Nintendo Switch 2 eShop پر Shovelware روکنے کے لیے سخت اقدامات کرے گا

New Blood Interactive کے CEO کے مطابق، Nintendo Switch 2 پر shovelware کے مسئلے سے بچنے کے لیے گیمز کی سخت جانچ پڑتال کر رہا ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا

Nintendo Switch™ 2 System - Nintendo ...
اشتہار

جو کوئی بھی اصل Switch eShop پر اس کے آخری سالوں میں وقت گزار چکا ہے، وہ بخوبی جانتا ہے کہ مسئلہ کیا تھا: کم محنت سے تیار کردہ ٹائٹلز (low-effort titles) کی بھرمار، جس نے ہر کام کی چیز کو دبا دیا تھا۔ Nintendo ایسا لگتا ہے کہ Switch 2 کے ساتھ اس غلطی کو دہرانے کے لیے تیار نہیں ہے، اور اب ایک ڈویلپر کی آواز بھی اس کی تائید کر رہی ہے۔

Dave Oshry، جو New Blood Interactive کے CEO ہیں (وہ اسٹوڈیو جس نے Dusk جیسے ٹائٹلز بنائے ہیں)، نے RPG Site کے ساتھ ایک حالیہ انٹرویو میں تصدیق کی ہے کہ Nintendo فعال طور پر اس بات کو کنٹرول کر رہا ہے کہ کون سی گیمز Switch 2 اسٹور فرنٹ پر جگہ پائیں گی۔ ان کے تبصرے اس بات کا ایک نایاب اندرونی منظر پیش کرتے ہیں کہ کس طرح Nintendo اپنے نئے پلیٹ فارم کے ڈیجیٹل ایکو سسٹم کو شروع سے ہی منظم کر رہا ہے۔

خصوصی پیشکش

کوڈ ختم ہونے سے پہلے، چیک آؤٹ پر TRYHARD33 کوڈ استعمال کریں اور اس پیشکش سے فائدہ اٹھائیں۔

GAMES+ سبسکرپشن پر 33% کی بچت کریں

Oshry نے کیا کہا

Oshry نے Nintendo کے منظوری کے عمل سے گزرنے کے حوالے سے New Blood Interactive کے اپنے تجربے کے بارے میں کھل کر بات کی۔ اسٹوڈیو کے پاس پہلے ہی Switch 2 dev kits موجود ہیں اور انہوں نے Dusk کو ہارڈ ویئر پر 120fps اور ماؤس کنٹرولز کے ساتھ چلا کر دیکھ لیا ہے، لیکن وہ ابھی بھی Nintendo کی جانب سے باضابطہ پبلشنگ کی اجازت کے منتظر ہیں۔

RPG Site کے انٹرویو سے اہم اقتباس یہ ہے:

Quote icon

"وہ نہیں چاہتے کہ یہ صرف ایک بہت بڑا 'slop fest' بن جائے جیسا کہ Switch 1 eShop چند سالوں بعد بن گیا تھا، جہاں بہت زیادہ shovelware موجود تھا۔ وہ اب بھی اس بارے میں کافی محتاط ہیں کہ Switch 2 پر اپنی گیمز کون لانچ کر سکتا ہے، لیکن Nintendo ہمارے ساتھ بہت اچھا رہا ہے، ہمیں dev kits دیے ہیں اور ہمیں اپنی گیمز کے لیے اپڈیٹس جاری کرنے کی اجازت دی ہے۔"

Oshry نے واضح کیا کہ انتظار کے باوجود، Nintendo کے ساتھ ان کا تعلق مثبت رہا ہے۔ اسٹوڈیو کو dev kits موصول ہو چکے ہیں اور وہ موجودہ ٹائٹلز کے لیے اپڈیٹس پر فعال طور پر کام کر رہے ہیں جبکہ منظوری کا عمل جاری ہے۔

Nintendo نے پہلے ہی کیا تبدیلیاں کی ہیں

Oshry کے تبصرے ان نمایاں تبدیلیوں سے مطابقت رکھتے ہیں جو Nintendo نے پہلے ہی Switch 2 eShop کے تجربے میں کی ہیں۔ کئی بہتریوں نے اسے اپنے پیشرو سے الگ کیا ہے:

  • ڈسکاؤنٹس پیج کے اوپری حصے میں معروف ٹائٹلز کی نمایاں جگہ
  • Switch اور Switch 2 ٹائٹلز کے لیے الگ الگ بیسٹ سیلر چارٹس، تاکہ کراس پلیٹ فارم الجھن کم ہو
  • Switch 2 گیم کی آرٹ کے اوپر ایک سرخ بار کے ذریعے بصری فرق، جس سے نیٹو ٹائٹلز کو ایک نظر میں پہچاننا آسان ہو جاتا ہے

یہ ساختی تبدیلیاں بتاتی ہیں کہ Nintendo کا کوالٹی کنٹرول کا طریقہ صرف پس پردہ منظوری تک محدود نہیں ہے۔ اسے اس طرح تیار کیا جا رہا ہے کہ اسٹور فرنٹ کھلاڑیوں کے سامنے خود کو کیسے پیش کرتا ہے۔

یہ کھلاڑیوں اور ڈویلپرز کے لیے کیوں اہم ہے

Nintendo اس مسئلے کو حل کرنے کی کوشش کر رہا ہے جو اس نے اصل Switch پر بہت زیادہ کھلا پن رکھ کر خود پیدا کیا تھا۔ جو چیز شروع میں ایک انڈی-فرینڈلی پلیٹ فارم کے طور پر خوش آئند تھی، وہ آہستہ آہستہ نیویگیٹ کرنا مشکل ہو گئی کیونکہ shovelware بڑھتا گیا۔ واقعی بہترین گیمز تلاش کرنے کے لیے بہت محنت درکار تھی، اور معیاری ٹائٹلز والے چھوٹے اسٹوڈیوز اکثر اس شور میں کھو جاتے تھے۔

کھلاڑیوں کے لیے، ایک زیادہ کیوریٹڈ Switch 2 اسٹور فرنٹ کا مطلب ہے چھان بین میں کم وقت اور اس بات کا زیادہ یقین کہ جو سامنے آ رہا ہے وہ دیکھنے کے قابل ہے۔ New Blood Interactive جیسے ڈویلپرز کے لیے، اس کا نقصان لانچ تک پہنچنے کا سست راستہ ہے، لیکن منظوری ملنے کے بعد ممکنہ طور پر زیادہ مرئیت (visibility) ہے۔

زیادہ تر کھلاڑی جو بات نہیں سمجھتے وہ یہ ہے کہ سخت منظوری کا عمل اس بات کی ضمانت نہیں دیتا کہ ہر ٹائٹل ہٹ ہوگا۔ تاہم، یہ معیار کی نچلی حد کو ضرور بلند کرتا ہے۔ Nintendo شاہکاروں کا وعدہ نہیں کر رہا، بس ایک ایسا اسٹور فرنٹ فراہم کر رہا ہے جو 'bargain bin' میں چھان بین کرنے جیسا محسوس نہ ہو۔

مستقبل میں چیلنج یہ یقینی بنانا ہوگا کہ معیاری انڈی ٹائٹلز، جو واقعی توجہ کے مستحق ہیں، وہ کم محنت والے 'کیش گریبس' (cash grabs) کے جال میں نہ پھنس جائیں۔ مضبوط انڈی گیمز کے لیے مرئیت ہر بڑے ڈیجیٹل اسٹور فرنٹ پر ایک مستقل مسئلہ ہے، اور Nintendo کو بدترین ٹائٹلز کو فلٹر کرنے کے بجائے ان بہترین ٹائٹلز کو فعال طور پر سامنے لانے کی ضرورت ہوگی۔

2026 میں کھیلنے کے لیے بہترین گیمز کے بارے میں ہمارے آرٹیکلز ضرور دیکھیں:

Top Anticipated Games of 2026

Best Nintendo Switch Games for 2026

Best First-Person Shooters for 2026

Best PlayStation Indie Games for 2026

Best Multiplayer Games for 2026

Most Anticipated Games of 2026

Top Game Releases for January 2026

اکثر پوچھے گئے سوالات (FAQs)

کیا Switch 2 eShop اصل Switch eShop سے مختلف ہے؟

جی ہاں۔ Nintendo نے Switch 2 eShop میں ساختی تبدیلیاں کی ہیں، جن میں Switch اور Switch 2 ٹائٹلز کے لیے الگ الگ بیسٹ سیلر چارٹس، ڈسکاؤنٹس پیج پر معروف گیمز کی بہتر پلیسمنٹ، اور Switch 2 گیم آرٹ پر ایک سرخ بار شامل ہے تاکہ کھلاڑیوں کو نیٹو ٹائٹلز کی شناخت میں مدد ملے۔

Nintendo، Switch 2 گیم کی منظوری کے بارے میں سخت کیوں ہے؟

Nintendo چاہتا ہے کہ Switch 2 eShop کو کم معیار کے shovelware سے بھرنے سے روکا جائے، یہ وہ مسئلہ ہے جس نے اصل Switch اسٹور فرنٹ کو اس کے آخری سالوں میں بری طرح متاثر کیا تھا۔ New Blood Interactive کے CEO Dave Oshry نے تصدیق کی ہے کہ سخت جانچ پڑتال کے عمل کے پیچھے یہی وجہ ہے۔

کیا Dusk، Switch 2 پر آ رہی ہے؟

New Blood Interactive نے تصدیق کی ہے کہ Dusk، Switch 2 ہارڈ ویئر پر 120fps اور ماؤس کنٹرولز کے ساتھ چل رہی ہے۔ اسٹوڈیو فی الحال پلیٹ فارم پر ٹائٹل پبلش کرنے کے لیے Nintendo کی باضابطہ منظوری کا منتظر ہے۔

اعلان, رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

June 7th 2026

پوسٹ کیا گیا

June 7th 2026

اشتہار

متعلقہ خبریں