گزشتہ تین سالوں سے، UK بیسڈ اسٹوڈیو Playmint مکمل طور پر on-chain گیمز تیار کر رہا ہے جس کا مقصد گیمنگ سیکٹر میں decentralized ٹیکنالوجی کو فروغ دینا ہے۔ کمپنی کا تازہ ترین پروجیکٹ، Space Shooter، جس کے بارے میں ان کا دعویٰ ہے کہ یہ "دنیا کی تیز ترین مکمل طور پر decentralized گیم ہے،" ان کی ملکیتی playerchains ٹیکنالوجی کے ذریعے چلتا ہے۔ یہ نیا طریقہ کار گیمنگ میں موجودہ decentralized ٹیکنالوجیز کی حدود پر قابو پانے اور ایک ایسا گیم پر مرکوز ماڈل قائم کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے جو مالی قیاس آرائیوں (financial speculation) کو کم سے کم کرتا ہے۔

مکمل طور پر کس Chain پر؟
Playmint کون ہیں؟
Playmint کی decentralized گیمنگ کی تلاش کا آغاز Downstream کے اجراء کے ساتھ ہوا، جو Ethereum Layer 2 Redstone پر 2024 کے اوائل میں ایک autonomous world یوزر جنریٹڈ کنٹینٹ (UGC) پلیٹ فارم تھا۔ اپنی تکنیکی کامیابیوں کے باوجود، Downstream نے معیاری بلاک چین نیٹ ورکس پر گیمز چلانے میں کچھ حدود کو ظاہر کیا۔ Playmint کے CEO، David Amor نے مشاہدہ کیا کہ پبلک بلاک چین انفراسٹرکچر، جو زیادہ تر decentralized finance (DeFi) کو سپورٹ کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے، گیم ڈویلپرز کے لیے کئی رکاوٹیں پیدا کرتا ہے۔
Amor نے وضاحت کی کہ معیاری blockchain technology کے نتیجے میں کمپیوٹیشنل اخراجات زیادہ ہوتے ہیں اور ٹرانزیکشن کی رفتار سست ہوتی ہے، جو ریئل ٹائم گیم پلے کی ضروریات سے متصادم ہے۔ گیمنگ کے اہم عناصر—جیسے کہ پوشیدہ معلومات اور ڈائنامک گیم اپ ڈیٹ لوپس—کو ان نیٹ ورکس پر بغیر کسی رکاوٹ کے چلانا مشکل ہے۔ یہ تسلیم کرتے ہوئے کہ DeFi اور مالیاتی خدمات کے لیے تیار کردہ decentralized انفراسٹرکچر گیمنگ کے تقاضوں سے مطابقت نہیں رکھتا، Playmint نے ایک موزوں حل تلاش کیا۔

اپنی گیمز کے لیے کم ادائیگی کریں۔
80% تک رعایت حاصل کریں
Playerchains کا تعارف
ان چیلنجوں سے نمٹنے کے لیے، Playmint نے playerchains تیار کی، جو ایک نئی ٹیکنالوجی ہے جسے مالی پہلوؤں پر gameplay experience کو ترجیح دینے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ پبلک بلاک چین پلیٹ فارمز کے برعکس جو فطری طور پر مالیاتی نظام سے جڑے ہوتے ہیں، playerchains ایک permissioned چین پر کام کرتی ہیں جو مالی عناصر کو خارج کرتی ہے۔ playerchains پر بنی گیمز مالی قیاس آرائیوں میں الجھنے سے بچتی ہیں، جس سے گیم پلے کو بنیادی توجہ کا مرکز رہنے کا موقع ملتا ہے۔
Playmint کے CTO، Iain Gilfeather نے زور دیا کہ playerchains ایسی "decentralized گیمز کو فروغ دیتی ہیں جو کھیلنے کے لیے ہیں، قیاس آرائی کے لیے نہیں۔" جب گیمز مالی لین دین کے بغیر permissioned چینز پر چلتی ہیں، تو کھلاڑیوں کی حوصلہ افزائی کی جاتی ہے کہ وہ مالی سرگرمیوں کے بجائے بنیادی طور پر گیم پلے میں مشغول ہوں۔ یہ جدت decentralized گیمنگ میں ایک واضح تبدیلی کی نشاندہی کرتی ہے کیونکہ یہ گیم میکینکس کو پبلک بلاک چین مارکیٹس کے اتار چڑھاؤ سے الگ کرتی ہے۔

Playerchains گرافک
تکنیکی فوائد
مالی قیاس آرائیوں کو کم کرنے کے علاوہ، playerchains decentralized گیمز کی دیگر عملی ضروریات کو بھی پورا کرتی ہیں۔ ایک قابل ذکر خصوصیت ریئل ٹائم ملٹی پلیئر کی صلاحیت ہے، جو بہت سی گیمز کے لیے ایک اہم جزو ہے جسے موجودہ بلاک چین ماڈلز مؤثر طریقے سے سپورٹ کرنے کے لیے جدوجہد کرتے ہیں۔ Playerchains "tick-based" گیم ڈویلپمنٹ کو بھی جگہ دیتی ہیں—ایک ایسا طریقہ جو روایتی گیمنگ ورک فلو کے ساتھ اچھی طرح مطابقت رکھتا ہے اور بہت سے مسابقتی اور انٹرایکٹو گیم فارمیٹس کے لیے ضروری ہے۔
Playerchains گیس فیس کی ضرورت کو ختم کرتی ہیں، جو روایتی بلاک چین نیٹ ورکس پر ایک عام رکاوٹ ہے جہاں ہر ٹرانزیکشن کے لیے فیس درکار ہوتی ہے۔ اس "gasless" تجربے کا مطلب ہے کہ کھلاڑی گیم کے اندر ہر ایکشن یا حرکت کے لیے اخراجات اٹھائے بغیر بلاتعطل گیم پلے سے لطف اندوز ہو سکتے ہیں۔ یہ بہتری decentralized گیمنگ کو زیادہ قابل رسائی بناتی ہے اور ایک ہموار، مفت تجربے کے لیے کھلاڑیوں کی توقعات سے مطابقت رکھتی ہے۔
Space Shooter کا اجراء
Playmint کی Space Shooter پہلی گیم ہے جو مکمل طور پر playerchains کا استعمال کرتی ہے، جو اس ٹیکنالوجی کی صلاحیت کو ظاہر کرتی ہے۔ Space Shooter کو "دنیا کی تیز ترین مکمل طور پر decentralized گیم" کے طور پر پیش کر کے، Playmint playerchains کی صلاحیتوں کو ظاہر کر رہی ہے اور ساتھ ہی decentralized گیمنگ کی حدود کو بھی آگے بڑھا رہی ہے۔ یہ گیم کھلاڑیوں کو ایک ہموار، ریئل ٹائم تجربہ پیش کرتی ہے جو اس نئے طریقہ کار کے فوائد کی مثال ہے۔

Playmint کی Space Shooter
حتمی خیالات
Playmint کی playerchains decentralized گیمنگ میں گیم-فرسٹ ماڈل کی طرف ایک تبدیلی کی نمائندگی کر سکتی ہیں، جو ڈویلپرز کی حوصلہ افزائی کرتی ہیں کہ وہ ایسی گیمز ڈیزائن کریں جو مالی تحفظات پر پلے ایبلٹی اور یوزر انگیجمنٹ کو ترجیح دیں۔ ان لوگوں کے لیے جو playerchains کے پیچھے آرکیٹیکچر اور منطق کو مزید تلاش کرنے میں دلچسپی رکھتے ہیں، Playmint کے CTO Iain Gilfeather نے "Why We Need Playerchains" اور "Playerchain Architecture" کے عنوان سے تفصیلی مضامین شائع کیے ہیں۔
Playerchains کے ساتھ، Playmint decentralized گیمنگ کے لیے ایک نیا معیار قائم کر رہی ہے، جس کا مقصد گیم پلے کو بہتر بنانا، مالی لین دین پر انحصار کم کرنا، اور ان بنیادی مسائل کو حل کرنا ہے جنہوں نے ماضی میں fully on-chain games کو محدود کیا تھا۔







