مرکزی مواد پر جائیں
No Rest for the Wicked almost 2M copies sold and not slowing down

No Rest for the Wicked کی تقریباً 2M کاپیاں فروخت، کامیابی کا سفر جاری

Steam Early Access میں No Rest for the Wicked کی 1.7 million کاپیاں فروخت ہو گئیں۔ Moon Studios نے کنسول پلیئرز کے لیے بھی خوشخبری کا اشارہ دیا ہے۔

تحریر کردہ
Eliza Crichton-Stuart
اپ ڈیٹ کیا گیا
پڑھنے کا وقت
4 منٹ
موضوع
خبریں
Moon Studios نے دراصل کیا کہا

Google پر GAMES.GG کی مزید کہانیاں دیکھیں

اشتہار

Steam Early Access میں دو سال مکمل ہونے کے بعد بھی Moon Studios کی رفتار کم نہیں ہو رہی۔ No Rest for the Wicked کے ڈویلپر نے حال ہی میں ایک Steam بلاگ پوسٹ شیئر کی ہے جس میں گیم کی دوسری Early Access سالگرہ منائی گئی ہے، اور یہ تصدیق کی گئی ہے کہ اس کی 1.7 million کاپیاں فروخت ہو چکی ہیں، ساتھ ہی اس عزم کا اعادہ کیا گیا ہے کہ 1.0 ورژن ہی ان کی اصل منزل ہے۔

Moon Studios نے دراصل کیا کہا

"No Rest for the Wicked کو Early Access میں آئے ہوئے دو سال ہو چکے ہیں،" اسٹوڈیو نے پوسٹ میں لکھا۔ "تب سے، یہ گیم اس طرح سے گرو اور ایوولو (evolve) ہوئی ہے جو صرف آپ کی بدولت ممکن تھا۔ آپ نے ہمیں سپورٹ کیا، چیلنج کیا، اور ہمیں بہتر کرنے پر مجبور کیا۔ ہم بالکل ایسا ہی چاہتے ہیں۔" کوئی بڑی اناؤنسمنٹ نہیں۔ کوئی روڈ میپ نہیں۔ بس ایک اسٹوڈیو کی طرف سے پراعتماد اور براہ راست بیان جسے معلوم ہے کہ پلیئرز کا اعتماد ان کے ساتھ ہے اور وہ اسے سمجھداری سے استعمال کرنا چاہتے ہیں۔ "ہم یہاں کچھ خاص بنا رہے ہیں، اور ہم سست نہیں پڑ رہے۔"

کنسول کے حوالے سے وہ اشارہ جس پر سب کی نظر پڑی

پوسٹ کے آخر میں، Moon Studios نے ایک ایسی لائن شامل کی جس نے کنسول پلیئرز کی توجہ حاصل کر لی: "اور کنسول پلیئرز، ہم آپ کو بھولے نہیں ہیں۔"

بات یہ ہے کہ: یہ اس سمت میں پہلا اشارہ نہیں ہے۔ اس سال کے شروع میں، CEO اور کریٹو ڈائریکٹر Thomas Mahler نے ایک ویڈیو پوسٹ کی تھی جس میں No Rest for the Wicked کو Nintendo Switch 2 پر چلتے ہوئے دکھایا گیا تھا، جسے بعد میں فوراً ڈیلیٹ کر دیا گیا۔ کلپ تو غائب ہو گیا، لیکن انٹرنیٹ کچھ نہیں بھولتا۔ اگر اس سالگرہ کی پوسٹ کے الفاظ کو اس کے ساتھ جوڑ کر دیکھا جائے، تو کنسول ریلیز اب ایک 'کب' کا سوال بن چکا ہے، نہ کہ 'کیا' کا۔

زیادہ تر پلیئرز جو چیز نظر انداز کر دیتے ہیں وہ اس کے پیچھے چھپا اسٹرکچرل پہلو ہے۔ Nintendo اور Sony دونوں اپنے پلیٹ فارمز پر Early Access games کو بلاک کرتے ہیں۔ لہذا اگر کنسول پورٹ آ رہا ہے، تو 1.0 لانچ کا اس کے ساتھ آنا لازمی ہے۔ یہ ٹیز صرف ہارڈویئر کے بارے میں نہیں ہے، یہ دراصل 1.0 کی تصدیق ہے جو آہستہ آہستہ سامنے آ رہی ہے۔

1.7 million کاپیاں ایک حقیقی تعداد ہے

Early Access میں دو سال کا عرصہ کافی طویل ہوتا ہے۔ کچھ گیمز اس ونڈو کو سوفٹ لانچ کے طور پر استعمال کرتی ہیں اور بس گزارا کرتی ہیں۔ Moon Studios فعال طور پر کام کر رہا ہے، اور اس سال کے شروع میں کو-آپ اپ ڈیٹ نے No Rest for the Wicked کو Steam چارٹس میں ٹاپ پر پہنچا دیا تھا، جس نے اس وقت Arc Raiders، Marvel Rivals، اور Helldivers 2 کو پیچھے چھوڑ دیا تھا۔

1.0 ریلیز کے بغیر، کنسول آڈینس کے بغیر، اور کسی بھی بیٹل پاس یا مائیکرو ٹرانزیکشنز کے بغیر (Mahler نے اسے اسی طرح رکھنے کے بارے میں کھل کر بات کی ہے) 1.7 million کاپیاں فروخت ہونا ایک مضبوط بنیاد ہے۔

گیم اب آگے کہاں جائے گی

Moon Studios نے 1.0 کے لیے کوئی تاریخ نہیں دی اور نہ ہی کنسول پورٹ کے لیے کسی مخصوص پلیٹ فارم کا نام لیا ہے۔ سالگرہ کی پوسٹ جان بوجھ کر تفصیلات سے خالی رکھی گئی تھی، جو یا تو ایک ڈسپلنڈ کمیونیکیشن ہے یا اس بات کی علامت کہ وہ ابھی عوامی طور پر کمٹ کرنے کے لیے تیار نہیں ہیں۔

یہاں اہم بات یہ ہے کہ اسٹوڈیو کا عزم ہمیشہ سے ہی بہت بڑا رہا ہے۔ Mahler نے پہلے کہا ہے کہ وہ Baldur's Gate 3 کی Early Access سے لانچ تک کی کامیابی کو "دہرانا" چاہتے ہیں اور پھر گیم کو اسی طرح گرو کرنا چاہتے ہیں جیسے Minecraft یا Fortnite نے برسوں میں کیا ہے۔ یہ ایک بہت بڑا ہدف ہے، لیکن Early Access میں 1.7 million کاپیاں انہیں اس بحث میں شامل رکھتی ہیں۔

جو پلیئرز اس سفر میں ساتھ رہے ہیں، ہماری No Rest for the Wicked کے بارے میں gaming news ایک بڑے اختتام کی طرف اشارہ کر رہی ہے۔ جو لوگ ابھی تک تذبذب کا شکار ہیں، کنسول پورٹ کا اعلان، جب بھی آئے گا، وہ لمحہ ہوگا جب آپ کو اس میں شامل ہونا چاہیے۔ آپ کو اگلی اپ ڈیٹ کے لیے Moon Studios کے Steam پیج پر نظر رکھنی چاہیے، کیونکہ ڈیلیٹ شدہ Switch 2 کلپ اور سالگرہ کے پیغام کو دیکھتے ہوئے، یہ شاید زیادہ دور نہیں ہے۔ انتظار کے دوران کیا کچھ دیکھنے کے لائق ہے، یہ جاننے کے لیے ہمارے latest reviews دیکھیں۔

کیا یہ اسٹوری مفید تھی؟
Eliza Crichton-Stuart

تحریر کردہ Eliza Crichton-Stuart

سربراہ آپریشنز شائع شدہ .

گوگل پر مزید GAMES.GG خبریں دیکھیں

ہمیں ترجیحی ذریعہ کے طور پر شامل کریں اور ہمارا اسٹوریز آپ کے نتائج میں سب سے پہلے نظر آئے گا۔

اگلا پڑھیں

Jinggg کی پانچ سالہ Paper Rex مدت ختم، ویلورینٹ ٹیم کی تشکیل نو

Paper Rex نے پانچ سال بعد Jinggg کو ریلیز کر دیا، d4v41 بھی رخصت ہو گئے۔ ویلورینٹ ٹیم invy، f0rsakeN اور something کے ساتھ 2027 کی طرف بڑھ رہی ہے۔

Pikmin 4 Switch 2 Edition: 12 نومبر کو ریلیز، 2 نومبر کے ڈیمو کے بعد

Pikmin 4 Nintendo Switch 2 Edition 12 نومبر کو لانچ ہو رہی ہے، جس کا ڈیمو 2 نومبر کو آئے گا۔ ٹرائل میں ابتدائی علاقہ اور دو ڈنڈوری اکیڈمی کے مراحل شامل ہیں۔

Phantom Blade Zero GeForce Now پر لانچ کی سہولت کے ساتھ

Phantom Blade Zero نو گیمز کے ساتھ GeForce Now پر لانچ ہو رہا ہے، جو کھلاڑیوں کو کلاؤڈ آپشن فراہم کرتا ہے جس میں لوکل ڈاؤن لوڈ کی ضرورت نہیں ہوتی۔

اشتہار