Capcom نے Monster Hunter Wilds: Ascendance کے لیے مہینوں سے جوش و خروش پیدا کیا، اور اب پہلی حقیقی گیم پلے میکینکس سامنے آ چکی ہیں۔ اس ہفتے ایک نیا گیم پلے اوور ویو ٹریلر جاری کیا گیا ہے، جس میں Boost Bracer کو ایکسپینشن کے مرکزی کومبیٹ میکینک کے طور پر نمایاں کیا گیا ہے، اور ایسا لگتا ہے کہ یہ گیم کے ہر ایک ہتھیار پر اثر انداز ہوتا ہے۔
Boost Bracer دراصل کیا کرتا ہے
بنیادی آئیڈیا سیدھا سا ہے: جارحانہ رہیں، انرجی بلڈ کریں، اور پھر اسے استعمال کریں۔ ہنٹرز مونسٹرز پر مسلسل حملے کر کے Boost Bracer انرجی جمع کرتے ہیں۔ ایک بار جب میٹر چارج ہو جائے، تو آپ اسے ہتھیار کے مخصوص Boost Driver اٹیک کے ذریعے، یا منفرد ایکٹیویشن ان پٹس کے ذریعے ٹرگر کرتے ہیں جو ہتھیار کی قسم کے لحاظ سے مختلف ہوتے ہیں۔ آپ کو اس سے کیا فائدہ ملتا ہے، اس کا انحصار مکمل طور پر اس بات پر ہے کہ آپ کون سا ہتھیار استعمال کر رہے ہیں۔
Monster Hunter Wilds کے ویٹرنز کے لیے، یہ روح کے اعتبار سے مانوس لیکن عمل کے لحاظ سے منفرد محسوس ہوگا۔ یہ کوئی یونیورسل بف بٹن نہیں ہے۔ 14 ہتھیاروں کی اقسام میں سے ہر ایک کو اپنی Boost-enabled صلاحیتیں ملتی ہیں، چاہے وہ نئے کومبو ایکسٹینشنز ہوں، بہتر اٹیک پراپرٹیز ہوں، یا بالکل مختلف موو بیہیویئرز ہوں۔ Capcom نے ابھی تک ہر ہتھیار کی Boost اسٹیٹ کو مکمل طور پر واضح نہیں کیا ہے، لیکن ٹریلر سے یہ واضح ہے کہ اس سسٹم کو شروع سے ہی اس طرح ڈیزائن کیا گیا ہے کہ یہ آپ کے پلے اسٹائل کے مطابق مختلف محسوس ہو۔
یہاں اہم بات یہ ہے کہ Boost پیسو پلے کو ریوارڈ نہیں دیتا۔ آپ کو اسے چارج کرنے کے لیے مونسٹر کے سامنے رہنا پڑتا ہے، جو ہنٹرز کو زیادہ کمٹڈ اور جارحانہ اسٹائل اپنانے پر مجبور کرتا ہے، جس کی اجازت بیس گیم میں کبھی کبھی ملتی تھی۔
Master Rank اسٹیج سیٹ کرتا ہے
Ascendance ایک مکمل ایکسپینشن ہے، اور Boost Bracer نئے چیلنجز کے ساتھ آتا ہے جو درحقیقت اس میکینک کے وجود کو جواز فراہم کرتے ہیں۔ Master Rank مشکل مونسٹرز، زیادہ سخت انکاؤنٹر ڈیزائنز، اور ان "طاقتور خطرات" کو لاتا ہے جنہیں Capcom بیان کرتا ہے، جن کے لیے اس جارحانہ دباؤ کی ضرورت ہوتی ہے جس کا Boost Bracer صلہ دیتا ہے۔
ایکسپینشن ایک نیا مقام بھی شامل کرتی ہے اور Expedition Team کی کہانی کو جاری رکھتی ہے، جو واپس آنے والے کھلاڑیوں کو میکینیکل اپ گریڈز سے ہٹ کر دلچسپی لینے کی وجہ دیتی ہے۔ دکھائی گئی فوٹیج ابھی بھی ڈیولپمنٹ کے مرحلے میں موجود گیم کی ہے، لہذا توقع رکھیں کہ فائنل ورژن ٹریلر میں موجود چیزوں سے زیادہ پالش نظر آئے گا۔
اگر آپ Ascendance کے آنے سے پہلے اپنے لوڈ آؤٹس اور بلڈز کو ترتیب دینا چاہتے ہیں، تو Monster Hunter Wilds Update 4 مکمل گائیڈ میں Gogmazios فائٹس، Artian Weapon اپ گریڈز، اور transcendence آرمر شامل ہیں، جو کہ وہ بنیاد ہے جس کی آپ کو Master Rank میں جانے کے لیے ضرورت ہوگی۔
ریلیز ونڈو اور پلیٹ فارمز
Ascendance کو 2027 میں PS5، Xbox Series X/S، اور PC پر ریلیز کرنے کا ہدف رکھا گیا ہے۔ اس ونڈو کے علاوہ کسی مخصوص تاریخ کی تصدیق نہیں کی گئی ہے، لہذا ہنٹرز کے لائیو بلڈ میں Boost Bracer کو آزمانے سے پہلے ابھی کافی وقت باقی ہے۔
ہر اس چیز کے لیے جس کی آپ کو تیاری کی ضرورت ہے، مکمل Monster Hunter Wilds گائیڈز کلیکشن آپ کی مدد کرے گی کیونکہ Capcom لانچ سے پہلے Ascendance کی مزید تفصیلات جاری کر رہا ہے۔







