ایک modder نے وہ کر دکھایا ہے جو Rockstar نے 1997 میں اصل Grand Theft Auto کے بعد سے کبھی کرنے کی کوشش نہیں کی: Liberty City، Vice City، اور San Andreas کو ایک ہی وقت میں ایک ہی playable space میں اکٹھا کر دیا ہے۔ اس کے خالق، جو DryxioGTA کے نام سے جانے جاتے ہیں، نے ایک ویڈیو پوسٹ کی ہے جس میں ایک portal-based mod کا مظاہرہ کیا گیا ہے جو Grand Theft Auto 3، Vice City، اور San Andreas کو آپس میں جوڑتا ہے، جس سے کھلاڑی بغیر کسی loading screen کے تینوں گیمز کے درمیان آ جا سکتے ہیں۔ ان مداحوں کے لیے جو اب بھی Grand Theft Auto 6 کا انتظار کر رہے ہیں، کمیونٹی کا ردعمل فوری تھا: "ہمیں GTA 6 سے پہلے inter-GTA portals مل گئے۔"
تین گیمز ایک ساتھ کیسے چلتی ہیں
یہاں وہ چیز ہے جو اسے محض ایک visual trick سے بڑھ کر بناتی ہے: تینوں گیمز ایک ہی process کے اندر چل رہی ہیں اور ایک ہی Direct3D device شیئر کر رہی ہیں۔ ہر portal ایک live GPU texture ہے، نہ کہ کوئی پہلے سے record کی گئی ویڈیو یا captured ونڈو۔ دوسری گیم حقیقت میں portal کی سطح کے پیچھے active ہے، جو real time میں ٹریفک، فزکس، اور world state کو simulate کر رہی ہے۔
یہ portals خود San Andreas کی Grove Street میں موجود ہیں، اور ہر ایک کو اس کی منزل کے لحاظ سے color-code کیا گیا ہے۔ کسی ایک میں سے گزرنے پر آپ فوری طور پر متعلقہ گیم اور اس کے متعلقہ player character میں تبدیل ہو جاتے ہیں۔ GTA 3 آپ کو Claude کے Liberty City میں پہنچا دیتا ہے، Vice City کنٹرول Tommy Vercetti کو دے دیتا ہے، اور San Andreas میں آپ CJ ہی رہتے ہیں۔ Saves، مشنز، اور سیٹنگز ہر دنیا کے لیے آزاد رہتی ہیں۔
زیادہ تر کھلاڑی ڈیمو میں جس چیز کو نظر انداز کر دیتے ہیں وہ cross-portal interaction ہے۔ DryxioGTA ایک portal کے ذریعے گولی چلاتا ہے اور دوسری گیم کی دنیا میں موجود پیدل چلنے والوں (peds) کو ہٹ کرتا ہے۔ دونوں دنیاؤں میں یہ واقعہ register ہوتا ہے: شوٹر کے موجودہ شہر میں peds دشمن بن جاتے ہیں، اور wanted rating ٹرگر ہو جاتی ہے۔ دو الگ الگ گیم simulations کا ایک ایکشن پر ردعمل ظاہر کرنا وہ حصہ ہے جس نے modding کمیونٹی کو واقعی حیران کر دیا ہے۔
کمیونٹی کا ردعمل سب کچھ بتا دیتا ہے
DryxioGTA کی YouTube ویڈیو پر کمنٹس بتاتے ہیں کہ لوگ اس بارے میں کیسا محسوس کر رہے ہیں۔ ایک کمنٹر نے لکھا، "یہ حقیقت کہ آپ portals کے ذریعے peds اور دیگر اشیاء پر گولی چلا سکتے ہیں، یہ ناقابل یقین حد تک دیوانہ وار ہے۔" "GTA 6 سے پہلے inter-GTA portals" والی بات تیزی سے پھیل گئی کیونکہ یہ ایک حقیقت کو بیان کرتی ہے: GTA modding سین برسوں سے غیر معمولی technical کام کر رہا ہے، اور یہ خاص پروجیکٹ ایسے وقت میں سامنے آیا ہے جب Rockstar کی اگلی ریلیز کا انتظار عروج پر ہے۔
GTA trilogy کے پاس PC گیمنگ میں سب سے زیادہ dedicated modding کمیونٹیز میں سے ایک ہے، اور DryxioGTA اس میں کوئی نیا نہیں ہے۔ یہاں موجود technical گہرائی، جہاں تین الگ الگ گیم instances ایک شیئرڈ rendering context میں live cross-world interaction کے ساتھ چل رہے ہیں، ایسا کام ہے جس کے لیے engine اور graphics پروگرامنگ دونوں میں سنجیدہ مہارت درکار ہوتی ہے۔
GTA 6 کے آنے کے ساتھ اس کا کیا مطلب ہے
اس کا وقت بہت اہم ہے۔ Grand Theft Auto 6 کنسولز پر نومبر میں ریلیز ہونے والی ہے، اور اس کے گرد موجود انتظار نے پہلے ہی باقی سال کے لیے ریلیز کیلنڈر کو تبدیل کر دیا ہے۔ انڈسٹری بھر کے ڈویلپرز اپنی launch تاریخیں تبدیل کر رہے ہیں تاکہ Rockstar کی ریلیز ونڈو کے ساتھ مقابلہ کرنے سے بچ سکیں۔
یہ تناظر modding کمیونٹی کی کلاسک trilogy کے گرد توانائی کو محض پرانی یادوں سے بڑھ کر بنا دیتا ہے۔ کھلاڑی Liberty City، Vice City، اور San Andreas کو نئی نظروں سے دیکھ رہے ہیں، جزوی طور پر اس لیے کہ GTA 6 کی Vice City میں واپسی نے پوری سیریز کو دوبارہ توجہ کا مرکز بنا دیا ہے۔ ایک ایسا mod جو آپ کو تینوں اصل 3D-era سیٹنگز کے درمیان سیکنڈوں میں چھلانگ لگانے کی اجازت دیتا ہے، بالکل وہی چیز ہے جو اس وقت مختلف محسوس ہوتی ہے جب اگلا باب چند ہفتوں کی دوری پر ہو۔
ان کھلاڑیوں کے لیے جو یہ جاننا چاہتے ہیں کہ Rockstar کی اگلی انٹری میں کیا شامل ہے، GTA 6 Ultimate Edition guide پریمیم ورژن میں موجود ہر چیز کی تفصیل بتاتی ہے، اور launch ڈے سے پہلے تمام GTA 6 ایڈیشنز، قیمتوں، اور pre-order بونسز کا مکمل جائزہ لینا بھی فائدہ مند ہے۔








