Nintendo Switch OLED پر DLSS 5 حاصل کرنا تکنیکی طور پر ایک ورکنگ ڈیمو کے ساتھ محض ایک دھوکہ ہے۔ Switch کبھی بھی نیورل رینڈرنگ (neural rendering) رن نہیں کرتا۔ PC گیم کو DLSS 5 کے ساتھ چلاتا ہے، Sunshine اسے سٹریم کرتا ہے، اور ایک موڈڈ Switch OLED پر موجود Moonlight اسے ڈسپلے کرتا ہے۔ اس میں کوئی Android لیئر شامل نہیں ہے، سب کچھ Atmosphere کے ذریعے نیٹو سائیڈ پر ہوتا ہے۔ یہاں استعمال ہونے والی ہوسٹ مشین ایک RTX 5090 Mobile تھی جس میں Core Ultra 9 275HX لگا ہوا تھا۔
DLSS 5 کے بارے میں سب کچھ PC پر ہی ہوتا ہے، بالکل کسی بھی دوسرے گائیڈ کی طرح۔ Switch والا حصہ صرف سٹریمنگ ہے، اسی لیے یہ کام کرتا ہے۔
آپ کو کیا چاہیے
| Component | اس کا کام |
|---|---|
| Switch OLED مع موڈ چپ اور Atmosphere | نیٹو سسٹم پر ہوم بریو (homebrew) چلانا |
| PC پر Sunshine | گیم کو کیپچر اور انکوڈ کرنا |
| Moonlight برائے Switch | کنسول پر سٹریم کو ڈیکوڈ کرنا |
| دونوں ڈیوائسز کے لیے ایک Wi-Fi نیٹ ورک | Moonlight کو ہوسٹ تلاش کرنے دینا |
| PC پر DLSS 5 سٹیک | فیڈر، RenoDX اور آفیشل لائبریری، ہر گیم کے مطابق سیٹ اپ |
مرحلہ 1: Switch کو تیار کریں
Switch OLED Atmosphere سیٹ اپ کے لیے ایک موڈ چپ درکار ہوتی ہے، کیونکہ OLED کو سافٹ ویئر کے ذریعے ایکسپلائٹ نہیں کیا جا سکتا۔ جب Atmosphere بوٹ ہو جائے، تو کنسول ہوم بریو اور مسائل کے لیے تیار ہوتا ہے۔
مرحلہ 2: PC پر Sunshine انسٹال کریں
- آفیشل LizardByte GitHub سے x86 کے لیے Sunshine ڈاؤن لوڈ کریں اور انسٹال کریں۔
- WebUI تک پہنچنے کے لیے https://localhost:47990 کھولیں اور اپنا لاگ ان بنائیں۔
- Emulated Gamepad Type کو Xbox 360 پر سیٹ کریں، ورنہ بہت سی گیمز Switch کنٹرولز کو PlayStation پیڈ کے طور پر ٹریٹ کریں گی۔
مرحلہ 3: Switch کا Nintendo سے رابطہ منقطع کریں
Switch کو MTP کے ذریعے کنیکٹ کریں، atmosphere/hosts کھولیں، اور default.txt کو ایڈٹ کریں۔ NH Switch Guide سے سٹینڈرڈ Nintendo بلاکنگ لسٹ کو Atmosphere ہوسٹس فائل میں پیسٹ کریں۔
مرحلہ 4: Moonlight انسٹال کریں
Moonlight Switch ہوم بریو کو براہ راست sd/switch/Moonlight-Switch میں جانا چاہیے، نہ کہ SD انسٹالر کے ذریعے۔ اسے ہوم بریو مینو سے لانچ کریں اور Sunshine WebUI سے حاصل کردہ PIN کے ساتھ پیئر کریں۔
مرحلہ 5: دونوں ڈیوائسز کو ایک سب نیٹ پر رکھیں
Wi-Fi پر PC گیمز کو Switch پر سٹریم کرنے کے لیے، دونوں ڈیوائسز کا ایک ہی سب نیٹ پر ہونا ضروری ہے۔ بہت سے راؤٹرز وائرڈ اور وائرلیس کلائنٹس کو الگ کر دیتے ہیں، اس لیے کیبل پر موجود لیپ ٹاپ اور Wi-Fi پر موجود Switch ایک دوسرے کو کبھی نہیں دیکھ پائیں گے۔ لیپ ٹاپ کو Wi-Fi پر منتقل کرنے سے یہ مسئلہ حل ہو جاتا ہے۔
مرحلہ 6: بٹ ریٹ سیٹ کریں
| Codec | Bitrate | 720p پر نتیجہ |
|---|---|---|
| H.265 | 17 Mbit/s | صاف، کوئی نظر آنے والے آرٹفیکٹس نہیں |
| H.265 | 10 Mbit/s | قابلِ استعمال، آرٹفیکٹس نظر آنا شروع ہو جاتے ہیں |
H.265 پر 17 Mbit/s OLED پینل کے لیے بہترین ہے۔ ایک بار جب Sunshine Xbox 360 پیڈ کو ایمولیٹ کر لے تو کنٹرولر میپنگ خود بخود کام کرتی ہے۔
مرحلہ 7: ہوسٹ پر DLSS 5
PC سائیڈ پر کچھ تبدیل نہیں ہوتا۔ جدید گیمز کے لیے، DLSS5oneclick فیڈر، RenoDX، اور باقی سب کچھ بنڈل کرتا ہے۔ DirectX 8 اور 9 گیمز کے لیے، dgVoodoo2 2.87.3 انہیں پہلے DirectX 11 پر لاتا ہے۔ مکمل ہدایات ہوسٹ پر ہر DirectX برانچ کا احاطہ کرتی ہیں۔
باریکیاں
- OLED کی چھوٹی سکرین کم پولیگون کاؤنٹ کو چھپا لیتی ہے، جو نیورل رینڈرنگ کے تحت پرانی گیمز کو بہتر دکھاتی ہے۔
- نیورل رینڈرنگ ہوسٹ کے فریم ریٹ کو کافی گرا دیتی ہے، اس لیے سٹریم وہی دکھاتی ہے جو PC ڈیلیور کرتا ہے۔
- Switch پر Android لیئر زیادہ بٹ ریٹ کی اجازت دے سکتی ہے، لیکن یہ ضروری نہیں ہے۔
- ہوسٹ پر Sunshine اور کلائنٹ پر Moonlight ہی پورا سیٹ اپ ہے، اس کے علاوہ کچھ اور درکار نہیں۔
فیصلہ
DLSS 5 ہینڈ ہیلڈ گیمنگ موجود ہے، بشرطیکہ ہاتھ میں سکرین ہو اور ڈیسک پر RTX 5090 ہو۔ بے مقصد، تکنیکی طور پر درست، اور زیادہ تر نیٹو Switch پورٹس سے بہتر دکھنے والی۔
ماخذ: Worst Guides Ever




