Mouse: P.I. For Hire کا مضبوط آغاز ہوا، اور پہلے چند گھنٹوں کے لیے، وہ نیک نیتی مکمل طور پر حاصل شدہ محسوس ہوتی ہے۔ بلیک اینڈ وائٹ نوئر جمالیات واقعی دلکش ہے، کیسز ہوشیار ہیں، اور Tinsel Avenue کی دنیا میں حقیقی شخصیت ہے۔ پھر گھنٹے بڑھتے جاتے ہیں، اور کچھ بدل جاتا ہے۔
جہاں دلکشی اصل میں رہتی ہے
گیم کا ابتدائی ایکٹ بہت کچھ درست کرتا ہے۔ P.I. آفس ایک قدرتی مرکز کے طور پر کام کرتا ہے، سائیڈ جابز لازمی ہونے کے بجائے فائدہ مند محسوس ہوتے ہیں، اور تحریر میں ایک ہلکا پن ہے جو چیزوں کو آگے بڑھاتا رہتا ہے۔ Poster Girl سائیڈ جاب اس بات کی ایک اچھی مثال ہے کہ گیم اپنے بہترین انداز میں کیسے کام کرتا ہے: آپ Tammy Tumbler نامی ایک ستارہ پرست چوہے کے لیے ایک مووی پوسٹر تلاش کرتے ہیں، اور انعام (تین ہتھیاروں کے اسکیمیٹکس، B.A.N.G. desk پر لیول 2 اپ گریڈ تک پہنچنے کے لیے کافی) کوشش کے متناسب محسوس ہوتا ہے۔ چھوٹی کہانیاں، ٹھوس ادائیگی۔
ہتھیاروں کے اپ گریڈ کا نظام خود ان ابتدائی گھنٹوں میں تسلی بخش ہے۔ خاص طور پر James Gun نے ان کھلاڑیوں میں ایک چھوٹی لیکن پرجوش فین بیس بنائی ہے جنہوں نے مڈ گیم کو آگے بڑھایا ہے، اور جب آپ اسے لیول اپ کرنے کا موقع حاصل کر لیتے ہیں تو یہ دیکھنا آسان ہے۔
پچھلے نصف کا مسئلہ
بات یہ ہے: Mouse: P.I. For Hire مخصوص مقامات سے منسلک اہم ملازمتوں کے سلسلے کے ارد گرد تشکیل دیا گیا ہے، اور فارمولا اچھی طرح سے کام کرتا ہے جب تک کہ یہ نہ کرے۔ ایک بار جب آپ گیم کے پچھلے نصف حصے میں پہنچ جاتے ہیں، جو Tinsel Bros کے Bookkeeper کویسٹ سے شروع ہوتا ہے، تو دراڑیں نظر آنے لگتی ہیں۔ سائیڈ جابز، جو پہلے خوشگوار موڑ کی طرح محسوس ہوتے تھے، پیڈنگ کی طرح محسوس ہونے لگتے ہیں۔ اہم ملازمتیں خود ہی زیادہ تنوع شامل کیے بغیر لمبی ہوتی جاتی ہیں۔
Western Backlot سیکشن تک پہنچنے والے کھلاڑی رپورٹ کرتے ہیں کہ گیم کی رفتار میں نمایاں کمی واقع ہوتی ہے۔ ماحول اب بھی بصری طور پر مخصوص ہیں، لیکن مکینیکل لوپ، شوٹ، تفتیش، P.I. آفس واپس، دہرائیں، چھٹے یا ساتویں گھنٹے تک کھیل کے بجائے کام کی طرح محسوس ہونے لگتا ہے۔
خطرہ
اگر آپ مرکزی کہانی مکمل کرنے سے پہلے ہر سائیڈ جاب مکمل کرنے کا ارادہ رکھتے ہیں، تو اپنے وقت کا مناسب انتظام کریں۔ گیم کا پچھلا نصف حصہ ابتدائی گھنٹوں کے مقابلے میں نمایاں طور پر زیادہ مطالبہ کرتا ہے۔
زیادہ تر کھلاڑی جو چیز یاد کرتے ہیں وہ یہ ہے کہ گیم کے بہترین لمحات سامنے والے ہیں۔ پہلے دو یا تین گھنٹے Mouse: P.I. For Hire کو اس کے سب سے زیادہ پراعتماد انداز میں پیش کرتے ہیں۔ اس کے بعد، گیم اب بھی فعال اور کبھی کبھار تفریحی ہے، لیکن یہ آپ کے صبر کا شاید اس سے زیادہ مطالبہ کرتا ہے جتنا اسے کرنا چاہیے۔
اس کا مطلب ان کھلاڑیوں کے لیے جو اسے اب اٹھا رہے ہیں
اگر آپ Mouse: P.I. For Hire کو بالکل نیا اٹھا رہے ہیں، تو اچھی خبر یہ ہے کہ ابتدائی گیم آپ کے وقت کے قابل ہے۔ نوئر جمالیات برقرار ہے، پہلے نصف میں سائیڈ جابز اچھی طرح سے تیار کیے گئے ہیں، اور ہتھیاروں کے اپ گریڈ کا لوپ آپ کو کام کرنے کے لیے کچھ دیتا ہے۔ یہاں کلید یہ ہے کہ توقعات کا انتظام کیا جائے: یہ ایک ایسا گیم ہے جو جلد ہی عروج پر پہنچ جاتا ہے اور اپنی ابتدائی نیک نیتی پر اس سے زیادہ دیر تک چلتا ہے جتنا اسے کرنا چاہیے۔
ان کھلاڑیوں کے لیے جنہوں نے پہلے ہی بعد کے ابواب میں دیوار کو ٹکر ماری ہے، کمیونٹی کی رائے یہ ہے کہ کہانی کے حل کے لیے اسے آگے بڑھانا قابل قدر ہے، لیکن رفتار کے بحال ہونے کی توقع نہ کریں۔ گیم ختم ہوتا ہے، دھماکے کے ساتھ نہیں، بلکہ اس احساس کے ساتھ کہ آپ نے اسے مکمل کر لیا ہے۔
Mouse: P.I. For Hire کا دیگر حالیہ ریلیز کے مقابلے میں مکمل تصویر حاصل کرنے کے لیے، ہمارے تازہ ترین جائزوں کو دیکھیں۔ اگر آپ تجربے سے ہر سائیڈ جاب نکالنا چاہتے ہیں، تو گائیڈز سیکشن آپ کو مشکل مقاصد پر کور کرتا ہے۔






