NPC Labs نے $18M کی فنڈنگ راؤنڈ مکمل کر لی ہے جس کی قیادت Pantera Capital نے کی، جس سے کمپنی کی کل فنڈنگ $21M تک پہنچ گئی ہے۔ یہ رقم web3 گیم ڈسکوری کے لیے ٹولز بنانے اور ڈویلپرز کو متعدد blockchain نیٹ ورکس پر گیمز ڈیپلائے کرنے میں مدد دینے پر خرچ کی جائے گی۔ NPC Labs کے CEO Daryl Xu نے اس مسئلے کی وضاحت کی جسے وہ حل کرنے کی کوشش کر رہے ہیں:
"آج کی hyper-competitive گیمنگ دنیا میں، ڈویلپرز کو اپنی گیمز مارکیٹ میں لانے میں کافی مشکلات کا سامنا ہے۔ برسوں تک گیم بنانے کے بعد، ڈویلپرز پبلشرز کے محتاج ہوتے ہیں کہ وہ ان کی گیم کو سپورٹ، مارکیٹنگ اور ڈسٹری بیوشن کے قابل سمجھیں۔ اور جب وہ ایسا کرتے بھی ہیں، تو ڈویلپرز اپنی کمائی کا 70% حصہ پبلشرز کو دے دیتے ہیں، اس خطرے کے ساتھ کہ اگر گیم خاطر خواہ ریونیو جنریٹ نہ کر سکی تو پبلشر اسے بند کر سکتا ہے۔"

B3 Cover Banner on X (Twitter)
فنڈنگ کا مقصد
یہ سرمایہ کاری NPC Labs کے B3 پر کام کو فنڈ دے گی، جو کہ Coinbase کے Layer 2 نیٹ ورک، Base پر بنایا گیا ایک گیمنگ پر مرکوز blockchain ایکو سسٹم ہے۔ اس راؤنڈ میں دیگر سرمایہ کاروں میں Makers Fund، Hashed، Collab+Currency، Sfermion، Mirana Ventures، Bitscale Capital، اور Mantle EcoFund شامل ہیں۔
NPC Labs کی بنیاد Base کی بزنس اور ایکو سسٹم ڈویلپمنٹ ٹیم کے تین سابق ارکان نے رکھی تھی۔ کمپنی Base نیٹ ورک پر گیمنگ کو وسعت دینا چاہتی ہے اور Base کے اس ہدف کو آگے بڑھانا چاہتی ہے جس کے تحت ایک ارب صارفین کو blockchain پر لانا ہے۔ یہ پچ روایتی پبلشنگ ڈیلز کے مقابلے میں ڈویلپرز اور پلیئرز کے لیے زیادہ معاشی آزادی کی پیشکش کرتی ہے۔

NPC Labs Secures $18M Bring Total Funding to $21M
پبلشر کا مسئلہ
Xu کا استدلال یہ ہے کہ روایتی گیم پبلشنگ ڈویلپرز اور پلیئرز کو غیر محفوظ بناتی ہے۔ پبلشرز ریونیو کا بڑا حصہ لے لیتے ہیں اور اگر گیم کی کارکردگی خراب ہو تو سپورٹ ختم کر سکتے ہیں۔ وہ پلیئرز جو ان-گیم آئٹمز حاصل کرنے میں وقت صرف کرتے ہیں، اگر اسٹوڈیو سرورز بند کر دے تو وہ سب کچھ کھو دیتے ہیں۔ NPC Labs بلاک چین کو اس پاور ڈائنامک کو تبدیل کرنے کے ایک طریقے کے طور پر پیش کرتا ہے:
"دوسری طرف، وہ پلیئرز جو consumables، cosmetics اور بیجز کے لیے grind کرتے ہیں، انہیں یہ خطرہ ہوتا ہے کہ اگر پبلشنگ اسٹوڈیوز کام بند کرنے کا فیصلہ کر لیں تو وہ سب کچھ کھو دیں گے۔ ہمارا مشن یہاں سادہ ہے۔ ہم Nebraska کی ایک ماں کے لیے مزیدار گیمز بنانے میں مدد کرنا چاہتے ہیں، جبکہ ڈویلپرز کے لیے onchain ہونے سے فائدہ اٹھانا انتہائی آسان بنانا چاہتے ہیں۔ دوسرے لفظوں میں، ہم کنٹرول واپس گیم ڈویلپرز اور گیمرز کے ہاتھوں میں دے رہے ہیں۔"

NPC Labs Mission
B3 کیسے کام کرتا ہے
COO Viktoriya Hying نے B3 کو ایک horizontally scaled گیمنگ ایکو سسٹم کے طور پر بیان کیا جسے ڈویلپرز اور پلیئرز کے لیے آن بورڈنگ کو آسان بنانے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ یہ سسٹم رگڑ (friction) کو ختم کرنے کے لیے بنایا گیا ہے: کوئی نیٹ ورک سوئچنگ نہیں، chains کے درمیان مینوئل بریجنگ نہیں، اور نہ ہی متعدد والٹس کو سنبھالنے کا جھنجھٹ۔
B3 ایکو سسٹم 350 سے زیادہ والٹ پرووائیڈرز کے ساتھ انٹیگریٹ ہوتا ہے اور اس میں ڈیٹا ڈیش بورڈز اور دیگر بیک اینڈ ٹولز شامل ہیں۔ مقصد یہ ہے کہ بلاک چین انفراسٹرکچر کو اینڈ یوزر کے لیے غیر مرئی (invisible) بنایا جائے جبکہ ڈویلپرز کو یہ لچک دی جائے کہ وہ کیسے بلڈ کرتے ہیں۔

Trusted by Top Brands
"ہم نے گیمنگ ڈویلپرز اور اسٹوڈیوز کے ساتھ مل کر کام کیا ہے تاکہ یہ سمجھ سکیں کہ ان کے مسائل کہاں ہیں۔ ہماری chain abstraction ٹیکنالوجی کی وجہ سے، صارف کو کبھی بھی نیٹ ورکس سوئچ کرنے یا کسی ایسی chain پر برج کرنے کی ضرورت نہیں پڑتی جس کے ساتھ وہ تعامل کرنا چاہتے ہیں۔ یہ سیٹ اپ اس لحاظ سے منفرد ہے۔ اور جہاں تک ڈویلپرز کی بات ہے، ہم واقعی ان سے وہیں ملنا چاہتے ہیں جہاں وہ ہیں۔ ڈویلپرز کے لیے، ہم اس بات کو یقینی بنانا چاہتے ہیں کہ ان کے پاس B3 پر کسی بھی ٹول کو استعمال کرنے کی لچک اور صلاحیت موجود ہو۔"
آگے کیا ہوگا
یہ فنڈنگ انجینئرز کی خدمات حاصل کرنے اور پلیٹ فارم کو وسعت دینے پر خرچ کی جائے گی۔ NPC Labs کا کہنا ہے کہ یہ رن وے انہیں مارکیٹ کے اتار چڑھاؤ کے دوران بھی مستحکم رکھے گا، جس سے وہ فنڈ ریزنگ کے بجائے پروڈکٹ ڈویلپمنٹ پر توجہ مرکوز کر سکیں گے۔

Global Reach
Hying نے کمپنی کے نقطہ نظر کو مسابقتی کے بجائے باہمی تعاون پر مبنی قرار دیا۔ NPC Labs صرف Base ہی نہیں، بلکہ دیگر chains کی گیمز کو بھی انڈیکس اور سپورٹ کرنے کا ارادہ رکھتی ہے۔ کمپنی نئی گیم ڈویلپمنٹ اور پلیئرز کی تعداد بڑھانے کے لیے جنوب مشرقی ایشیا (Southeast Asia) کو بھی ہدف بنا رہی ہے۔
NPC Labs اس بات پر شرط لگا رہی ہے کہ web3 کے تکنیکی پہلو کو آسان بنانے سے بلاک چین گیمنگ مین اسٹریم سامعین کے لیے قابل عمل ہو جائے گی۔ آیا یہ شرط کامیاب ہوتی ہے یا نہیں، اس کا انحصار اس بات پر ہے کہ آیا ڈویلپرز اور پلیئرز واقعی وہی چاہتے ہیں جو وہ بنا رہے ہیں۔








