اس کہانی کا ایک ورژن یہ ہے کہ Overwatch کا Nintendo Switch 2 پر چلنا ایک سیدھا سادہ فتح ہے۔ اصل Switch پورٹ ایک مشکل سفر تھا، جس میں فریم ڈراپس، ریزولوشن کے سمجھوتے، اور ان پٹ لیگ شامل تھی جس کی وجہ سے مسابقتی کھیل ایک ہاتھ پیچھے باندھ کر لڑنے جیسا محسوس ہوتا تھا۔ Switch 2 پر، وہ مسائل کافی حد تک ختم ہو گئے ہیں۔ گیم چلتی ہے۔ میچ جلدی لوڈ ہوتے ہیں۔ ہیروز مناسب طریقے سے اینیمیٹ ہوتے ہیں۔ فریم ریٹ برقرار رہتا ہے۔
بات یہ ہے: یہ فرش ہے، چھت نہیں۔ اور فی الحال، Switch 2 پر Overwatch اسی فرش پر بیٹھا ہے۔
Switch 2 ورژن اصل میں کیا صحیح کرتا ہے
ہارڈ ویئر کا چھلانگ حقیقی ہے اور یہ نظر آتی ہے۔ Switch 2 کے بہتر GPU اور بڑھی ہوئی RAM ہیڈ روم Overwatch کو ہینڈ ہیلڈ موڈ میں 60fps کا مستحکم فریم ریٹ برقرار رکھنے کی اجازت دیتی ہے، جو کہ اصل Switch مصروف ٹیم فائٹس میں فراہم نہیں کر سکتا تھا۔ Abilities جیسے Moira's Coalescence یا Reinhardt's Earthshatter، جو اصل ہارڈ ویئر پر فریم ریٹ کو کم کر دیتے تھے، اب بغیر کسی رکاوٹ کے چلتے ہیں۔
PC اور کنسول پلیئرز کے ساتھ کراس پلے فعال ہے، جو کیو ٹائمز کے لیے بہت معنی رکھتا ہے۔ پورٹیبل ڈیوائس پر کھیلنا اور پھر بھی 30 سیکنڈ کے اندر مکمل لابیوں میں میچ ہونا واقعی متاثر کن ہے۔ Blizzard کو Switch 2 ورژن کو ایک مردہ اینڈ پلیئر بیس میں الگ کرنے کے بجائے اسی میچ میکنگ پول میں رکھنے کا کریڈٹ ملنا چاہیے۔
Joy-Con 2 کنٹرولرز بھی توقع سے بہتر گیم کو ہینڈل کرتے ہیں۔ گائرو ایمنگ Widowmaker اور Ashe جیسے ہیروز کے لیے کافی حد تک ٹیون کی گئی ہے، اور اصل Joy-Cons کے مقابلے میں بڑا گرفت والا سطح ہاتھ کی تھکاوٹ کو کم کرتا ہے جس کی وجہ سے پہلے Switch پر طویل سیشن تکلیف دہ ہو جاتے تھے۔
Switch 2 پر کراس پلے ڈیفالٹ کے طور پر فعال ہے، جس کا مطلب ہے کہ آپ PC اور کنسول پلیئرز کے خلاف میچ ہوں گے جب تک کہ آپ دستی طور پر سیٹنگز کو ایڈجسٹ نہ کریں۔ PC پر ماؤس اور کی بورڈ استعمال کرنے والوں کے پاس مخصوص میچ اپس میں ایک بامعنی ایم کا فائدہ ہے۔
جہاں یہ اب بھی ناکام ہوتا ہے
ویژول سیٹنگز حقیقی کہانی بتاتی ہیں۔ Switch 2 پر Overwatch PS5 اور Xbox Series X ورژن کے مقابلے میں نمایاں طور پر کم ریزولوشن پر چلتا ہے، جس میں کئی نقشوں پر ٹیکسچر کی تفصیل کم کی گئی ہے۔ King's Row اور Ilios اپنے کنسول کے ہم منصبوں کے مقابلے میں نمایاں طور پر نرم نظر آتے ہیں، اور خاص طور پر شیڈو کوالٹی ایک جنریشن پیچھے ہے۔ ایک ایسے کھیل کے لیے جہاں دشمن کی پوزیشنوں کو جلدی پڑھنا اہم ہے، ویژول فائیڈیلیٹی کا فرق ایک گیم پلے کا مسئلہ ہے، صرف ایک جمالیاتی نہیں۔
سوشل اور UI سسٹم بھی پیچھے ہیں۔ ابتدائی پلیئر رپورٹس میں ہینڈ ہیلڈ موڈ میں وائس چیٹ کی وشوسنییتا غیر مستقل رہی ہے، میچوں کے دوران ڈراپ آؤٹ ہوتے ہیں جو دوسرے پلیٹ فارمز پر نہیں ہوتے۔ ان-گیم سیٹنگز مینو میں PC پر دستیاب کئی آپشنز کی کمی ہے، بشمول گرینولر آڈیو مکسنگ اور انفرادی ایبلٹی ویژول ایفیکٹس کو ایڈجسٹ کرنے کی صلاحیت، جس پر مسابقتی پلیئرز اسکرین کٹر کو کم کرنے کے لیے انحصار کرتے ہیں۔
شاید سب سے بڑا فرق سیزنل کنٹینٹ کی کیڈنس ہے۔ Switch 2 پلیئرز کو فی الحال PC اور کنسول کے مقابلے میں تھوڑی تاخیر سے اپ ڈیٹس موصول ہو رہے ہیں، جس کا مطلب ہے کہ نئے ہیروز، نقشے، اور بیٹل پاس کنٹینٹ بعد میں آتے ہیں۔ ایک لائیو سروس گیم کے لیے جہاں سیزنل میٹا پلیئر کی مصروفیت کو چلاتا ہے، ایک ہفتے کی تاخیر بھی مرکزی کمیونٹی سے دور رکھے جانے جیسا محسوس ہوتا ہے۔
زیادہ تر کھلاڑی Switch 2 کی صورتحال کے بارے میں کیا یاد کرتے ہیں
"یہ اب کام کرتا ہے" کی فریمنگ اصل Switch ورژن کے مسائل کی اصل اہمیت کو کم کرتی ہے۔ وہ پورٹ 2019 میں 900p ڈاکڈ اور 720p ہینڈ ہیلڈ پر لانچ ہوا، جس میں 30fps کی حد تھی جسے بعد میں 60fps تک بڑھایا گیا لیکن عملی طور پر وہاں بمشکل ہی برقرار رہا۔ اس ورژن کے پلیئرز عملی طور پر اپنے PC کے ہم منصبوں کے مقابلے میں ایک مختلف، سست گیم کھیل رہے تھے۔
Switch 2 اس فرق کو زیادہ تر ختم کرتا ہے۔ لیکن "زیادہ تر" اس جملے میں بہت زیادہ کام کر رہا ہے۔ یہاں کلید یہ ہے کہ Blizzard نے دکھایا ہے کہ جب اسے مناسب اسپیکس کے ساتھ کام کرنے کے لیے دیا جاتا ہے تو وہ Nintendo ہارڈ ویئر کے لیے Overwatch کو آپٹیمائز کر سکتا ہے۔ سوال یہ ہے کہ آیا ٹیم Switch 2 ورژن کو مکمل طور پر برابر لانے میں سرمایہ کاری کرے گی، یا اسے ایک ثانوی پلیٹ فارم کے طور پر سمجھے گی جسے وسائل کی اجازت ہونے پر اپ ڈیٹس ملتے ہیں۔
یہ دیکھتے ہوئے کہ Season 2 ابھی Sierra کے ساتھ نئے ڈیمج ہیرو کے طور پر لانچ ہوئی ہے، اگر آپ انتظار کر رہے تھے تو Switch 2 پر شروع کرنے کا یہ واقعی ایک اچھا وقت ہے۔ میٹا تازہ ہے، کیو صحت مند ہیں، اور اصل پورٹ کے بدترین تکنیکی مسائل پیچھے رہ گئے ہیں۔ آپ کو ویژول فائیڈیلیٹی پر توقعات کو کم کرنا پڑے گا، لیکن بنیادی گیم لوپ، کوئیک پلے میچز، ہیرو سوئپنگ، اور مقاصد کو دھکیلنا، ہینڈ ہیلڈ موڈ میں اچھی طرح سے برقرار رہتا ہے۔
موجودہ سیزن میں کیا نیا ہے اور Sierra کیسے کھیلتی ہے اس کی مکمل تصویر کے لیے، ہماری تازہ ترین گیمنگ خبروں کو براؤز کریں تاکہ جیسے ہی Blizzard مزید پیچز رول آؤٹ کرے آپ اپ ٹو ڈیٹ رہیں۔ Switch 2 ورژن کا یہاں ایک حقیقی مستقبل ہے، لیکن اسے ایک پورٹ کی طرح محسوس ہونے کے بجائے ایک مناسب گھر کی طرح محسوس ہونے سے پہلے کم از کم دو یا تین مزید اہم اپ ڈیٹس کی ضرورت ہے۔







