اعداد و شمار آ چکے ہیں، اور Nintendo نے تکنیکی طور پر حصہ نہ ہونے کے باوجود Summer Game Fest کا تاج اپنے نام کر لیا ہے۔
فرانسیسی اینالیٹکس فرم LevelUp، جو ویڈیو گیم مارکیٹنگ کے لیے ویورشپ ڈیٹا کو ٹریک کرتی ہے، نے یکم سے 11 جون تک کی تمام بڑی پریزنٹیشنز کے اعداد و شمار جاری کیے ہیں۔ اہم ترین بات یہ ہے کہ Nintendo Direct کے دوران بیک وقت 3.8 ملین ویورز (concurrent viewers) موجود تھے، جس نے مرکزی Summer Game Fest شو کو معمولی فرق سے پیچھے چھوڑ دیا، جس کے ویورز کی تعداد زیادہ سے زیادہ 3.7 ملین تک پہنچی۔

اپنی گیمز کے لیے کم ادائیگی کریں۔
80% تک رعایت حاصل کریں
ہر بڑے شو میں ویورز کا فرق
Nintendo اور باقی شوز کے درمیان فرق وہ جگہ ہے جہاں چیزیں دلچسپ ہو جاتی ہیں۔ PlayStation's State of Play کے ویورز کی تعداد 2.9 ملین تک پہنچی، جس سے یہ تیسرے نمبر پر رہا۔ Xbox Games Showcase نے 2.2 ملین ویورز حاصل کیے، اور اس کے بعد آنے والا Gears of War: E-Day Direct نمایاں طور پر گر کر 808,000 پر آ گیا۔
یہ ایک قابل ذکر فرق ہے۔ Nintendo اور Summer Game Fest بنیادی طور پر ٹاپ پر برابر تھے، جبکہ Xbox کے مرکزی شو نے PlayStation کے مقابلے میں تقریباً 40% کم ویورز حاصل کیے۔ E-Day Direct کا ایک ملین سے نیچے آنا ڈیٹا سیٹ میں سب سے بڑی گراوٹ ہے۔
بات یہ ہے کہ: پیک کنکرنٹ ویورز صرف ایک میٹرک ہے۔ ایک شو جو آہستہ آہستہ بلڈ ہوتا ہے یا اپنے آڈیئنس کو زیادہ دیر تک روکے رکھتا ہے، وہ کم پیک کے باوجود مجموعی طور پر زیادہ ویورز تک پہنچ سکتا ہے۔ لیکن پیک نمبرز اس بات کا واضح ترین اشارہ ہیں کہ کتنے لوگوں نے پریزنٹیشن کو لائیو ٹیلی ویژن کی طرح دیکھا جسے دیکھنا ضروری تھا، بجائے اس کے کہ اسے بعد میں YouTube پر دیکھا جائے۔
Zelda کا ٹریلر جس نے انٹرنیٹ ہلا دیا
ویورز کی تعداد کہانی کا صرف ایک حصہ بتاتی ہے۔ جب LevelUp نے ویڈیو اور سوشل میڈیا پلیٹ فارمز پر ٹریلر کی کارکردگی کو شامل کیا، تو تصویر بدل گئی۔
The Legend of Zelda: Ocarina of Time ریمیک کے ٹریلر نے یکم سے 11 جون کے درمیان مجموعی طور پر تقریباً 115 ملین ویوز حاصل کیے، جس سے یہ پورے سیزن کا سب سے زیادہ دیکھا جانے والا مواد بن گیا۔ یہ دوسرے نمبر پر موجود مواد سے کافی زیادہ ہے: God of War Laufey نے 90.5 ملین ویوز حاصل کیے، جبکہ Resident Evil Veronica 70.9 ملین ویوز کے ساتھ تیسرے نمبر پر رہا۔
زیادہ تر پلیئرز ٹریلر ویو کاؤنٹس میں ٹائمنگ کے فائدے کو نظر انداز کر دیتے ہیں۔ God of War Laufey کو ایک ہفتے کی برتری حاصل تھی اور پھر بھی وہ 24 ملین ویوز پیچھے رہ گیا۔ Zelda کی نوسٹیلجیا (nostalgia) واضح طور پر ایک مختلف پیمانے پر کام کر رہی ہے۔
انگیجمنٹ بمقابلہ ویوز: God of War کا سوشل غلبہ
یہاں God of War Laufey نے دوبارہ پہلی پوزیشن حاصل کی۔ LevelUp نے "انگیجمنٹ" کو الگ سے ٹریک کیا، جس میں پریس اور ریٹیلر سوشل میڈیا پیجز پر ہونے والے انٹریکشنز کو شمار کیا گیا۔ God of War Laufey 5.5 ملین انگیجمنٹ کاؤنٹس کے ساتھ سرفہرست رہا، جو دوسرے نمبر پر موجود Marvel's Wolverine کے 1.5 ملین سے کافی زیادہ ہے۔
فرم کا "مجموعی کارکردگی" انڈیکس، جو ٹریلر ویوز، پریس کوریج، اور کمیونٹی انگیجمنٹ کو ایک اسکور میں ملاتا ہے، نے God of War Laufey کو پورے Summer Game Fest سیزن کے لیے نمبر ون قرار دیا۔ Zelda: Ocarina of Time ریمیک دوسرے نمبر پر آیا، اور Resident Evil Veronica تیسرے نمبر پر رہا۔
یہاں اہم بات یہ ہے کہ Nintendo نے لائیو آڈیئنس جیتی، لیکن Sony نے گفتگو (conversation) پر قبضہ کیا۔ دو مختلف فتوحات، اور دونوں کی اہمیت اس بات پر منحصر ہے کہ آپ کیا ناپ رہے ہیں۔
جو پلیئرز آنے والی چیزوں پر نظر رکھے ہوئے ہیں، جون کی توجہ کا مرکز بننے والی گیمز اب وہ ہیں جن پر سال کے باقی حصے میں سب سے زیادہ نظر رکھنی ہوگی۔ اگر آپ تمام پلیٹ فارمز پر آنے والی ہر چیز سے اپ ڈیٹ رہنا چاہتے ہیں، تو gaming guides ان ٹائٹلز کا احاطہ کرتی ہیں جو واقعی آپ کے وقت کے قابل ہیں، بشمول FC 26 Festival of Football token rewards کا ہمارا بریک ڈاؤن اور اس سیزن میں اعلان کردہ اور ریلیز ہونے والی ہر چیز کے لیے ایک مکمل Digimon Story: Time Stranger tier list۔








