"میں نے اس پر مزید کام نہ کرنے کا فیصلہ کیا ہے،" Ninja Theory اسٹوڈیو کے سربراہ Dom Matthews نے Xbox Games Showcase کے بعد ایک Xbox Wire پوسٹ میں کہا۔ "یہ فیصلے کبھی آسان نہیں ہوتے، لیکن میں نے یہ فیصلہ اس لیے کیا تاکہ اسٹوڈیو کے تمام ٹیلنٹ اور مہارت، یعنی تمام 85 کریٹیوز کو ایک ساتھ کام پر لگایا جا سکے تاکہ Senua کے پوٹینشل کو مکمل طور پر حاصل کیا جا سکے۔"
یہ اقتباس آپ کو بتاتا ہے کہ Ninja Theory کی ترجیحات اب کہاں ہیں۔ Project Mara ختم ہو چکا ہے، اور اسٹوڈیو کا پورا عملہ اب ایک ہی ٹارگٹ پر مرکوز ہے: Hellblade سیریز کی نئی اعلان کردہ تیسری گیم، جس کا نام صرف Senua ہے۔

Project Mara's cancelled setting

اپنی گیمز کے لیے کم ادائیگی کریں۔
80% تک رعایت حاصل کریں
Project Mara دراصل کیا تھا
جنوری 2020 میں اعلان کردہ، Project Mara اسٹوڈیو کے پائپ لائن میں موجود غیر معمولی پروجیکٹس میں سے ایک تھا۔ اس کا تصور واضح تھا: ایک فوٹو ریئلسٹک، سنگل اپارٹمنٹ سیٹنگ جسے انسانی ذہن کے خوف کو زیادہ سے زیادہ درستگی کے ساتھ دوبارہ تخلیق کرنے کے لیے استعمال کیا جانا تھا، جس میں حقیقی زندگی کے تجربات اور ذہنی دہشت پر گہری تحقیق سے مدد لی گئی تھی۔
اسٹوڈیو نے اسے ایک تجرباتی ٹائٹل کے طور پر بیان کیا جو کہانی سنانے کا ایک نیا میڈیم بن سکتا تھا۔ نہ کوئی وسیع اوپن ورلڈ، نہ کوئی کومبیٹ سسٹمز، اور نہ ہی کوئی روایتی گیم اسٹرکچر۔ صرف ایک جگہ، جسے غیر معمولی تفصیل کے ساتھ رینڈر کیا گیا تھا، تاکہ آپ کو ایسا محسوس ہو کہ آپ کا اپنا ذہن آپ کے خلاف ہو رہا ہے۔
یہ واقعی اس وقت ڈیولپمنٹ میں موجود کسی بھی دوسری چیز سے مختلف تھا۔ اسی وجہ سے یہ دلچسپ تھا۔ اور اسی وجہ سے یہ ایک ایسا پروجیکٹ تھا جس کے لیے اسے مکمل کرنے کے لیے سنجیدہ کریٹیو بینڈوتھ کی ضرورت تھی۔
Senua نے کیلکولس کیوں تبدیل کیا
بات یہ ہے کہ: Ninja Theory برسوں سے ایک ساتھ متعدد پروجیکٹس پر کام کر رہا ہے۔ جب 2020 میں Project Mara کا اعلان ہوا، تو اسٹوڈیو بیک وقت Senua's Saga: Hellblade II پر کام کر رہا تھا اور حال ہی میں Bleeding Edge ریلیز کی تھی، جو ان کا ملٹی پلیئر برالر تھا لیکن اسے وہ آڈینس نہیں ملی جس کی توقع تھی۔
Senua، جو Hellblade سیریز کی نئی تیسری قسط ہے، پچھلی گیمز سے کچھ مختلف پیش کرتی ہے۔ Matthews نے تصدیق کی کہ نئی گیم فرنچائز کا ایک زیادہ وسیع، گیم پلے پر مبنی ورژن ہے، اور یہ 2013 میں DmC: Devil May Cry کے بعد پہلی بار ہے کہ پورا Ninja Theory کا روسٹر ایک ہی پروجیکٹ پر کام کر رہا ہے۔ اسکوپ میں اس تبدیلی سے پتہ چلتا ہے کہ کسی چیز کو تو قربان کرنا ہی تھا۔
85 لوگوں کو ایک گیم پر لگانا ایک بڑا جوا ہے۔ اس ٹیلنٹ کو ایک تجرباتی شارٹ فارم ہارر پیس اور ایک فل اسکیل ایکشن ٹائٹل کے درمیان تقسیم کرنا بظاہر اب ممکن نہیں رہا تھا۔
Senua، Xbox Games Showcase 2026 کے اہم انکشافات میں سے ایک تھی اور فی الحال 2027 کی ریلیز ونڈو کو ٹارگٹ کر رہی ہے۔
ذہنی صحت کا تسلسل
Project Mara کی منسوخی اس لیے بھی تکلیف دہ ہے کیونکہ اس کا موضوع اس چیز سے بہت مطابقت رکھتا تھا جس نے Hellblade: Senua's Sacrifice کو پلیئرز کے درمیان مقبول بنایا تھا۔ اصل گیم میں سائیکوسس (ذہنی بیماری) کی عکاسی، جسے نیورو سائنٹسٹس اور حقیقی تجربہ رکھنے والے لوگوں کی مدد سے تیار کیا گیا تھا، نے ایک معیار قائم کیا کہ گیمز کس طرح ذہنی صحت کے موضوع کو ہینڈل کر سکتی ہیں۔
اچھی خبر یہ ہے کہ Senua اس میدان کو نہیں چھوڑ رہی ہے۔ Matthews نے تصدیق کی کہ نئی گیم مانوس تھیمز کو ایکسپلور کرے گی، اور ریویل ٹریلر میں پہلے ہی Senua کے ذہن میں سرگوشیاں کرتی آوازیں موجود ہیں جنہوں نے پہلی دو گیمز کی پہچان بنائی تھی۔ اسٹوڈیو اس کام سے پیچھے نہیں ہٹ رہا، بلکہ اسے ایک بڑے کینوس پر پیش کر رہا ہے۔
Hellblade سیریز کے مستقبل کے لیے اس کا کیا مطلب ہے
Hellblade گیمز ہمیشہ سے ایسی ایڈونچر گیمز رہی ہیں جنہوں نے روایتی گیم پلے لوپس کے بجائے ماحول اور نفسیاتی وزن کو ترجیح دی ہے۔ Senua ایسا لگتا ہے کہ اس فارمولے کو اپنی بنیادی شناخت کھوئے بغیر میکانکی طور پر مزید ٹھوس بنانے کی طرف لے جا رہی ہے۔
یہ توازن قائم کرنا جتنا لگتا ہے اس سے کہیں زیادہ مشکل ہے۔ اصل Hellblade صرف اس لیے کامیاب رہی کیونکہ وہ مختصر اور فوکسڈ تھی۔ Senua's Saga: Hellblade II نے سنیماٹک پریزنٹیشن پر اور بھی زیادہ زور دیا۔ اب اسٹوڈیو سب کو ساتھ لے کر کچھ زیادہ وسیع کرنے کا وعدہ کر رہا ہے۔ کیا یہ اب تک کی بہترین Hellblade گیم ثابت ہوگی یا اس سے وہ انٹیمیسی ختم ہو جائے گی جس نے اس سیریز کو خاص بنایا تھا، یہ اصل سوال ہے جو اس اعلان کے ساتھ جڑا ہوا ہے۔
Project Mara کی منسوخی نے ان افواہوں کی تصدیق کر دی ہے جو مہینوں سے گردش کر رہی تھیں: Ninja Theory نے اس آفیشل اعلان سے کافی پہلے ہی تجرباتی ہارر پروجیکٹ سے توجہ ہٹا لی تھی۔ اسٹوڈیو نے اپنا انتخاب کر لیا ہے، اور اب وقت 2027 کی طرف بڑھ رہا ہے۔
جو پلیئرز آنے والی گیم کے بارے میں پہلے سے جاننا چاہتے ہیں، ان کے لیے Senua's Saga: Hellblade II گائیڈز نئے چیپٹر کے آنے سے پہلے دنیا کو دوبارہ سمجھنے کے لیے ایک بہترین ذریعہ ہیں۔








