نئی تحقیق سے جاپان اور کوریا کے 97 ملین گیمرز کے گیمنگ رویے میں نمایاں تبدیلی اور multi-platform پلے میں قابل ذکر اضافہ ظاہر ہوتا ہے۔ Niko Partners کی جولائی 2024 کی East Asia Gamers Behavior and Market Insights Report سے پتہ چلتا ہے کہ جاپان کے 70% موبائل گیمرز اور جنوبی کوریا کے 90% پی سی گیمرز اب متعدد پلیٹ فارمز پر گیمز کھیل رہے ہیں۔
یہ رجحان جاپانی موبائل پلیئرز میں کنسول اور پی سی گیمنگ کی وسیع تر قبولیت اور کورین پی سی پلیئرز میں موبائل اور کنسول گیمنگ کے بڑھتے ہوئے رجحان کی عکاسی کرتا ہے، جو ان خطوں کے گیمنگ لینڈ اسکیپ میں ایک متحرک ارتقاء کی نشاندہی کرتا ہے۔ اس آرٹیکل میں، ہم رپورٹ کے اہم نتائج کا خلاصہ کریں گے اور blockchain گیمنگ کے لیے اس کی اہمیت پر روشنی ڈالیں گے۔

جاپان اور کوریا میں 90 ملین سے زائد گیمرز ملٹی پلیٹ فارم کھیلتے ہیں

پری آرڈر کے ساتھ 1-month GTA+ سبسکرپشن حاصل کریں۔
ابھی GTA 6 پری آرڈر کریں
جاپان اور کوریا میں ملٹی پلیٹ فارم گیمنگ کا عروج
ڈیٹا سے پتہ چلتا ہے کہ جاپان اور کوریا میں 97 ملین گیمرز تیزی سے multi-platform پلے میں مشغول ہو رہے ہیں۔ جاپانی mobile gamers کے 70% اور جنوبی کوریا کے پی سی گیمرز کے 90% اب متعدد پلیٹ فارمز پر گیمز کھیلتے ہیں۔ یہ 2023 کے مقابلے میں جاپان میں 30% اور کوریا میں 5% اضافے کو ظاہر کرتا ہے۔
دونوں ممالک میں سب سے زیادہ کھیلے جانے والے گیمز میں سے ٹاپ 10% کم از کم دو گیمنگ پلیٹ فارمز پر دستیاب ہیں، جو کراس پلیٹ فارم انگیجمنٹ کے بڑھتے ہوئے رجحان کو ظاہر کرتے ہیں۔ وبائی امراض کے بعد کنسول کی دستیابی میں بہتری آئی ہے، اور اب زیادہ گیمز multi-platform استعمال کے لیے تیار کیے جا رہے ہیں جو کنسولز، موبائل اور پی سی پر انگیجمنٹ کو بڑھاتے ہیں۔ کراس پلیٹ فارم گیمز مشرقی ایشیائی گیمرز کے درمیان زیادہ انگیجمنٹ کا باعث بنتے ہیں۔

Niko Partners کی جانب سے The Asia-10 Games Market Report
اہم نتائج اور رجحانات
Multi-platform کی مقبولیت: جاپان میں، تمام گیمرز کے 39% کم از کم دو پلیٹ فارمز پر کھیلتے ہیں، جس میں ان موبائل گیمرز کی تعداد میں 30% سالانہ اضافہ ہوا ہے جو کنسولز پر بھی کھیلتے ہیں۔ کوریا میں، تمام گیمرز کے 58% ملٹی پلیٹ فارم پلیئرز ہیں، جس میں ان پی سی گیمرز کی تعداد میں 5% اضافہ ہوا ہے جنہوں نے mobile devices پر کھیلنا شروع کیا ہے۔
مارکیٹ گروتھ کی پیش گوئیاں: جاپان کی موبائل گیم مارکیٹ کے اگلے پانچ سالوں میں جمود کا شکار رہنے کی پیش گوئی کی گئی ہے۔ تاہم، پی سی (5 سالہ CAGR 8.8%) اور کنسول (5 سالہ CAGR 2.5%) سیکٹرز میں ترقی متوقع ہے۔ اس کے برعکس، Korea's PC اور موبائل گیم مارکیٹ کی آمدنی جمود کا شکار رہنے کی توقع ہے، جبکہ کنسول مارکیٹ کے بڑھنے کی توقع ہے (5 سالہ CAGR 3.4%)۔
گیم اپنانے کے محرکات:Genre familiarity اور دلچسپ اسٹوری لائنز جاپانی اور کورین گیمرز کو نئی گیمز آزمانے پر آمادہ کرنے والے اہم عوامل ہیں، جنہیں جاپانی گیمرز کے 60% اور کورین گیمرز کے 40% نے اہم قرار دیا ہے۔
لائیو اسٹریمنگ اور مارکیٹنگ: لائیو اسٹریمنگ ایک اہم مارکیٹنگ ٹول بن چکا ہے، جس میں جاپانی گیمرز کے 31% سے زیادہ اور کورین گیمرز کے 40% سے زیادہ گیم لائیو اسٹریمز دیکھتے ہیں۔ YouTube ایشیا بھر میں گیمنگ مواد کے لیے غالب پلیٹ فارم بنا ہوا ہے، جو گیمنگ آڈینس کے 90% کو اپنی طرف متوجہ کرتا ہے۔ کوریا میں SOOP (AfreecaTV) اور جاپان میں NicoNico جیسے مقامی پلیٹ فارمز نے بھی نمایاں مقبولیت حاصل کی ہے، جو اپنے متعلقہ ممالک میں 20% سے زیادہ گیمرز کو اپنی طرف متوجہ کر رہے ہیں۔

Niko Partners کی جانب سے East Asia Gamer Behaviour and Market Insights
Blockchain گیمنگ سے مطابقت
جاپان اور کوریا میں multi-platform گیمنگ کا عروج blockchain گیمنگ انڈسٹری کے لیے انتہائی اہمیت کا حامل ہے۔ متعدد پلیٹ فارمز پر گیمرز کی بڑھتی ہوئی انگیجمنٹ باہم مربوط اور ورسٹائل گیمنگ تجربات کی بڑھتی ہوئی بھوک کو ظاہر کرتی ہے، جو blockchain گیمنگ کا بنیادی اصول ہے۔
Blockchain ٹیکنالوجی کی کراس پلیٹ فارم پلے کو سہولت فراہم کرنے، اثاثوں کی ملکیت کو محفوظ بنانے، اور مختلف گیمنگ ایکو سسٹمز کے درمیان ہموار انضمام فراہم کرنے کی صلاحیت اسے اس ابھرتی ہوئی مارکیٹ کے لیے ایک قدرتی انتخاب بناتی ہے۔ چونکہ مشرقی ایشیا کے گیمرز متنوع گیمنگ پلیٹ فارمز کو اپنا رہے ہیں، blockchain gaming اس تبدیلی سے فائدہ اٹھانے کے لیے تیار ہے، جو ٹیک سیوی آڈینس کے لیے جدید حل اور بہتر انگیجمنٹ پیش کر رہی ہے۔
حتمی خیالات
2024 کے اعداد و شمار جاپان اور کوریا میں multi-platform گیمنگ کے بڑھتے ہوئے رجحان کو اجاگر کرتے ہیں، جو گیمرز کے رویے اور مارکیٹ کی حرکیات میں تبدیلیوں کو ظاہر کرتے ہیں۔ جیسے جیسے کراس پلیٹ فارم گیمز مقبول ہو رہے ہیں، ڈویلپرز اور مارکیٹرز کے پاس مختلف گیمنگ سسٹمز پر وسیع تر آڈینس کو مشغول کرنے کے نئے مواقع موجود ہیں۔ مزید گہرائی سے معلومات اور مکمل رپورٹ تک رسائی کے لیے، Niko Partners کی ویب سائٹ ملاحظہ کریں۔







