• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • گیمز خریدیں
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
4 سیکشنز0%
  1. ہوم
  2. خبریں
  3. Miyamoto کو Super Mario Galaxy کے سخت جائزوں پر حیرت

Miyamoto کو Super Mario Galaxy کے سخت جائزوں پر حیرت

Shigeru Miyamoto نے Famitsu کو بتایا کہ انہیں The Super Mario Galaxy Movie کے The Super Mario Bros. Movie سے زیادہ سخت تنقیدی جائزوں کی توقع نہیں تھی، حالانکہ باکس آفس پر زبردست کامیابی ملی۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Apr 24, 2026

اشتہار
اشتہار
The Super Mario Galaxy Movie Gets ...

"مجھے لگا تھا کہ اس فلم کا اتنا سخت تجزیہ نہیں کیا جائے گا جتنا پچھلی فلم کا ہوا تھا، لیکن درحقیقت اسے اس سے بھی زیادہ سخت ریویوز ملے ہیں۔"

یہ کہنا ہے Shigeru Miyamoto کا، جو The Super Mario Galaxy Movie کی 24 اپریل کو جاپان میں ریلیز سے قبل جاپانی اشاعت Famitsu سے بات کر رہے تھے۔ یہ کھلی اعتراف قابل ذکر ہے کیونکہ Miyamoto فلم کی پروڈکشن میں گہرائی سے شامل تھے، جیسا کہ وہ 2023 میں The Super Mario Bros. Movie کے ساتھ تھے۔ یہ خیال کہ Nintendo کے سب سے زیادہ پہچانے جانے والے تخلیقی شخصیت کو تنقیدی ردعمل سے حیرت ہوئی، اس بات کا کافی اشارہ دیتا ہے کہ فلم کیسے بنائی گئی اور ناقدین نے اسے بالآخر کیسے قبول کیا۔

خصوصی پیشکش

کوڈ ختم ہونے سے پہلے، چیک آؤٹ پر TRYHARD33 کوڈ استعمال کریں اور اس پیشکش سے فائدہ اٹھائیں۔

GAMES+ سبسکرپشن پر 33% کی بچت کریں

آفر ریڈیم کریں

حقیقی اعداد و شمار کیا کہتے ہیں

The Super Mario Galaxy Movie، کسی بھی تجارتی پیمانے پر، ایک کامیابی ہے۔ فلم نے عالمی سطح پر $755 ملین سے تجاوز کر لیا ہے اور اب تک 2026 کی سب سے زیادہ کمائی کرنے والی فلم ہے۔ سامعین نے گرمجوشی سے جواب دیا ہے، Rotten Tomatoes پر سامعین کا سکور 89 فیصد ہے۔

تاہم، ناقدین بہت کم پرجوش رہے ہیں۔ فلم Rotten Tomatoes پر 49 فیصد پر ہے۔ Eurogamer کے اپنے جائزے میں دو ستارے دیے گئے، جس میں نقاد Christian Donlan نے لکھا: "یہاں تخیل اور جوش ہے، لیکن اسپیکٹیکل کے نیچے اور کچھ نہیں۔"

حوالے کے لیے، The Super Mario Bros. Movie نے ناقدین سے 59 فیصد اور سامعین کے سکور 95 فیصد حاصل کیا۔ Galaxy نے درحقیقت اس نقاد-سامعین کے فرق کو بڑھایا ہے بجائے اس کے کہ اسے کم کیا۔

پہلی فلم نے دوسری کو کیسے تشکیل دیا

Miyamoto کا Famitsu انٹرویو اس بات کی وضاحت کرتا ہے کہ یہ فرق کیوں موجود ہو سکتا ہے۔ انہوں نے The Super Mario Bros. Movie کو صحیح بنانے کے لیے مصنف Matthew Vogel کے ساتھ تقریباً چھ سال کام کرنے کا ذکر کیا، جس میں کچھ کام کرنے سے پہلے ہی متعدد ناکام پلاٹ آؤٹ لائنز کے دور سے گزرنا پڑا۔ یہ عمل سخت، تکراری، اور واضح طور پر تناؤ کا شکار تھا۔

Galaxy فلم کو مختلف طریقے سے سنبھالا گیا۔ چونکہ پہلی فلم نے پہلے ہی سامعین کو Mario کی دنیا سے متعارف کرایا تھا، Miyamoto نے کہا کہ ٹیم کو "زیادہ آرام دہ انداز" اپنانے میں آزادی محسوس ہوئی۔ مقصد صرف یہ تھا کہ ناظرین فلم سے لطف اندوز ہو سکیں چاہے وہ فرنچائز کے لیے بالکل نئے ہوں۔ یہ ڈھیلی تخلیقی فلسفہ شاید اس بات کی وضاحت کر سکتی ہے کہ ناقدین کیا محسوس کر رہے ہیں۔

بات یہ ہے: پہلی فلم کے سخت ترقیاتی عمل نے کچھ ایسا پیدا کیا جو، اگرچہ ناقدین کا پسندیدہ نہیں تھا، کم از کم بامقصد محسوس ہوا۔ Galaxy ایک ایسی فلم لگتی ہے جو اس مفروضے کے ساتھ بنائی گئی تھی کہ سخت محنت پہلے ہی ہو چکی ہے۔

خطرہ
Eurogamer نے نوٹ کیا ہے کہ Miyamoto کے Famitsu کے اقتباس کے متعدد ترجمے گردش کر رہے ہیں۔ ان کے ورژن کو ایک جاپانی رابطے کے ذریعے آزادانہ طور پر سنبھالا گیا تھا، جبکہ اسی ٹکڑے میں ایک ثانوی اقتباس DeepL کے ذریعے ترجمہ کیا گیا تھا۔

The Fox McCloud کا پیچیدہ معاملہ

Miyamoto نے فلم کے سب سے زیادہ چرچے والے کیمیو کا بھی ذکر کیا: Star Fox سیریز سے Fox McCloud، جسے Top Gun کے مشہور Glen Powell نے آواز دی ہے۔ Nintendo عام طور پر اپنے برانڈز کو گیمز میں سختی سے الگ رکھتی ہے (Super Smash Bros. کے واضح استثنا کے ساتھ)، لیکن Miyamoto نے تجویز دی کہ فلم میں منتقل ہونے سے ان قواعد کو نرم کرنے کے لیے جگہ بنتی ہے۔

اس ایک تخلیقی فیصلے نے Star Fox کی قیاس آرائیوں کے لیے کسی بھی سرکاری اعلان سے زیادہ کام کیا ہے۔ فی الحال ایسی افواہیں گردش کر رہی ہیں کہ Switch 2 Star Fox گیم اپریل کے آخر سے پہلے ظاہر ہو جائے گا، جس میں آج کے حساب سے مہینے کے سات دن باقی ہیں۔ چاہے Galaxy Movie کا کیمیو اس اعلان کے لیے ایک جان بوجھ کر ترتیب تھا یا ایک خوشگوار اتفاق، اس کی تصدیق نہیں ہوئی ہے، لیکن وقت کو نظر انداز کرنا مشکل ہے۔

نقاد-سامعین کا فرق نیا نہیں ہے، لیکن یہ وسیع تر ہوتا جا رہا ہے

Miyamoto کا ریویوز پر حیرت کا اظہار اس بات کی عکاسی کرتا ہے کہ Nintendo گیمز کے باہر کہانی سنانے کے لیے کس طرح کا رویہ اپناتا ہے۔ ان کا اپنا اعتراف کہ پہلی Super Mario Bros. Movie ان کے ارادوں کے باوجود "گیم کے وہی بہاؤ پر عمل پیرا تھی" قابل غور ہے۔ یہ فلمیں واضح طور پر سامعین کی تفریح کو بنیادی پیمانے کے طور پر بنائی جا رہی ہیں، نہ کہ تنقیدی تعریف کو۔

سوال یہ ہے کہ کیا یہ ایک پائیدار طریقہ کار ہے۔ The Super Mario Bros. Movie جزوی طور پر اس لیے کامیاب ہوئی کیونکہ یہ پہلی بار تھا کہ بہت سے ناظرین نے اس دنیا کو اسکرین پر دیکھا۔ Galaxy میں وہ نیا پن نہیں ہے۔ زیادہ تر کھلاڑیوں اور سامعین کو جو چیز یاد آتی ہے وہ یہ ہے کہ تنقیدی نیک نیتی، اگرچہ باکس آفس کی کارکردگی سے براہ راست منسلک نہیں ہے، فرنچائز کے طویل مدتی سینما سازی کے عزائم کے لیے زیادہ اہمیت رکھتی ہے۔

فی الحال، Galaxy Movie ایک مالی جیت اور ایک تنقیدی ٹھوکر ہے۔ Miyamoto اسے جانتے ہیں، اور انہوں نے اسے عوامی طور پر کہا ہے۔ اگر تیسری فلم آگے بڑھتی ہے تو Nintendo تخلیقی طور پر کیسے ردعمل ظاہر کرتی ہے اس پر نظر رکھیں، اور گیمنگ کے سب سے بڑے ثقافتی لمحات کی مزید کوریج کے لیے ہمارے تازہ ترین ریویوز دیکھیں۔

Star Fox Switch 2 کی افواہ اگلا دھاگہ ہے جس پر توجہ دینے کے قابل ہے۔ اگر مئی سے پہلے کوئی اعلان ہوتا ہے، تو Galaxy Movie ایک اسٹینڈ اکیلے سیکوئل سے زیادہ ایک بہت بڑے منصوبے کی پہلی چال کی طرح نظر آئے گی۔ اس کہانی اور مزید کے بارے میں تمام تازہ ترین معلومات کے لیے، تفصیلات سامنے آنے پر ہمارے گیمنگ نیوز گائیڈز کو براؤز کریں۔

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ

اعلان

اپ ڈیٹ کیا گیا

April 24th 2026

پوسٹ کیا گیا

April 24th 2026

اشتہار
اشتہار

متعلقہ خبریں

سب دیکھیں
Fable Main Quest and Side Quest Length Revealed by Playground Games
2 minutes ago•5 منٹ پڑھیں

Playground Games نے Fable کے مین اور سائیڈ کویسٹ دورانیے کا انکشاف کر دیا

Playground Games کے مطابق Fable کی مین مہم 15-20 گھنٹے طویل ہوگی، جبکہ سائیڈ کویسٹس اور اوپن ورلڈ مواد بھی اتنا ہی ہوگا۔ گیم 23 فروری 2027 کو ریلیز ہوگی۔

اعلان
This Post Apocalyptic Pixel Could Be HUGE!
9 minutes ago•3 منٹ پڑھیں

Scavland نے Early Access لانچ سے قبل 175,000 Wishlists مکمل کر لیں

پوسٹ-اپوکیلیپٹک شوٹر Scavland نے 4 ستمبر کو Early Access لانچ سے قبل 175,000 Steam wishlists کا سنگ میل عبور کر لیا ہے۔

اعلان
Konami Press Start Showcase 2026: Silent Hill, Castlevania and More
11 minutes ago•5 منٹ پڑھیں

Konami Press Start Showcase 2026: Silent Hill, Castlevania اور مزید

Konami Press Start شو 3 ستمبر کو صبح 8 بجے نشر ہوگا۔ 30 منٹ کے اس ایونٹ میں Silent Hill Townfall، Castlevania: Belmont's Curse اور دیگر گیمز شامل ہیں۔

اعلان
Double Fine Teases Brütal Legend 2 as a $100M Kickstarter Stretch Goal
14 minutes ago•5 منٹ پڑھیں

Double Fine کی جانب سے $100M Kickstarter گول کے طور پر Brütal Legend 2 کا اشارہ

Double Fine نے Amnesia Fortnight 2026 کے لیے $100M کے Kickstarter ہدف پر Brütal Legend 2 بنانے کا عندیہ دیا ہے۔

اعلان
GTA 6 Extended Look Becomes Netflix's Most Watched Video Ever
16 minutes ago•6 منٹ پڑھیں

GTA 6 Extended Look Netflix پر سب سے زیادہ دیکھی جانے والی ویڈیو بن گئی

Rockstar کی 27 منٹ طویل GTA 6 Extended Look نے 4 دنوں میں 31.1 ملین ویوز حاصل کر کے 87 ممالک میں Netflix کے تمام ریکارڈ توڑ دیے۔

اعلان
No Rest for the Wicked 1.0 Release Delayed to March 2027
17 minutes ago•4 منٹ پڑھیں

No Rest for the Wicked 1.0 کا اجرا مارچ 2027 تک ملتوی

Moon Studios نے کارکردگی اور کلاس سسٹم میں بہتری کے لیے No Rest for the Wicked 1.0 کا اجرا اکتوبر 2026 سے مارچ 2027 تک ملتوی کر دیا ہے۔

اعلان