مرکزی مواد پر جائیں
Overwatch Season 2 Map Voting Will Favor the Majority

Overwatch سیزن 2: نقشوں کی ووٹنگ میں اکثریت کی رائے کو ترجیح دی جائے گی

Overwatch کے سیزن 2 میں نقشوں کی ووٹنگ کا نظام تبدیل ہو رہا ہے، جس میں اب اکثریت کی منتخب کردہ نقشہ خود بخود جیت جائے گا۔ یہ اپریل 14 کو نئے نقشوں کے لیے رینک تحفظ کے ساتھ شروع ہوگا۔

تحریر کردہ
Eliza Crichton-Stuart
اپ ڈیٹ کیا گیا
پڑھنے کا وقت
4 منٹ
موضوع
خبریں
نیا میجورٹی رول سسٹم کیسے کام کرتا ہے

Google پر GAMES.GG کی مزید کہانیاں دیکھیں

اشتہار

Blizzard، سیزن 2 میں Overwatch میں نقشوں کے ووٹنگ کے طریقے کو تبدیل کر رہا ہے، اور اگر آپ پہلے ہی King's Row سے تھک چکے ہیں، تو تیار ہو جائیں: 14 اپریل کو لانچ ہونے والا اپ ڈیٹ اسے مقبول ترین نقشے کے لیے منتخب کرنا مزید آسان بنا دے گا۔

نیا میجورٹی رول سسٹم کیسے کام کرتا ہے

فی الحال، صرف چند ووٹوں والے نقشے بھی جیت سکتے ہیں اگر لابی کی ترجیحات دیگر آپشنز میں تقسیم ہوں۔ سیزن 2 سے، وہ لوپ ہول بند ہو جائے گا۔ ایسوسی ایٹ گیم ڈائریکٹر Alec Dawson نے ایک ڈائریکٹر کے بلاگ پوسٹ میں تصدیق کی ہے کہ جو بھی نقشہ اکثریت ووٹ حاصل کرے گا اسے اب خود بخود منتخب کیا جائے گا۔

"ہم تنوع کی خوشی کو مکمل طور پر ختم نہیں کرنا چاہتے، لیکن جب لابی کا زیادہ تر حصہ کچھ چاہتا ہے، تو ہم اسے عزت دینا چاہتے ہیں،" Dawson نے لکھا۔

یہاں کلیدی بات یہ ہے کہ عملی طور پر اس کا کیا مطلب ہے۔ لانچ کے بعد سے گیم میں موجود نقشے، جیسے King's Row، پہلے ہی زیادہ تر لابیوں میں ووٹوں کی گنتی پر حاوی ہیں۔ ان نقشوں کو اکثریت کی حد تک پہنچنے پر خود بخود جیت دینا صرف مقبول انتخاب کی طرف سسٹم کو دھکیلتا نہیں ہے، یہ اسے بنیادی طور پر لاک کر دیتا ہے۔

رینڈم آپشن اور بیک اینڈ سلیکشن میں تبدیلیاں

Blizzard ووٹنگ اسکرین میں ایک Random آپشن شامل کر رہا ہے، جو کم از کم تنوع کے خواہشمندوں کو کچھ کلک کرنے کے لیے دیتا ہے۔ چاہے کافی کھلاڑی اسے کسی واقف پسندیدہ کے بجائے منتخب کریں گے، یہ ایک مکمل طور پر مختلف سوال ہے۔

زیادہ دلچسپ بات یہ ہے کہ بیک اینڈ میں تبدیلی: کھلاڑیوں کو پیش کیے جانے والے تین نقشوں کا پول اب ان نقشوں کی طرف جھکے گا جن کے لیے لابی میں کھلاڑیوں نے پہلے ووٹ دیا ہے۔ خیال یہ ہے کہ آپ کی ترجیحات اس میں واپس فیڈ ہوتی ہیں جو پیش کیا جاتا ہے۔ نظریاتی طور پر، مختلف نقشوں سے لطف اندوز ہونے والے کھلاڑیوں کی لابی میں زیادہ تنوع دیکھا جا سکتا ہے۔ حقیقت میں، زیادہ تر کھلاڑی ہر بار ایک ہی چند نقشوں کے لیے ووٹ دیتے ہیں، لہذا پول کے اسی کی عکاسی جاری رکھنے کا امکان ہے۔

نئے اور دوبارہ کام کیے گئے نقشوں پر کمپٹیٹیو رینک پروٹیکشن

دوسری تبدیلی کمپٹیٹیو کھلاڑیوں کے لیے ایک حقیقی مایوسی کو دور کرتی ہے۔ نئے نقشے اور حال ہی میں دوبارہ کام کیے گئے نقشے کھلاڑیوں کو رینked میں پریشان کرتے ہیں کیونکہ ناواقفیت آپ کو گیمز ہرا سکتی ہے، اور گیمز آپ کا رینک کھو سکتے ہیں۔ سیزن 2 سے، نئے یا دوبارہ کام کیے گئے نقشوں پر شکست کے نتیجے میں رینک میں کم جرمانے ہوں گے۔

Blizzard کی امید یہ ہے کہ یہ کمپٹیٹیو لابیوں میں کسی بھی ناواقف چیز سے دور ووٹ دینے کے رجحان کو کم کرے گا۔ چاہے یہ واقعی رویے کو تبدیل کرتا ہے، یہ قابل بحث ہے۔ رینked میں کھلاڑی مستقل مزاجی کے لیے بہتر بنانے کا رجحان رکھتے ہیں، اور کم جرمانہ ہارنے کے درد کو ختم نہیں کرتا، یہ صرف اسے تھوڑا سا نرم کرتا ہے۔ پھر بھی، یہ نئے مواد کو شامل کرنے کے لیے کم سزا دینے والا محسوس کرنے کی طرف ایک معقول اشارہ ہے۔

نقشے کی تنوع کے لیے اس کا اصل مطلب کیا ہے

بات یہ ہے: Blizzard دو متضاد مفادات کے درمیان ایک سوئی کو تھریڈ کر رہا ہے۔ کھلاڑیوں کی ایک بڑی تعداد واقعی کلاسیکی نقشوں سے محبت کرتی ہے اور ہر سیشن میں انہیں کھیلنا چاہتی ہے۔ دوسرا حصہ، شاید چھوٹا، چاہتا ہے کہ مکمل روسٹر کو کچھ گردش ملے۔

میجورٹی رول میں تبدیلی ایک واضح اشارہ ہے کہ Blizzard سابقہ گروپ کو ترجیح دے رہا ہے۔ بیک اینڈ ویٹنگ اور رینڈم آپشن بعد والے کے لیے رعایتیں ہیں، لیکن ان کے زیادہ اثر انداز ہونے کا امکان نہیں ہے۔ King's Row، Numbani، اور دیگر لانچ کے دور کے نقشے تقریباً یقینی طور پر کیو پر حاوی رہیں گے۔

دیکھنے کے قابل بات یہ ہے کہ یہ Blizzard کے جاری نقشے کے ری ورک پروگرام کے ساتھ کیسے تعامل کرتا ہے۔ اسٹوڈیو پرانے نقشوں پر نظر ثانی کر رہا ہے تاکہ وہ موجودہ گیم کے ڈیزائن میں فٹ ہو سکیں، اور ان دوبارہ کام کیے گئے ورژن کو نئے کمپٹیٹیو رینک پروٹیکشن سے فائدہ ہوگا۔ اگر ری ورکس اتنے اچھے ہیں کہ کھلاڑیوں کو ان کی خوبیوں پر جیت سکیں، تو سیزن 2 کے دوران ووٹنگ کا ڈیٹا اس کہانی کو کافی واضح طور پر بتائے گا۔

کیا یہ اسٹوری مفید تھی؟
Eliza Crichton-Stuart

تحریر کردہ Eliza Crichton-Stuart

سربراہ آپریشنز شائع شدہ .

گوگل پر مزید GAMES.GG خبریں دیکھیں

ہمیں ترجیحی ذریعہ کے طور پر شامل کریں اور ہمارا اسٹوریز آپ کے نتائج میں سب سے پہلے نظر آئے گا۔

اگلا پڑھیں

Fortnite Pirate Shop: 14 دن مفت آئٹم شاپ کاسمیٹکس

Fortnite کا نایاب Pirate Shop 14 دن کے لیے مفت آئٹم شاپ کاسمیٹکس دے رہا ہے۔ فاتحین کو دو ایکٹیویشن ملیں گے، اور کلیم کی گئی اشیاء مستقل طور پر ان کے اکاؤنٹس میں رہیں گی۔

Aniimo کے 15 ملین سے زیادہ کھلاڑی؛ سیزن 1 حصہ 2 29 اکتوبر کو شروع ہوا

Aniimo نے دنیا بھر میں 15 ملین سے زیادہ کھلاڑیوں کا ہدف عبور کر لیا ہے، سیزن 1 حصہ 2 کے ساتھ Whisperwake Isles، 51 Aniimo، ہالووین ایونٹس اور فرینڈلی اسپیرنگ ڈوئلز شامل ہیں۔

Crimson Desert: Charting the Unknown کا آغاز 29 اکتوبر کو غوطہ خوری کے ساتھ

Pearl Abyss نے 29 اکتوبر کو Crimson Desert کا Charting the Unknown DLC لانچ کیا، جس میں زیر آب کھنڈرات، جہاز سازی، اور Kliff، Oongka، اور Damiane کے لیے نئی کہانیاں شامل ہیں۔

اشتہار