مرکزی مواد پر جائیں
Overwatch on Switch 2 works now, but greatness is still updates away

Overwatch Switch 2 پر چل رہا ہے، لیکن بہترین تجربے کے لیے اپ ڈیٹس درکار ہیں

Overwatch Switch 2 پر بغیر کسی تکنیکی خرابی کے چل رہا ہے جو اصل Switch ورژن میں تھی، لیکن کچھ خامیاں اسے PC اور کنسول کے تجربے سے پیچھے رکھتی ہیں۔

تحریر کردہ
Eliza Crichton-Stuart
اپ ڈیٹ کیا گیا
پڑھنے کا وقت
5 منٹ
موضوع
خبریں
Switch 2 ورژن اصل میں کیا صحیح کرتا ہے

Google پر GAMES.GG کی مزید کہانیاں دیکھیں

اشتہار

اس کہانی کا ایک ورژن یہ ہے کہ Overwatch کا Nintendo Switch 2 پر چلنا ایک سیدھا سادہ فتح ہے۔ اصل Switch پورٹ ایک مشکل سفر تھا، جس میں فریم ڈراپس، ریزولوشن کے سمجھوتے، اور ان پٹ لیگ شامل تھی جس کی وجہ سے مسابقتی کھیل ایک ہاتھ پیچھے باندھ کر لڑنے جیسا محسوس ہوتا تھا۔ Switch 2 پر، وہ مسائل کافی حد تک ختم ہو گئے ہیں۔ گیم چلتی ہے۔ میچ جلدی لوڈ ہوتے ہیں۔ ہیروز مناسب طریقے سے اینیمیٹ ہوتے ہیں۔ فریم ریٹ برقرار رہتا ہے۔

بات یہ ہے: یہ فرش ہے، چھت نہیں۔ اور فی الحال، Switch 2 پر Overwatch اسی فرش پر بیٹھا ہے۔

Switch 2 ورژن اصل میں کیا صحیح کرتا ہے

ہارڈ ویئر کا چھلانگ حقیقی ہے اور یہ نظر آتی ہے۔ Switch 2 کے بہتر GPU اور بڑھی ہوئی RAM ہیڈ روم Overwatch کو ہینڈ ہیلڈ موڈ میں 60fps کا مستحکم فریم ریٹ برقرار رکھنے کی اجازت دیتی ہے، جو کہ اصل Switch مصروف ٹیم فائٹس میں فراہم نہیں کر سکتا تھا۔ Abilities جیسے Moira's Coalescence یا Reinhardt's Earthshatter، جو اصل ہارڈ ویئر پر فریم ریٹ کو کم کر دیتے تھے، اب بغیر کسی رکاوٹ کے چلتے ہیں۔

PC اور کنسول پلیئرز کے ساتھ کراس پلے فعال ہے، جو کیو ٹائمز کے لیے بہت معنی رکھتا ہے۔ پورٹیبل ڈیوائس پر کھیلنا اور پھر بھی 30 سیکنڈ کے اندر مکمل لابیوں میں میچ ہونا واقعی متاثر کن ہے۔ Blizzard کو Switch 2 ورژن کو ایک مردہ اینڈ پلیئر بیس میں الگ کرنے کے بجائے اسی میچ میکنگ پول میں رکھنے کا کریڈٹ ملنا چاہیے۔

Joy-Con 2 کنٹرولرز بھی توقع سے بہتر گیم کو ہینڈل کرتے ہیں۔ گائرو ایمنگ Widowmaker اور Ashe جیسے ہیروز کے لیے کافی حد تک ٹیون کی گئی ہے، اور اصل Joy-Cons کے مقابلے میں بڑا گرفت والا سطح ہاتھ کی تھکاوٹ کو کم کرتا ہے جس کی وجہ سے پہلے Switch پر طویل سیشن تکلیف دہ ہو جاتے تھے۔

جہاں یہ اب بھی ناکام ہوتا ہے

ویژول سیٹنگز حقیقی کہانی بتاتی ہیں۔ Switch 2 پر Overwatch PS5 اور Xbox Series X ورژن کے مقابلے میں نمایاں طور پر کم ریزولوشن پر چلتا ہے، جس میں کئی نقشوں پر ٹیکسچر کی تفصیل کم کی گئی ہے۔ King's Row اور Ilios اپنے کنسول کے ہم منصبوں کے مقابلے میں نمایاں طور پر نرم نظر آتے ہیں، اور خاص طور پر شیڈو کوالٹی ایک جنریشن پیچھے ہے۔ ایک ایسے کھیل کے لیے جہاں دشمن کی پوزیشنوں کو جلدی پڑھنا اہم ہے، ویژول فائیڈیلیٹی کا فرق ایک گیم پلے کا مسئلہ ہے، صرف ایک جمالیاتی نہیں۔

سوشل اور UI سسٹم بھی پیچھے ہیں۔ ابتدائی پلیئر رپورٹس میں ہینڈ ہیلڈ موڈ میں وائس چیٹ کی وشوسنییتا غیر مستقل رہی ہے، میچوں کے دوران ڈراپ آؤٹ ہوتے ہیں جو دوسرے پلیٹ فارمز پر نہیں ہوتے۔ ان-گیم سیٹنگز مینو میں PC پر دستیاب کئی آپشنز کی کمی ہے، بشمول گرینولر آڈیو مکسنگ اور انفرادی ایبلٹی ویژول ایفیکٹس کو ایڈجسٹ کرنے کی صلاحیت، جس پر مسابقتی پلیئرز اسکرین کٹر کو کم کرنے کے لیے انحصار کرتے ہیں۔

شاید سب سے بڑا فرق سیزنل کنٹینٹ کی کیڈنس ہے۔ Switch 2 پلیئرز کو فی الحال PC اور کنسول کے مقابلے میں تھوڑی تاخیر سے اپ ڈیٹس موصول ہو رہے ہیں، جس کا مطلب ہے کہ نئے ہیروز، نقشے، اور بیٹل پاس کنٹینٹ بعد میں آتے ہیں۔ ایک لائیو سروس گیم کے لیے جہاں سیزنل میٹا پلیئر کی مصروفیت کو چلاتا ہے، ایک ہفتے کی تاخیر بھی مرکزی کمیونٹی سے دور رکھے جانے جیسا محسوس ہوتا ہے۔

زیادہ تر کھلاڑی Switch 2 کی صورتحال کے بارے میں کیا یاد کرتے ہیں

"یہ اب کام کرتا ہے" کی فریمنگ اصل Switch ورژن کے مسائل کی اصل اہمیت کو کم کرتی ہے۔ وہ پورٹ 2019 میں 900p ڈاکڈ اور 720p ہینڈ ہیلڈ پر لانچ ہوا، جس میں 30fps کی حد تھی جسے بعد میں 60fps تک بڑھایا گیا لیکن عملی طور پر وہاں بمشکل ہی برقرار رہا۔ اس ورژن کے پلیئرز عملی طور پر اپنے PC کے ہم منصبوں کے مقابلے میں ایک مختلف، سست گیم کھیل رہے تھے۔

Switch 2 اس فرق کو زیادہ تر ختم کرتا ہے۔ لیکن "زیادہ تر" اس جملے میں بہت زیادہ کام کر رہا ہے۔ یہاں کلید یہ ہے کہ Blizzard نے دکھایا ہے کہ جب اسے مناسب اسپیکس کے ساتھ کام کرنے کے لیے دیا جاتا ہے تو وہ Nintendo ہارڈ ویئر کے لیے Overwatch کو آپٹیمائز کر سکتا ہے۔ سوال یہ ہے کہ آیا ٹیم Switch 2 ورژن کو مکمل طور پر برابر لانے میں سرمایہ کاری کرے گی، یا اسے ایک ثانوی پلیٹ فارم کے طور پر سمجھے گی جسے وسائل کی اجازت ہونے پر اپ ڈیٹس ملتے ہیں۔

یہ دیکھتے ہوئے کہ Season 2 ابھی Sierra کے ساتھ نئے ڈیمج ہیرو کے طور پر لانچ ہوئی ہے، اگر آپ انتظار کر رہے تھے تو Switch 2 پر شروع کرنے کا یہ واقعی ایک اچھا وقت ہے۔ میٹا تازہ ہے، کیو صحت مند ہیں، اور اصل پورٹ کے بدترین تکنیکی مسائل پیچھے رہ گئے ہیں۔ آپ کو ویژول فائیڈیلیٹی پر توقعات کو کم کرنا پڑے گا، لیکن بنیادی گیم لوپ، کوئیک پلے میچز، ہیرو سوئپنگ، اور مقاصد کو دھکیلنا، ہینڈ ہیلڈ موڈ میں اچھی طرح سے برقرار رہتا ہے۔

موجودہ سیزن میں کیا نیا ہے اور Sierra کیسے کھیلتی ہے اس کی مکمل تصویر کے لیے، ہماری تازہ ترین گیمنگ خبروں کو براؤز کریں تاکہ جیسے ہی Blizzard مزید پیچز رول آؤٹ کرے آپ اپ ٹو ڈیٹ رہیں۔ Switch 2 ورژن کا یہاں ایک حقیقی مستقبل ہے، لیکن اسے ایک پورٹ کی طرح محسوس ہونے کے بجائے ایک مناسب گھر کی طرح محسوس ہونے سے پہلے کم از کم دو یا تین مزید اہم اپ ڈیٹس کی ضرورت ہے۔

کیا یہ اسٹوری مفید تھی؟
Eliza Crichton-Stuart

تحریر کردہ Eliza Crichton-Stuart

سربراہ آپریشنز شائع شدہ .

گوگل پر مزید GAMES.GG خبریں دیکھیں

ہمیں ترجیحی ذریعہ کے طور پر شامل کریں اور ہمارا اسٹوریز آپ کے نتائج میں سب سے پہلے نظر آئے گا۔

اگلا پڑھیں

بینڈ اسٹوڈیو کا اگلا گیم 2027 میں سامنے آنے کا امکان

ڈیز گون کے ڈویلپر بینڈ اسٹوڈیو سے مبینہ طور پر اپنے اگلے گیم کے لیے 2027 میں رونمائی کی تیاری کر رہا ہے۔

EA کی Star Wars: Battlefront 3 کی شرط نے Mass Effect کا سیکوئل چھین لیا

رپورٹس کے مطابق، مالی دباؤ کے باعث EA نے Mass Effect کا اگلا گیم منسوخ کر دیا اور BioWare بند کر دیا، Star Wars: Battlefront 3 کو محفوظ سرمایہ کاری سمجھا۔

Phantom Blade Zero Steam پر 700,000 سے زیادہ بیک وقت کھلاڑیوں تک پہنچا

Phantom Blade Zero نے 29 اکتوبر کو لانچ ہونے پر 723,876 بیک وقت Steam کھلاڑیوں کا ہدف حاصل کیا، S-GAME کے ایکشن RPG کے PC اور PS5 پر آنے کے ساتھ ہی اسٹور کے گلوبل سیلرز چارٹ میں سرفہرست رہا۔

اشتہار