Pillars of Eternity Turn-Based Mode Beta Info

Pillars of Eternity ٹرن-بیسڈ موڈ بیٹا کی معلومات

Obsidian Entertainment، Pillars of Eternity کے لیے ٹرن-بیسڈ موڈ بیٹا 5 نومبر کو جاری کر رہا ہے۔ یہ کھلاڑیوں کو ریئل ٹائم اور ٹرن-بیسڈ لڑائی کے درمیان سوئچ کرنے کی اجازت دے گا۔ اپ ڈیٹ میں ہونے...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا Mar 31, 2026

Pillars of Eternity Turn-Based Mode Beta Info

Obsidian Entertainment کی جانب سے Pillars of Eternity میں ایک اہم اپ ڈیٹ لائی جا رہی ہے۔ اسٹوڈیو نے اعلان کیا ہے کہ ایک نئے ٹرن-بیسڈ (باری باری) فائٹنگ موڈ کا پبلک بیٹا 5 نومبر کو شروع ہوگا، جو کھلاڑیوں کو گیم کے ٹیکٹیکل مقابلوں کے لیے ایک نئے انداز کو آزمانے کا موقع دے گا۔ اس اعلان کے ساتھ ایک ٹریلر بھی جاری کیا گیا ہے، جس میں اس نئے فارمیٹ میں فائٹنگ کے کام کرنے کے طریقے کی پہلی جھلک دکھائی گئی ہے۔

اصل میں 2015 میں ریلیز ہونے والا Pillars of Eternity ایک پارٹی پر مبنی ٹیکٹیکل RPG ہے جو ریل-ٹائم ود پاز (وقفے کے ساتھ حقیقی وقت) فائٹنگ کے گرد ڈیزائن کیا گیا ہے – ایک ایسا نظام جس نے گیم کی اسٹریٹیجک رفتار کو متعین کیا۔ ٹرن-بیسڈ گیم پلے کا اضافہ لانچ کے بعد سے ٹائٹل میں سب سے بڑی تبدیلیوں میں سے ایک ہے۔ یہ اس بات کی بھی عکاسی کرتا ہے کہ RPG صنف میں ٹرن-بیسڈ فائٹنگ کس طرح مقبول ہوئی ہے، خاص طور پر Baldur’s Gate 3 جیسے گیمز کی کامیابی کے بعد۔

کمیونٹی کی رائے کی بنیاد پر تبدیلیاں

Obsidian کے مطابق، نیا موڈ ان اسباق سے سیکھا گیا ہے جو Pillars of Eternity II: Deadfire نے اپنا ٹرن-بیسڈ آپشن متعارف کراتے وقت حاصل کیے تھے۔ یہ اپ ڈیٹ شدہ ورژن ہموار رفتار اور کھلاڑی کے فیصلوں کے گہرے اثرات پیش کرنے کے لیے ہے۔

ٹرن آرڈر اب ہر کردار کی رفتار سے متاثر ہوتا ہے۔ یہ تبدیلی ان خصوصیات کو نمایاں کرتی ہے جو پہلے ریل-ٹائم منظرناموں میں زیادہ اہم تھیں۔ Obsidian نے ہتھیاروں کو سوئچ کرنے یا پوশন استعمال کرنے جیسے اعمال کے کام کرنے کے طریقے کو بھی ایڈجسٹ کیا ہے۔ انہیں اب مفت ایکشن کے طور پر درجہ بندی کیا گیا ہے لیکن توازن برقرار رکھنے کے لیے ہر قسم کے ایکشن کے لیے فی ٹرن ایک تک محدود ہیں۔

فائٹنگ کی رفتار کو بھی ایڈجسٹ کیا گیا ہے۔ مقابلوں کو زیادہ فیصلہ کن محسوس کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے، جس میں کھلاڑیوں اور دشمنوں دونوں کے لیے ڈیمج آؤٹ پٹ میں اضافہ کیا گیا ہے تاکہ لڑائیاں تیزی سے ختم ہوں۔

موڈز کے درمیان مکمل لچک

اپ ڈیٹ کا ایک اہم حصہ یہ ہے کہ نیا موڈ کتنا قابل رسائی ہے۔ ٹرن-بیسڈ فائٹنگ کا انتخاب ایک نئی مہم کے آغاز میں کیا جا سکتا ہے، لیکن کھلاڑی اس انتخاب کے پابند نہیں ہیں۔ ریل-ٹائم ود پاز اور ٹرن-بیسڈ موڈ کے درمیان سوئچ کرنے کا آپشن گیم کے سیٹنگز مینو سے کسی بھی وقت دستیاب ہے۔

Obsidian نے ذکر کیا کہ وہ UI ٹوگل کے امکان کو تلاش کر رہا ہے تاکہ موڈز کو سوئچ کرنا اور بھی تیز اور آسان بنایا جا سکے۔ Obsidian نے بیٹا کے لیے کوئی اختتامی تاریخ فراہم نہیں کی ہے۔ اسٹوڈیو اس فیچر کو اپ ڈیٹ کرتا رہے گا جب تک کہ یہ گیم کا مستقل حصہ بننے کے لیے تیار نہ ہو جائے۔

Pillars of Eternity کا مستقبل

Josh Sawyer، جو Pillars of Eternity گیمز دونوں کے ڈائریکٹر ہیں، نے حال ہی میں ایک ممکنہ Pillars of Eternity 3 کی سمت پر بات کی۔ اگرچہ باضابطہ طور پر ترقی میں نہیں ہے، Sawyer نے نوٹ کیا کہ کسی بھی مستقبل کی قسط میں 3D پریزنٹیشن کی طرف بڑھنے کا امکان ہے جو جزوی طور پر Baldur’s Gate 3 کے ردعمل اور اثر سے متاثر ہوگا۔

Obsidian ان اپ ڈیٹس سے آگے Pillars of Eternity کی دنیا کو وسعت دینا جاری رکھے ہوئے ہے۔ اس سال کے اوائل میں، اسٹوڈیو نے Avowed ریلیز کیا، جو اسی کائنات میں سیٹ کیا گیا ایک ایکشن RPG ہے۔ اگرچہ یہ ایک مختلف صنف ہے، یہ سیٹنگ کے لیے Obsidian کے عزم کو تقویت دیتا ہے اور مستقبل کی قسطوں کے ارتقاء کو متاثر کر سکتا ہے۔

اکثر پوچھے جانے والے سوالات (FAQs) 

ٹرن-بیسڈ موڈ بیٹا کب شروع ہوتا ہے؟
بیٹا 5 نومبر کو شروع ہوتا ہے۔ کھلاڑی اپ ڈیٹ لائیو ہونے کے بعد ٹرن-بیسڈ موڈ میں آپٹ ان کر سکتے ہیں۔

کیا کھلاڑیوں کو ٹرن-بیسڈ موڈ استعمال کرنے کے لیے نیا گیم شروع کرنا ہوگا؟
نہیں. ٹرن-بیسڈ موڈ کو آپشنز مینو کے ذریعے موجودہ پلے تھرو کے دوران فعال کیا جا سکتا ہے۔

کیا کھلاڑی ریل-ٹائم اور ٹرن-بیسڈ فائٹنگ کے درمیان سوئچ کر سکتے ہیں؟
جی ہاں۔ Obsidian نے تصدیق کی ہے کہ کھلاڑی کسی بھی وقت موڈز کو تبدیل کر سکتے ہیں، اور اسٹوڈیو سوئچنگ کو اور بھی آسان بنانے کے لیے HUD ٹوگل کو تلاش کر رہا ہے۔

کیا یہ موڈ مستقل ہے یا عارضی؟
موڈ فی الحال بیٹا میں ہے۔ Obsidian رائے کی بنیاد پر اسے اپ ڈیٹ کرنے اور بالآخر اسے گیم میں مستقل طور پر شامل کرنے کا ارادہ رکھتا ہے۔

کیا Pillars of Eternity 3 ٹرن-بیسڈ فائٹنگ استعمال کرے گا؟
کوئی تصدیق شدہ تیسرا گیم نہیں ہے، لیکن ڈائریکٹر Josh Sawyer نے کہا ہے کہ اگر Pillars of Eternity 3 ہوتا ہے، تو یہ 3D فارمیٹ اختیار کر سکتا ہے اور Baldur’s Gate 3 سے متاثر ہو سکتا ہے۔

گیم اپ ڈیٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

March 31st 2026

پوسٹ کیا گیا

March 31st 2026

0 Comments

متعلقہ خبریں

اہم خبریں