Pokemon Legends Arceus ...

New Pokémon Snap: ورثہ پہلے سے زیادہ اہم

New Pokémon Snap 2021 میں ایک عجیب کھیل کے طور پر لانچ ہوا جسے کوئی سمجھ نہیں پایا۔ تین سال بعد، یہ نینٹینڈو کے گیم بنانے کے طریقے کا ایک خاکہ نظر آتا ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا

Pokemon Legends Arceus ...
```urdu

2021 میں، زیادہ تر کھلاڑیوں نے New Pokémon Snap کو "دلکش مگر بھول جانے کے قابل" کے زمرے میں رکھا۔ یہ ایک ریل شوٹر تھا جہاں آپ خوبصورت ماحول میں پوکیمون کی تصویریں کھینچتے تھے، جسے ایک ایسے پروفیسر نے جانچا جس کا ذوق مشکوک تھا۔ کوئی حقیقی ناکامی کی صورتحال نہیں تھی۔ کوئی گرائنڈنگ نہیں۔ کوئی جنگی نظام نہیں۔ یہ ایک Nintendo ریلیز کے لیے تقریباً بہت سادہ محسوس ہوا۔

بات یہ ہے: وہ سادگی ہی اصل مقصد تھی، اور Nintendo نے پچھلے چند سالوں میں خاموشی سے اپنی پوری فرسٹ پارٹی فلسفہ کو اسی کے گرد تعمیر کیا ہے۔

What made New Pokémon Snap so hard to place

جب لوگ فرنچائز کے تخلیقی خطرات اٹھانے کی بات کرتے ہیں تو Pokémon Legends: Arceus کو زیادہ تر کریڈٹ ملتا ہے۔ اور یہ درست ہے، اس نے واقعی مین لائن فارمولے کو ہلا کر رکھ دیا جب اس نے کھلاڑیوں کو ایک کھلی دنیا میں پھینک دیا جہاں پوکیمون کو پکڑنے کے لیے حقیقی فیلڈ ورک کی ضرورت تھی۔ لیکن New Pokémon Snap کچھ مختلف اور شاید زیادہ عجیب کر رہا تھا: اس نے تقریباً مکمل طور پر ہارنے کے تصور کو ختم کر دیا۔

آپ ایک کورس کے ذریعے ایک مقررہ راستے پر سفر کرتے ہیں۔ پوکیمون چیزیں کرتے ہیں۔ آپ تصویریں لیتے ہیں۔ Professor Mirror انہیں ایسے معیاروں پر جانچتا ہے جو تھوڑے من مانے محسوس ہوتے ہیں (ایک Bouffalant کی پشت کی زوم شدہ تصویر تکنیکی طور پر ایک جمع کرائی گئی تصویر کے طور پر شمار ہوتی ہے)۔ زیادہ ریٹ والی تصاویر ہر علاقے میں مزید پوکیمون کے رویے کو کھولتی ہیں، جو کہ گیم میں پروگریشن گیٹ کے قریب ترین چیز ہے۔ بس اتنا ہی۔

اس وقت کوئی دوسرا Nintendo گیم اس طرح کام نہیں کرتا تھا۔ Breath of the Wild ایک فزکس سینڈ باکس تھا جس کا ایک فائنل باس تھا۔ Super Mario Odyssey بڑے پلے گراؤنڈز تھے لیکن پھر بھی ایک کلیکٹاتھون تھا۔ یہاں تک کہ Animal Crossing: New Horizons، جو کوزی گیمنگ کا پوسٹر چائلڈ ہے، نے اپنی آرام دہ سطح کے نیچے ایک سنجیدہ وقت کی سرمایہ کاری کو چھپا رکھا تھا۔

New Pokémon Snap میں ان میں سے کوئی بھی ڈھانچہ نہیں تھا۔ جیت کی شرط مکمل طور پر خود متعین تھی۔

The Switch 2 lineup looks a lot like this

Switch 2 لانچ ونڈو تک تیزی سے آگے بڑھیں، اور یہ پیٹرن نظر انداز کرنا مشکل ہو جاتا ہے۔

Mario Kart World میں ریس کے درمیان ایک کھلی دنیا ہے۔ Polygon کے تجزیے کے مطابق، اس کھلی دنیا کا مقصد بنیادی طور پر وائبز ہیں۔ اسے تلاش کرنے کی کوئی فوری وجہ نہیں ہے۔ یہ اس لیے موجود ہے کیونکہ ایک بڑے مربوط نقشے کے ارد گرد گاڑی چلانا اچھا لگتا ہے۔

Donkey Kong Bananza کی رپورٹ کے مطابق اسے واقعی ہارنے کے لیے ایک سرشار کوشش کی ضرورت ہے۔ پلیٹ فارمنگ کی مشکل Donkey Kong Country Returns نے کھلاڑیوں کو جس سے گزارا تھا اس سے بہت نیچے ہے۔ ڈیزائن کی ترجیح یہ ہے کہ آپ کو ماحول کو توڑنے اور ہر سطح کے ذریعے اپنا راستہ تلاش کرنے دیا جائے، نہ کہ آپ کی ریفلیکسز کو حد سے زیادہ جانچنا۔

Yoshi and the Mysterious Book میں کوئی ناکامی کی صورتحال نہیں ہے اور اس کی دنیا کے کام کرنے کے طریقے کو دریافت کرنے کے علاوہ کوئی واضح مقصد نہیں ہے۔

Super Mario Bros. Wonder نے Switch 2 کے لانچ ہونے سے پہلے ہی اس تبدیلی کا آغاز کر دیا تھا، سیریز کے ٹائمڈ اسٹیجز کو چھوڑ دیا اور کھلاڑیوں کو اپنی رفتار سے لیولز کے ذریعے آگے بڑھنے دیا۔ تفریح ​​کارکردگی کے بجائے دریافت کے بارے میں بن گئی۔

یہ سب، کم از کم روح میں، اس بات کا سراغ لگاتا ہے کہ New Pokémon Snap 2021 میں کیا کر رہا تھا۔

Why this matters for how you play Nintendo games going forward

یہ تبدیلی قابل توجہ ہے کیونکہ یہ بدلتی ہے کہ جب آپ Nintendo ٹائٹل کو بوٹ اپ کرتے ہیں تو آپ کو کیا توقع کرنی چاہیے۔ پرانا ذہنی ماڈل، مکمل اسٹیجز، چیزیں جمع کرنا، باس کو شکست دینا، کریڈٹس دیکھنا، ایک فریم کے طور پر کم قابل اعتماد ہوتا جا رہا ہے۔

زیادہ تر کھلاڑی جو چیزیں یاد کرتے ہیں وہ یہ ہے کہ یہ نقطہ نظر کھلاڑی سے بھی کچھ مختلف مانگتا ہے۔ جب کوئی گیم آپ کو نہیں بتاتی کہ جیتنا کیسا لگتا ہے، تو آپ کو فیصلہ کرنا ہوگا۔ یہ کچھ لوگوں کے لیے واقعی آزاد ہے اور دوسروں کے لیے واقعی مایوس کن۔ اس موضوع پر Polygon کے کمنٹ سیکشن میں پہلے ہی کھلاڑی تقسیم ہو چکے ہیں: ایک صارف نے New Pokémon Snap کو واحد پوکیمون گیم کے طور پر بیان کیا ہے جس پر انہوں نے ختم کرنے کے بعد واپس جانا تھا، خاص طور پر اس لیے کہ کوئی سٹیٹس کے لیے گرائنڈنگ نہیں تھی۔ دوسرے نے اسی طرح کی وجوہات کی بنا پر اصل Snap کو اپنا پسندیدہ پوکیمون گیم کہا۔

یہاں کلید یہ ہے کہ Nintendo اپنے فرسٹ پارٹی آؤٹ پٹ کے ایک اہم حصے پر ان کھلاڑیوں پر شرط لگا رہا ہے جو اپنے شرائط طے کرنا چاہتے ہیں۔ یہ ایک حقیقی ڈیزائن عزم ہے، مارکیٹنگ کا زاویہ نہیں۔

Splatoon Raiders، حالیہ ٹریلر فوٹیج کی بنیاد پر، دشمنوں کو شکست دینے کے ساتھ ساتھ ہتھیاروں کے تجربے کو بھی اتنا ہی مرکزی بنا کر اس رجحان کو جاری رکھے ہوئے ہے۔ New Pokémon Snap سے اس گیم تک کا سلسلہ ایک سیدھی لکیر ہے۔

اگر آپ یہ جاننا چاہتے ہیں کہ Nintendo کی ڈیزائن سوچ کہاں جا رہی ہے، تو جاری Switch 2 کوریج کے لیے ہماری تازہ ترین گیمنگ نیوز براؤز کریں۔ اور اگر آپ فلسفہ کو پہلے ہاتھ سے سمجھنے کے لیے ایک نقطہ آغاز چاہتے ہیں، تو New Pokémon Snap اب بھی دستیاب ہے اور اب بھی ان گیمز کے لیے سب سے زیادہ انڈر ریٹڈ دلائل میں سے ایک ہے جو وہ ہو سکتے ہیں جب وہ آپ سے خود کو ثابت کرنے کا مطالبہ کرنا بند کر دیتے ہیں۔ Nintendo کے کیٹلاگ میں اور کیا آپ کے وقت کے قابل ہے یہ جاننے کے لیے ہمارے تازہ ترین جائزوں کو دیکھیں۔

```
رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

April 24th 2026

پوسٹ کیا گیا

April 24th 2026

0 Comments

متعلقہ خبریں

اہم خبریں