مرکزی مواد پر جائیں
GTA 6 argues Nintendo Switch 2 version wouldn't make sense

Nintendo نے GTA 6 اور Switch 2 کے سوال پر خاموشی اختیار کر لی

Nintendo کے صدر نے GTA 6 کے Switch 2 پر آنے کے سوال کو ٹال دیا، جبکہ ماہرین اس پورٹ کی تکنیکی صلاحیت پر شکوک و شبہات کا اظہار کر رہے ہیں۔

تحریر کردہ
Eliza Crichton-Stuart
اپ ڈیٹ کیا گیا
پڑھنے کا وقت
4 منٹ
موضوع
خبریں
Nintendo نے دراصل کیا کہا (اور کیا نہیں کہا)
اشتہار

Nintendo of America کی صدر Devon Pritchard کے پاس Switch 2 پر Grand Theft Auto 6 کے حوالے سے کہنے کو کچھ نہیں ہے، اور ان کا مطلب لفظی طور پر یہی ہے۔ ایک پورٹ کے امکان کے بارے میں براہ راست پوچھے جانے پر، Pritchard نے اس ہفتے Variety کو بتایا: "یہ Take Two اور Rockstar کے درمیان بات چیت کا معاملہ ہوگا، لیکن فی الحال میرے پاس اعلان کرنے کے لیے کچھ نہیں ہے۔"

اگر کبھی کوئی سفارتی نوعیت کا "غیر جواب" (non-answer) رہا ہے، تو یہ وہی ہے۔

Nintendo نے دراصل کیا کہا (اور کیا نہیں کہا)

Pritchard کا معاملہ Take-Two اور Rockstar پر ڈالنا تکنیکی طور پر درست ہے لیکن یہ ہمیں تقریباً کچھ نہیں بتاتا۔ کسی بھی کمپنی نے عوامی طور پر GTA 6 کے Switch 2 ورژن پر بات نہیں کی ہے، اور اس بات کی کوئی سرکاری تصدیق نہیں ہوئی ہے کہ آیا کوئی پورٹ ڈیولپمنٹ کے مراحل میں بھی ہے۔ یہ سوال خود مہینوں سے گردش کر رہا ہے، جس کی وجہ Switch 2 کا اپنے پیشرو (predecessor) کے مقابلے میں بہتر ہارڈویئر اور پلیٹ فارم پر موجود mature titles کی بڑھتی ہوئی کیٹلاگ ہے۔

بات یہ ہے: Nintendo خاموشی سے ایک ایسا کیس تیار کر رہا ہے کہ Switch 2 ان گیمز کو سنبھال سکتا ہے جو اصل Switch پر ناقابلِ تصور تھیں۔ Cyberpunk 2077، Resident Evil Requiem، اور Elden Ring سبھی اس پلیٹ فارم پر آ چکی ہیں۔ Call of Duty: Modern Warfare 4 اور Kingdom Come: Deliverance آنے والی ہیں۔ Take-Two نے خود Civilization VII اور NBA 2K26 کے ساتھ Switch 2 کو سپورٹ کیا ہے، اور Rockstar نے پچھلے سال کے آخر میں Red Dead Redemption کا پورٹ اس پلیٹ فارم پر ریلیز کیا تھا۔

اس لیے ہارڈویئر کا جواز پیش کرنا اب مشکل ہوتا جا رہا ہے۔ سوال یہ ہے کہ کیا Rockstar اس زحمت کو اٹھانا چاہتا ہے یا نہیں۔

ایک سابق Rockstar ڈیزائنر کی اس آئیڈیا پر رائے

Jérémy Hartvick، جو Rockstar کے سابق اوپن ورلڈ ڈیزائنر ہیں، نے Kiwi Talkz پوڈکاسٹ پر اپنے شکوک و شبہات کا اظہار کیا۔ ان کا استدلال خام specs کے بجائے آڈینس لاجک (audience logic) کے بارے میں زیادہ ہے۔

"مجھے نہیں لگتا کہ یہ کوئی معنی رکھتا ہے، کیونکہ مجھے یقین نہیں ہے کہ جو آڈینس GTA 6 کی ہے، وہی Switch کی بھی ہے،" Hartvick نے کہا۔ "اگر آپ GTA کے مداح ہیں، تو آپ غالباً وہی کنسول خریدیں گے جس پر GTA ریلیز ہوگی۔"

انہوں نے اپنی بات کو مزید آگے بڑھایا: "کیا آپ کے لیے یہ سمجھ میں آتا ہے کہ آپ ایک subpar تجربہ فراہم کرنے کی کوشش کریں، کیونکہ یہ بالکل ویسا نہیں چلتا جیسا کہ ہونا چاہیے، جبکہ آپ جانتے ہیں کہ ہر کوئی اپنی گیم کھیلنے کے لیے PS5 ہی خریدے گا؟"

یہ ایک معقول موقف ہے، اور یہ اس بات کی عکاسی کرتا ہے کہ Rockstar تاریخی طور پر کیسے کام کرتا رہا ہے۔ اسٹوڈیو پہلے گیم کا بہترین ممکنہ ورژن تیار کرنے پر توجہ دیتا ہے، اور پورٹس بہت بعد میں آتے ہیں، اگر آئیں تو۔ GTA 5 اپنے کنسول ڈیبیو کے ڈیڑھ سال بعد تک PC پر نہیں پہنچی تھی۔

Switch 2 کے تھرڈ پارٹی مستقبل کے لیے بڑی تصویر

اس گفتگو میں زیادہ تر کھلاڑی جو چیز نظر انداز کر دیتے ہیں وہ یہ ہے کہ Switch 2 پورٹ کا سوال دراصل خاص طور پر GTA 6 کے بارے میں نہیں ہے۔ یہ اس بات کا ایک اسٹریس ٹیسٹ ہے کہ تھرڈ پارٹی پبلشرز Nintendo کے پلیٹ فارم کو AAA ٹائٹلز کے طویل مدتی گھر کے طور پر کتنی سنجیدگی سے لے رہے ہیں۔

اب تک کا پیٹرن حوصلہ افزا ہے لیکن نامکمل ہے۔ پبلشرز واضح طور پر Switch 2 پر ڈیمانڈنگ گیمز لانے کے لیے تیار ہیں، لیکن سب سے بڑی ریلیز، جنہیں ایک کمزور ورژن سے سب سے زیادہ نقصان ہو سکتا ہے، وہ ابھی بھی پیچھے ہٹ رہی ہیں۔ GTA 6 اس سلسلے میں حتمی ٹیسٹ کیس ہوگا۔

فی الحال، یہ گیم PS5 اور Xbox Series X|S پر سنگل پلیئر تجربے کے طور پر لانچ ہو رہی ہے۔ اگر آپ یہ جاننا چاہتے ہیں کہ لانچ کے لیے کیا تصدیق شدہ ہے، تو GTA 6 multiplayer guide میں وہ سب کچھ موجود ہے جس کا Rockstar نے وعدہ کیا ہے یا نہیں کیا ہے۔ Switch 2 ورژن ان منصوبوں کا حصہ نہیں ہے، کم از کم عوامی طور پر تو نہیں۔

اشتہار