Nate The Hate، جو PlayStation لیک سرکلز میں ایک قابلِ اعتماد نام مانے جاتے ہیں، نے اس ویک اینڈ پر X پر پوسٹ کرتے ہوئے دعویٰ کیا کہ Sony فعال طور پر اپنے unused back catalog پر غور کر رہا ہے۔ انہوں نے لکھا، "اس بات میں سچائی ہے کہ Sony اپنی کچھ پرانی، غیر استعمال شدہ IPs کو ایکسپلور اور کنسیڈر کر رہا ہے،" اور مزید کہا کہ وہ Uncharted یا Bloodborne جیسی فرنچائزز کو ابھی "پرانا" نہیں سمجھتے۔ یہ فرق اہم ہے، کیونکہ یہ بات چیت کا رخ حقیقی deep cuts کی طرف موڑتا ہے: Sly Cooper، Jak & Daxter، Ape Escape، اور اسی طرح کے PS2-era کے آئیکنز۔

اپنی گیمز کے لیے کم ادائیگی کریں۔
80% تک رعایت حاصل کریں
لیکر نے اصل میں کیا کہا (اور کیا نہیں)
Nate نے احتیاط برتی کہ ڈیولپمنٹ میں موجود مخصوص فرنچائزز کا نام نہ لیں۔ ان کی پوسٹ عمومی سمت کی تصدیق تھی، نہ کہ کوئی ریویل۔ تاہم، انہوں نے تین ایسی IPs کے نام لیے جنہیں وہ ذاتی طور پر واپس آتے دیکھنا چاہتے ہیں: MotorStorm، Legend of Dragoon، اور Ape Escape۔ یہ انتخاب بے ترتیب نہیں ہیں۔ یہ غیر فعال PlayStation پراپرٹیز کی تین مختلف کیٹیگریز کی نمائندگی کرتے ہیں، ایک ریسنگ سیریز، ایک کلاسک JRPG، اور ایک پلیٹفارمر، جو یہ ظاہر کرتا ہے کہ Sony کی بات چیت صرف ایک جینر (genre) تک محدود نہیں ہے۔
لیکر نے 24 مئی کو شیڈول ایک الگ State of Play کی افواہ کو بھی ایڈریس کیا، اور اسے اس بنیاد پر مسترد کر دیا کہ یہ اتوار کو پڑ رہا ہے۔ انہوں نے کہا، "میرے پاس ابھی کوئی حتمی تاریخ نہیں ہے،" جس کا مطلب ہے کہ کوئی بھی باضابطہ اعلان ابھی نامعلوم فاصلے پر ہے۔
Nate The Hate اس ویک اینڈ پر گردش کرنے والی inFamous کی الگ رپورٹ کی آزادانہ تصدیق نہیں کر سکے، لہذا جب تک تصدیق نہ ہو جائے ان دونوں کہانیوں کو الگ سمجھیں۔
وہ ثبوت جو اسے قابلِ یقین بناتے ہیں
یہ دعویٰ خلا میں موجود نہیں ہے۔ گزشتہ ایک سال کے متعدد آزاد ڈیٹا پوائنٹس اسی بات کی طرف اشارہ کر رہے ہیں جس کی اب Nate The Hate تصدیق کر رہے ہیں۔
اس مہینے کے اوائل میں، PlayStation کے سینئر بلڈ انجینئر Garrett Fredley نے کمپنی کے IP Preservation پروجیکٹ کے لیے ایک نیا لوگو ظاہر کیا۔ یہ لوگو غیر فعال فرنچائزز کا ایک کولاج تھا، جس میں Sly Cooper، Jak & Daxter، Killzone، Ape Escape، اور PaRappa the Rapper شامل تھے۔ Sony نے اس بات کی تصدیق نہیں کی ہے کہ ان میں سے کوئی مخصوص فرنچائز فعال ڈیولپمنٹ میں ہے، لیکن یہ حقیقت کہ وہ ایک آفیشل انٹرنل پروجیکٹ کی برانڈنگ میں نمایاں ہیں، کوئی معمولی بات نہیں ہے۔
2025 میں، ایک بڑی گیمنگ پبلیکیشن کے ایڈیٹر ان چیف Andy Robinson نے X پر دعویٰ کیا کہ Sony "deep-cut, old IP stuff" کو واپس لانے پر کام کر رہا ہے۔ یہ دوسری آزاد آواز ہے جو اسی سمت کی نشاندہی کر رہی ہے۔
اس سے پہلے، Hermen Hulst، جو اس وقت PlayStation Studios کے اسٹوڈیو بزنس گروپ کے CEO تھے، نے عوامی طور پر بیان دیا کہ PlayStation "مسلسل ماضی کی IP سے فائدہ اٹھانے کے مواقع تلاش کر رہا ہے" اور یہ پراپرٹیز "ایک اہم اثاثہ" ہیں۔ یہ کسی باضابطہ اعلان کے بغیر، ایک آفیشل اعتراف کے قریب ترین بات ہے۔
Sony ان ریوائیولز کو کیسے ہینڈل کر سکتا ہے
inFamous کی صورتحال ایک مفید ٹیمپلیٹ پیش کرتی ہے کہ یہ پریکٹس میں کیسے کام کر سکتا ہے۔ جیسا کہ Jordan Middler نے تفصیل بتائی، رپورٹ شدہ نیا inFamous پروجیکٹ Sucker Punch سے "منسلک نہیں" ہے، جو کہ اصل گیمز بنانے والا اسٹوڈیو تھا۔ اگر یہ درست ہے، تو اس کا مطلب ہے کہ Sony اصل تخلیق کاروں کے واپس آنے کا انتظار کرنے کے بجائے کلاسک فرنچائزز کو دوسرے ڈیولپرز کے حوالے کرنے کے لیے تیار ہے۔
یہ اپروچ کیٹلاگ کو کافی حد تک کھول دیتی ہے۔ ایک نئے Jak and Daxter کے لیے یہ ضروری نہیں ہوگا کہ Naughty Dog اپنا اگلا پروجیکٹ روک دے۔ ایک نئے Killzone کے لیے Guerrilla Games کو Horizon چھوڑنے کی ضرورت نہیں ہوگی۔ Sony کے پاس اتنے فرسٹ پارٹی اور پارٹنر اسٹوڈیوز موجود ہیں کہ وہ نظریاتی طور پر کئی ریوائیول پروجیکٹس ایک ساتھ چلا سکتے ہیں۔
حوالے کے لیے، یہاں کچھ ایسی فرنچائزز ہیں جنہیں Sony نے حالیہ برسوں میں غیر فعال چھوڑ رکھا ہے:
- Resistance
- PlayStation All Stars
- Syphon Filter
- Wild Arms
- Jet Moto
- Twisted Metal
- MediEvil
Twisted Metal کا ٹی وی ایڈاپشن ضرور آیا ہے، لہذا وہ کم از کم ثقافتی طور پر فعال ہے۔ باقی سب برسوں سے خاموش ہیں۔
یہ معاملہ اس وقت کہاں کھڑا ہے
اس میں سے کچھ بھی کنفرم نہیں ہے۔ Nate The Hate قابلِ اعتبار ہیں، لیکن "Sony ایکسپلور کر رہا ہے" کا مطلب "Sony اعلان کر رہا ہے" سے بہت دور ہے۔ IP Preservation پروجیکٹ کا لوگو اور Hulst کے ابتدائی تبصرے حقیقی اندرونی دلچسپی کا اشارہ دیتے ہیں، لیکن دلچسپی اور گرین لٹ پروڈکشن دو الگ چیزیں ہیں۔
جو چیز حال ہی میں تبدیل ہوئی ہے وہ ان سگنلز کی تعداد ہے جو سب ایک ہی سمت کی طرف اشارہ کر رہے ہیں۔ ایک سینئر انجینئر کا لوگو ریویل، ایک ایڈیٹر کا دعویٰ، ایک ایگزیکٹو کا عوامی بیان، اور اب ایک لیکر کی جانب سے فعال بات چیت کی تصدیق۔ یہ ایک ایسا پیٹرن ہے جسے ٹریک کرنا ضروری ہے۔ ہمارے game reviews کو چیک کرتے رہیں جیسے جیسے کوئی کنفرم پروجیکٹ ریلیز کے قریب آئے گا، اور کسی بھی ٹائٹل کے آفیشل ریویل ہونے پر کوریج کے لیے ہماری gaming guides پر نظر رکھیں۔








