PlaySide اور Fumi Games نے 2 جون 2026 کو Nintendo Switch 2 پر Mouse: P.I. For Hire کے لیے پہلا patch جاری کر دیا ہے۔ Version 1.0.6 ان تمام crashes، progression blockers، اور audio مسائل کو حل کرتا ہے جن کا سامنا کھلاڑیوں کو launch کے بعد سے کرنا پڑ رہا تھا۔
لیکن اصل بات یہ ہے کہ یہ patch صرف ایک شروعات ہے۔ ڈویلپرز نے پہلے ہی تصدیق کر دی ہے کہ ایک بڑی update آنے والی ہے، جو quality of life میں بہتری، مزید bug fixes، اور سب سے اہم بات، خاص طور پر Switch 2 کے لیے performance اور optimization پر کام لائے گی۔ ایک ایسی گیم کے لیے جو اپنے مخصوص rubber-hose animation style اور fast-paced shooter گیم پلے پر مبنی ہو، اس performance pass کو درست کرنا بہت ضروری ہے۔

Curdsville blocker now resolved
Version 1.0.6 دراصل کن چیزوں کو ٹھیک کرتا ہے
یہ patch مسائل کی ایک وسیع رینج کا احاطہ کرتا ہے۔ گیم کی زبان کو Traditional Chinese پر سیٹ کرنے سے پیدا ہونے والا crash، جو startup اور in-game settings دونوں جگہ ہوتا تھا، اب حل ہو چکا ہے۔ 'The Reel Deal' میں black screen کا bug جو lens distortion کے disable ہونے پر progress کو روک سکتا تھا، اب ختم ہو چکا ہے۔ 'Quagmire' لیول میں enemy pathfinding کو بہتر بنایا گیا ہے تاکہ دشمنوں کو دروازوں اور geometry میں پھنسنے اور کھلاڑیوں کی progression کو روکنے سے روکا جا سکے۔
کچھ مخصوص لیولز کے لیے ٹارگٹڈ فکسز کیے گئے ہیں۔ 'Mouseburg Opera' میں mini-boss arena کے اندر collision کا مسئلہ تھا جو کھلاڑیوں کو ماحول میں پھنسا سکتا تھا۔ 'Far Wetlands' میں ایک logic error تھا جہاں 'No Entry Yet' دروازہ تمام دشمنوں کو ختم کرنے کے بعد بھی نہیں کھلتا تھا۔ 'Curdsville' میں ایک blocker کچھ کھلاڑیوں کو آگے بڑھنے سے روک رہا تھا۔
Side quest کی reliability پر بھی توجہ دی گئی ہے۔ 'Friends in Deep Places' کا NPC 'Fart Harbor' میں غائب ہو رہا تھا، 'Slugs in the Shell' کا quest item صحیح طریقے سے ظاہر نہیں ہو رہا تھا، اور 'Blueprint, please' side quest کے blueprints کچھ صورتوں میں collect نہیں ہو پا رہے تھے۔ یہ تینوں مسائل 1.0.6 میں patch کر دیے گئے ہیں۔
1.0.6 patch میں Settings Menu کے اندر براہ راست data اور analytics tracking سے opt out کرنے کا آپشن بھی شامل کیا گیا ہے، نہ کہ صرف ابتدائی onboarding flow کے دوران۔
Audio کے حوالے سے، settings sliders، weapon wheel، اور دیگر menu items پر خراب اور glitchy sound effects کو ٹھیک کر دیا گیا ہے۔ Game over music track اب 'Toggle Licensed Music' کی setting کو صحیح طریقے سے فالو کرتا ہے جب اسے off کیا جاتا ہے۔
دو دیگر فکسز جو قابل ذکر ہیں: weapon scaling damage گیم سیشنز کے دوران برقرار رہتا تھا (اب درست کر دیا گیا ہے)، اور کھلاڑی controller rebindings کو accept کرنے کی کوشش کے دوران ایک loop میں پھنس رہے تھے۔ دونوں مسائل حل ہو چکے ہیں۔

Audio bugs patched in 1.0.6
بڑی تصویر: اگلا مرحلہ performance پر کام ہے
1.0.6 کے نوٹس مکمل ہیں، لیکن زیادہ دلچسپ اشارہ وہ ہے جو PlaySide اور Fumi Games نے مستقبل کے حوالے سے دیا ہے۔ Switch 2 کے لیے performance اور optimization میں بہتری واضح طور پر roadmap پر موجود ہے، جس سے ظاہر ہوتا ہے کہ موجودہ build اس سطح پر نہیں چل رہی جس پر ڈویلپرز اسے دیکھنا چاہتے ہیں۔
ایک shooter game کے لیے جو کھلاڑیوں سے تیزی سے حرکت کرنے، تیزی سے شوٹ کرنے، اور 1930 کی دہائی کے مخصوص کارٹون اینیمیشن اسٹائل پر مبنی گنجان ماحول میں نیویگیٹ کرنے کا مطالبہ کرتی ہے، frame pacing اور stability کوئی اضافی سہولت نہیں ہیں۔ یہ وہ فرق ہے جو گیم کو بہترین بناتا ہے یا اسے خراب محسوس کرواتا ہے۔
اگر آپ انتظار کر رہے تھے یا اس بڑی patch کے آنے تک موجودہ build سے زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھانا چاہتے ہیں، تو Mouse: P.I. For Hire guides collection میں walkthroughs اور collectible guides موجود ہیں جو آپ کو گیم میں بغیر کسی بڑی رکاوٹ کے آگے بڑھنے میں مدد کریں گی۔








