Starry Studio کے ہیڈ آف آپریشنز، Derek Qiu نے Gamescom 2026 میں ایک اہم سنگ میل شیئر کیا: Once Human نے PC پر 30 ملین صارفین کا ہندسہ عبور کر لیا ہے، اور یہ گیم ابھی کنسولز پر لانچ بھی نہیں ہوئی ہے۔
یہ سنگ میل اس free-to-play سروائیول گیم کو PC-only ٹائٹلز کی ایک خاص کیٹیگری میں شامل کرتا ہے۔ گیم فی الحال Steam پر 80% پازیٹو ریٹنگ رکھتی ہے، جو ظاہر کرتی ہے کہ پلیئر بیس نہ صرف بڑا ہے بلکہ کافی مطمئن بھی ہے۔ ایک ایسی گیم کے لیے جو بغیر کسی بڑے مارکیٹنگ بجٹ یا کسی بڑے پبلشر کے لانچ ہوئی، 30 ملین کا ہندسہ توجہ کا متقاضی ہے۔
PC سروائیول گیم سے کچھ بہت بڑا
جب Once Human لانچ ہوئی، تو اس کا پچ سادہ تھا: پوسٹ-اپوکیلیپٹک اوپن ورلڈ، بیس بلڈنگ، کرافٹنگ، اور ایک سیزنل وائپ سسٹم جس نے گیم کو فریش رکھا۔ اس نے اپنا آڈینس ڈھونڈ لیا۔ پلیئرز ہر سیزن واپس آتے رہے، Memetic پروگریشن سسٹم کے ذریعے گرائنڈ کرتے رہے اور ہر چند ہفتوں بعد دوبارہ سے سب کچھ تعمیر کرتے رہے۔
کنسول اناؤنسمنٹ نے اس کی ٹریجیکٹری کو مکمل طور پر بدل دیا ہے۔ گیم کو نئے پلیٹ فارمز پر لانے کا مطلب ہے پلیئرز کی ایک نئی لہر جنہوں نے کبھی PC ورژن نہیں کھیلا، اور Starry Studio اسے گیم کی تاریخ کے سب سے بڑے کنٹینٹ ڈراپ کے ساتھ ٹائم کر رہا ہے۔
Isles of Abyss ایک عام ایکسپینشن نہیں ہے
Isles of Abyss ایکسپینشن آنے والی چیزوں کا مرکز ہے، اور یہ صرف ایک نئے میپ یا چند مشنز سے کہیں بڑھ کر ہے۔ سمندر ایک مکمل طور پر ریلائزڈ گیم پلے زون بن جاتا ہے، ایک لیونگ سسٹم جو آپ کی پروگریشن کے مطابق ریسپانڈ کرتا ہے، نہ کہ صرف سب کو ایک جیسا کنٹینٹ فراہم کرتا ہے۔
بات یہ ہے: آپ صرف اس میں سفر نہیں کر رہے۔ پلیئرز سمندر میں نیویگیٹ کرنے کے لیے اپنے کسٹمائز ایبل رافٹس (rafts) بناتے ہیں، جو مکینیکل درندوں سے بھرے ہوئے ہیں جو آپ کے سفر کو مشکل بنانے کے لیے ڈیزائن کیے گئے ہیں۔ اوشین گرائنڈ زمین کی پروگریشن میں بھی مدد کرتا ہے، لہذا پانی پر گزارا گیا وقت الگ تھلگ کنٹینٹ نہیں ہے، یہ براہ راست آپ کی وسیع تر کریکٹر ڈیولپمنٹ سے جڑتا ہے۔
ایکسپلور کرنے کے لیے جزیرے، لوٹ (loot) حاصل کرنا، اور ایک ایسا لوپ جو پلے کے دونوں رخوں کو ریوارڈ دیتا ہے۔ یہ اس قسم کی ایکسپینشن ہے جو پرانے پلیئرز کو واپس آنے کی وجہ دیتی ہے اور نئے کنسول پلیئرز کو ایک گہرا انٹری پوائنٹ فراہم کرتی ہے۔
ایک free-to-play سروائیول گیم کے لیے 30 ملین کا اصل مطلب
Free-to-play یوزر کاؤنٹس ان لوگوں کی وجہ سے بڑھ سکتے ہیں جو گیم ایک بار ڈاؤن لوڈ کرتے ہیں اور دوبارہ نہیں آتے۔ Steam کی 80% ریٹنگ بتاتی ہے کہ Once Human نے اپنے آڈینس کو برقرار رکھا ہے۔ سیزنل ریسیٹس ایک ڈبل ایجڈ میکینک ہیں: یہ کچھ پلیئرز کو دور کرتے ہیں جبکہ ہر چند ہفتوں بعد کمٹڈ پلیئرز کو واپس کھینچ لاتے ہیں۔ ان سائیکلز میں 30 ملین صارفین کا ہونا اس بات کا ثبوت ہے کہ کچھ تو کام کر رہا ہے۔
کنسول لانچ اور Isles of Abyss ایکسپینشن واضح طور پر اس نمبر کو مزید بڑھانے کے لیے ڈیزائن کیے گئے ہیں۔ آیا سیزنل وائپ ماڈل کنسول آڈینس پر اچھی طرح کام کرے گا یا نہیں، یہ ایک کھلا سوال ہے، لیکن Starry Studio کے پاس PC پر اس تجربے کو ریفائن کرنے کے لیے کافی وقت رہا ہے اس سے پہلے کہ وہ اسے نئے پلیٹ فارم پر لائیں۔
اگر آپ نئے سرے سے شامل ہو رہے ہیں یا بریک کے بعد واپس آ رہے ہیں، تو Once Human beginner's guide بیس بلڈنگ، Deviants، اور سیزنل سسٹم کے کام کرنے کے طریقے پر ضروری معلومات فراہم کرتا ہے۔ وہ پلیئرز جو ریسیٹ سے پہلے ہر سیزن کا بھرپور فائدہ اٹھانا چاہتے ہیں، ان کے لیے Once Human leveling guide لیول 50 کیپ تک پہنچنے کے تیز ترین XP روٹس کو بریک ڈاؤن کرتی ہے۔







