اصل گیم کے ایک چھوٹے اسٹوڈیو سے آنے والی منفرد soulslike گیمز میں سے ایک کے طور پر اپنی ساکھ بنانے کے چار سال بعد، Cold Symmetry بالآخر یہ دکھانے کے لیے تیار ہے کہ ایک مکمل open world سیکوئل کیسا ہوتا ہے۔ Mortal Shell 2 کی ریلیز کی تاریخ 30 اگست مقرر کر دی گئی ہے۔ اس اعلان کے ساتھ ہی ایک نیا ٹریلر جاری کیا گیا ہے، اور ان شائقین کے لیے pre-orders پہلے ہی لائیو ہو چکے ہیں جو پہلی گیم کے اس صنف پر اثر چھوڑنے کے بعد سے انتظار کر رہے تھے۔ اگر آپ کو ڈارک، punishing adventure games پسند ہیں، تو یہ گیم یقینی طور پر آپ کی نظروں میں ہونی چاہیے۔

پری آرڈر کے ساتھ 1-month GTA+ سبسکرپشن حاصل کریں۔
GTA 6 کی پری آرڈر بکنگ ابھی کریں
نئے ٹریلر میں اصل میں کیا دکھایا گیا ہے
ٹریلر سیکوئل کے وسیع پیمانے پر بہت زور دیتا ہے۔ جہاں اصل Mortal Shell ایک محدود، کوریڈور پر مبنی تجربہ تھا، وہیں نئی فوٹیج سے یہ واضح ہوتا ہے کہ Mortal Shell 2 بالکل مختلف اسکوپ پر کام کر رہی ہے۔ کھلاڑی کھلے میدانوں میں حرکت کرتے ہیں، وسیع ماحول میں دشمنوں کا سامنا کرتے ہیں، اور shell-possession میکینک جس نے پہلی گیم کی تعریف کی تھی، ایسا لگتا ہے کہ اسے open world اسٹرکچر کے مطابق بنانے کے لیے بالکل نئے سرے سے تیار کیا گیا ہے۔
بات یہ ہے کہ: Cold Symmetry کوئی بہت بڑا اسٹوڈیو نہیں ہے۔ FromSoftware یا Elden Ring کے دور کے Bandai Namco کے بجٹ کے بغیر ایک open world soulslike بنانا ایک حقیقی ڈیزائن چیلنج ہے، اور ٹریلر سے پتہ چلتا ہے کہ انہوں نے صرف میپ کا سائز بڑھانے کے بجائے اس پر کافی سوچ بچار کی ہے۔ اس کا ٹون اصل گیم سے مطابقت رکھتا ہے، جس میں وہی عجیب، بوسیدہ world-building برقرار رکھی گئی ہے جس نے پہلی گیم کو اس صنف میں سب سے الگ بنایا تھا۔
Pre-order ایڈیشنز اور قیمت
Pre-orders اب اوپن ہیں۔ اسٹینڈرڈ ایڈیشن کی قیمت $49.99 رکھی گئی ہے، جو اسے مکمل $70 والی گیم کے بجائے ایک mid-tier ریلیز بناتی ہے۔ صرف یہ قیمت ہی ان کھلاڑیوں کی توجہ حاصل کرے گی جو ان فل پرائس ریلیز سے مایوس ہوئے ہیں جنہوں نے توقعات کے مطابق ڈیلیور نہیں کیا۔
ایک پریمیم Devout Edition بھی ان کھلاڑیوں کے لیے دستیاب ہے جو مکمل پیکیج چاہتے ہیں۔ Cold Symmetry نے ابھی تک اس ٹیر میں شامل ہر چیز کی مکمل تفصیلات نہیں بتائی ہیں، لیکن یہ اسپیشل ایڈیشنز کے پیٹرن کی پیروی کرتا ہے جس میں کاسمیٹکس، early access بونسز، یا اضافی in-game مواد شامل ہوتا ہے۔
یہ soulslike شائقین کے لیے کیوں اہم ہے
اصل Mortal Shell نے اپنی حیثیت سے بڑھ کر کارکردگی دکھائی تھی۔ یہ Dark Souls بننے کی کوشش نہیں کر رہی تھی، لیکن یہ سمجھتی تھی کہ اس اسٹائل کی گیم کو کیا چیز زبردست بناتی ہے اور اس نے shell میکینک کے گرد کچھ منفرد تعمیر کیا، جہاں گرے ہوئے جنگجوؤں کے جسم میں داخل ہو کر کھلاڑیوں کو نقصان جذب کرنے اور حکمت عملی کے ساتھ مقابلوں تک پہنچنے کا طریقہ ملا۔ یہ سسٹم صبر اور دشمن کے پیٹرنز کو سمجھنے کا صلہ دیتا تھا جو کہ ایک مستند تجربہ محسوس ہوتا تھا۔
زیادہ تر کھلاڑی جب soulslike سیکوئلز کو دیکھتے ہیں تو وہ یہ بھول جاتے ہیں کہ اسٹوڈیوز کتنی کم بار فارمیٹ کو بڑھاتے ہوئے اصل گیم کے احساس کو برقرار رکھنے میں کامیاب ہوتے ہیں۔ Open world بننا ایک رسک ہے۔ یہ صنف جزوی طور پر اپنی ڈینسٹی اور سوچ سمجھ کر رفتار طے کرنے کی وجہ سے کام کرتی ہے، اور open world ڈیزائن ان دونوں کو کمزور کر سکتا ہے۔ پہلی گیم کے ساتھ Cold Symmetry کا ٹریک ریکارڈ بتاتا ہے کہ وہ اس تناؤ کو سمجھتے ہیں، لیکن 30 اگست وہ دن ہے جب اس تھیوری کا امتحان ہوگا۔
جو کھلاڑی سیکوئل کے آنے سے پہلے اصل گیم پر عبور حاصل کرنا چاہتے ہیں، ان کے لیے Mortal Sin guides collection اسی طرح کے soulslike میکینکس کا احاطہ کرتی ہے اور Mortal Shell 2 میں غوطہ لگانے سے پہلے آپ کے انداز کو بہتر بنانے میں مدد کر سکتی ہے۔
30 اگست اب اتنا قریب ہے کہ انتظار کا وقت ہفتوں میں گنا جا رہا ہے۔ Devout Edition کی تفصیلات اور لانچ ونڈو کے قریب آنے پر کسی بھی پلیٹ فارم سے متعلق معلومات کے لیے آفیشل چینلز پر نظر رکھیں۔








