Over 15 Billion Hours Of Gaming Content Watched

15 ارب گھنٹے سے زیادہ گیمنگ مواد دیکھا گیا

Twitch کی 2024 کی رپورٹ GTA V کی مسلسل بالادستی اور VTubers کے بڑھتے ہوئے اثر و رسوخ کو نمایاں کرتی ہے، جو عالمی اسٹریمنگ منظر نامے کو تشکیل دے رہے ہیں۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا

Over 15 Billion Hours Of Gaming Content Watched

Twitch نے 2024 کے لیے اپنے ویورشپ اور مصروفیت پر رپورٹ جاری کی ہے، جو پچھلے سال پلیٹ فارم کو تشکیل دینے والے گیمز اور مواد کا تفصیلی جائزہ فراہم کرتی ہے۔ Grand Theft Auto V (GTA V) نے Twitch پر سب سے زیادہ مقبول گیم کے طور پر اپنی طویل مدتی کامیابی جاری رکھی۔ تازہ ترین اعداد و شمار کے مطابق، GTA V مواد تخلیق کاروں نے ٹائٹل کو 25.8 ملین گھنٹے سے زیادہ اسٹریم کیا، جبکہ ناظرین نے گیم کو 1.4 بلین گھنٹے سے زیادہ دیکھا۔

15 ارب گھنٹے سے زیادہ گیمنگ مواد دیکھا گیا

League of Legends 1.19 بلین گھنٹے کے ساتھ قریب قریب رہا، اور خاص طور پر جرمنی اور فرانس جیسے خطوں میں مقبول رہا۔ دیگر بڑے پیمانے پر دیکھے جانے والے ٹائٹلز میں Valorant، Fortnite، اور Call of Duty شامل تھے، جو Twitch کے وسیع تر مواد کے ماحولیاتی نظام میں ای اسپورٹس کے جاری اثر کو ظاہر کرتے ہیں۔ مجموعی طور پر 2024 کے دوران پلیٹ فارم پر دنیا بھر میں 15.6 بلین گھنٹے سے زیادہ گیمنگ مواد دیکھا گیا۔

Over 15 Billion Hours Of Gaming Content Watched

Twitch: 15 ارب گھنٹے سے زیادہ گیمنگ مواد دیکھا گیا

VTubers کی مقبولیت میں اضافہ

Twitch کی 2024 کی رپورٹ نے پلیٹ فارم پر VTubers کی بڑھتی ہوئی اہمیت کو بھی اجاگر کیا۔ پچھلے سال کے مقابلے میں VTuber اسٹریمز کے لیے دیکھے جانے والے گھنٹوں میں 10 فیصد اضافہ ہوا۔ برطانوی VTubers نے سب سے زیادہ نمایاں اضافہ دیکھا، جس میں دیکھے جانے والے گھنٹوں میں 200 فیصد اضافہ ہوا۔ برطانیہ میں اس مضبوط کارکردگی کے باوجود، VTubers نے ریاستہائے متحدہ، جاپان اور برطانیہ میں اپنے سب سے مضبوط سامعین کو برقرار رکھا۔ یہ رجحان ناظرین کی دلچسپیوں میں ایک وسیع تر تبدیلی کو ظاہر کرتا ہے، جس میں سامعین روایتی اسٹریمرز کے ساتھ ساتھ ورچوئل مواد تخلیق کاروں کو بڑھتی ہوئی ترجیح دے رہے ہیں۔

Twitch پر بڑے ایونٹس اور مصروفیت

گیمنگ اور VTubing میں جاری رجحانات کے علاوہ، Twitch نے نمایاں تخلیق کاروں کے زیر اہتمام بڑے لائیو ایونٹس کے ساتھ مضبوط مصروفیت کی بھی اطلاع دی۔ قابل ذکر مثالوں میں Kai Cenat کا 30 دن کا Subathon اور Ibai کا باکسنگ ایونٹ شامل تھا، دونوں نے بڑے سامعین اور وسیع توجہ حاصل کی۔ یہ ایونٹس گیمنگ سے آگے بڑھ کر ڈیجیٹل تفریح ​​کی وسیع تر شکلوں کو شامل کرنے کے لیے مختلف لائیو تجربات کے لیے پلیٹ فارم کے طور پر Twitch کے بڑھتے ہوئے کردار کو ظاہر کرتے ہیں۔

Grand Theft Auto VI کا انتظار

Grand Theft Auto V کی مسلسل کامیابی اس کے جانشین، Grand Theft Auto VI کے لانچ کے لیے ایک مضبوط بنیاد کی نشاندہی کرتی ہے، جو اس سال کے آخر میں متوقع ہے۔ GTA V طویل عرصے سے اپنی مرکزی کہانی اور GTA Online کے ذریعے تخلیقی کردار ادا کرنے کے تجربات کو فروغ دینے کے لیے جانا جاتا ہے۔ ایک ٹھوس اور سرشار سامعین پہلے سے موجود ہونے کے ساتھ، Grand Theft Auto VI سے توقع کی جاتی ہے کہ وہ اپنی ریلیز پر نمایاں توجہ حاصل کرے گا، جو مستقبل قریب میں Twitch کے اسٹریمنگ کے رجحانات کو متاثر کر سکتا ہے۔

Over 15 Billion Hours Of Gaming Content Watched

Twitch: 15 ارب گھنٹے سے زیادہ گیمنگ مواد دیکھا گیا

عالمی اسٹریمنگ مارکیٹ میں Twitch کا مقام

Twitch نے رپورٹ کیا کہ وہ عالمی گیمنگ لائیو اسٹریم سامعین کا 60 فیصد حصہ رکھتا ہے، جس میں ناظرین 2024 کے دوران پلیٹ فارم پر 15.6 بلین گھنٹے سے زیادہ مواد استعمال کرتے ہیں۔ یہ اعدادوشمار عالمی اسٹریمنگ مارکیٹ میں Twitch کے قائدانہ کردار کو اجاگر کرتے ہیں، جو قائم گیمز کی مسلسل کامیابی، VTubing جیسے نئے مواد کے زمروں کے عروج، اور بڑے پیمانے پر لائیو ایونٹس کی میزبانی کرنے کی پلیٹ فارم کی صلاحیت سے تعاون یافتہ ہے۔ جیسے جیسے Twitch آگے بڑھتا ہے، یہ رجحانات آن لائن اسٹریمنگ کی سمت کو تشکیل دینے میں ایک اہم کردار ادا کریں گے، جس میں web3 انٹیگریشن اور ورچوئل تفریحی فارمیٹس جیسے ابھرتے ہوئے شعبے شامل ہیں۔

رپورٹس, تعلیمی

اپ ڈیٹ کیا گیا

March 31st 2026

پوسٹ کیا گیا

March 31st 2026

متعلقہ خبریں

اہم خبریں