Studio 369، جو MetalCore IP کے پیچھے کی ٹیم ہے، اپنی فرنچائز کو MetalCore Arena کے ساتھ وسیع کر رہی ہے، جو ایک فری ٹو پلے آئیڈل بیٹل گیم ہے۔ کھلاڑی میکانائزڈ یونٹس اور انفنٹری اسکواڈز کی مرضی کے مطابق ٹیمیں استعمال کرتے ہوئے لیگ بیسڈ میچوں میں مقابلہ کریں گے۔
MetalCore Arena فرنچائز کے سائنس فکشن سیٹنگ کو بنیاد بناتا ہے جبکہ اس میں بلاک چین گیمنگ کے عناصر شامل کیے گئے ہیں۔ گیم میں متعدد لیگ فارمیٹس اور ٹیکٹیکل گیم پلے شامل ہوں گے، اور لانچ کے بعد باقاعدہ اپ ڈیٹس کا منصوبہ ہے۔

MetalCore Cover Banner on X
سب سے پہلے، MetalCore کیا ہے؟
MetalCore ایک سائنس فکشن MMO ہے جس میں بڑے پیمانے پر میک کومبیٹ، PvPvE لڑائیاں، وسیع کرافٹنگ سسٹمز، اور پلیئر ڈریون اکانومی شامل ہے۔ دشمن سیارے Kerberos پر سیٹ، کھلاڑی انفنٹری کے طور پر شروع کرتے ہیں اور میک اور جنگی مشینوں کے بیڑے کو کمانڈ کرنے تک ترقی کرتے ہیں۔ یہ گیم Immutable zkEVM پر بنائی گئی ہے، جو اسے اس بلاک چین پر براہ راست تیار کردہ پہلا ٹائٹل بناتی ہے۔
گیم نے Global Blockchain Show کا 'Best Blockchain Game of the Year' اور ہمارا GAM3 2022 Award for Best Shooter Game سمیت کئی اعزازات حاصل کیے ہیں۔ اس کا دستخطی "scanning" میکینک کھلاڑیوں کو تباہ شدہ دشمن یونٹس سے بلیو پرنٹس حاصل کرنے کی سہولت دیتا ہے تاکہ نئے ہتھیار اور گاڑیاں تیار کی جا سکیں، جو کومبیٹ لوپ میں ریسورس گیدرنگ کی ایک تہہ کا اضافہ کرتا ہے۔
MetalCore Arena کا تعارف
MetalCore Arena ایک آئیڈل بیٹل گیم ہے جو لیگ بیسڈ مقابلے پر مرکوز ہے۔ کھلاڑی میکانائزڈ یونٹس اور انفنٹری کے حسب ضرورت اسکواڈز بناتے ہیں، جن میں سے ہر ایک کی الگ صلاحیتیں ہوتی ہیں۔ لانچ موڈ 'Capture the Flag' ہے، جہاں ٹیمیں اپنے جھنڈے کی حفاظت کرتے ہوئے دشمن کا جھنڈا حاصل کرنے کی کوشش کرتی ہیں۔
میچوں میں مسابقتی تجربے کو مزید پرجوش بنانے کے لیے لائیو کمنٹری شامل ہے۔ کھلاڑی 20 شرکاء تک کی لیگز بنا سکتے ہیں یا ان میں شامل ہو سکتے ہیں اور روزانہ تین بار تک ان رینکڈ فرینڈلی میچوں میں ایک دوسرے کو چیلنج کر سکتے ہیں۔ یہ جھڑپیں کھلاڑیوں کو رینکڈ پلے میں جانے سے پہلے حکمت عملیوں کو ٹیسٹ کرنے کا موقع دیتی ہیں۔
پروگریس ٹریکنگ میں لیڈر بورڈز، روزانہ بیٹل لاگز، اور بیس اپ گریڈز شامل ہیں۔ MetalCore Arena Windows PCs پر ڈاؤن لوڈ کے لیے مفت ہوگا۔ ہموار کارکردگی کے لیے مڈ رینج سسٹم اور مستحکم انٹرنیٹ کنکشن کی سفارش کی جاتی ہے۔

MetalCore World Art
منفرد نئی خصوصیات اور گیم پلے
پوسٹ لانچ اپ ڈیٹس میں اضافی لیگ ٹائپس شامل کی جائیں گی۔ ریلیز کے وقت، گیم پلے 'Capture the Flag' پر مرکوز ہے، جبکہ مزید موڈز اور فارمیٹس بعد میں آئیں گے۔ Intelligence Command Center حریف اور میچ کا تفصیلی ڈیٹا فراہم کرتا ہے تاکہ strategic planning میں مدد مل سکے۔
کھلاڑی یونٹ اور وہیکل کارڈز کا استعمال کرتے ہوئے ٹیم فارمیشنز ترتیب دیتے ہیں، اور آفنس اور ڈیفنس کے لیے الگ الگ لائن اپس تشکیل دیتے ہیں۔ یہ سسٹم ٹیم کی جارحیت اور ٹیکٹیکل اپروچز کو ایڈجسٹ کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ یونٹس اور گاڑیاں وقت کے ساتھ ڈیمیج ہوتی ہیں اور انہیں مرمت اور ہیل کرنے کے لیے وسائل کی ضرورت ہوتی ہے۔
روسٹر میں متعدد انفنٹری ٹائپس شامل ہیں، جن میں سے ہر ایک کی منفرد صلاحیتیں اور اسٹیٹس ہیں۔ مستقبل کی اپ ڈیٹس میں نئے میکانائزڈ یونٹس اور گہری کسٹمائزیشن شامل کی جائے گی۔ ٹریننگ سیشنز بعد میں متعارف کرائے جائیں گے، جس سے کھلاڑی یونٹس کی جسمانی کنڈیشنگ، اسٹریٹجک صلاحیتوں، اور کومبیٹ ایفیکٹیونس کو بہتر بنا سکیں گے۔ کسٹمائزیشن میں اسکواڈ رولز اور فارمیشن کے اختیارات شامل ہوں گے۔

MetalCore: Embrace the Chaos
حتمی خیالات
MetalCore Arena کے لیے کسی سرکاری ریلیز کی تاریخ کا اعلان نہیں کیا گیا ہے۔ ڈویلپمنٹ اپ ڈیٹس آفیشل ڈسکارڈ سرور پر شیئر کی جاتی ہیں، جو اصل میں flagship shooter کے لیے بنایا گیا تھا۔ نئی گیم کے اسی بلاک چین انفراسٹرکچر، Immutable zkEVM پر چلنے کی توقع ہے۔
لانچ کے وقت، بنیادی خصوصیات میں لیگ بیسڈ میچز، لیڈر بورڈز، فرینڈلی جھڑپیں، حریف کے ڈیٹا کا تجزیہ، میچ ہسٹری ٹریکنگ، فارمیشن کسٹمائزیشن، ٹیکٹیکل آپشنز، اور یونٹ ریپیئر سسٹمز شامل ہوں گے۔ پوسٹ لانچ مواد میں سیمولیشن موڈز، ان گیم ٹرانسفر مارکیٹ، گیراج اپ گریڈز، ریکروٹ ٹریننگ پروگرامز، اور تفصیلی اثاثہ پروفائلز شامل ہیں۔
پلے ٹو ارن میکینکس کی تفصیلات ابھی نہیں دی گئی ہیں، لیکن انعامات میں ٹوکنز اور NFTs شامل ہو سکتے ہیں۔ مزید معلومات اور کمیونٹی اپ ڈیٹس کے لیے، آفیشل MetalCore ویب سائٹ وزٹ کریں اور کمیونٹی میں شامل ہوں۔




