E3 2019 Nintendo Direct کا تصور کریں۔ Breath of the Wild کے کریڈٹس ابھی ختم ہی ہوئے تھے کہ اسکرین پر ایک نیا، تاریک Hyrule نمودار ہوا۔ فینز تو حیران رہ ہی گئے، Nintendo کے ملازمین کا بھی یہی حال تھا۔
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Nintendo کی تاریخ کے سب سے خفیہ پروجیکٹس میں سے ایک تھا، اور ایسا لگتا ہے کہ کمپنی نے یہ راز تقریباً سب سے چھپا کر رکھا، بشمول اپنے زیادہ تر اسٹاف کے۔ Nintendo of America کی سابق مارکیٹنگ اور PR لیڈز Kit Ellis اور Krysta Yang نے اس بات کی تفصیلات شیئر کی ہیں کہ اس سیکوئل کے اعلان کے گرد سیکیورٹی کتنی سخت تھی۔
Nintendo of America کے اندر انفارمیشن لاک ڈاؤن
Ellis، جو Nintendo of America میں ڈائریکٹر آف سوشل میڈیا مارکیٹنگ اور اوریجنل کنٹینٹ تھے، نے اس پروجیکٹ کو کمپنی میں اپنے دور کے کسی بھی دوسرے کام سے "اعلیٰ سطح" کی سیکیورٹی قرار دیا۔ Nintendo of America میں صرف چند لوگوں کو یہ معلوم تھا کہ یہ سیکوئل وجود رکھتا ہے۔
اصل بات یہ ہے: Ellis ان چند لوگوں میں شامل تھے۔ لیکن اس اعتماد کی ایک بھاری قیمت تھی۔ انہیں کمیونیکیشن میٹریل مکمل طور پر اکیلے تیار کرنا پڑا، اور اپنی سوشل ٹیم کو بھی اس وقت تک اندھیرے میں رکھا جب تک کہ ٹیزر لائیو نہیں ہو گیا۔ Ellis نے وضاحت کی، "میرے پاس کرنے کو بہت کچھ تھا۔ وہاں ایک بڑی کمیونیکیشن ٹیم تھی، جیسے کہ ایک E3 مشین، جو میٹریل تیار کر رہی تھی، اور ظاہر ہے کہ اس کے لیے مرکزی جگہ Nintendo Direct تھی۔ یہ واضح ہو گیا کہ مجھے ان مختلف ٹیموں کا کام خفیہ طور پر کرنا ہے، اور جب ایسا ہو جائے، تو انہیں یہ چیز دے کر بتانا ہے کہ اس کے ساتھ کیا کرنا ہے۔"
اس کا مطلب یہ تھا کہ Ellis بنیادی طور پر Nintendo کے مارکیٹنگ ڈیپارٹمنٹ کے اندر ایک 'گھوسٹ آپریشن' چلا رہے تھے، ایسا کام کر رہے تھے جس میں عام طور پر کئی لوگ شامل ہوتے ہیں، جبکہ وہ لوگ چند ڈیسک دور بیٹھے تھے اور انہیں اندازہ بھی نہیں تھا کہ کیا ہونے والا ہے۔
Nintendo اسٹاف کا ریویل پر ردعمل
Yang نے تصدیق کی کہ E3 2019 کا ٹیزر Nintendo کے اندر ایک بم کی طرح گرا۔ وہ اسٹاف جو بغیر کسی معلومات کے E3 کی تیاریوں میں مصروف تھا، اچانک دنیا بھر کے لاکھوں فینز کے ساتھ وہی ریویل ٹریلر دیکھ رہا تھا۔ ردعمل بالکل ویسا ہی تھا جس کی آپ توقع کر سکتے ہیں: جشن کا سماں۔
اس میں کچھ شاعرانہ بات ہے۔ Nintendo اپنے ملازمین کو ایک حقیقی سرپرائز دینے میں کامیاب رہا، جو کہ انٹرنل کمپارٹمنٹلائزیشن کی ایسی سطح ہے جسے اس پیمانے کے پروجیکٹ کے لیے برقرار رکھنا زیادہ تر اسٹوڈیوز کے لیے مشکل ہوتا ہے۔
خفیہ سیکوئل سے Switch 2 کا اہم حصہ
اس تمام رازداری سے جو گیم نکلی وہ Switch کی سب سے بڑی ریلیز میں سے ایک بن گئی، جس نے Breath of the Wild کے اوپن ورلڈ سسٹمز کو Ultrahand، Ascend، اور Fuse میکینکس کے ساتھ مزید وسیع کیا۔ Tears of the Kingdom اور Breath of the Wild دونوں کو بعد میں Switch 2 کے لیے اپ ڈیٹ کیا گیا۔
Zelda فرنچائز تب سے مصروف ہے۔ Hyrule Warriors: Age of Imprisonment، Tears of the Kingdom کے پری کوئل کے طور پر آیا، جس میں Zelda کے ماضی کے سفر کے واقعات شامل ہیں۔ Ocarina of Time کا مکمل ریمیک بھی اس سال ریلیز کے لیے کنفرم ہو چکا ہے، اور مستقبل قریب میں ایک لائیو ایکشن Zelda فلم بھی پائپ لائن میں ہے۔
زیادہ تر پلیئرز E3 2019 کے اس لمحے کو یاد کرتے ہوئے یہ بھول جاتے ہیں کہ یہ افراتفری کتنی سوچی سمجھی تھی۔ Ellis نے مؤثر طریقے سے ایک ون مین کمیونیکیشن آپریشن چلایا تاکہ راز برقرار رہے، اور یہ کامیاب رہا۔ اس سرپرائز نے فینز اور Nintendo اسٹاف دونوں کو یکساں متاثر کیا۔
اگر آپ یہ دیکھنا چاہتے ہیں کہ اس گیم کو اتنی رازداری کے قابل کیوں سمجھا گیا، تو مکمل Tears of the Kingdom گائیڈ کلیکشن ابتدائی ایکسپلوریشن سے لے کر مشکل ترین لیٹ گیم چیلنجز تک سب کچھ کور کرتا ہے۔ اور اگر آپ Ocarina of Time ریمیک کا انتظار کرتے ہوئے دوسرے ٹائٹلز کھیل رہے ہیں، تو ہمارا وسیع گیمنگ گائیڈز ہب آپ کی مدد کے لیے موجود ہے۔








