Sony Is Going Disc-Free: What It Means for PS6 and Your Wallet
4 سیکشنز0%
  1. ہوم
  2. خبریں
  3. PlayStation 2028 کے بعد بھی موجودہ گیمز کے لیے ڈسکس کی اجازت دے سکتا ہے

PlayStation 2028 کے بعد بھی موجودہ گیمز کے لیے ڈسکس کی اجازت دے سکتا ہے

افواہ ہے کہ PlayStation پبلشرز کو 2028 کے بعد بھی موجودہ گیمز کے لیے ڈسکس آرڈر کرنے کی اجازت دے گا، حالانکہ نئی ریلیزز کے لیے ڈیجیٹل پالیسی برقرار رہے گی۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Jul 6, 2026

Sony Is Going Disc-Free: What It Means for PS6 and Your Wallet

"موجودہ PlayStation ڈسک گیمز کے لیے دوبارہ آرڈرز (re-orders) دینے کی سہولت بدستور موجود رہے گی"، بظاہر یہ وہ یقین دہانی ہے جو Sony نے پبلشرز اور پارٹنرز کو اس وقت کرائی جب اس نے انہیں جنوری 2028 سے مکمل ڈیجیٹل ٹرانزیشن کے بارے میں آگاہ کیا۔ یہ تفصیل Game File کے صحافی Stephen Totilo کی جانب سے سامنے آئی ہے، اور یہ اس معاملے میں ایک اہم موڑ ہے جو کہ اس وقت سے کافی پیچیدہ صورتحال اختیار کر چکا ہے جب سے PlayStation نے پہلی بار اعلان کیا تھا کہ وہ جنوری 2028 سے نئے ٹائٹلز کے لیے ڈسکس کی پروڈکشن بند کر دے گا۔

اس اعلان نے فوری طور پر تنازعہ کھڑا کر دیا۔ فزیکل گیمز کے حامیوں، پریزرویشن ایڈووکیٹس، اور کافی تعداد میں پبلشرز، سب کے ذہنوں میں سوالات تھے۔ بات یہ ہے کہ: Sony کا ان سوالات میں سے کچھ کے جوابات نجی طور پر دینا، بغیر کسی عوامی بیان کے، فال آؤٹ کو سنبھالنے کا ایک عجیب طریقہ ہے۔

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

پری آرڈر کے ساتھ 1-month GTA+ سبسکرپشن حاصل کریں۔

GTA 6 کی پری آرڈر بکنگ ابھی کریں

GTA 6 کی پری آرڈر بکنگ ابھی کریں

ڈسک ری آرڈر ونڈو کا اصل مطلب کیا ہے

یہاں جو فرق واضح کیا جا رہا ہے وہ نئے ٹائٹلز اور موجودہ ٹائٹلز کے درمیان ہے۔ جنوری 2028 کے بعد، Sony اس تاریخ کے بعد ریلیز ہونے والے گیمز کے لیے ڈسکس تیار نہیں کرے گا۔ لیکن جن پبلشرز کے پاس پہلے سے ہی مارکیٹ میں ڈسک پر مبنی ٹائٹلز موجود ہیں، وہ مبینہ طور پر اضافی پرنٹ رنز (print runs) کی درخواست کرنے کی صلاحیت برقرار رکھیں گے۔

یہ معاملہ بظاہر جتنا لگتا ہے اس سے کہیں زیادہ اہم ہے۔ ایک پبلشر جس کے پاس کوئی مقبول بیک-کیٹلاگ ٹائٹل موجود ہو جو ریٹیل پر فروخت ہو رہا ہو، اسے بصورت دیگر فزیکل سپلائی کے مکمل خاتمے کا سامنا کرنا پڑتا۔ ری آرڈر کرنے کی صلاحیت ان ٹائٹلز کو، کم از کم نظریاتی طور پر، ایک لمبی فزیکل شیلف لائف دیتی ہے۔

یہاں کلیدی لفظ "نظریاتی طور پر" ہے۔ Sony درحقیقت اس ری آرڈر ونڈو کو کب تک کھلا رکھتا ہے، یہ ابھی تک نامعلوم ہے، خاص طور پر ان رپورٹس کے پیش نظر کہ Thalgau میں اس کی ڈسک پروڈکشن فیسیلیٹی نے پہلے ہی اپنی پچھلی پیداواری صلاحیت کے ایک چھوٹے حصے پر منتقل ہونا شروع کر دیا ہے۔ ایک فیکٹری جو اپنی سابقہ صلاحیت کے دسویں حصے پر چل رہی ہو، وہ لامحدود ری آرڈر کی درخواستوں کو سپورٹ نہیں کر سکتی۔

وہ سوالات جن کے جوابات Sony نے ابھی تک عوامی طور پر نہیں دیے

ری آرڈر کی سہولت کے باوجود، کئی مسائل حل طلب ہیں۔ اس گیم کا کیا ہوگا جو ڈیولپمنٹ میں تھی اور جس کے ڈسک کے ساتھ ریلیز ہونے کی توقع تھی، لیکن وہ جنوری 2028 کی ڈیڈ لائن کے بعد تاخیر کا شکار ہو گئی؟ کیا اس کی فزیکل ریلیز ختم ہو جائے گی؟ کیا پبلشر کو کوئی رعایت ملے گی، یا اسے مکمل ڈیجیٹل شفٹ کی لاگت برداشت کرنی پڑے گی؟

اہم
یہ معلومات ایک افواہ پر مبنی ہیں، نہ کہ PlayStation کے کسی سرکاری بیان پر۔ Sony نے ڈسک ری آرڈر کی سہولت یا یہ کب تک دستیاب رہے گی، اس بارے میں کسی بھی تفصیل کی عوامی طور پر تصدیق نہیں کی ہے۔

مزید وسیع خدشات بھی ہیں جنہیں کوئی ری آرڈر پالیسی حل نہیں کرتی۔ گیم پریزرویشن ان میں سے ایک ہے۔ ڈسک پر مبنی گیمز ایک فزیکل اونرشپ ماڈل فراہم کرتی ہیں جسے ڈیجیٹل اسٹور فرنٹ نقل نہیں کر سکتے، اور Sony کا اپنے ڈیجیٹل اسٹور فرنٹ کو کنٹرول کرنا اسے ڈسکاؤنٹنگ، دستیابی، اور طویل مدتی رسائی پر نمایاں طاقت دیتا ہے۔ Capcom اور Take-Two Interactive جیسے پبلشرز پہلے ہی اشارہ دے چکے ہیں کہ ان کی آمدنی بنیادی طور پر ڈیجیٹل ہے، اس لیے یہ ٹرانزیشن انہیں زیادہ نقصان نہیں پہنچائے گی۔ فزیکل-فرسٹ آڈینس والے چھوٹے پبلشرز مختلف پوزیشن میں ہیں۔

Sony نے اسے خاموش کیوں رکھا

ری آرڈر کی سہولت کا عوامی طور پر اعلان نہ کرنے کا فیصلہ واقعی حیران کن ہے۔ اس سے فزیکل گیمنگ کمیونٹی کے ساتھ کچھ خیر سگالی پیدا ہوتی، وہ گروپ جو اصل اعلان کے بعد سے اپنی مخالفت میں آواز اٹھاتا رہا ہے۔ اسے صرف پارٹنرز تک نجی رابطے کے ذریعے بتانے کا انتخاب یہ ظاہر کرتا ہے کہ یا تو پالیسی کو ابھی حتمی شکل دی جا رہی ہے، یا Sony اپنے فزیکل گیمز کے ایگزٹ (exit) پر ضرورت سے زیادہ توجہ مبذول نہیں کروانا چاہتا۔

دریں اثنا، Xbox مخالف سمت میں جا رہا ہے۔ آنے والے Halo: Campaign Evolved کے بارے میں حال ہی میں تصدیق ہوئی ہے کہ اس میں باکس کے اندر ڈسک شامل ہوگی، ایک ایسی تفصیل جو فزیکل میڈیا کے ارد گرد موجودہ گفتگو کے پیش نظر کافی اہم محسوس ہوتی ہے۔ اگر آپ اس بات پر نظر رکھے ہوئے ہیں کہ دونوں پلیٹ فارمز اس مسئلے پر کیسے الگ ہو رہے ہیں، تو یہ تضاد دیکھنے کے لائق ہے۔

فزیکل گیم کے شائقین کے لیے، Saros فائل سائز اور پری-لوڈ گائیڈ ایک یاد دہانی ہے کہ PS5 کے خصوصی گیمز ابھی بھی آ رہے ہیں اور منصوبہ بندی کے قابل ہیں، حالانکہ وہ فارمیٹ جس پر وہ شپ ہوتے ہیں، تبدیل ہو سکتا ہے۔ اور اگر ڈیجیٹل کی طرف وسیع تر تبدیلی آپ کو یہ سوچنے پر مجبور کر رہی ہے کہ گیمز فزیکل اور انوینٹری میکینکس کو دلچسپ طریقوں سے کیسے ہینڈل کرتی ہیں، تو Retro Rewind Black Market SKU کوڈز گائیڈ غور کرنے کے لیے ایک دلچسپ پہلو ہے۔

فزیکل PlayStation گیمز کے لیے آگے کیا ہوگا

جنوری 2028 کی ڈیڈ لائن میں ابھی 18 ماہ باقی ہیں، اور بہت کچھ بدل سکتا ہے۔ Sony نے ری آرڈر کی سہولت کے بارے میں کوئی سرکاری عوامی بیان نہیں دیا ہے، اور Thalgau فیسیلیٹی کی ری پرپزنگ (repurposing) یہ بتاتی ہے کہ فزیکل پروڈکشن کا انفراسٹرکچر پہلے ہی ختم کیا جا رہا ہے، قطع نظر اس کے کہ کاغذ پر کیا پالیسیاں موجود ہیں۔

پبلشرز اور فزیکل گیم کلیکٹرز Sony کی جانب سے کسی بھی باضابطہ اعلان کا انتظار کریں گے جو ری آرڈر کی شرائط، ٹائم لائنز، اور ڈیولپمنٹ کے بھنور میں پھنسے گیمز کے بارے میں وضاحت کرے۔ تب تک، یہ ایک ایسی افواہ ہے جس میں سنجیدگی سے لینے کے لیے کافی ساکھ تو ہے لیکن اسے طے شدہ پالیسی کے طور پر ماننے کے لیے کافی سرکاری تصدیق نہیں ہے۔

پلیٹ فارم کی خبروں اور اس کے آپ کے گیمنگ تجربے پر اثرات کے بارے میں مزید کوریج کے لیے، تمام پلیٹ فارمز پر تازہ ترین معلومات کے لیے ہمارا گیمنگ گائیڈز ہب دیکھیں۔

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ

اعلان

اپ ڈیٹ کیا گیا

July 6th 2026

پوسٹ کیا گیا

July 6th 2026

متعلقہ خبریں

سب دیکھیں
Sony کا Disc-Free مستقبل: PS6 اور آپ کی جیب پر اثرات image
an hour ago•5 منٹ پڑھیں

Sony کا Disc-Free مستقبل: PS6 اور آپ کی جیب پر اثرات

جنوری 2028 سے تمام نئے PlayStation گیمز صرف ڈیجیٹل ہوں گے۔ یہ تبدیلی گیمز کی خریداری، ملکیت اور ری سیل کے روایتی طریقوں کو مکمل طور پر بدل دے گی۔

رپورٹس
PlayStation Physical Games کو بچانے کی پٹیشن 115,000 دستخطوں تک پہنچ گئی image
44 minutes ago•6 منٹ پڑھیں

PlayStation Physical Games کو بچانے کی پٹیشن 115,000 دستخطوں تک پہنچ گئی

Sony کے 2028 تک ڈسک کے خاتمے کے فیصلے کے خلاف کینیڈین ریٹیلر کی پٹیشن نے 115,000 دستخط حاصل کر لیے ہیں، جس سے فزیکل میڈیا کا مستقبل بحث کا مرکز بن گیا ہے۔

اعلان
Sony کا اگست 2026 سے PS3 اور PS Vita پر PlayStation Store بند کرنے کا اعلان image
a day ago•5 منٹ پڑھیں

Sony کا اگست 2026 سے PS3 اور PS Vita پر PlayStation Store بند کرنے کا اعلان

Sony اگست 2026 سے جولائی 2027 تک مرحلہ وار PS Vita پر PlayStation Store بند کر رہا ہے۔ جانیں کہ سٹور بند ہونے سے پہلے آپ کو کیا خریدنا چاہیے۔

اعلان
Web3 Gaming Generic Graphic
4 minutes ago•6 منٹ پڑھیں

Steam Sale Simulator کا تعارف

Steam Sale Simulator ایک براؤزر ٹول ہے جو بغیر پیسے خرچ کیے Steam خریداری کا تجربہ فراہم کرتا ہے، جو جنوبی کوریا کے مقبول 'ڈوپامائن سائٹس' کا حصہ ہے۔

اعلان
Steve Aoki's Game Jam. ⚠️UPDATE⚠️ Game Jam's results are out… | by The  Sandbox | The Sandbox | Medium
6 minutes ago•4 منٹ پڑھیں

The Sandbox نے اپنا پہلا $5,000 کا AI Game Jam شروع کر دیا

The Sandbox نے اپنا پہلا AI Game Jam متعارف کرایا ہے، جس میں پلیٹ فارم پر AI پر مبنی گیمز بنانے والے تخلیق کاروں کے لیے $5,000 کے انعامات رکھے گئے ہیں۔

اعلان
I guess Steam wasn't enough,” as Gabe Newell allegedly put USD 815 million  into a real‑life Subnautica‑style vessel | Windows Central
11 minutes ago•5 منٹ پڑھیں

Gabe Newell $800M ریسرچ ویسل کی تعمیر میں مصروف، Steam Deck 2 کا انتظار جاری

Gabe Newell کی جانب سے Inkfish کے لیے $800 ملین مالیت کے 531 فٹ طویل ریسرچ ویسل کی تعمیر جاری ہے، جبکہ گیمرز اب بھی Steam Deck 2 کے منتظر ہیں۔

اعلان