New $PIXEL Raffle System Introduced

$PIXEL کے نئے ریفل سسٹم کا تعارف

11 جون 2025 کی پکسلز AMA کا تفصیلی خلاصہ حاصل کریں۔ نئے $PIXEL ریفل سسٹم، اسٹیکنگ کی خصوصیات، آنے والے گیمز، اور انعامات اور شہرت کے نظام میں تبدیلیوں کے بارے میں جانیں۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا

New $PIXEL Raffle System Introduced
"$PIXEL کے نئے ریفل سسٹم کا تعارف"

11 جون 2025 کو منعقدہ AMA کے دوران، Pixels ٹیم نے Runiverse پلیٹ فارم کے اندر ایک نئے $PIXEL ریفل سسٹم کے تعارف کا اعلان کیا۔ یہ نظام صارفین کو ریفلز میں داخلے کے لیے Quanta کے ساتھ بولی لگانے کی اجازت دیتا ہے جہاں مختلف $PIXEL انعامات جیت سکتے ہیں۔ سب سے قابل ذکر انعام 50,000 $PIXEL کا انعام ہے۔ یہ ریفل سسٹم کمیونٹی کے اراکین کے لیے فعال شرکت کے ذریعے ٹوکنز کمانے کے نئے مواقع فراہم کرنے اور مصروفیت کو بڑھانے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔

Sleepagotchi Staking Now Available

نیا $PIXEL ریفل سسٹم متعارف کرایا گیا

نیا $PIXEL ریفل سسٹم متعارف کرایا گیا

AMA میں زیر بحث ایک اور اہم پیش رفت Sleepagotchi کے لیے اس ٹیکنگ کا آغاز تھا۔ کھلاڑیوں کے پاس اب اپنے $PIXEL ٹوکنز کو براہ راست Sleepagotchi میں اس ٹیک کرنے کی صلاحیت ہے، جو وسیع تر Pixels ایکو سسٹم کے اندر ٹوکن کے استعمال کو بڑھاتا ہے۔ اس کے علاوہ، ٹیم نے Sleepagotchi گیم کے اندر $PIXEL کا استعمال کرتے ہوئے آئٹمز خریدنے کا آپشن فعال کر دیا ہے۔ $PIXEL خرچ کرنے کا انتخاب کرنے والے صارفین کے لیے چھوٹ کو نافذ کرنے کے منصوبے ہیں، جس سے یہ گیم میں دیگر کرنسیوں کے مقابلے میں زیادہ سستا ہو جائے گا۔ ابتدائی پیداوار کی تقسیم ہفتہ وار یا دو ہفتہ وار بنیادوں پر جاری کی جائے گی، جس کا مقصد بالآخر روزانہ کی تقسیم کی طرف منتقل ہونا ہے۔

Sleepagotchi Joins the Pixels Ecosystem

نیا $PIXEL ریفل سسٹم متعارف کرایا گیا

ریپوٹیشن سسٹم کی شفافیت پر اپ ڈیٹس

Pixels ٹیم نے ریپوٹیشن سسٹم کے بارے میں کمیونٹی کی خدشات کو دور کیا، یہ تسلیم کرتے ہوئے کہ ریپوٹیشن میں تبدیلیوں کے پیچھے کے میکانکس ہمیشہ واضح نہیں رہے ہیں۔ Pixels میں ریپوٹیشن گیم پلے کے اعمال جیسے ڈپازٹس اور ودھال سے منسلک ہے، اور یہ ملٹی اکاؤنٹنگ کو روکنے کے ذرائع کے طور پر کام کرتا ہے۔ ٹیم کھلاڑیوں کو بہتر طور پر سمجھنے میں مدد کرنے کے لیے شفافیت میں اضافہ کرنے پر کام کر رہی ہے کہ ان کے ریپوٹیشن اسکور کیسے بدلتے ہیں۔ ڈوئل لیئر ریپوٹیشن سسٹم پر بھی غور کیا جا رہا ہے، جس میں ایک کھلاڑیوں کو نظر آتا ہے اور دوسرا کھلاڑی کے رویے کی زیادہ جامع نگرانی کے لیے اندرونی طور پر استعمال ہوتا ہے۔ ان تبدیلیوں کا مقصد منصفانہ کھیل اور بوٹ کی روک تھام کو متوازن کرنا ہے جبکہ یہ یقینی بنانا ہے کہ کھلاڑی اپنے اسکور میں کسی بھی تبدیلی کی وجوہات کو سمجھیں۔

UGC شرکاء کے لیے تخلیق کار پروگرام کی توسیع

صارف سے تیار کردہ مواد (UGC) تخلیق کاروں نے آواز اٹھائی ہے کہ انہوں نے خود کو Pixels مواد تخلیق کار پروگرام میں مکمل طور پر شامل محسوس نہیں کیا۔ جواب میں، ٹیم نے تصدیق کی کہ UGC تخلیق کاروں کو اب تخلیق کار پروگرام کے اندر باضابطہ طور پر شامل کیا جائے گا اور ان کی حمایت کی جائے گی۔ اس تبدیلی کا مقصد UGC تخلیق کاروں کے لیے Pixels کے ارتقائی پلیٹ فارم اور کمیونٹی کی توقعات کے مطابق مواد تیار کرنا آسان بنانا ہے۔

New $PIXEL Raffle System Introduced

نیا $PIXEL ریفل سسٹم متعارف کرایا گیا

انعام سسٹم کا اوور ہال اور نیا ڈیش بورڈ

ایک نیا انعام سسٹم زیر ترقی ہے، جس میں ایک ڈیش بورڈ شامل ہے جو صارفین کو Pixels، Pixel Dungeons، اور Runiverse سمیت Pixels ایکو سسٹم کے اندر مختلف گیمز میں دستیاب پیشکشیں اور انعامات دکھائے گا۔ اس ڈیش بورڈ کے ایک سے دو ماہ کے اندر لانچ ہونے کی توقع ہے۔ یہ نظام مؤثر طریقے سے $PIXEL انعامات کو ہدف بنانے اور تقسیم کرنے کے لیے پلیئر ڈیٹا، جیسے لیول اور کویسٹ ہسٹری کا استعمال کرے گا۔ موجودہ Taskboard (TB) برقرار رہے گا، لیکن اس کا فوکس سکے پر مبنی سرگرمیوں کی طرف منتقل ہو سکتا ہے۔ اس کے علاوہ، ڈویلپرز نئے ٹاسک کو شامل کرنے کے امکان کو تلاش کر رہے ہیں جنہیں کھلاڑی ان گیم انعامات کمانے کے لیے مکمل کر سکتے ہیں۔

vPixel اور ریپوٹیشن پر مبنی مراعات

$vPixel کی آنے والی ریلیز پر بھی بات کی گئی۔ یہ نیا ٹوکن لین دین کی فیس عائد کیے بغیر $PIXEL واپس لینے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے اور یہ Pixels ایکو سسٹم کے اندر گیمز میں قابل استعمال ہوگا۔ ریپوٹیشن بھی اس نئے انعام سسٹم کے ذریعے دی جائے گی۔ $vPixel کے انضمام سے کھلاڑیوں کے لیے حکمت عملی کی ایک نئی تہہ متعارف کرانے کی توقع ہے، جو ان گیم خرچ کے لیے $vPixel استعمال کرنے کو ترجیح دے سکتے ہیں۔ ٹیم نے اس بات پر زور دیا کہ یہ نظام صرف کمانے اور واپس لینے کے بجائے ایکو سسٹم کے اندر بامعنی شرکت اور خرچ کو فروغ دینے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔

New $PIXEL Raffle System Introduced

نیا $PIXEL ریفل سسٹم متعارف کرایا گیا

اقتصادی استحکام کی طرف کوششیں

AMA کا ایک مرکزی موضوع ایک طویل مدتی پائیدار web3 گیم اکانومی کی تعمیر کا مقصد تھا۔ Pixels ٹیم نے ایک اہم سنگ میل کی اطلاع دی: پہلی بار، پلیٹ فارم نے خالص ڈپازٹس کا تجربہ کیا، جس کا مطلب ہے کہ جاری ہونے والے سے زیادہ ٹوکنز اس ٹیک یا خرچ کیے گئے۔ Pixels کے زیر استعمال اس ٹیکنگ ماڈل روایتی طریقوں سے مختلف ہے، کیونکہ پیداوار براہ راست ان گیم سرگرمی سے منسلک ہے۔ گیمز کے اندر بڑھتا ہوا خرچ اس ٹیکرز کے لیے زیادہ ریٹرن کی طرف جاتا ہے، جو استحکام کو سہارا دینے والا ایک چکر بناتا ہے۔ یہ ماڈل اس بات کو یقینی بنانے میں مدد کرتا ہے کہ انعامات ان صارفین کو تقسیم کیے جائیں جو فعال طور پر ایکو سسٹم کی صحت میں حصہ ڈال رہے ہیں۔

منی گیمز اور نئے مواد کی ترقی

مجموعی گیم پلے کے تجربے کو بہتر بنانے کے لیے، Pixels ٹیم لائیو آپریشنز اور کیژول منی گیمز کی ترقی میں سرمایہ کاری کر رہی ہے۔ AMA لائیو اسٹریم کے دوران چار منی گیمز کا مظاہرہ کیا گیا، اور یہ گیمز مسلسل دستیاب ہوں گی۔ ایک مخصوص اپ ڈیٹ میں کارڈز گیم کو تین اضافی کھلاڑیوں کے ساتھ کھیلنے کے قابل بنانا شامل ہے۔ ڈویلپمنٹ ٹیم منفرد انعامات کے ساتھ چیس مواد پر بھی کام کر رہی ہے، جیسے کہ نایاب ٹولز اور ان گیم آئٹمز جو روایتی بوسٹ سے آگے بڑھتے ہیں۔ اگرچہ کچھ مواد نئی ان گیم کرنسیوں کو متعارف کر سکتا ہے، مقصد کھلاڑیوں کے لیے تنوع اور طویل مدتی قدر کا اضافہ کرنا ہے۔

پالتو جانوروں کی ریپوٹیشن اور بوٹ تخفیف میں ایڈجسٹمنٹ

پالتو جانوروں سے متعلق ریپوٹیشن اسکور کا فائدہ اٹھانے والے بوٹس کے بارے میں خدشات کے جواب میں، Pixels پالتو جانوروں کے ذریعہ فراہم کردہ ریپوٹیشن فوائد کو ایڈجسٹ کرے گا۔ نیا ڈھانچہ فی پالتو جانور 15 پوائنٹس دے گا، جس کی حد 105 پوائنٹس ہوگی۔ اس تبدیلی کا مقصد پالتو جانوروں کی ملکیت کی حرکیات کے لیے طویل مدتی حل پر کام کرتے ہوئے غلط استعمال کو محدود کرنا ہے۔ اگرچہ یہ ایڈجسٹمنٹ قلیل مدتی میں کچھ کھلاڑیوں کی ریپوٹیشن کو متاثر کر سکتی ہے، اسے منصفانہ گیم پلے کی طرف ایک ضروری قدم کے طور پر دیکھا جاتا ہے۔

کھلاڑی کی ترجیحات اور گیم ڈیزائن فلسفہ

AMA نے ایکو سسٹم کے اندر کھلاڑی کی ترجیحات کی विविधता کو بھی اجاگر کیا۔ کچھ کھلاڑی سولو پلے کو ترجیح دیتے ہیں جبکہ دوسرے گروپ یا گلڈ پر مبنی بات چیت سے لطف اندوز ہوتے ہیں۔ ٹیم مختلف صارف اقسام کے مطابق بنانے والے سسٹم بنا کر گیم پلے کے مختلف انداز کی حمایت کرنے کے اپنے ارادے کا اظہار کیا۔ یہ نقطہ نظر Pixels کو ایک لچکدار اور جامع پلیٹ فارم بنانے کے لیے ایک وسیع تر عزم کی عکاسی کرتا ہے۔

ٹوکن ان لاکس اور مارکیٹ کیپ پر وضاحتیں

آنے والے ٹوکن ان لاکس کے بارے میں سوالات کو براہ راست حل کیا گیا۔ ٹیم نے واضح کیا کہ کوئی غیر معمولی ان لاکس متوقع نہیں ہیں، اور تمام ٹوکن سرگرمی پچھلے اعلانات کے مطابق ہے۔ سرمایہ کاروں، مشیروں، اور ٹیم کے تمام مختصات شفاف اور قابل تصدیق آن چین ہیں۔ ٹیم نے CoinGecko اور CoinMarketCap کی طرف سے درج مارکیٹ کیپ کے اعداد و شمار میں تضادات کو بھی واضح کیا۔ CoinMarketCap درست ان لاک شدہ مارکیٹ کیپ کو ظاہر کرتا ہے، جبکہ CoinGecko کا اعداد و شمار ابتدائی ٹوکن جنریشن ایونٹ پر مبنی ہے۔ آفیشل API api.pixels.foundation درست، ریئل ٹائم ٹوکن ڈیٹا فراہم کرتا ہے۔

حتمی خیالات

11 جون 2025 کو Pixels AMA نے web3 گیمنگ ایکو سسٹم کو مضبوط کرنے کے مقصد سے آنے والی تبدیلیوں اور اقدامات کے ایک سلسلے کا خاکہ پیش کیا۔ نئے انعام سسٹم اور اس ٹیکنگ کے مواقع سے لے کر ریپوٹیشن اسکورنگ میں بڑھتی ہوئی شفافیت تک، ٹیم کمیونٹی کے تاثرات اور طویل مدتی استحکام کے اہداف کے جواب میں پلیٹ فارم کو تیار کرنا جاری رکھے ہوئے ہے۔ مزید گیمز اور فیچرز کے ساتھ، Pixels web3 گیمنگ اسپیس کے اندر مسلسل ترقی اور گہری مصروفیت کے لیے خود کو پوزیشن دے رہا ہے۔

گیم اپ ڈیٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

March 31st 2026

پوسٹ کیا گیا

March 31st 2026

متعلقہ خبریں

اہم خبریں