Nintendo Gives Employees a 10% Base Salary Increase
3 سیکشنز0%
  1. ہوم
  2. خبریں
  3. Nintendo نے ٹیلنٹ کو برقرار رکھنے کے لیے بنیادی تنخواہوں میں 10% اضافہ کر دیا

Nintendo نے ٹیلنٹ کو برقرار رکھنے کے لیے بنیادی تنخواہوں میں 10% اضافہ کر دیا

Nintendo کے صدر Shuntaro Furukawa نے تصدیق کی ہے کہ کمپنی نے ٹیلنٹ کو برقرار رکھنے کے لیے بنیادی تنخواہوں میں 10% اضافہ کیا ہے۔

Default avatar

Author

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Jun 27, 2026

Nintendo Gives Employees a 10% Base Salary Increase

جبکہ زیادہ تر گیمنگ انڈسٹری نے گزشتہ ایک سال کے دوران بڑے پیمانے پر layoffs کیے ہیں، Nintendo نے حال ہی میں تنخواہوں میں اضافہ کیا ہے۔

Shuntaro Furukawa، جو Nintendo کے صدر ہیں، نے ایک شیئر ہولڈر Q&A سیشن میں تصدیق کی کہ Kyoto میں قائم اس کمپنی نے اپنے ملازمین کی بنیادی تنخواہوں میں 10% کا اضافہ کیا ہے۔ یہ بیان ایک شیئر ہولڈر کے اس سوال کے جواب میں سامنے آیا کہ Nintendo اپنی ورک فورس کو کیسے معاوضہ دیتا ہے جبکہ کمپنی بغیر کسی یونین کے کام کرتی ہے۔ Furukawa کا جواب، مشین ٹرانسلیشن کے ذریعے، سیدھا تھا: "ہم سمجھتے ہیں کہ اپنے ملازمین کو مناسب معاوضہ دینا ضروری ہے۔ ہم نے بنیادی تنخواہ میں 10% اضافے جیسے اقدامات کیے ہیں۔"

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

پری آرڈر کے ساتھ 1-month GTA+ سبسکرپشن حاصل کریں۔

GTA 6 کی پری آرڈر بکنگ ابھی کریں

GTA 6 کی پری آرڈر بکنگ ابھی کریں

Furukawa نے اصل میں کیا کہا، اور ہم ابھی کیا نہیں جانتے

بات یہ ہے: یہ بیان ایک شیئر ہولڈر میٹنگ Q&A سیشن سے سامنے آیا ہے، اور ابھی تک کوئی باضابطہ English transcript شائع نہیں ہوا ہے۔ آن لائن گردش کرنے والی ابتدائی رپورٹس جاپانی سوشل میڈیا پوسٹس کی مشین ٹرانسلیشن پر مبنی ہیں جو کہ کہی گئی باتوں کا خلاصہ پیش کرتی ہیں، جس سے تفصیلات میں غیر یقینی صورتحال پیدا ہوتی ہے۔

ایک قابل ذکر سوال ٹائمنگ کا ہے۔ کچھ مبصرین نے نشاندہی کی ہے کہ Furukawa کا تبصرہ ممکنہ طور پر اس 10% بنیادی تنخواہ کے اضافے کا حوالہ دے رہا ہو جو Nintendo نے 2023 میں لاگو کیا تھا، نہ کہ کسی نئے اضافے کا اعلان جو ابھی سے نافذ ہو۔ Q&A کے دوران ٹائمنگ کی کوئی تفصیلات نہیں بتائی گئیں، اور باضابطہ ٹرانسکرپٹ کے بغیر یہ جاننا واقعی مشکل ہے کہ آیا یہ تازہ خبر ہے یا پہلے سے نافذ العمل پالیسی کی تصدیق۔

جو بات واضح ہے وہ یہ ہے کہ Furukawa شیئر ہولڈرز کے سامنے یہ دلیل دے رہے تھے کہ Nintendo اپنے لوگوں کو مناسب سطح پر معاوضہ دیتا ہے، اور 10% بنیادی تنخواہ کا فگر وہ ٹھوس مثال تھی جو انہوں نے اس نکتے کو ثابت کرنے کے لیے منتخب کی۔

انڈسٹری کا تناظر جو اسے مختلف بناتا ہے

10% تنخواہ میں اضافہ کسی بھی سال قابل ذکر ہوتا۔ موجودہ حالات میں، اس کا اثر مختلف ہے۔

گیمنگ انڈسٹری بڑے پیمانے پر layoffs کے ایک طویل دور سے گزری ہے۔ Sony، Microsoft، EA، اور پبلشرز اور اسٹوڈیوز کی ایک لمبی فہرست نے گزشتہ چند سالوں میں اپنی افرادی قوت میں نمایاں کمی کی ہے۔ اس پس منظر میں، Nintendo کا ریڈنڈنسی کے بجائے تنخواہوں میں اضافے کا اعلان کرنا ایک حقیقی استثنا ہے۔

Nintendo اوسط تنخواہ کے لحاظ سے جاپانی گیم پبلشرز میں پانچویں نمبر پر ہے، لہذا کمپنی اکیلے معاوضے کے لحاظ سے ڈومیسٹک مارکیٹ میں سب سے آگے نہیں ہے۔ لیکن کوئی نمایاں layoffs نہ ہونے، مستقل گیم ریلیز، اور اب بنیادی تنخواہ میں تصدیق شدہ اضافے کا مجموعہ ایک ایسی کمپنی کی تصویر پیش کرتا ہے جو اپنے ساتھیوں کے مقابلے میں زیادہ طویل مدتی سوچ کے ساتھ اپنی ورک فورس کو سنبھال رہی ہے۔

Capcom نے حالیہ برسوں میں ملازمین کے معاوضے اور استحکام کے اپنے نقطہ نظر کے لیے اسی طرح کی تعریف حاصل کی ہے، اور دونوں کمپنیوں کو تیزی سے ان "boom-and-bust" ہائرنگ سائیکلز کے خلاف مثال کے طور پر پیش کیا جا رہا ہے جنہوں نے مغربی AAA اسپیس کے بڑے حصے کی تعریف کی ہے۔

اہم
جب تک Nintendo شیئر ہولڈر میٹنگ کا باضابطہ English transcript شائع نہیں کرتا، اس تنخواہ میں اضافے کی درست ٹائمنگ اور دائرہ کار کو احتیاط کے ساتھ دیکھا جانا چاہیے۔ 10% بنیادی تنخواہ کے اضافے کا بنیادی حقیقت کی تصدیق ہو چکی ہے، لیکن آیا یہ نیا ہے یا 2023 کی پالیسی کا اعادہ، یہ غیر واضح ہے۔

یہاں Nintendo کا ہیڈکاؤنٹ ماڈل کیوں اہمیت رکھتا ہے

ایک عنصر جسے ذہن میں رکھنا ضروری ہے: Nintendo کے ملازمین کی کل تعداد Sony یا Microsoft کے مقابلے میں نمایاں طور پر کم ہے۔ یہ کمپنی بھر میں تنخواہوں میں اضافے کو مالی طور پر زیادہ قابل انتظام بناتا ہے، ان تنظیموں کے مقابلے میں جن کے دسیوں ہزار عملے متعدد ڈویژنوں اور جغرافیائی علاقوں میں پھیلے ہوئے ہیں۔

یہاں کلیدی بات یہ ہے کہ Nintendo تاریخی طور پر انڈسٹری کے عروج کے دوران ضرورت سے زیادہ ہائرنگ نہ کرنے کے معاملے میں نظم و ضبط کا شکار رہا ہے، جس کا مطلب ہے کہ اسے ان تکلیف دہ اصلاحات کو نافذ کرنے کی ضرورت نہیں پڑی جو اس کے حریفوں کے حالیہ برسوں کی پہچان رہی ہیں۔ جذباتی طور پر کم ملازمین بھرتی کرنے کا مطلب ہے کہ مارکیٹ کے بدلنے پر کم ملازمین کو نکالنا پڑتا ہے، اور جو لوگ رہ گئے انہیں نوازنے کے لیے زیادہ گنجائش ہوتی ہے۔

یہ ماڈل Microsoft جیسی کمپنی کے لیے آسانی سے قابل نقل نہیں ہے جس کا گیمنگ ڈویژن بہت وسیع ہے، لیکن یہ نوٹ کرنا ضروری ہے کہ Nintendo اس طرح کے اقدامات کیوں کر سکتا ہے جبکہ دوسرے نہیں کر سکتے۔

پلیئرز کے لیے، ایک مستحکم اور مناسب معاوضہ پانے والی ورک فورس کا اثر اندازہ لگانا مشکل ہے لیکن محسوس کرنا آسان ہے۔ وہ ٹیمیں جو اپنی ملازمتوں کے بارے میں فکر مند نہیں ہیں، وہ بہتر گیمز بنانے کا رجحان رکھتی ہیں۔ چاہے آپ ہماری Pokémon Pokopia humidity guide میں گہرائی میں ہوں یا ہماری Pokémon EUIC 2026 Twitch Drops guide کے ساتھ تازہ ترین ڈراپس تلاش کر رہے ہوں، Nintendo سے منسلک ٹائٹلز کا معیار برسوں کے برقرار شدہ ادارہ جاتی علم کی عکاسی کرتا ہے۔

ایک بار جب Nintendo شیئر ہولڈر میٹنگ کا باضابطہ ٹرانسکرپٹ جاری کر دے گا، تو اس تنخواہ کے اعلان کی مکمل تصویر واضح ہو جانی چاہیے۔ فی الحال، مزید gaming guides دیکھیں جبکہ انڈسٹری Kyoto سے باضابطہ اعلان کا انتظار کر رہی ہے۔

Default avatar

Author

Author

اپ ڈیٹ کیا گیا

June 27th 2026

پوسٹ کیا گیا

June 27th 2026