Dave Oshry, CEO of New Blood ...

New Blood کے سی ای او Dave Oshry کا Doom اور Fallout 76 پر تبصرہ

New Blood Interactive کے سی ای او Dave Oshry نے 488 گھنٹے Fallout 76 کھیلنے کے بعد اسے بہترین کرپٹڈ ہنٹنگ گیم قرار دیا اور کہا کہ Doom ان کے PC پر مستقل موجود ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا

Dave Oshry, CEO of New Blood ...

New Blood Interactive کے سی ای او Dave Oshry نے دو چیزیں بالکل واضح کر دی ہیں: Doom ان کی ہارڈ ڈرائیو پر ایک مستقل رہائشی ہے، اور Fallout 76 نے خاموشی سے 488 گھنٹے ان کی زندگی cryptids کا شکار کرتے ہوئے استعمال کر لیے ہیں۔

Oshry، وہ شخص جس نے Dusk اور Ultrakill جیسے گیمز کے لیے ذمہ دار انڈی پبلشر کے پیچھے کام کیا، نے ایسی گیمنگ confessions شیئر کیں جو فوری طور پر قابلِ تعلق محسوس ہوتی ہیں۔ Doom انسٹال رہتا ہے، کوئی استثنا نہیں۔ Fallout 76 cryptid-hunting کا جنون بن گیا ہے۔ یہ ان لوگوں کے خیالات نہیں ہیں جو casual طور پر گیمنگ کرتے ہیں۔

Doom ڈرائیو سے کیوں نہیں جاتا

Doom کے بارے میں بات یہ ہے: یہ صرف ایک گیم نہیں ہے جسے لوگ nostalgia کی وجہ سے انسٹال رکھتے ہیں۔ ایک CEO کے لیے جس نے اپنی پوری اسٹوڈیو کی شناخت کو تیز، وحشیانہ، old-school shooters کے گرد بنایا، Doom بنیادی طور پر ایک foundational text ہے۔ New Blood Interactive نے پچھلی دہائی کے سب سے زیادہ سراہے جانے والے retro-inspired FPS گیمز میں سے کچھ شائع کیے ہیں، اور وہ lineage براہ راست id Software کے 1993 کے اصل سے جڑا ہوا ہے۔

Oshry کا یہ اعلان کہ وہ کبھی بھی Doom کو uninstal نہیں کریں گے، ایک عجیب ذاتی حقیقت سے زیادہ پیشہ ورانہ عقیدت کا بیان لگتا ہے۔ یہ گیم ان کے PC پر اس طرح بیٹھا ہے جس طرح ایک موسیقار دیوار پر ایک خاص گٹار رکھ سکتا ہے: فعال، علامتی، اور غیر سمجھوتہ کرنے والا۔

Appalachia میں 488 گھنٹے cryptid hunting

Fallout 76 کا نمبر وہ ہے جو آپ کو حیران کر دیتا ہے۔ 488 گھنٹے کسی گیم میں casual طور پر جھانکنا نہیں ہے جسے آپ نے ایک بار آزمایا ہو۔ یہ Bethesda کے multiplayer survival RPG کے ساتھ ایک committed relationship ہے، اور Oshry کا اسے "بہترین cryptid hunting game" کے طور پر پیش کرنا واقعی سب سے زیادہ compelling pitch ہے جو آپ کو Fallout 76 کے لیے صنعت میں کسی سے بھی سنائی دے گا۔

زیادہ تر کھلاڑی Fallout 76 کے بارے میں جو چیزیں missed کرتے ہیں وہ یہ ہے کہ اس کی کتنی شناخت West Virginia folklore کے گرد بنائی گئی ہے۔ Mothman، Flatwoods Monster، Grafton Monster، Sheepsquatch: گیم علاقائی cryptid mythology میں اس طرح گہرائی سے اترتا ہے جس طرح کسی دوسرے بڑے RPG نے کوشش نہیں کی۔ Oshry نے واضح طور پر وہ مخصوص hook پایا اور اسے کبھی نہیں چھوڑا۔

488 گھنٹے ایک ایسا نمبر ہے جو انہیں ironic appreciation کے نقطہ سے بہت آگے رکھتا ہے۔ یہ حقیقی investment ہے۔

The New Blood connection

یہاں key بات یہ ہے کہ Oshry کے gaming tastes ان کے پیشہ ورانہ کام سے الگ نہیں ہیں۔ New Blood Interactive نے اپنے catalog کو ایک بہت مخصوص فلسفے کے گرد بنایا ہے: ایسے گیمز جو ایسے محسوس ہوتے ہیں جیسے وہ ان لوگوں نے بنائے ہیں جو واقعی گیمز سے محبت کرتے ہیں۔ Dusk، Quake اور Doom کے لیے ایک love letter ہے۔ Ultrakill وہ ہے جو ہوتا ہے جب کوئی سالوں تک movement shooters کا جنون بناتا ہے اور پھر ایک بناتا ہے۔

یہ جان کر کہ وہ شخص جو اس جہاز کو چلا رہا ہے Doom کو مستقل طور پر انسٹال رکھتا ہے اور خاص طور پر اس کے cryptid content کی وجہ سے ایک گیم میں تقریباً 500 گھنٹے گزار چکا ہے، آپ کو کچھ بتاتا ہے کہ New Blood اپنے کام کو کس طرح اپناتا ہے۔ جوش و خروش perform نہیں کیا جاتا۔

488 گھنٹے اصل میں کیسے لگتے ہیں

Context کے لیے، ایک گیم میں 488 گھنٹے Oshry کو ایک ایسی category میں ڈالتے ہیں جہاں زیادہ تر کھلاڑی کبھی نہیں پہنچتے۔ وقت کی investment کی اس مقدار کی ایک rough breakdown یہ ہے:

  • روزانہ 2 گھنٹے کے حساب سے، یہ تقریباً 9 مہینے کی مسلسل play ہے۔
  • روزانہ 4 گھنٹے کے حساب سے، یہ اب بھی 4 مہینوں سے زیادہ ہے۔
  • Fallout 76 کی main story کو مکمل کرنے میں تقریباً 30-40 گھنٹے لگتے ہیں، جس کا مطلب ہے کہ Oshry critical path سے بہت آگے جا چکے ہیں۔

cryptid hunting angle سمجھ میں آتا ہے جب آپ Fallout 76 کے seasonal events کو مدنظر رکھتے ہیں۔ Mothman Equinox اور Beast of Beckley events وقت کے محدود ہیں، جس کا مطلب ہے کہ dedicated کھلاڑی بار بار واپس آتے ہیں۔ Oshry واضح طور پر ایک طویل عرصے سے واپس آ رہے ہیں۔

ان لوگوں کی طرف سے ایک ایماندار رائے جو یہ چیزیں بناتے ہیں

ایک اسٹوڈیو ہیڈ کا اس بارے میں اتنا ایماندار ہونا کہ وہ اصل میں کیا کھیلتا ہے، اس میں کچھ تازگی ہے۔ گیمنگ انڈسٹری میں ایسے ایگزیکٹوز کی کوئی کمی نہیں ہے جو گیمز کے بارے میں abstract terms میں بات کرتے ہیں۔ Oshry یہاں 488 logged hours اور Doom installation کے ساتھ ہیں جسے وہ چھونے سے انکار کرتا ہے۔

جو لوگ New Blood شائع کرتا ہے ان گیمز کے بارے میں جاننے کے خواہشمند ہیں، ہماری latest gaming news کو براؤز کرنے سے اس retro-shooter space کا اچھا اندازہ ہوتا ہے جس میں اسٹوڈیو موجود ہے۔ Oshry جو کھیلتا ہے اور New Blood جو بناتا ہے اس کے درمیان connection جتنا direct ہو سکتا ہے اتنا ہی ہے۔

Fallout 76 نے اپنے مشکل لانچ کے بعد سے ایک پیچیدہ تاریخ رکھی ہے، لیکن اس کی موجودہ حالت، خاص طور پر اس کے cryptid events اور Appalachian folklore content کے ارد گرد، نے واضح طور پر ایک dedicated audience بنایا ہے۔ Oshry بظاہر اس کے سب سے زیادہ committed ممبران میں سے ایک ہیں۔ اگر آپ اس بارے میں دوسری رائے چاہتے ہیں کہ آیا گیم دوبارہ وزٹ کرنے کے قابل ہے، تو ہماری حالیہ reviews کو چیک کرنے سے خود 488 گھنٹے تلاش کرنے سے تیز رفتار سے سوال حل ہو سکتا ہے۔

رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

April 21st 2026

پوسٹ کیا گیا

April 21st 2026

0 Comments

متعلقہ خبریں

اہم خبریں