Palworld Crosses 25 Million Copies Sold

Palworld کی 25 ملین کاپیاں فروخت ہوئیں

Dying Light: The Beast نے Steam پر 1M سے زیادہ، Palworld نے 25M فروخت، اور Hades II نے Early Access میں 2M کا ہندسہ عبور کر لیا۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا Mar 31, 2026

Palworld Crosses 25 Million Copies Sold

اس ہفتے Steam پر بڑے فرنچائزز اور انڈی ٹائٹلز دونوں کی جانب سے مضبوط فروخت دیکھی گئی۔ Dying Light: The Beast نے ایک ملین سے زیادہ کاپیاں فروخت کیں، Palworld نے متاثر کن 25 ملین لائف ٹائم سیلز عبور کیں، اور Hades II اپنی مکمل ریلیز سے قبل ارلی ایکسیس میں رفتار بناتا رہا۔ یہ ڈیٹا Rhys Elliott of Alinea Analytics کی جانب سے ہے۔

Palworld نے 25 ملین کاپیاں فروخت کیں

Palworld نے تمام پلیٹ فارمز پر 25 ملین سے زیادہ کاپیاں فروخت کیں، جو اسے سال کی سب سے بڑی کامیاب کہانیوں میں سے ایک کے طور پر قائم کرتا ہے۔ یہ اعلان Palworld: Palfarm کے انکشاف کے ساتھ ہوا، جو ایک فارمنگ سمولیشن اسپن آف ہے جو Animal Crossing اور Stardew Valley جیسے لائف سم فیورٹ سے متاثر ہے۔

ان سنگ میلوں کی حمایت کے لیے، تجزیاتی پلیٹ فارم Alinea نے نئی خصوصیات متعارف کرائی ہیں جو اس کے اپنے تخمینوں اور پبلشر کی جانب سے جاری کردہ آفیشل اعداد و شمار کے درمیان براہ راست موازنہ کی اجازت دیتی ہیں۔ اپ ڈیٹ شفافیت پر توجہ مرکوز کرتا ہے، جو وقت کے ساتھ ساتھ گیمز کی کارکردگی کے بارے میں واضح بصیرت فراہم کرتا ہے۔

Palworld Crosses 25 Million Copies Sold

Steam Sales Report September 2025

Dying Light: The Beast کا مضبوط آغاز

Techland کا Dying Light: The Beast 18 ستمبر کو لانچ ہوا اور فوری طور پر Steam چارٹس پر سب سے اوپر آ گیا۔ تخمینے بتاتے ہیں کہ اسٹینڈ الون ایکسپینشن نے پہلے ہی والو کے پلیٹ فارم پر ایک ملین سے زیادہ کاپیاں اور تمام پلیٹ فارمز پر مجموعی طور پر 1.5 ملین سے زیادہ کاپیاں فروخت کر لی ہیں۔ یہ ایکسپینشن سیریز کے پارک سے چلنے والے ایکسپلوریشن اور فرسٹ پرسن کمپیکٹ کے بنیادی عناصر پر مبنی ہے، جس نے ایک وفادار فین بیس کو برقرار رکھنے میں مدد کی ہے۔

اعداد و شمار سے پتہ چلتا ہے کہ The Beast کے ابتدائی کھلاڑیوں میں سے 80 فیصد سے زیادہ نے پہلے ہی اصل Dying Light کھیلی تھی، جبکہ تقریباً 77 فیصد نے Dying Light 2 کھیلی تھی۔ دیگر جگہوں پر، Borderlands 4 نے گزشتہ ہفتے Steam پر 300,000 سے زیادہ فروخت کے ساتھ دوسرا درجہ حاصل کیا، جبکہ Silksong 250,000 سے زیادہ کاپیاں فروخت کے ساتھ تیسرے نمبر پر رہا۔

Steam Sales Report September 2025

Steam Sales Report September 2025

انڈی گیمز کا اثر جاری ہے

اسی عرصے کے دوران انڈی ٹائٹلز نے بھی مضبوط کارکردگی کا مظاہرہ کیا، جس نے PC مارکیٹ میں چھوٹے اسٹوڈیوز کے کردار کو مزید اجاگر کیا۔ کوآپ کلائمبنگ گیم PEAK نے گزشتہ ہفتے 150,000 سے زیادہ کاپیاں فروخت کیں، جس سے اس کی کل فروخت 12 ملین سے تجاوز کر گئی۔ ہارر ویژول ناول No, I’m Not Human نے 200,000 سے زیادہ کی فروخت کے ساتھ ڈیبیو کیا، جس میں روس سے ایک نمایاں حصہ شامل ہے، جہاں ڈویلپر Trioskaz مقیم ہے۔

دریں اثنا، Shape of Dreams، MOBA سے متاثرہ میکینکس کے ساتھ ایک کوآپ روگ لائٹ، نے مزید 150,000 کاپیاں فروخت کیں، جس سے اس کی کل فروخت تقریباً 400,000 تک پہنچ گئی۔ اصل Hades نے بھی تجدید شدہ دلچسپی سے لطف اٹھایا۔ Supergiant Games نے 75 فیصد رعایت دے کر اور اسے Xbox Game Pass پر دوبارہ متعارف کروا کر ٹائٹل کی پانچویں سالگرہ منائی۔ اس کے نتیجے میں، روگ لائٹ نے ایک ہی ہفتے میں 150,000 سے زیادہ کاپیاں فروخت کیں اور اس کی کل Steam فروخت 9 ملین سے تجاوز کر گئی۔

Steam Sales Report September 2025

Steam Sales Report September 2025

Hades II مکمل ریلیز کی طرف بڑھ رہا ہے

Supergiant Games 25 ستمبر کو Hades II کو مکمل طور پر لانچ کرنے کی تیاری کر رہا ہے، لیکن سیکوئل نے مئی 2024 سے ارلی ایکسیس میں 2 ملین سے زیادہ کاپیاں فروخت کر لی ہیں۔ آمدنی کے تخمینے 1.0 ریلیز سے قبل گیم کو 50 ملین ڈالر سے زیادہ بتاتے ہیں۔

اسٹوڈیو نے Discord اور ارلی ایکسیس اپ ڈیٹس کے ذریعے پلیئر فیڈ بیک کو شامل کرکے ترقی کا ایک فعال طریقہ اختیار کیا ہے۔ تین بڑی مواد کی توسیع پہلے ہی جاری کی جا چکی ہیں، ہر ایک نے روزانہ فعال صارفین میں نمایاں اضافہ کیا۔

مکمل لانچ کے چند دن پہلے، تجزیہ کاروں کو توقع ہے کہ Hades II Steam پر اپنے موجودہ 104,000 بیک وقت کھلاڑیوں کے ریکارڈ کو توڑ دے گا۔ ابتدائی خریداروں کی واپسی، مکمل ورژن کا انتظار کرنے والے شائقین، اور اسٹورفرنٹس پر نمایاں ہونے کی توقع ہے کہ کھلاڑیوں کی تعداد میں اضافہ ہوگا۔

Steam Sales Report September 2025

Steam Sales Report September 2025

کمیونٹی کی شمولیت ترقی کو بڑھا رہی ہے

حالیہ کامیاب کہانیاں اس بات کو اجاگر کرتی ہیں کہ کمیونٹی سے چلنے والی ترقی کس طرح گیمز کو ایک ہجوم والے مارکیٹ میں نمایاں ہونے میں مدد دے سکتی ہے۔ Shape of Dreams اور Silksong جیسے ٹائٹلز نے جاری ترقی میں کھلاڑیوں کو شامل کرکے مقبولیت حاصل کی ہے، جس نے طویل مدتی شمولیت کو مضبوط کیا ہے۔

Hades II کی آنے والی ریلیز اور آزاد منصوبوں کی مسلسل کامیابی کے ساتھ، کمیونٹی کی شمولیت آج کی صنعت میں گیمز کی کارکردگی کو تشکیل دینے میں ایک اہم عنصر بنی ہوئی ہے۔

اکثر پوچھے جانے والے سوالات (FAQs)

Palworld کا موجودہ سیلز کا سنگ میل کیا ہے؟

Palworld نے دنیا بھر میں 25 ملین سے زیادہ کاپیاں فروخت کی ہیں، جو اسے سال کے سب سے زیادہ فروخت ہونے والے گیمز میں سے ایک بناتا ہے۔

Dying Light: The Beast کی کتنی کاپیاں فروخت ہوئی ہیں؟

اس ایکسپینشن نے Steam پر 1 ملین سے زیادہ کاپیاں اور تمام پلیٹ فارمز پر 1.5 ملین سے زیادہ کاپیاں فروخت کی ہیں۔

کیا Hades اب بھی اچھی فروخت ہو رہا ہے؟

جی ہاں۔ اصل Hades نے حال ہی میں 9 ملین سے زیادہ کی کل Steam فروخت کو عبور کیا ہے، جو رعایت اور Game Pass کی دستیابی سے بڑھا ہے۔

ارلی ایکسیس میں Hades II کی کتنی کاپیاں فروخت ہوئی ہیں؟

مئی 2024 میں اس کی ارلی ایکسیس ریلیز کے بعد سے، Hades II نے 2 ملین سے زیادہ کاپیاں فروخت کی ہیں، جس سے 50 ملین ڈالر سے زیادہ کی آمدنی ہوئی ہے۔

Hades II مکمل طور پر کب ریلیز ہو رہا ہے؟

Hades II باضابطہ طور پر 25 ستمبر 2025 کو لانچ ہوگا۔

انڈی گیمز کی کامیابی میں کمیونٹی کی شمولیت کا کیا کردار ہے؟

کمیونٹی سے چلنے والی ترقی Shape of Dreams اور Silksong جیسے گیمز کی کامیابی میں ایک اہم عنصر رہی ہے، جس نے انہیں مسابقتی مارکیٹ میں سرشار سامعین بنانے میں مدد دی ہے۔

یہاں ذکر کردہ تمام گیمز کی مکمل فہرست ہے:

  1. Dying Light: The Beast
  2. Hades
  3. Palworld
  4. Palworld: Palfarm
  5. Dying Light (original)
  6. Dying Light 2
  7. Borderlands 4
  8. Silksong
  9. PEAK
  10. No, I’m Not Human
  11. Shape of Dreams
  12. Hades II
تعلیمی, رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

March 31st 2026

پوسٹ کیا گیا

March 31st 2026

0 Comments

متعلقہ خبریں

اہم خبریں