2024 میں Pixels کے نتائج ملے جلے رہے۔ CEO Luke Barwikowski کی جانب سے جاری کردہ مالیاتی رپورٹ سے پتہ چلتا ہے کہ گیم کے daily unique active wallet count (DAUWs) مئی میں عروج پر تھے، جس کے بعد سال کے باقی حصے میں ان میں کمی دیکھی گئی۔ سال کا اختتام 283,000 DAUWs پر ہوا، جس کی بنیادی وجہ play-to-earn ریوارڈز اسٹرکچر میں تبدیلیاں تھیں۔ دریں اثنا، paying wallets—یعنی وہ اکاؤنٹس جو گیم کے اندر PIXEL ٹوکنز خرچ کر رہے تھے—میں مسلسل اضافہ ہوا، جو فروری سے دسمبر کے درمیان 75% بڑھ کر سال کے آخر تک 109,000 تک پہنچ گئے۔
یہ نمو اس بات کی نشاندہی کرتی ہے کہ کھلاڑیوں کے گیم کے ساتھ تعامل کے طریقے میں تبدیلی آئی ہے، اور زیادہ صارفین in-game purchases کی طرف مائل ہو رہے ہیں۔ 2024 کے آخری مہینوں کے دوران فی والٹ اوسط خرچ میں اضافہ ہوا، جو نئے فیچرز کے اجراء کے ساتھ مطابقت رکھتا ہے۔ فروری میں average revenue per user (ARPU) خاص طور پر زیادہ رہا کیونکہ کھلاڑیوں نے PIXEL ٹوکن لانچ ہونے کے بعد اپنے ابتدائی airdrop ٹوٹلز کو زیادہ سے زیادہ کرنے کے لیے جارحانہ انداز میں خرچ کیا۔
Pixels' DAUWS Down
Return on Rewards Ratio
رپورٹ میں Pixels' کے return on rewards (ROR) ریشو کو اجاگر کیا گیا ہے، جو یہ ٹریک کرتا ہے کہ کتنے PIXEL ٹوکنز ریوارڈز کے طور پر تقسیم کیے گئے بمقابلہ کتنے گیم کے اندر خرچ ہوئے۔ 2024 کے اختتام تک، ROR 0.5 تک پہنچ گیا—یعنی ریوارڈز کے طور پر دیے گئے ہر 100 PIXEL ٹوکنز کے بدلے، 50 ٹوکنز in-game spending کے ذریعے دوبارہ انویسٹ کیے گئے۔
جیسے جیسے ٹیم نے ریوارڈز کی تقسیم کو بہتر بنایا، یہ ریشو سال بھر بتدریج بہتر ہوتا گیا۔ یہ حکمت عملی ان کھلاڑیوں کو ترجیح دیتی ہے جو اپنے ٹوکنز کو دوبارہ انویسٹ کرتے ہیں، بجائے ان کے جو ریوارڈز کو فوری بیچ کر ویلیو نکال لیتے ہیں۔ یہ آپٹیمائزیشن طویل مدتی ایکو سسٹم کی صحت اور PIXEL ٹوکن پر سیل پریشر کو کم کرنے کے لیے اہم ہے۔
Return on Rewards Ratio
مالیاتی چیلنجز اور منافع کے امکانات
پیش رفت کے باوجود، Pixels ابھی تک منافع بخش نہیں ہے۔ دسمبر میں اب تک کی سب سے زیادہ ماہانہ آمدنی ریکارڈ کی گئی جس میں 10 ملین PIXEL ٹوکنز گیم کے اندر خرچ ہوئے۔ نیٹ ریونیو اب بھی -10 ملین ٹوکنز پر رہا، حالانکہ یہ پچھلے مہینوں کے مقابلے میں بہتر ہے۔ ہدف ROR کو 1 سے اوپر لے جانا ہے—اس کا مطلب یہ ہوگا کہ ریوارڈز کے طور پر تقسیم ہونے سے زیادہ ٹوکنز خرچ ہو رہے ہیں، جس سے ایک پائیدار ٹوکن اکانومی تشکیل پائے گی۔
Barwikowski نے رکاوٹوں کو تسلیم کیا لیکن وہ پرامید ہیں۔ انہوں نے RORS (Return on Reward Spend) میٹرک کی اہمیت پر زور دیا، جسے ٹیم ایک ایسا play-to-earn ماڈل بنانے کے لیے تیار کر رہی ہے جو ایکو سسٹم کے لیے مثبت ریونیو پیدا کر سکے۔
Monthly Token Flows Negative
ابھرتے ہوئے مواقع اور ایجادات
رپورٹ میں Ronin-based سوشل RPG کے لیے دو امید افزا پیش رفتوں کو اجاگر کیا گیا۔ پہلا، Pixel Dungeons—ایک new game جسے Pixels نے پبلش کیا ہے اور یہ بھی PIXEL ٹوکن استعمال کرتی ہے—نے ابتدائی طور پر مضبوط نتائج دکھائے۔ ابتدائی پلے ٹیسٹس نے 1 سے زیادہ ROR دیا، جس سے پتہ چلتا ہے کہ یہ گیم ایکو سسٹم کے لیے مثبت ریٹرن لا سکتی ہے۔
دوسرا، بگ ڈیٹا اور AI میں پیش رفت یوزر ایکوزیشن کو بہتر بنانے کے لیے نئے دروازے کھولتی ہے۔ یہ ٹولز ٹیم کو ایسے کھلاڑیوں کی شناخت کرنے اور ان تک پہنچنے میں مدد کر سکتے ہیں جو اپنے ریوارڈز کو گیم میں خرچ کرنے کا زیادہ امکان رکھتے ہیں، جس سے play-to-earn ماڈل کی پائیداری مضبوط ہوگی۔
Pixel Dungeons
حتمی خیالات
Pixels ایک پائیدار بلاک چین گیمنگ ایکو سسٹم بنانے کے چیلنجوں پر کام جاری رکھے ہوئے ہے۔ منافع بخش ہونا ابھی بھی ایک جاری عمل ہے، لیکن paying wallets میں مسلسل اضافہ، ریوارڈ حکمت عملیوں میں بہتری، اور نئے اقدامات کی ابتدائی کامیابی مستقبل کی جدت کے لیے ایک بنیاد فراہم کرتی ہے۔ Barwikowski کی جانب سے RORS جیسے میٹرکس کے ذریعے web3 کے بنیادی اصولوں کو بہتر بنانے پر توجہ، کمپنی کے بلاک چین گیمنگ کے لیے ایک زیادہ مضبوط اور پائیدار ماڈل تیار کرنے کے عزم کو ظاہر کرتی ہے۔ مزید اپ ڈیٹس کے لیے X پر کمپنی کی پیش رفت کو ٹریک کریں۔





