Palworld نے اپنے پہلے 13 دنوں میں 19 ملین سے زائد کھلاڑیوں کو اپنی جانب متوجہ کیا ہے۔ یہ ملٹی پلیئر survival-crafting RPG 19 جنوری 2024 کو لانچ ہوا اور صرف پہلے 24 گھنٹوں میں 2 ملین سیلز کا ہندسہ عبور کر لیا۔
گیم کا "Pokémon with guns" والا آئیڈیا واضح طور پر کامیاب رہا۔ یہ مونسٹر کلیکٹنگ کو بیس بلڈنگ، کرافٹنگ، اور فائر آرمز کے ساتھ ملاتا ہے — ایک ایسا امتزاج جو اسے عام کریچر کلیکشن گیمز سے الگ کرتا ہے۔
Steam پر ان کھلاڑیوں کی تعداد 12 ملین ہے (63%)، جبکہ Xbox باقی 7 ملین کھلاڑیوں کے ساتھ ہے۔ Steam پر فل early access پرائس کے حساب سے، یہ تقریباً $360 ملین کی ریونیو بنتی ہے جبکہ اس کا ڈیولپمنٹ بجٹ $7 ملین (¥1 بلین) سے کم ہے۔ اس کے مارجنز حیران کن ہیں۔

Palworld Hits Over 19 Million Players in Just 2 Weeks
Steam بمقابلہ Xbox
Steam ایک ڈومیننٹ پلیٹ فارم ہے، لیکن 7 ملین Xbox کھلاڑیوں کی تعداد بھی کم نہیں ہے۔ Xbox نے یہ ظاہر نہیں کیا کہ ان میں سے کتنے کھلاڑی Game Pass کے ذریعے آئے، حالانکہ کمپنی نے Palworld کو سب سے بڑا تھرڈ پارٹی Game Pass لانچ اور سب سے زیادہ کھیلا جانے والا تھرڈ پارٹی ڈے-ون کلاؤڈ گیم قرار دیا ہے۔
لانچ ویک کے بعد بھی سیلز مضبوط رہی ہیں۔ گیم نے پانچ دنوں میں 7 ملین کاپیاں فروخت کیں (1.4 ملین فی دن)، اور 13ویں دن تک یہ رفتار بڑھ کر 1.46 ملین یومیہ ہو گئی ہے۔
کھلاڑیوں کی تقسیم زیادہ تر چین (36%) اور ریاستہائے متحدہ (21%) کی طرف مائل ہے۔ جاپان، Pokémon کا ہوم ہونے کے باوجود، پلیئر بیس کا صرف 2.5% حصہ ہے۔ اس کے علاوہ Monster Hunter: World، Elden Ring، اور Risk of Rain 2 کے آڈینس کے ساتھ بھی نمایاں اوورلیپ موجود ہے۔

Palworld Hits Over 19 Million Players in Just 2 Weeks
Pokémon IP
The Pokémon Company نے ممکنہ انٹلیکچوئل پراپرٹی کے مسائل پر تحفظات کا اظہار کیا ہے۔ Palworld کے کریچرز اور کچھ Pokémon ڈیزائنز کے درمیان بصری مماثلت نے ممکنہ خلاف ورزی کی تحقیقات کو جنم دیا ہے۔
Pocket Pair کی کامیابی یہ دکھاتی ہے کہ جب کوئی گیم صحیح وقت پر صحیح ہک کے ساتھ آتی ہے تو کیا ہوتا ہے۔ ایک نامکمل early access ٹائٹل، جس کا بجٹ معمولی تھا، وائرل پھیلاؤ اور ورڈ آف ماؤتھ کے ذریعے ایک فینومینن بن گیا۔
اطلاعات کے مطابق اسٹوڈیو ان-گیم ریوارڈز اور خصوصی مرچنڈائز سے منسلک ایک NFT کلیکشن کی منصوبہ بندی کر رہا ہے، حالانکہ تفصیلات ابھی مبہم ہیں۔ یہ مومینٹم برقرار رہے گا یا ختم ہو جائے گا، اس کا انحصار اس بات پر ہے کہ Pocket Pair اپڈیٹس، IP تنازعہ کو کیسے ہینڈل کرتا ہے، اور کیا کھلاڑی گیم کی نویلیٹی ختم ہونے کے بعد بھی اس کے ساتھ جڑے رہتے ہیں۔







