اگر آپ نے اس ہفتے Modern Warfare 4 کے بیٹا میں حصہ لیا ہے، تو آپ پہلے ہی جانتے ہیں کہ اس میں کچھ مسائل ہیں۔ Call of Duty: Modern Warfare کے مداح پہلے دن سے ہی کئی مسائل کے بارے میں آواز اٹھا رہے ہیں، اور Infinity Ward نے تیزی سے جواب دیتے ہوئے ان مخصوص اصلاحات کی تصدیق کر دی ہے جو پہلے بیٹا اپ ڈیٹ میں شامل کی جا رہی ہیں۔
فٹ سٹیپ کا وہ مسئلہ جسے نظر انداز نہیں کیا جا سکتا
سب سے زیادہ شکایت، اور اتنی زیادہ شکایات کے باوجود یہ کہنا ضروری ہے، وہ فٹ سٹیپ آڈیو کے بارے میں ہے۔ فی الحال، Ninja پرک (perk) کھلاڑیوں کو آواز کے لحاظ سے تقریباً غیر مرئی بنا دیتا ہے، جو گیم کے بیلنس کو اتنا بگاڑ دیتا ہے کہ اس کے بغیر کھیلنا آپ کو لڑائی شروع ہونے سے پہلے ہی شدید نقصان میں ڈال دیتا ہے۔
یہ کوئی معمولی ٹوننگ کا مسئلہ نہیں ہے۔ یہ ایک ایسا پرک ہے جو پوری گیم کے کھیلنے کے انداز کو بدل دیتا ہے، اور Infinity Ward اس بات کو بخوبی جانتا ہے۔ اسٹوڈیو کی تصدیق شدہ اصلاحات کی فہرست میں فٹ سٹیپ آڈیو ٹوننگ کو سب سے اوپر رکھا گیا ہے، جس سے اندازہ ہوتا ہے کہ وہ اسے کتنی سنجیدگی سے لے رہے ہیں۔
پہلی اپ ڈیٹ میں کیا کچھ شامل ہے
Infinity Ward نے سوشل میڈیا پر براہ راست پوسٹ کر کے واضح کیا ہے کہ آج آنے والی پہلی بیٹا اپ ڈیٹ میں کن چیزوں کو ٹھیک کیا جا رہا ہے:
- فٹ سٹیپ آڈیو ٹوننگ
- میپ ووٹنگ (Map voting) کا آپشن آن کرنا
- ویپن بیلنس (Weapon balance) میں بہتری
- بگ فکسز (Bug fixes)
لانچ کے وقت میپ ووٹنگ کا نہ ہونا ایک حقیقی مایوسی تھی۔ کھلاڑیوں کے پاس یہ اختیار نہیں تھا کہ وہ کس میپ میں لوڈ ہو رہے ہیں، جو اس وقت اور بھی زیادہ تکلیف دہ ہوتا ہے جب کچھ میپس دوسروں کے مقابلے میں زیادہ پسند کیے جاتے ہیں۔ بیٹا کے دوران اسے آن کرنا ایک سیدھا سا حل ہے، لیکن یہ ایسی چیز تھی جو پہلے دن سے ہی موجود ہونی چاہیے تھی۔
ایک ایسا بیٹا جس نے Activision کی توقعات کے مطابق مقبولیت حاصل نہیں کی
بات یہ ہے کہ: MW4 بیٹا نے اس طرح کا جوش و خروش پیدا نہیں کیا جس کی توقع سب سے بڑی FPS فرنچائز سے کی جاتی ہے۔ اسٹریمنگ نمبرز اور سوشل میڈیا پر اس کا اثر مایوس کن رہا ہے، اور بیٹا کے بارے میں گفتگو میں جوش و خروش سے زیادہ تنقید غالب رہی ہے۔
bloated attachment system ایک بڑی رکاوٹ کے طور پر سامنے آ رہا ہے۔ کھلاڑیوں کو آپشنز کی وجہ سے بااختیار محسوس ہونے کے بجائے الجھن کا سامنا ہے، جو کہ ایک ایسی گیم کے لیے مشکل صورتحال ہے جو لوگوں کو دوبارہ اپنی طرف متوجہ کرنے کی کوشش کر رہی ہے۔ اسپانز (spawns) کے مسائل کی بھی بار بار نشاندہی کی گئی ہے، حالانکہ ان کا ذکر اصلاحات کی اس پہلی لہر میں واضح طور پر نہیں کیا گیا ہے۔
منفی گفتگو اس وقت جوش و خروش سے کہیں زیادہ بلند ہے، اور مکمل لانچ قریب ہونے کے ساتھ، Infinity Ward کو اس بیٹا کے دوسرے حصے میں عوامی رائے کو بدلنے کی ضرورت ہے۔
ردعمل کی رفتار یہاں اہمیت رکھتی ہے
Infinity Ward جس تعریف کا مستحق ہے وہ ان کا فوری ردعمل ہے۔ بیٹا تک رسائی کے صرف ایک دن بعد عوامی طور پر مخصوص مسائل کو تسلیم کرنا اور دوسرے دن شروع ہونے سے پہلے ہی اصلاحات کا وعدہ کرنا، ڈویلپر کی جانب سے مواصلت کی وہ بہترین مثال ہے جو ایک مایوس کمیونٹی کو پرسکون کر سکتی ہے۔
آیا یہ اصلاحات واقعی کارگر ثابت ہوں گی یا نہیں، یہ ایک الگ سوال ہے۔ Call of Duty میں فٹ سٹیپ آڈیو متعدد گیمز میں ایک بار بار آنے والا مسئلہ رہا ہے، اور اسے ٹون کرنا سننے میں جتنا آسان لگتا ہے، حقیقت میں اتنا ہی مشکل ہے۔ بیٹا ماحول میں ویپن بیلنس بھی چیزوں کے مستحکم ہونے سے پہلے کئی بار تبدیل ہوتا رہتا ہے۔
بیٹا کے پاس ابھی بھی چیزوں کو بہتر کرنے کا وقت ہے، اور مزید مواد کا اضافہ گفتگو کا رخ بدل سکتا ہے۔ بیٹا کے دوران ان اصلاحات کے ساتھ چلنے کے لیے، Call of Duty: Modern Warfare guides آپ کو پرکس، لوڈ آؤٹس اور مزید بہت کچھ فراہم کرتی ہیں تاکہ جب تک میٹا (meta) مستحکم نہ ہو، آپ مقابلے میں بنے رہیں۔








