Payop Gamescom 2026 میں ایونٹ کے Cosplay Village کے آفیشل اسپانسر کے طور پر شرکت کے لیے تیار ہے، جہاں یہ گلوبل پیمنٹ سروس پرووائیڈر ویڈیو گیم انڈسٹری کے لیے ڈیزائن کردہ پیمنٹ سلوشنز کو نمائش کے لیے پیش کرے گا۔
کمپنی 26 سے 30 اگست تک Cologne میں موجود ہوگی، جہاں وہ گیم ڈویلپرز، پبلشرز، ڈیجیٹل مارکیٹ پلیسز، اور گلوبل گیمنگ مارکیٹ میں کام کرنے والے دیگر بزنسز سے ملاقات کرے گی۔
جیسے جیسے گیمز مختلف ریجنز میں پلیئرز تک پہنچ رہی ہیں، پیمنٹ سسٹمز پلیئر ایکسپیرینس کا ایک انتہائی اہم حصہ بن چکے ہیں۔ گیمز خریدنے والے، ان-گیم کرنسیز ٹاپ اپ کرنے والے، یا ڈیجیٹل کنٹینٹ خریدنے والے پلیئرز عام طور پر جانے پہچانے لوکل پیمنٹ میتھڈز، فوری کنفرمیشن، اور ایک ایسے چیک آؤٹ پروسیس کی توقع رکھتے ہیں جو ان کے ایکسپیرینس میں خلل نہ ڈالے۔
Payop کا پیمنٹ پلیٹ فارم ان ضروریات کو مدنظر رکھ کر ڈیزائن کیا گیا ہے، جو 170 سے زائد ممالک میں لوکل اور انٹرنیشنل پیمنٹ میتھڈز تک رسائی فراہم کرتا ہے۔
Payop کی توجہ لوکلائزڈ گیمنگ پیمنٹس پر
Payop کے مطابق، گیمنگ بزنسز کے ساتھ کام کرنے کے تجربے نے پیمنٹ پروسیس کے دوران فریکشن (friction) کو کم کرنے کی اہمیت کو اجاگر کیا ہے۔
کمپنی مرچنٹس کو اسمارٹ پیمنٹ روٹنگ، موبائل فرینڈلی چیک آؤٹ آپشنز، پیمنٹ اینالیٹکس، اور مختلف لوکل پیمنٹ میتھڈز تک رسائی جیسے ٹولز فراہم کرتی ہے۔ ان فیچرز کا مقصد گیمنگ کمپنیوں کو پیمنٹ اپروول ریٹس بہتر بنانے میں مدد کرنا ہے، جبکہ پلیئرز کو ایسی پیمنٹ آپشنز فراہم کرنا ہے جو ان کی متعلقہ مارکیٹس میں عام ہوں۔
یہ اپروچ خاص طور پر انٹرنیشنل سطح پر کام کرنے والے ڈویلپرز اور پبلشرز کے لیے اہم ہے۔ ہر مارکیٹ میں ایک ہی پیمنٹ میتھڈ یا چیک آؤٹ ایکسپیرینس پر انحصار کرنے کے بجائے، گیمنگ بزنسز پلیئرز کی مختلف ترجیحات کو پورا کرنے کے لیے لوکلائزڈ پیمنٹ آپشنز کا استعمال کر سکتے ہیں۔
Payop کی CEO، Anastasiia Semenkova نے کہا کہ کمپنی کا گیمنگ سے تعلق صرف پیمنٹ انڈسٹری تک محدود نہیں ہے۔
“ہمارے لیے، گیمنگ کا مطلب صرف ویڈیو گیمز یا انہیں کھیلنے والے لوگ نہیں ہیں۔”
Semenkova نے گیمنگ کو ایک وسیع تر جنریشن کا حصہ قرار دیا جو گیجٹس، انٹرنیٹ، آن لائن کمیونٹیز، اور ڈیجیٹل کنٹینٹ کے ساتھ بڑی ہوئی ہے۔ انہوں نے یہ بھی نوٹ کیا کہ پیمنٹ انڈسٹری اب بھی سخت ریگولیٹڈ ہے، جس کے پروسیجرز پیمنٹ پرووائیڈرز، مرچنٹس، اور کسٹمرز کے تحفظ کے لیے ڈیزائن کیے گئے ہیں۔
Semenkova کے مطابق، Payop کا مقصد ان ریگولیٹری اسٹینڈرڈز کو برقرار رکھتے ہوئے بزنسز اور ان کے کسٹمرز کے لیے پیمنٹ سروسز کو آسان اور زیادہ شفاف بنانا ہے۔
Payop کا Gamescom 2026 کا سفر
Gamescom، Payop کو ویڈیو گیمز کی اگلی جنریشن سے وابستہ کمپنیوں سے ملنے اور اس بات پر تبادلہ خیال کرنے کا موقع فراہم کرے گا کہ پیمنٹ انفراسٹرکچر کس طرح بدلتے ہوئے پلیئر بیہیویئر کے مطابق ڈھل سکتا ہے۔
توقع ہے کہ یہ ایونٹ اس بات پر گفتگو کے لیے ایک سیٹنگ فراہم کرے گا کہ پلیئرز مختلف ریجنز میں گیمز کو کیسے دریافت کرتے ہیں، خریدتے ہیں، اور ان کے ساتھ انٹریکٹ کرتے ہیں۔
Payop، 26 اگست سے 30 اگست تک Cologne میں Gamescom 2026 میں دستیاب ہوگا، اور کمپنی Cosplay Village کے آفیشل اسپانسر کے طور پر خدمات انجام دے گی۔
گیمنگ بزنسز کے لیے، Payop اپنے پیمنٹ پلیٹ فارم کو انٹرنیشنل ایکسپینشن میں معاونت کے ایک ذریعہ کے طور پر پیش کرتا ہے، جبکہ پلیئرز کے لیے لوکلائزڈ چیک آؤٹ ایکسپیرینس کو بھی برقرار رکھتا ہے۔
Payop کے بارے میں
Payop ایک گلوبل پیمنٹ سروس پرووائیڈر ہے جو گیمنگ انڈسٹری کے اندر کام کرنے والے بزنسز پر مرکوز ہے۔ اس کی سروسز کا ہدف گیم ڈویلپرز، پبلشرز، ڈیجیٹل مارکیٹ پلیسز، اور ان-گیم سروس پرووائیڈرز ہیں۔
کمپنی 170 سے زائد ممالک میں لوکل اور انٹرنیشنل پیمنٹ میتھڈز تک رسائی فراہم کرتی ہے، جس کے ٹولز کا مقصد آن لائن پیمنٹس کو تیز تر اور انفرادی مارکیٹس کے لیے زیادہ موزوں بنانا ہے۔
پیمنٹ لوکلائزیشن کو اسمارٹ روٹنگ اور پیمنٹ اینالیٹکس جیسے فیچرز کے ساتھ ملا کر، Payop کا مقصد گیمنگ بزنسز کو ایسے چیک آؤٹ ایکسپیرینس فراہم کرنے میں مدد کرنا ہے جو پلیئرز کو خریداری مکمل کرنے اور کم سے کم رکاوٹ کے ساتھ اپنی گیمز میں واپس جانے کی سہولت دیں۔
Gamescom 2026 میں شرکت کرنے والے گیمنگ بزنسز 26 اور 30 اگست کے درمیان Cologne میں Payop ٹیم سے ملاقات کر سکتے ہیں۔









