Activision نے Kill Block سے پردہ اٹھا دیا ہے، جو Call of Duty: Modern Warfare 4 میں آنے والے سب سے منفرد ملٹی پلیئر میپس میں سے ایک ہے، جو 23 اکتوبر کو لانچ ہوگا۔ اس کا آئیڈیا سادہ مگر بالکل نیا ہے: یہ میپ ہر میچ کے درمیان فزیکلی ری کنفیگر (reconfigure) ہوتا ہے، جس کا مطلب ہے کہ کوئی بھی دو گیمز ایک ہی لے آؤٹ پر نہیں کھیلی جائیں گی۔

پری آرڈر کے ساتھ 1-month GTA+ سبسکرپشن حاصل کریں۔
GTA 6 کی پری آرڈر بکنگ ابھی کریں
Kill Block دراصل کیا ہے
یہ میپ ایک فرضی West Bridge Advanced Military Training Facility پر سیٹ کیا گیا ہے، جو ایک ملٹری ٹریننگ سائٹ ہے جسے اس آئیڈیا پر بنایا گیا ہے کہ ماڈیولر بیٹل گراؤنڈز کو لامتناہی طور پر دوبارہ جوڑا جا سکتا ہے۔ اسٹرکچر کے لحاظ سے، Kill Block تین حصوں میں تقسیم ہے: دو بیرونی "end slabs" اور ایک مرکزی کومبیٹ سلیب۔ ہر میچ سے پہلے، یہ سلیبز الگ ہوتے ہیں، شفل ہوتے ہیں، اور ایک نئی کنفیگریشن میں دوبارہ جڑ جاتے ہیں، جسے Infinity Ward ایک "combo" کہتا ہے۔
اس کا کل فٹ پرنٹ 2019 کے Modern Warfare کے Shoot House جیسا ہے، لہذا آپ کسی بہت بڑے اوپن میپ کے ساتھ نہیں کھیل رہے۔ ہر انفرادی سلیب تقریباً 2v2 Gunfight میپ کے سائز کا ہے، جو اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ انگیجمنٹس (engagements) سخت رہیں، چاہے آپ کسی بھی کومبو پر لینڈ کریں۔
لانچ کے وقت، اتنے انفرادی سلیبز موجود ہوں گے کہ 500 unique combo configurations سے زیادہ بن سکیں۔ لانچ کے بعد جیسے جیسے مزید سلیبز شامل کیے جائیں گے، یہ تعداد بڑھتی جائے گی۔
کلاسک CoD لوکیشنز کو روٹیشن میں ریمکس کیا گیا ہے
یہاں سے یہ پرانے فینز کے لیے دلچسپ ہو جاتا ہے۔ زیادہ تر سلیبز مکمل طور پر نئے ماحول ہیں، لیکن Infinity Ward Call of Duty کی ہسٹری سے بھی کچھ حصے لے کر انہیں روٹیشن میں شامل کر رہا ہے۔ اب تک کنفرم شدہ لیگیسی انکلوژنز یہ ہیں:
- Call of Duty 4: Modern Warfare سے Ambush سیکشنز
- Warzone کے Verdansk سے Storage Town
- Modern Warfare 2 (2009) سے Highrise
- Modern Warfare 2019 سے گن فائٹ میپ Station
ایک کنفرم شدہ کومبو میں Highrise، Station، اور Cabin نامی ایک نیا سلیب ایک ہی میچ میں شامل ہیں۔ یہ کمبی نیشن اکیلے ہی تین مختلف ویژول اور اسٹرکچرل اسٹائلز کا احاطہ کرتا ہے، جو کہ بالکل وہی ٹونل وائب ہے جس پر اس کا ڈیزائن مبنی ہے۔
میپ کے بدلتے رہنے کے باوجود اورینٹڈ کیسے رہیں
Infinity Ward نے اس واضح مسئلے کا پہلے ہی اندازہ لگا لیا تھا: اگر میپ مسلسل بدلتا رہے، تو پلیئرز کال آؤٹس (callouts) کیسے کریں گے؟ اس کا حل میپ کے پیری میٹر میں بلٹ ان سیکٹر لیبلنگ سسٹم ہے۔ لمبی شمالی اور جنوبی دیواروں میں سے ہر ایک پر چھ سیکٹرز ہیں جنہیں A اور B کا لیبل دیا گیا ہے، جبکہ چھوٹی مشرقی اور مغربی دیواروں پر C اور D سیکٹرز ہیں۔ پلیئرز ان فکسڈ ریفرنس پوائنٹس کا استعمال کر سکتے ہیں، چاہے کوئی بھی کومبو ایکٹیو ہو۔
یہ ایک عملی حل ہے جو کمیونیکیشن کو فنکشنل رکھتا ہے، تب بھی جب اندرونی جیومیٹری پچھلی گیم سے بالکل مختلف ہو۔
موڈز اور اسے سب سے پہلے کہاں کھیلیں
Kill Block 2v2 Gunfight، 3v3، اور نئے Gunfight 10v10 موڈ کی سپورٹ کے ساتھ لانچ ہوگا۔ Infinity Ward نے کنفرم کیا ہے کہ لانچ کے بعد مزید کور ملٹی پلیئر موڈز شامل کیے جائیں گے، حالانکہ کوئی مخصوص ٹائم لائن نہیں دی گئی۔
یہ میپ فی الحال اس ویک اینڈ پر نیویارک سٹی میں Fanatics Fest میں کھیلنے کے لیے دستیاب ہے، جو اسے لانچ سے پہلے پبلک ہینڈز آن کے پہلے مواقع میں سے ایک بناتا ہے۔ 23 اکتوبر سے پہلے ایک فری اوپن بیٹا بھی کنفرم ہے، اور پری آرڈرز کے ذریعے ارلی ایکسس (early access) حاصل کی جا سکتی ہے۔
لانچ کے لیے کنفرم شدہ ہر میپ کی مکمل تفصیل کے لیے، all maps in Call of Duty: Modern Warfare 4 guide میں مکمل روسٹر موجود ہے۔ اگر آپ موڈز کے بارے میں مکمل معلومات چاہتے ہیں، تو MW4 game modes guide لانچ کے تمام 15 موڈز اور ان کے ویریئنٹس کو بریک ڈاؤن کرتی ہے، بشمول اب تک کنفرم شدہ تمام ہارڈکور آپشنز۔

