EA Sports نے اس ہفتے NHL 27 کے Connected Franchise موڈ کی مکمل تفصیلات جاری کر دی ہیں، جو کہ 16 جولائی کو سامنے آنے والے ریویل ٹریلر کی مزید وضاحت کرتی ہیں۔ مختصر یہ کہ: یہ ایک مکمل آن لائن لیگ بلڈر ہے جسے ان دوستوں کے گروپس کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے جو ایک عام آن لائن میچ سے بڑھ کر کچھ چاہتے ہیں۔ NHL 26 کے بعد، یہ فرنچائز کے تجربے میں ایک اہم پیش رفت ہے۔
یہ موڈ آپ کو کیا کرنے کی سہولت دیتا ہے
سیٹ اپ کا عمل کمشنرز کو کنٹرول کی حیران کن حد تک آزادی دیتا ہے۔ آپ لیگ کا سائز منتخب کرتے ہیں، کانفرنسز اور ڈویژنز کو کنفیگر کرتے ہیں، اور یہ فیصلہ کرتے ہیں کہ آیا ڈیفالٹ روسٹرز (جن کے بارے میں EA کا کہنا ہے کہ انہیں سال بھر اپڈیٹس ملتی رہیں گی) سے شروعات کرنی ہے یا مکمل طور پر کسٹم روسٹر بنانا ہے۔
کسٹم روسٹر سسٹم کی سب سے خاص بات یہ ہے: یہ مکمل crossplay شیئرنگ کو سپورٹ کرتا ہے۔ آپ کی لیگ میں موجود ہر کھلاڑی ایک ہی روسٹر فائل سے استفادہ کرتا ہے، قطع نظر اس کے کہ وہ PlayStation 5 پر ہیں یا Xbox Series پر۔ یہ مکسڈ پلیٹ فارم والے دوستوں کے گروپس کے لیے ایک زبردست quality-of-life بہتری ہے، جو کہ آج کل تقریباً ہر فرینڈ گروپ کی حقیقت ہے۔
اس میں لچکدار شیڈولنگ بھی شامل ہے۔ EA نے اس موڈ کو اس حقیقت کو مدنظر رکھتے ہوئے بنایا ہے کہ لوگوں کی ملازمتیں، ٹائم زونز اور مصروفیات ہوتی ہیں، اس لیے لیگز سخت ہفتہ وار ڈیڈ لائنز تک محدود نہیں ہیں۔ لامحدود سیزنز کا مطلب ہے کہ ایک لیگ نظریاتی طور پر اتنی دیر تک چل سکتی ہے جتنی دیر تک گروپ اسے جاری رکھنا چاہے۔
وہ رکاوٹ جو حساب بدل دیتی ہے
یہ صرف-انسان (human-only) والی شرط وہ سب سے بڑی چیز ہے جس کی منصوبہ بندی کرنی ہوگی۔ اگر کوئی سیزن کے درمیان میں چھوڑ جاتا ہے، تو لیگ رک جاتی ہے۔ EA نے ابھی تک یہ تفصیل نہیں دی کہ چھوڑی ہوئی ٹیموں کا کیا ہوگا، اور یہ ایک ایسا خلا ہے جس پر نظر رکھنا ضروری ہوگا جیسے جیسے یہ موڈ لائیو ہوگا۔
عام طور پر سپورٹس گیمز کے لیے، آن لائن فرنچائز موڈز کو برقرار رکھنے (retention) میں تاریخی طور پر مشکلات کا سامنا رہا ہے۔ 10 سے 30 لوگوں کو ایک مکمل سیزن کے لیے تیار کرنا واقعی مشکل ہے، اور EA اس سے بخوبی واقف ہے، اسی لیے لچکدار شیڈولنگ کا فیچر موجود ہے۔
EA کا طویل مدتی وژن
EA سال 1 کو ایک بنیاد کے طور پر پیش کر رہا ہے، نہ کہ حتمی پروڈکٹ کے طور پر۔ اسٹوڈیو کا کہنا ہے کہ وہ کھلاڑیوں سے براہ راست فیڈبیک چاہتا ہے کہ کون سے کمشنر ٹولز زیادہ اہم ہیں، کہاں مشکلات ہیں، اور آگے کون سے فیچرز بنانے چاہییں۔ کمیونٹی پر مبنی روڈ میپ کی اس طرح کی زبان کا مطلب بہت کچھ بھی ہو سکتا ہے اور بہت کم بھی، اس کا انحصار اس پر ہے کہ اسٹوڈیو اس پر کتنی سنجیدگی سے عمل کرتا ہے۔
EA کے مطابق، اس پہلے سال کا مقصد دوستوں کے ساتھ کھیلنے کے تجربے کو جتنا ممکن ہو سکے ہموار بنانا ہے: فوری لیگ سیٹ اپ، ٹریڈ ڈسکشنز، اور بغیر کسی غیر ضروری رکاوٹ کے ہیڈ ٹو ہیڈ میچ اپس۔ مستقبل کے سالوں کے لیے عزم یہ ہے کہ کھلاڑیوں کی حقیقی ڈیمانڈز کی بنیاد پر اس موڈ کا ایک زیادہ بھرپور اور لچکدار ورژن تیار کیا جائے۔
NHL 27 عالمی سطح پر 11 ستمبر کو لانچ ہوگا، جبکہ Early Access کا آغاز 4 ستمبر سے PlayStation 5 اور Xbox Series پر پری آرڈرز کے لیے ہوگا۔ اگر آپ ابھی بھی اس سیریز کے بارے میں معلومات حاصل کر رہے ہیں، تو NHL 26 Hockey Ultimate Team گائیڈ میں HUT کے پہلوؤں کا تفصیل سے احاطہ کیا گیا ہے، جب تک کہ 27 ریلیز نہیں ہو جاتا۔








