• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • گیمز خریدیں
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
NCSoft Spends $103.8 Million on Indygo Group
4 سیکشنز0%
  1. ہوم
  2. خبریں
  3. NCSoft نے Indygo Group پر $103.8 ملین خرچ کیے

NCSoft نے Indygo Group پر $103.8 ملین خرچ کیے

NCSoft نے جنوب مشرقی ایشیا میں موبائل گیمنگ کے فروغ کے لیے سنگاپور کی Indygo Group کو $103.8 ملین میں خرید لیا۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Jun 9, 2026

NCSoft Spends $103.8 Million on Indygo Group

South Korean game developer NCSoft نے سنگاپور میں قائم موبائل گیمز پبلشر Indygo Group میں $103.8 ملین کی سرمایہ کاری کے ساتھ 67% کا اسٹیک حاصل کر لیا ہے، جس سے وہ کمپنی کا سب سے بڑا شیئر ہولڈر بن گیا ہے۔ یہ ایکوزیشن NCSoft کی casual mobile games پر بڑھتی ہوئی توجہ کی عکاسی کرتی ہے، جسے وہ مستقبل میں growth کے لیے ایک کلیدی شعبہ سمجھتی ہے۔

Indygo Group ویتنام میں قائم casual اور puzzle game ڈویلپر Lihuhu کی مالک ہے۔ NCSoft کا ارادہ ہے کہ Lihuhu ایشیا میں casual game development کے لیے ایک ریجنل hub کے طور پر کام کرے۔ یہ اقدام NCSoft کے لیے Southeast Asian gaming market میں اپنے footprint کو بڑھانے کی جانب ایک اہم قدم ہے۔

خصوصی پیشکش

کوڈ ختم ہونے سے پہلے، چیک آؤٹ پر TRYHARD33 کوڈ استعمال کریں اور اس پیشکش سے فائدہ اٹھائیں۔

GAMES+ سبسکرپشن پر 33% کی بچت کریں

آفر ریڈیم کریں

Casual mobile games کی جانب اسٹریٹجک شفٹ

یہ ایکوزیشن NCSoft کی اپنے casual games پورٹ فولیو کو مضبوط کرنے کی وسیع تر حکمت عملی کا حصہ ہے۔ کمپنی نے کورین موبائل casual اسٹوڈیو Springcomes کو حاصل کرنے کے منصوبوں کا بھی اعلان کیا ہے، جو mobile gaming پر اس کی توجہ کو مزید تقویت دیتا ہے۔ NCSoft نے ایک وقف mobile casual سینٹر قائم کیا ہے، جسے game development، پبلشنگ، ڈیٹا شیئرنگ، اور ٹیکنالوجی کو ایک مربوط ecosystem میں ضم کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔

NCSoft کے کو-سی ای او Park Byung-moo نے تبصرہ کیا کہ Lihuhu کی ایکوزیشن "گلوبل موبائل casual game مارکیٹ میں growth کے لیے ایک foothold قائم کرتی ہے" اور توقع ظاہر کی کہ یہ اسٹوڈیو پورے ایشیا میں casual game development کے لیے ایک hub کے طور پر کام کرے گا۔ کمپنی یورپی اسٹوڈیوز کے ساتھ ممکنہ mergers اور ایکوزیشنز کے لیے بات چیت کر رہی ہے، ساتھ ہی گلوبل ڈویلپرز کے ساتھ کاروباری تعاون بھی کر رہی ہے تاکہ اپنی casual game offerings کو وسیع کر سکے۔

Southeast Asian مارکیٹ کے لیے مضمرات

Indygo Group میں اکثریتی اسٹیک حاصل کرکے، NCSoft نے Southeast Asia میں ایک مضبوط پوزیشن حاصل کر لی ہے، ایک ایسا خطہ جس نے mobile gaming میں مستحکم growth دیکھی ہے۔ casual اور puzzle games میں Lihuhu کی مہارت NCSoft کو ابھرتے ہوئے مارکیٹ ٹرینڈز سے فائدہ اٹھانے کے قابل بناتی ہے، خاص طور پر چونکہ casual mobile ٹائٹلز پورے خطے میں بڑے player bases کو اپنی طرف متوجہ کر رہے ہیں۔ یہ اقدام مقامی اسٹوڈیو ٹیلنٹ کو اپنی وسیع تر ڈویلپمنٹ اور پبلشنگ صلاحیتوں کے ساتھ جوڑنے کی NCSoft کی حکمت عملی کو بھی اجاگر کرتا ہے۔

مستقبل پر نظر

ایشیا میں کمپنی کی توسیع ایسے وقت میں ہو رہی ہے جب mobile casual games میں عالمی دلچسپی بڑھ رہی ہے۔ NCSoft کی جانب سے Indygo Group کی انضمام اور دیگر اسٹوڈیوز کی ممکنہ ایکوزیشنز ایک متنوع اور مسابقتی casual game پورٹ فولیو بنانے کی مربوط کوشش کی عکاسی کرتی ہیں۔ اس شعبے میں کمپنی کے اقدامات 2026 میں شنگھائی اور بینکاک میں شیڈول آئندہ انڈسٹری سمٹس میں توجہ کا مرکز بنیں گے۔

اکثر پوچھے گئے سوالات (FAQs)

NCSoft کی جانب سے Indygo Group کی ایکوزیشن کی مالیت کیا ہے؟
NCSoft نے $103.8 ملین میں Indygo Group میں 67% کا اسٹیک حاصل کیا، اور وہ سب سے بڑا شیئر ہولڈر بن گیا۔

Indygo Group کے تحت کون سے اسٹوڈیوز شامل ہیں؟
Indygo Group ویتنام میں قائم casual اور puzzle game اسٹوڈیو Lihuhu کی مالک ہے۔ NCSoft کا منصوبہ ہے کہ وہ Lihuhu کو ایشیا میں casual game development کے لیے ایک hub کے طور پر استعمال کرے۔

NCSoft casual mobile games پر کیوں توجہ مرکوز کر رہی ہے؟
Casual mobile games NCSoft کے لیے growth کا ایک کلیدی شعبہ ہیں۔ کمپنی کا مقصد اپنے پورٹ فولیو کو وسیع کرنا، Southeast Asia میں نئی مارکیٹوں تک پہنچنا، اور موبائل پر مرکوز ڈویلپمنٹ، پبلشنگ، اور ڈیٹا کی صلاحیتوں کو مربوط کرنا ہے۔

کیا NCSoft کی طرف سے کوئی اور ایکوزیشنز منصوبہ بند ہیں؟
جی ہاں، NCSoft کورین موبائل casual اسٹوڈیو Springcomes کو حاصل کرنے کا منصوبہ بنا رہی ہے اور مزید mergers اور تعاون کے لیے یورپی اسٹوڈیوز کے ساتھ بات چیت کر رہی ہے۔

یہ ایکوزیشن Southeast Asia میں NCSoft کی موجودگی کو کیسے متاثر کرے گی؟
یہ ایکوزیشن NCSoft کے ریجنل footprint کو مضبوط کرتی ہے، جو casual game development کے لیے ایک hub فراہم کرتی ہے اور کمپنی کو Southeast Asia میں بڑھتے ہوئے mobile gaming آڈینس کے ساتھ بہتر طور پر مشغول ہونے کے قابل بناتی ہے۔

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ

رپورٹس, سرمایہ کاری

اپ ڈیٹ کیا گیا

June 9th 2026

پوسٹ کیا گیا

June 9th 2026

متعلقہ خبریں

سب دیکھیں
جنوب مشرقی ایشیا میں Gasless Web3 Gaming image
2 years ago•7 منٹ پڑھیں

جنوب مشرقی ایشیا میں Gasless Web3 Gaming

جانیے کہ Animoca Brands اور Saakuru Labs نے جنوب مشرقی ایشیا میں gasless web3 gaming کو فروغ دینے کے لیے کس طرح اسٹریٹجک شراکت داری قائم کی ہے۔

شراکتیں
جنوب مشرقی ایشیا کی گیمنگ $6 بلین سے تجاوز کر جائے گی image
2 months ago•6 منٹ پڑھیں

جنوب مشرقی ایشیا کی گیمنگ $6 بلین سے تجاوز کر جائے گی

Niko Partners کی 2025 رپورٹ کے مطابق Southeast Asia کی گیمنگ مارکیٹ سست روی کا شکار ہے۔ ریونیو، کھلاڑیوں کے رجحانات اور ضوابط کے مستقبل پر اثرات جانیں۔

تعلیمی
+1
Avalanche کی جنوبی کوریا میں بڑھتی ہوئی موجودگی image
5 months ago•7 منٹ پڑھیں

Avalanche کی جنوبی کوریا میں بڑھتی ہوئی موجودگی

Avalanche جنوبی کوریا کے ٹوکنائزیشن، اسٹیبل کوائنز اور ثقافتی پلیٹ فارمز کو تقویت دے رہا ہے۔ بلاک چین کس طرح فنانس، تفریح ​​اور انٹرپرائز کے فروغ کو متاثر کر رہا ہے، دریافت کریں۔

تعلیمی
+1
Super Nintendo Entertainment System™ - Nintendo Switch Online - Nintendo  Official Site
10 hours ago•6 منٹ پڑھیں

Nintendo Switch Online پر دستیاب 10 بہترین SNES گیمز

Nintendo Switch Online کی 77 SNES گیمز میں سے 10 بہترین انتخاب، جن میں Super Mario World اور A Link to the Past شامل ہیں۔

رپورٹس
Gaming Generic Image
10 hours ago•6 منٹ پڑھیں

Newzoo تجزیہ کار: Epic Games Store کی بحالی ناممکن ہے

Newzoo کے ڈائریکٹر کے مطابق Epic Games Store کا Steam کے مقابلے میں بحال ہونا ناممکن ہے، جبکہ Fortnite ہی Epic کا اصل مستقبل ہے۔

رپورٹس
Roblox TOS | PDF
10 hours ago•6 منٹ پڑھیں

Roblox کا دعویٰ: 8 سالہ بچے نے شرائط قبول کر کے مقدمہ کرنے کا حق کھو دیا

Roblox وفاقی عدالت میں مؤقف اختیار کر رہا ہے کہ ایک بچی نے 8 سال کی عمر سے 28 بار شرائط قبول کر کے قانونی چارہ جوئی کا حق ختم کر دیا تھا۔

رپورٹس