MindsEye کا معاملہ مزید پراسرار ہو گیا۔ Build a Rocket Boy کے شریک CEO Leslie Benzies نے تصدیق کی ہے کہ Blacklist، جو کہ گیم کی پہلی بڑی اپ ڈیٹ ہے، نئے مواد سے آگے بڑھے گی۔ ایک حالیہ Gamesbeat انٹرویو کے مطابق، Benzies کا ارادہ ہے کہ وہ اس مشن کو "تخریب کاری کے کچھ ثبوت کمیونٹی کے ساتھ شیئر کرنے" کے لیے استعمال کریں۔ یہ کوئی علامتی بات نہیں ہے۔ اسٹوڈیو واقعی ان لوگوں کے خلاف ایک جاسوسی مشن بنا رہا ہے جن پر وہ اپنے گیم کو خراب کرنے کا الزام لگا رہا ہے۔
ایک مشکل لانچ جاسوسی کی کہانی میں کیسے تبدیل ہوا
MindsEye کا 2025 میں سب سے تکلیف دہ дебو تھا۔ Build a Rocket Boy کا پہلا بڑا ریلیز، جس کی سربراہی سابق Rockstar Games پروڈیوسر Leslie Benzies کر رہے ہیں، ایک ایسے reception کے ساتھ لانچ ہوا جو، زیادہ سے زیادہ، مایوس کن تھا۔ فائٹ فلیٹ محسوس ہوئی، کہانی جڑنے میں ناکام رہی، اور گیم کا дебو ٹریلر جو Mad World پر سیٹ کیا گیا تھا، اسٹوڈیو میں کسی کی بھی توقع سے زیادہ اس کے tone کو ظاہر کر گیا۔
جولائی 2025 میں، Benzies نے IGN کو بتایا کہ تخریب کار گیم کی خراب کارکردگی کے ذمہ دار تھے۔ اس سال مارچ تک، اسٹوڈیو نے اس دعوے کو نمایاں طور پر بڑھا دیا، یہ کہتے ہوئے کہ اس کے پاس "منظم جاسوسی اور کارپوریٹ تخریب کاری کے زبردست ثبوت" ہیں۔ پھر، فروری میں، Benzies نے ایک اندرونی میٹنگ میں یہ خیال پیش کیا: اسٹوڈیو مبینہ تخریب کاروں کے نام ایک آنے والے ان-گیم مشن میں شامل کرے گا۔
وہ مشن Blacklist ہے۔ اور یہ، بظاہر، حقیقی ہے۔
خطرہ
کسی بھی عدالت میں کوئی جرم ثابت نہیں ہوا ہے۔ جن افراد کو Build a Rocket Boy ملوث ہونے کا الزام لگا رہا ہے ان کے نام عوامی طور پر ظاہر نہیں کیے گئے ہیں، اور یہ اس مرحلے پر ابھی تک غیر ثابت شدہ دعوے ہیں۔
Benzies اب اصل میں کیا دعویٰ کر رہا ہے
Gamesbeat انٹرویو میں، Benzies نے نمایاں اعتماد کے ساتھ اسٹوڈیو کا موقف بیان کیا۔ انہوں نے کہا، "ہمارے پاس اس کے بہت مضبوط ثبوت ہیں اور لانچ کے بعد سے مہینوں تک کافی تفصیلی تحقیقات کی ہیں۔" "ہم نے ملوث پارٹیوں کی شناخت کر لی ہے، اور اب یہ برطانیہ اور امریکہ دونوں میں حکام کے پاس ہے کہ وہ اس سے نمٹیں۔"
انہوں نے مزید کہا کہ وہ حکام تحقیقات میں "مدد" کر رہے ہیں، اور اسٹوڈیو کا ارادہ ہے کہ وہ "انصاف کے قدرتی راستے کو اپنا راستہ لینے دے۔" یہ دعووں کا ایک سنجیدہ سیٹ ہے۔ دو ممالک میں حکام، ممکنہ طور پر گرفتاریاں، سب کچھ۔
اور پھر بھی، ان سب کے جواب میں اسٹوڈیو ایک DLC مشن بھی بنا رہا ہے جہاں ملزمان کے نام لیے جائیں گے اور مؤثر طریقے سے ایک ویڈیو گیم میں ان کی توہین کی جائے گی۔ یہ دو طریقے جو ساتھ ساتھ بیٹھے ہیں، ان پر غور کرنا ضروری ہے۔
پبلشر پہلے ہی پیچھے ہٹ چکا ہے
MindsEye کے اس وقت کے مقام کے تناظر میں، اس کے اصل پبلشر IO Interactive نے Build a Rocket Boy کے ساتھ اپنے معاہدے کو باضابطہ طور پر ختم کر دیا ہے۔ Hitman کے ساتھ ایک منصوبہ بند کراس اوور منسوخ کر دیا گیا۔ IO Interactive نے تخریب کاری کے دعووں کو براہ راست مسترد بھی کیا ہے، اسٹوڈیو کا کہنا ہے کہ گیم "کو خود بولنا چاہیے"۔ یہ پریس ریلیز میں آپ کو ملنے والا سب سے واضح ردعمل ہے۔
Build a Rocket Boy کے اپنے اپ ڈیٹ کے اعلان کے مطابق، اسٹوڈیو نے خود پبلشنگ کی طرف قدم بڑھایا ہے اور اس دور کو MindsEye کے لیے "ایک نیا دور" قرار دیا ہے۔ اسٹوڈیو کے سربراہ Mark Gerhard نے اپ ڈیٹ 7 کو WCCFTech کے ذریعے کور کیے گئے ایک ڈویلپر بیان میں MindsEye اور Build a Rocket Boy دونوں کے لیے "ایک بڑا قدم آگے" قرار دیا، اور تصدیق کی کہ اضافی مواد زیر ترقی ہے۔
قانونی کارروائی اور ان-گیم کال آؤٹس کے درمیان تناؤ
بات یہ ہے: اگر ثبوت اتنے مضبوط ہیں جتنا Benzies دعویٰ کرتا ہے، اور اگر برطانیہ اور امریکہ کے حکام واقعی ملوث ہیں، تو قانونی عمل اسے سنبھال لے گا۔ یہ اسی طرح کام کرتا ہے۔ کسی بھی عدالت میں مقدمہ چلنے سے پہلے کسی ویڈیو گیم مشن میں مبینہ تخریب کاروں کے نام لینا بالکل مختلف قسم کی حرکت ہے۔
Blacklist اپ ڈیٹ Build a Rocket Boy کو ایسی پوزیشن میں رکھتی ہے جہاں وہ بیک وقت رسمی قانونی چینلز کا تعاقب کر رہا ہے اور اپنے گیم کو عوامی کال آؤٹ پلیٹ فارم کے طور پر استعمال کر رہا ہے۔ چاہے یہ اعتماد کے طور پر پڑھا جائے یا کچھ زیادہ ردعمل کے طور پر، شاید اس بات پر منحصر ہے کہ تحقیقات اصل میں کیا سامنے لاتی ہیں۔
کھلاڑی ابھی جو کر سکتے ہیں وہ یہ دیکھنا ہے کہ Blacklist کا مواد اصل میں کیسے اترتا ہے، ایک مشن کے طور پر اور اسٹوڈیو کے ثبوت کی وعدہ شدہ فراہمی کے طور پر۔ یہ آپ کو پریس ریلیز سے زیادہ بتائے گا کہ MindsEye یہاں سے کہاں جاتا ہے۔ مزید دیکھنے کے لیے یقینی بنائیں:







