No Rest for the Wicked کو اس اکتوبر میں ورژن 1.0 پر ریلیز ہونا تھا۔ اب ایسا نہیں ہو رہا ہے۔ Moon Studios نے آج اعلان کیا ہے کہ اس کا فل لانچ PC اور PlayStation 5 کے لیے مارچ 2027 تک ملتوی کر دیا گیا ہے، جس سے یہ پہلے سے طے شدہ اکتوبر 2026 کی ونڈو سے تقریباً پانچ ماہ پیچھے ہو گیا ہے۔
Early Access سے توقع سے زیادہ طویل سفر
یہ گیم پہلی بار 18 اپریل 2024 کو Steam Early Access پر آئی تھی۔ Moon Studios نے وہاں اس پر دو سال سے زائد عرصے تک کام کیا، اور اس سال کے شروع میں PC اور PS5 کے لیے اکتوبر 2026 کو 1.0 کا ٹارگٹ کنفرم کیا تھا، جبکہ Xbox Series X|S اور Nintendo Switch 2 کے لیے تاریخیں بعد میں بتائی جانی تھیں۔ کنسول کی وہ تاریخیں ابھی تک غیر یقینی ہیں۔
اس تاخیر کو کوئی بحران نہیں کہا جا رہا۔ کریٹیو ڈائریکٹر Thomas Mahler نے ایک کمیونٹی ویڈیو جاری کی جس میں اس کی وجہ بتائی گئی، اور Moon کا آفیشل بیان تین مخصوص شعبوں کی نشاندہی کرتا ہے: گیم پلے پرفارمنس، کلاس سسٹم، اور مجموعی پالش۔ یہ ایک کافی ایماندارانہ فہرست ہے۔ پرفارمنس اور کلاس کی گہرائی بالکل وہی چیزیں ہیں جو لانچ کے وقت کسی ARPG کی کامیابی یا ناکامی کا فیصلہ کرتی ہیں، اور Moon واضح طور پر ایسی کوئی چیز ریلیز نہیں کرنا چاہتا جسے ٹھیک کرنے کے لیے ڈے ون پیچ کی ضرورت پڑے۔
Moon اس اضافی وقت کے ساتھ کیا کر رہا ہے
اسٹوڈیو مارچ تک خاموش نہیں رہے گا۔ آنے والے مہینوں میں کلوزڈ بیٹا ٹیسٹ کا منصوبہ ہے، جس کے بعد دسمبر میں ایک مکمل اوپن بیٹا ہوگا۔ یہ اوپن بیٹا کمیونٹی کو 1.0 کے لاک ہونے سے پہلے بلڈ کو اسٹریس ٹیسٹ کرنے کا ایک بہترین موقع فراہم کرتا ہے، جو کہ اس طرح کے سسٹمز سے بھرپور گیم کے لیے واقعی مفید ہے۔
جاری اپ ڈیٹس Moon Studios کے یوٹیوب چینل پر "Wicked Inside" ڈیولپر ڈائری سیریز کے ذریعے آئیں گی، جہاں Thomas Mahler اور ٹیم ڈیزائن کے فیصلوں اور ڈیولپمنٹ کی رکاوٹوں کے بارے میں کافی کھل کر بات کر رہے ہیں۔ بات یہ ہے کہ جو اسٹوڈیوز تاخیر کے دوران اتنی شفافیت سے بات کرتے ہیں، وہ آخری مراحل کو ان اسٹوڈیوز سے بہتر طریقے سے ہینڈل کرتے ہیں جو خاموشی اختیار کر لیتے ہیں۔
ابتدائی خریداروں کے لیے Founders Pack میں توسیع
جن لوگوں نے پہلے ہی PC پر گیم خریدی ہے، ان کے لیے Founders Pack کی ڈیڈ لائن 10 جولائی سے بڑھا کر 1 جنوری 2027 کر دی گئی ہے۔ جس کسی نے بھی اصل 10 جولائی کی ڈیڈ لائن کے بعد خریداری کی ہے، انہیں ریٹرو ایکٹیو طریقے سے شامل کر لیا گیا ہے، جو اسے ہینڈل کرنے کا ایک بہترین طریقہ ہے۔ PS5 کے پری آرڈرز جنوری 2027 میں کھلیں گے اور وہ بھی اس پیک کے اہل ہوں گے۔
Founders Pack میں شامل ہیں:
- Spirit Cavern، ابتدائی ایڈاپٹرز کے لیے ایک خاص ہینڈ کرافٹڈ خفیہ ٹھکانہ
- Sayer's Vow، پتھر میں موجود ایک خصوصی تلوار جسے صرف فاؤنڈرز ہی گیم کی دنیا میں نکال سکتے ہیں
- Custom Founders Tag، ابتدائی سپورٹرز کی شناخت کے لیے ایک مستقل مارکر
- Exclusive Public Beta Test Realm، فاؤنڈرز کے لیے مخصوص بیٹا ریلم تک مستقل رسائی، یہاں تک کہ 1.0 لانچ کے بعد بھی
یہ آخری پوائنٹ قابل ذکر ہے۔ لانچ کے بعد ایک الگ ٹیسٹ ریلم تک مستقل رسائی ایک غیر معمولی سہولت ہے، اور یہ ابتدائی سپورٹرز کو صرف کاسمیٹکس دینے کے بجائے گیم کی ڈیولپمنٹ سے ٹھوس طریقے سے جوڑے رکھتی ہے۔
پانچ ماہ کا ایک اہم وقفہ
اکتوبر سے مارچ کوئی معمولی تاخیر نہیں ہے۔ یہ ایک ایسی گیم پر پانچ ماہ کا اضافی کام ہے جو پہلے ہی دو سال سے زیادہ عرصے سے Early Access میں ہے۔ تاہم، Moon Studios نے اس بارے میں شفافیت رکھی ہے کہ کن چیزوں کو ٹھیک کرنے کی ضرورت ہے، اور خاص طور پر کلاس سسٹم Early Access کے دوران کمیونٹی فیڈ بیک کا ایک مستقل موضوع رہا ہے۔ 1.0 سے پہلے اسے بہتر بنانا اسے ادھورا ریلیز کر کے بعد میں پیچ کرنے سے زیادہ سمجھداری ہے۔
Xbox Series اور Switch 2 کے ورژنز کے لیے ابھی بھی کوئی تاریخ نہیں ہے، جس کا مطلب ہے کہ PS5 کے علاوہ کنسول پلیئرز بغیر کسی واضح ٹائم لائن کے انتظار کر رہے ہیں۔
اگر آپ انتظار کے دوران Early Access بلڈ میں شامل ہو رہے ہیں، تو No Rest for the Wicked best builds guide کو ضرور دیکھیں کیونکہ کلاس سسٹم پر ابھی بھی کام جاری ہے۔ اور اگر آپ گیم میں نئے ہیں، تو No Rest for the Wicked beginner's guide آپ کو مارچ میں 1.0 بلڈ کے آنے سے پہلے تیار کر دے گی۔








