Night Crows Reports $200 Million in Revenue

Night Crows نے $200 ملین ریونیو کی اطلاع دی

Wemade کی MMORPG، Night Crows، $200 ملین ریونیو حاصل کرنے کی راہ پر ہے۔ اس کی مالی کامیابی، web3 تنازعہ، اور گیمنگ انڈسٹری پر اس کے اثرات دریافت کریں۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا Mar 31, 2026

Night Crows Reports $200 Million in Revenue

Night Crows، ایک کوریائی MMORPG جسے Wemade اور MDNGINE نے تیار کیا ہے، نے گیمنگ انڈسٹری میں نمایاں توجہ حاصل کی ہے۔ یہ گیم مارچ 2024 میں عالمی سطح پر لانچ کی گئی اور تیزی سے ایک مالیاتی کامیابی ثابت ہوئی۔ ریلیز کے صرف تین دنوں کے اندر، اس نے 10 ملین ڈالر کی فروخت حاصل کی، اور فروری سے ستمبر 2024 کے درمیان، اس نے 140 ملین ڈالر سے زیادہ کا ریونیو اکٹھا کیا۔ گیم کی رفتار بتاتی ہے کہ یہ 200 ملین ڈالر کی آمدنی تک پہنچ سکتی ہے، جس سے یہ حالیہ MMORPG ریلیز میں سے ایک سب سے کامیاب بن جاتی ہے۔

Wemade، جسے "دنیا کا سب سے بڑا بلاک چین گیم پلیٹ فارم" کہا جاتا ہے، 586,000 ہم وقت استعمال کنندگان کا دعویٰ کرتا ہے۔ تاہم، بلاک چین ٹیکنالوجی سے اس کے تعلق کے باوجود، Night Crows کے ریونیو کا صرف 700,000 ڈالر براہ راست بلاک چین سے متعلقہ لین دین سے آیا۔ اس نے اس بحث کو جنم دیا ہے کہ آیا اس گیم کو web3 ٹائٹل کے طور پر درجہ بندی کیا جانا چاہیے۔

Night Crows Reports $200 Million in Revenue

Night Crows نے 200 ملین ڈالر ریونیو کی اطلاع دی

Night Crows کے بارے میں

Night Crows کے گرد بحث کے اہم نکات میں سے ایک اس کا web3 گیمنگ سے تعلق ہے۔ اگرچہ Wemade نے ابتدائی طور پر خود کو ایک بلاک چین گیمنگ کمپنی کے طور پر پیش کیا تھا، لیکن اس کی حالیہ قیادت میں تبدیلیوں کے نتیجے میں روایتی پلے ٹو ارن (P2E) اور دیگر بلاک چین پر مبنی خصوصیات سے دوری اختیار کی گئی ہے۔ اس کے بجائے، Night Crows بنیادی طور پر کھلاڑیوں کو ان-گیم اثاثوں کو کیش آؤٹ کرنے کی صلاحیت فراہم کرتا ہے، بجائے اس کے کہ بلاک چین ٹیکنالوجی کو ایک بنیادی گیم پلے عنصر کے طور پر ضم کیا جائے۔

انڈسٹری کے تجزیہ کار 1mpal نے تبصرہ کیا ہے کہ Wemade کے گیمز بنیادی طور پر web3 نہیں ہیں بلکہ اس کے بجائے کھلاڑیوں کو اپنی ان-گیم آمدنی کو مانیٹائز کرنے کا اختیار فراہم کرتے ہیں۔ اس ماڈل کے نتیجے میں کھلاڑیوں کے اخراجات میں اضافہ ہوا ہے، جسے اکثر "اسپینڈ ٹو ارن" کہا جاتا ہے، جہاں کھلاڑی مالیاتی واپسی کی توقع کے ساتھ گیم میں بہت زیادہ سرمایہ کاری کرتے ہیں۔ تاہم، یہ ڈھانچہ بڑی حد تک زیادہ خرچ کرنے والے کھلاڑیوں، جنہیں اکثر "وہیلز" کہا جاتا ہے، کے ذریعے برقرار رکھا جاتا ہے، اور اس نے ایک وسیع بوٹنگ مسئلے میں بھی حصہ ڈالا ہے، کیونکہ خودکار اکاؤنٹس منافع کے لیے گیم کے مانیٹائزیشن سسٹم کا استحصال کرتے ہیں۔

Night Crows meta image (1).jpg

Night Crows لوگو اور کلیدی آرٹ

پائیداری بمقابلہ کاروباری حکمت عملی

Night Crows کے ماڈل کی پائیداری ایک اہم سوال بنی ہوئی ہے۔ اگرچہ اس کے ریونیو کے اعداد و شمار متاثر کن ہیں، لیکن زیادہ خرچ کرنے والے صارفین اور بوٹنگ سرگرمی پر انحصار اس کی طویل مدتی عملیت کے بارے میں خدشات کو جنم دیتا ہے۔ کچھ ناقدین کا کہنا ہے کہ گیم کی مالیاتی کامیابی مثبت کھلاڑی کے تجربے میں ترجمہ نہیں کرتی، کیونکہ Wemade نے اپنے گیمز کے گرد ایک مضبوط کمیونٹی کو فروغ دینے کے لیے بہت کم توجہ دی ہے۔

تاہم، دوسروں نے، بشمول گیبریل لیڈن (لمٹ بریک)، نے جواب دیا ہے کہ ان خدشات کے باوجود، Night Crows اب بھی بہت سے دوسرے web3 گیمنگ منصوبوں سے بہتر کارکردگی کا مظاہرہ کر رہا ہے۔ بہت سے بلاک چین پر مبنی گیمز مالیاتی استحکام حاصل کرنے کے لیے جدوجہد کر رہے ہیں، جن میں سے کئی دیوالیہ پن کا سامنا کر رہے ہیں، جبکہ Wemade مسلسل کافی ریونیو پیدا کر رہا ہے۔ یہ تضاد بلاک چین اور گیمنگ کے درمیان تعلق کے بارے میں ایک وسیع بحث کو اجاگر کرتا ہے، جہاں مالیاتی کامیابی اکثر کمیونٹی کی مصروفیت اور طویل مدتی پائیداری کی قیمت پر آتی ہے۔

Night Crows Reports $200 Million in Revenue

گیبریل لیڈن (لمٹ بریک) X (ٹویٹر) پر پوسٹس

کرپٹو انڈسٹری میں Wemade کی ساکھ

گیمنگ انڈسٹری سے ہٹ کر، Wemade کے اقدامات نے جنوبی کوریا میں بلاک چین ٹیکنالوجی کے تصور کو بھی متاثر کیا ہے۔ کمپنی کو دھوکہ دہی کے الزامات کا سامنا کرنا پڑا ہے، جس سے خطے میں کرپٹو کرنسیوں اور بلاک چین گیمنگ کے بارے میں شکوک و شبہات میں اضافہ ہوا ہے۔ اگرچہ Wemade نے خود کو بلاک چین گیمنگ میں ایک رہنما کے طور پر پیش کیا ہے، لیکن اس کی ساکھ ان تنازعات سے متاثر ہوئی ہے، جس سے گیم ڈویلپمنٹ اور کاروباری اخلاقیات کے بارے میں اس کے نقطہ نظر پر مزید تنقید ہوئی ہے۔

Web3 گیمنگ پر اثر

اپنی تنقید کے باوجود، Night Crows گیمنگ انڈسٹری میں مانیٹائزیشن کی حکمت عملیوں کے بارے میں قیمتی بصیرت فراہم کرتا ہے۔ اس کی مالیاتی کامیابی ظاہر کرتی ہے کہ بلاک چین سے متعلقہ خصوصیات، چاہے کم سے کم ہی کیوں نہ ہوں، ان-گیم اخراجات میں نمایاں اضافہ کر سکتی ہیں۔ اسی وقت، اس کا کاروباری ماڈل یہ سوالات اٹھاتا ہے کہ کیا ایسے گیمز واقعی web3 گیمنگ کے مستقبل کی نمائندگی کرتے ہیں یا اگر وہ صرف بلاک چین کو مالیاتی لین دین کے لیے ایک ثانوی ٹول کے طور پر استعمال کر رہے ہیں۔

اگرچہ گیمنگ کمیونٹی میں کچھ لوگ Night Crows کو کھلاڑی کے تجربے پر توجہ کی کمی کی وجہ سے نظر انداز کرتے ہیں، لیکن انڈسٹری پر اس کے اثر کو نظر انداز نہیں کیا جا سکتا۔ کیا Night Crows جیسے گیمز web3 کو آگے بڑھانے کے لیے ضروری ہیں یہ بحث کا ایک نقطہ ہے، لیکن ان کی کامیابی اس بات کی نشاندہی کرتی ہے کہ گیمنگ میں بلاک چین کا انضمام، یہاں تک کہ محدود صلاحیت میں بھی، ایک منافع بخش منصوبہ ہے۔

ماخذ: Raiden's Gaming Chronicles

گیم اپ ڈیٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

March 31st 2026

پوسٹ کیا گیا

March 31st 2026

متعلقہ خبریں

اہم خبریں