جاری رکھے ہوئے ہے، لیکن فوری ترجیح قابل رسائی موبائل تجربات بنانا ہے۔








