Kinetic Games نے 5 مئی کو Phasmophobia کے لیے طویل عرصے سے متوقع کریکٹر اپ ڈیٹ جاری کی، اور پلیئر رسپانس بہت تیز اور شدید رہا ہے۔ گھوسٹ ہنٹنگ کو-آپ ٹائٹل کے لیے Steam ریویوز لانچ کے بعد سے تیزی سے گرے ہیں، اور اس ہفتے تک گیم کا حالیہ ریویو اسکور 75% پازیٹو پر کھڑا ہے۔
بیک لیش کے پیچھے کے اعداد و شمار
مئی کا ریویو ڈیٹا ایک واضح کہانی بیان کرتا ہے: 2,000 سے کچھ کم نیگیٹو ریویوز کے مقابلے میں 600 سے کچھ کم پازیٹو ریویوز۔ یہ مہینے کے لیے تقریباً 25% پازیٹو ریشو ہے، اور اس فگر میں ابھی بھی اپ ڈیٹ سے پہلے کے پازیٹو ریویوز شامل ہیں۔ اگر انہیں نکال دیا جائے، تو خود اپ ڈیٹ کے لیے صورتحال غالباً اس سے بھی بدتر ہے۔
ایک ایسی گیم کے لیے جو 2020 کے آخر میں ریلیز کے بعد سے Overwhelmingly Positive اسٹیٹس کے قریب رہی ہو، یہ ایک نمایاں گراوٹ ہے۔ کمیونٹی برسوں میں کسی ایک اپ ڈیٹ پر اتنی زیادہ آواز نہیں اٹھائی۔
اصل میں کیا تبدیل ہوا، اور پلیئرز کیوں ناخوش ہیں
اپ ڈیٹ نئے کریکٹر ماڈلز، ہیئر اسٹائل آپشنز، کلاتھنگ آئٹمز، اور نئی اینیمیشنز کا ایک سیٹ لائی ہے جنہیں انویسٹی گیشنز کو مزید immersive بنانے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ کاغذ پر، یہ ایک ٹھوس کوالٹی آف لائف پاس لگتا ہے۔ لیکن بات یہ ہے کہ: ایگزیکیوشن اہمیت رکھتی ہے۔
نام نہاد "bendy backs" کو ہٹانے نے پلیئر بیس کے ایک بڑے حصے کو ناراض کیا ہے۔ وہ عجیب و غریب، فزکس کو چیلنج کرنے والی اینیمیشنز Phasmophobia کے پانچ سالہ سفر میں ایک پسندیدہ کوئرک (quirk) بن چکی تھیں، اور انہیں ہارر تھیمڈ متبادل کے ساتھ تبدیل کرنے سے گیم طویل عرصے سے کھیلنے والے پلیئرز کو نمایاں طور پر مختلف محسوس ہو رہی ہے۔ ستم ظریفی یہ ہے کہ کچھ نئی اینیمیشنز مکمل طور پر غیر ارادی وجوہات کی بنا پر ہنسی کا باعث بن رہی ہیں، جس میں باڈی موومنٹ کا موازنہ پلیئرز The Exorcist کے مناظر سے کر رہے ہیں۔
کاسمیٹک گرائنڈ دوسرا بڑا مسئلہ ہے۔ کریکٹر اپ ڈیٹ نے پلیئرز کی توقع سے کم کسٹمائزیشن آپشنز متعارف کرائے، اور کچھ بہتر ریوارڈز پریسٹج ریکوائرمنٹس کے پیچھے لاک ہیں۔ لیول 100 تک پہنچنا اور پھر پریسٹج کرنا وقت کی ایک سنجیدہ سرمایہ کاری ہے، خاص طور پر ان پلیئرز کے لیے جو باقاعدگی سے ہائی ڈیفیکلٹی ہنٹس گرائنڈ نہیں کرتے۔ ایک ایسی کمیونٹی کے لیے جس سے ایک بامعنی کاسمیٹک اوور ہال کا وعدہ کیا گیا تھا، حقیقت بہت کم محسوس ہوتی ہے۔

Journal font bug post-update
بگز کی بڑھتی ہوئی فہرست
ڈیزائن کی شکایات کے علاوہ، پلیئرز تکنیکی مسائل کی ایک رینج کی اطلاع دے رہے ہیں۔ کلائنٹ سائیڈ انٹریکشن بگز، پرفارمنس ڈراپس، گیجٹ کے مسائل، اور ایک جرنل UI جو اب اتنا چھوٹا ٹیکسٹ دکھاتا ہے کہ اسے پڑھنا تقریباً ناممکن ہے، یہ سب کمیونٹی تھریڈز میں سامنے آ رہے ہیں۔ Phasmophobia سب ریڈٹ اب بگ رپورٹس اور میمز کا مجموعہ بن چکا ہے، اور ڈسکارڈ بھی شکایات سے اتنا ہی بھرا ہوا ہے۔
زیادہ تر پلیئرز ان حالات میں جو چیز بھول جاتے ہیں وہ "اپ ڈیٹ نے چیزیں خراب کر دیں" اور "اپ ڈیٹ نے بنیادی طور پر ان چیزوں کو بدل دیا جو ہمیں پسند تھیں" کے درمیان فرق ہے۔ Phasmophobia کی صورتحال بیک وقت دونوں ہے، جس کی وجہ سے Kinetic Games کے لیے ایک ہی ہاٹ فکس کے ساتھ بیک لیش کو حل کرنا مشکل ہو گیا ہے۔
آگے کیا ہوگا
ڈویلپر نے پہلے ہی کچھ مسائل کو تسلیم کر لیا ہے اور تصدیق کی ہے کہ ایک فالو اپ پیچ آ رہا ہے۔ اس طرح کا فوری رسپانس ایک اچھی علامت ہے، لیکن یہ ریویو ٹرینڈ کو فوری طور پر تبدیل نہیں کرے گا۔ Steam ریویو اسکورز ایک بار نیگیٹو ریویوز کی لہر آنے کے بعد کافی ضدی ہو جاتے ہیں، اور اس Overwhelmingly Positive اسٹیٹس کو دوبارہ حاصل کرنے کے لیے مستقل اپ ڈیٹس اور کمیونٹی کے ساتھ مخلصانہ تعلقات کی ضرورت ہوگی۔
جو پلیئرز گیم میں ہونے والی تبدیلیوں سے باخبر رہنا چاہتے ہیں، ان کے لیے Tanglewood rework breakdown ایک اور حالیہ اوور ہال کا احاطہ کرتا ہے جو بہت کم تنازعہ کے ساتھ آیا تھا۔ اگر آپ اپ ڈیٹ کے بعد گیم میں واپس آ رہے ہیں یا یہ جاننے کی کوشش کر رہے ہیں کہ ابھی آپ کے وقت کے قابل کیا ہے، تو مکمل Phasmophobia guides collection موجودہ صورتحال جاننے کے لیے بہترین جگہ ہے۔








