• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • فہرستیں
Mobile In-App Purchases Hit $167 Billion
6 سیکشنز0%
  1. ہوم
  2. خبریں
  3. Mobile In-App Purchases Reach $167 Billion

Mobile In-App Purchases Reach $167 Billion

Sensor Tower: Global mobile in-app purchases hit $167bn in 2025. 149bn downloads & 5.3 trillion hours spent on mobile apps worldwide.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Mar 31, 2026

Mobile In-App Purchases Hit $167 Billion

Sensor Tower کی State of Mobile 2026 رپورٹ کے مطابق، 2025 میں موبائل ان-ایپ خریداری سے عالمی سطح پر $167 بلین کی آمدنی ہوئی۔ اعداد و شمار ظاہر کرتے ہیں کہ پچھلے سالوں کے مقابلے میں ڈاؤن لوڈ کی رفتار سست ہونے کے باوجود، موبائل ایپ اکانومی میں مسلسل اضافہ ہو رہا ہے۔ کل عالمی ڈاؤن لوڈز 149 بلین تک پہنچے، جو کہ اوسطاً 280,000 انسٹال فی منٹ سے زیادہ ہے، یہ اس بات پر زور دیتا ہے کہ گیمنگ، تفریح، پروڈکٹیوٹی، اور ابھرتی ہوئی web3-فعال خدمات کے لیے موبائل پلیٹ فارمز کتنے مرکزی ہیں۔

ان-ایپ خریداریوں پر صارفین کے خرچ میں سال بہ سال 10.6% اضافہ ہوا، جبکہ ایپ ڈاؤن لوڈ میں مجموعی اضافہ صرف 0.8% رہا۔ یہ فرق ایک ایسے مارکیٹ کو اجاگر کرتا ہے جو اب صرف پیمانے سے نہیں چل رہا، بلکہ اس بات سے کہ ایپس توجہ کو کتنی مؤثر طریقے سے آمدنی میں تبدیل کرتی ہیں۔

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

پری آرڈر کے ساتھ 1-month GTA+ سبسکرپشن حاصل کریں۔

ابھی GTA 6 پری آرڈر کریں

ابھی GTA 6 پری آرڈر کریں

موبائل کا استعمال دنیا بھر میں بڑھ رہا ہے

Sensor Tower کی رپورٹ کے مطابق، 2025 میں موبائل ایپس پر کل خرچ کیا گیا وقت 5.3 ٹریلین گھنٹے تک پہنچ گیا، جو کہ سال بہ سال 3.8% کا اضافہ ہے۔ دیگر ڈیجیٹل پلیٹ فارمز کے مقابلے میں موبائل صارفین کی توجہ کا ایک بڑا حصہ حاصل کر رہا ہے۔

اوسطاً، صارفین موبائل ایپس کے اندر روزانہ 3.6 گھنٹے گزارتے ہیں اور ماہانہ تقریباً 34 ایپس استعمال کرتے ہیں، یہ دونوں اعداد و شمار پچھلے سال کے مقابلے میں بڑھے ہیں۔ گیمنگ اور لائیو سروس ڈویلپرز کے لیے، یہ مسلسل استعمال اہم ہے، کیونکہ طویل سیشن کے اوقات اکثر بہتر ریٹینشن اور مضبوط ان-ایپ خریداری کی کارکردگی میں بدل جاتے ہیں۔

اعداد و شمار بتاتے ہیں کہ موبائل تفریح، سماجی تعامل، ادائیگیوں، اور AI سے چلنے والی یوٹیلیٹیز کے لیے ڈیفالٹ انٹرفیس بنی ہوئی ہے، جو روایتی گیمز اور نئی سروس پر مبنی ایپس دونوں کے لیے ایک پرائمری ڈسٹری بیوشن چینل کے طور پر اس کے کردار کو مضبوط کرتی ہے۔

آمدنی میں اضافہ ڈاؤن لوڈ کے حجم سے ہٹ رہا ہے

رپورٹ کے اہم نکات میں سے ایک یہ ہے کہ موبائل مارکیٹ اس مرحلے میں داخل ہو گئی ہے جسے Sensor Tower "مونٹائزیشن فرسٹ" فیز قرار دیتا ہے۔ صرف انسٹال کی تعداد کو بڑھانے کے بجائے، معروف پبلشرز گیجمنٹ کی گہرائی، بار بار ہونے والے اخراجات، اور طویل مدتی صارف کی قدر پر توجہ مرکوز کر رہے ہیں۔

آمدنی میں اضافہ اب اس بات سے زیادہ بڑھ رہا ہے کہ صارفین ایپس میں کتنا وقت گزارتے ہیں، نہ کہ کتنے نئے صارفین آتے ہیں۔ یہ تبدیلی کنسول اور پی سی گیمنگ میں دیکھے جانے والے رجحانات کی عکاسی کرتی ہے، جہاں لائیو سروس میکینکس، سبسکرپشنز، اور مسلسل مواد اپ ڈیٹس صرف لانچ کے دن کی فروخت سے زیادہ اہمیت رکھتے ہیں۔

موبائل ڈویلپرز کے لیے، یہ تبدیلی ریٹینشن سسٹم، لائیو آپریشنز، اور مواد کی پائپ لائنوں پر زیادہ زور دیتی ہے جو صارفین کو دنوں کے بجائے مہینوں تک فعال رکھتی ہیں۔

نان گیم ایپس نے موبائل گیمز کو خرچ میں پیچھے چھوڑ دیا

2025 میں پہلی بار، نان گیم ایپس نے گیمز سے زیادہ کل موبائل آمدنی پیدا کی۔ اگرچہ موبائل گیمز اب بھی گیجمنٹ کے لحاظ سے سب سے بڑی کیٹیگریز میں سے ایک ہیں، لیکن اب جنریٹو AI ٹولز، سوشل پلیٹ فارمز، ویڈیو اسٹریمنگ سروسز، اور پروڈکٹیوٹی ایپس خرچ میں اضافے کی قیادت کر رہی ہیں۔

یہ اس بات کی عکاسی کرتا ہے کہ موبائل اکانومی روایتی گیمنگ لوپس سے ہٹ کر وسیع ڈیجیٹل لائف اسٹائلز میں کیسے پھیل رہی ہے۔ صارفین اپنے معمول کے گیمنگ خریداریوں کے ساتھ ساتھ AI اسسٹنٹس، تخلیقی سافٹ ویئر، اور سبسکرپشن پر مبنی میڈیا کے لیے ادائیگی کرنے کو زیادہ تیار ہیں۔

اس کا نتیجہ ایک زیادہ مسابقتی توجہ کی معیشت ہے جہاں گیمز اب ان-ایپ خریداری کی آمدنی کے واحد بڑے محرک نہیں رہے، حالانکہ وہ اب بھی بہت سے علاقوں میں استعمال پر حاوی ہیں۔

جنریٹو AI نے موبائل ایکو سسٹم کو وسعت دی

Sensor Tower 2025 کی موبائل گروتھ میں جنریٹو AI کو ایک اہم قوت کے طور پر بھی نشاندہی کرتا ہے۔ AI سے چلنے والے اسسٹنٹس، امیج ٹولز، اور رائٹنگ ایپس تیزی سے بڑھے، موبائل ایکو سسٹم میں نئے استعمال کے کیسز شامل کیے اور آمدنی کے نئے راستے بنائے.

یہ ٹولز ان ہی گیجمنٹ میکینکس سے فائدہ اٹھاتے ہیں جو کامیاب گیمز کو چلاتے ہیں، بشمول روزانہ کے استعمال کے لوپس، سبسکرپشنز، اور پریمیم اپ گریڈز۔ جیسے جیسے AI گیمنگ، پروڈکٹیوٹی، اور web3 سروسز کے ساتھ ملتا رہے گا، موبائل صارفین کے سامنے AI کے تجربات کے لیے مرکزی رسائی کی پرت کے طور پر پوزیشن میں ہے۔

پبلشرز کے لیے، AI سے چلنے والی خصوصیات گیم اور نان گیم دونوں پروڈکٹس میں سیشن کی لمبائی اور لائف ٹائم ویلیو کو بڑھانے کے لیے ایک اور ذریعہ بن رہی ہیں۔

علاقائی حکمت عملی اب بھی کارکردگی کو تشکیل دیتی ہے

موبائل پلیٹ فارمز کی عالمی رسائی کے باوجود، Sensor Tower اس بات پر زور دیتا ہے کہ مقامی مارکیٹ کی شرائط اب بھی اہم ہیں۔ ضوابط، ٹیرف، پلیٹ فارم کے قواعد، اور علاقائی خرچ کا رویہ سبھی اس بات کو تشکیل دیتے ہیں کہ ایپس مختلف علاقوں میں کیسی کارکردگی دکھاتی ہیں۔

اگرچہ مونٹائزیشن اور گیجمنٹ میں عالمی رجحانات متحد ہو رہے ہیں، لیکن عمل درآمد اب بھی علاقائی کھلاڑیوں کی عادات، ادائیگی کی ترجیحات، اور مواد کی توقعات کو سمجھنے پر منحصر ہے۔ موبائل گیم ڈویلپرز اور ایپ پبلشرز کے لیے، کامیابی تیزی سے عالمی پیمانے کو مقامی حکمت عملی کے ساتھ متوازن کرنے سے حاصل ہوتی ہے۔

ڈیٹا موبائل گیمنگ اور ایپس کے لیے کیا اشارہ کرتا ہے

2025 کے اعداد و شمار بتاتے ہیں کہ موبائل "ہر قیمت پر ترقی" کے مرحلے سے زیادہ پختہ اپٹیمائزیشن سائیکل میں منتقل ہو رہا ہے۔ ڈاؤن لوڈ کی نمو سست ہو رہی ہے، لیکن خرچ اور گیجمنٹ میں اضافہ جاری ہے۔

خاص طور پر گیمنگ کے لیے، اس کا مطلب ہے کہ سادہ انسٹال حاصل کرنے کے بجائے لائیو سروس ڈیزائن، پلیئر ریٹینشن، اور بامعنی پروگریشن سسٹم پر زیادہ توجہ دی جائے۔ جیسے جیسے AI، اسٹریمنگ، پروڈکٹیوٹی، اور web3 طرز کے انٹیگریشنز میں توسیع جاری رہے گی، وسیع ڈیجیٹل اکانومی میں موبائل کا کردار مرکزی رہنے کا امکان ہے۔

2025 میں عالمی موبائل ان-ایپ خریداری کی آمدنی کیا تھی؟

Sensor Tower کی State of Mobile 2026 رپورٹ کے مطابق، 2025 میں عالمی موبائل ان-ایپ خریداری کی آمدنی $167 بلین تھی۔

2025 میں دنیا بھر میں کتنی ایپس ڈاؤن لوڈ کی گئیں؟

کل عالمی ڈاؤن لوڈز 149 بلین تک پہنچے، جو کہ ایپ اسٹورز پر فی منٹ 280,000 سے زیادہ ڈاؤن لوڈز کی اوسط ہے۔

صارف روزانہ موبائل ایپس پر کتنا وقت گزارتے ہیں؟

صارفین نے اوسطاً روزانہ 3.6 گھنٹے موبائل ایپس استعمال کرتے ہوئے گزارے اور ماہانہ تقریباً 34 ایپس استعمال کیں۔

کیا موبائل گیمز اب بھی سب سے زیادہ آمدنی والی کیٹیگری ہیں؟

2025 میں، نان گیم ایپس نے پہلی بار گیمز کو کل موبائل آمدنی میں پیچھے چھوڑ دیا، جس کی وجہ جنریٹو AI، سوشل میڈیا، اسٹریمنگ، اور پروڈکٹیوٹی ایپس ہیں۔

اب موبائل مونٹائزیشن میں اضافہ کس چیز سے ہو رہا ہے؟

اضافہ اب صرف ڈاؤن لوڈ کے حجم سے نہیں، بلکہ صارف کی توجہ اور گیجمنٹ سے بڑھ رہا ہے، جو ایک مونٹائزیشن فرسٹ موبائل مارکیٹ کی طرف تبدیلی کا نشان ہے۔

AI موبائل ایپ مارکیٹ کو کیسے متاثر کر رہا ہے؟

جنریٹو AI ایپس 2025 میں تیزی سے پھیلی، گیجمنٹ میں اضافہ کیا اور موبائل پلیٹ فارمز پر نئے سبسکرپشن اور ان-ایپ خریداری کے ماڈلز متعارف کرائے۔

موبائل میں علاقائی مارکیٹس اب بھی کیوں اہم ہیں؟

ضوابط، ٹیرف، پلیٹ فارم کے قواعد، اور صارفین کا رویہ ہر علاقے میں مختلف ہوتا ہے، جس کا مطلب ہے کہ عالمی موبائل اکانومی میں بھی مقامی حکمت عملی اہم رہتی ہے۔

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ

رپورٹس, تعلیمی

اپ ڈیٹ کیا گیا

March 31st 2026

پوسٹ کیا گیا

March 31st 2026

متعلقہ خبریں

سب دیکھیں
Hyper-Casual Games Dominate In-App Advertising image
2 years ago•4 منٹ پڑھیں

Hyper-Casual Games Dominate In-App Advertising

Mintegral کی 2024 Casual Gaming رپورٹ کے ساتھ موبائل گیم ایڈورٹائزنگ میں تازہ ترین بینچ مارکس دریافت کریں۔ پلیٹ فارمز اور خطوں میں اشتہاری خریداریوں، برقرار رکھنے کی شرحوں، اور eCPM کے بارے میں جانیں۔

رپورٹس
Apex Legends dev built a memorial to his mother inside the game
5 hours ago•5 منٹ پڑھیں

Apex Legends ڈویلپر نے گیم کے اندر اپنی والدہ کی یادگار تعمیر کر دی

ایک Apex Legends ڈویلپر نے گیم کی دنیا میں اپنی آنجہانی والدہ کے لیے ایک خفیہ یادگار بنائی ہے، جو روزانہ لاکھوں کھلاڑیوں کے لیے ایک جذباتی خراج تحسین ہے۔

رپورٹس
Amazon.com: NES Remix Pack - Wii U : Nintendo of America: Video Games
5 hours ago•5 منٹ پڑھیں

Nintendo نے NES Remix میں Mario اور Luigi کے لیے خفیہ اینٹی رومانس فیچرز شامل کیے

NES Remix میں Pauline کے دل والے گرافک کو 'GOOD JOB!' سے تبدیل کیا گیا تاکہ Mario اور Luigi کے درمیان کسی بھی قسم کے رومانوی تاثر کو روکا جا سکے۔

رپورٹس
Rhythm Heaven Groove - Switch - Vast Inc
5 hours ago•4 منٹ پڑھیں

جاپانی چارٹس: Rhythm Heaven Groove اپنی برتری برقرار رکھے ہوئے ہے

11 سالہ وقفے کے بعد واپسی کرنے والی گیم Rhythm Heaven Groove جاپان کے ہفتہ وار چارٹس میں بدستور پہلے نمبر پر موجود ہے۔

رپورٹس
Splatoon Raiders – Nintendo Switch 2 Exclusive - Nintendo Official Site
5 hours ago•5 منٹ پڑھیں

Splatoon Raiders Takes Over

Splatoon Raiders Switch 2 پر لانچ ہو چکا ہے اور گیمنگ کی دنیا میں چھایا ہوا ہے۔ اس ویک اینڈ پر سب کیا کھیل رہے ہیں، جانیے یہاں۔

رپورٹس
The best Palworld Pals in 1.0 | PC Gamer
5 hours ago•6 منٹ پڑھیں

Palworld 1.0: بہترین بیس مینجمنٹ کے لیے بہترین Pals

Palworld 1.0 میں بیس بلڈنگ کی نئی تبدیلیوں کے بعد، بہترین کارکردگی کے لیے صحیح Pals کا انتخاب انتہائی ضروری ہے۔

رپورٹس