Yoko Taro، جو NieR:Automata کے پیچھے ڈائریکٹر ہیں، نے فزیکل گیم میڈیا کے خاتمے پر عوامی سطح پر اپنے دکھ کا اظہار کیا ہے۔ انہوں نے PlayStation کے اس اعلان پر ردعمل دیا ہے کہ وہ 2028 میں نئی گیمز کے لیے ڈسک پروڈکشن بند کر دے گا۔

پری آرڈر کے ساتھ 1-month GTA+ سبسکرپشن حاصل کریں۔
GTA 6 کی پری آرڈر بکنگ ابھی کریں
Yoko Taro نے دراصل کیا کہا
19 جولائی 2026 کو X (سابقہ Twitter) پر پوسٹ کرتے ہوئے، Yoko نے اپنی Hi-Fi Rush کی فزیکل کاپی کی ایک تصویر شیئر کی اور اس کے بعد انڈسٹری کی موجودہ سمت پر اپنے جذبات کا اظہار کیا۔ یہ پوسٹ، جو اصل میں جاپانی زبان میں لکھی گئی تھی، ایک ایسے احساس کی عکاسی کرتی ہے جس میں مایوسی اور حقیقت پسندی دونوں شامل ہیں۔
"ذاتی طور پر، میں فزیکل میڈیا کے ختم ہونے پر افسردہ ہوں، لیکن حالات اسی طرف جا رہے ہیں،" Yoko نے لکھا۔ انہوں نے مزید وضاحت کی کہ انہیں توقع تھی کہ فزیکل ریلیز کسی نہ کسی شکل میں زندہ رہیں گی، چاہے وہ صرف مہنگے لمیٹڈ ایڈیشنز کی صورت میں ہی کیوں نہ ہوں، اور اس کا موازنہ میوزک انڈسٹری سے کیا جہاں اسٹریمنگ کے غلبے کے باوجود اب بھی پریمیم CD ریلیز فروخت ہوتی ہیں۔
"چونکہ فزیکل ڈسٹری بیوشن پر کنٹرول رکھنے کے اپنے فوائد ہیں، صرف Steam وغیرہ پر گیمز ریلیز کرنے کے مقابلے میں، میں نے سوچا تھا کہ مستقبل میں، اگرچہ ڈیجیٹل گیم ڈاؤن لوڈز کو فروغ دیا جائے گا، پھر بھی مہنگے لمیٹڈ ایڈیشنز (جیسا کہ ہم CDs کے ساتھ دیکھتے ہیں) موجود رہیں گے۔ لگتا ہے میں غلط تھا،" انہوں نے مزید کہا۔
بات یہ ہے کہ: یہ پیش گوئی غیر معقول نہیں تھی۔ پریمیم فزیکل ایڈیشنز برسوں سے پبلشرز کے لیے ریونیو کا ایک قابل اعتماد ذریعہ رہے ہیں، اور یہ خیال کہ Sony اس سے مکمل طور پر دستبردار ہو جائے گا، انڈسٹری کے اندر موجود بہت سے لوگوں کے لیے حیران کن تھا، نہ صرف فینز کے لیے۔
Nintendo کی Game-Key Cards نے بھی ان کی مایوسی میں اضافہ کیا
Yoko صرف PlayStation تک محدود نہیں رہے۔ انہوں نے Nintendo کی Game-Key Cards کو بھی تنقید کا نشانہ بنایا، جو Switch 2 کا ایک ایسا حل ہے جو دیکھنے میں کارٹریج جیسا لگتا ہے لیکن دراصل داخل کرنے پر صرف ایک ڈیجیٹل ڈاؤن لوڈ کو ان لاک کرتا ہے۔ جب سے Nintendo نے کچھ ٹائٹلز کو ان کے ساتھ شپ کرنا شروع کیا ہے، یہ فارمیٹ تنازعہ کا باعث بنا ہوا ہے۔
"Switch 2 کی کی-کارڈز عام ROMs سے زیادہ الجھا دینے والی ہیں،" Yoko نے کہا۔ "اور باکس کے کور پر ایک بڑے لیبل کے ساتھ واضح کیا گیا ہے جیسے 'THIS IS A KEY CARD۔' میرا خیال ہے کہ مستقبل بس یہی ہے..."
یہ مایوسی قابل فہم ہے۔ Game-Key Cards فزیکل پروڈکٹ کی شیلف ویلیو تو دیتی ہیں لیکن اس کے اصل فوائد میں سے کچھ بھی فراہم نہیں کرتیں۔ آپ کو گیم ڈاؤن لوڈ کرنے کے لیے اب بھی انٹرنیٹ کنکشن کی ضرورت ہوتی ہے، اور اگر سرورز کبھی آف لائن ہو جائیں، تو وہ کارڈ بیکار ہو جاتا ہے۔
گیم ڈویلپرز کی جانب سے بڑھتی ہوئی آوازیں
Yoko Taro ان خدشات کا اظہار کرنے والے اکیلے نہیں ہیں۔ Hideo Kojima نے بھی PlayStation کے ڈسک کے فیصلے پر اپنی بے چینی کا عوامی اظہار کیا ہے، اور ایک ایسے مستقبل کے بارے میں خبردار کیا ہے جہاں کھلاڑی ان ڈیٹا کے حقیقی مالک نہیں رہیں گے جسے وہ خریدتے ہیں۔ Baldur's Gate 3 جیسے ٹائٹلز سے وابستہ ڈویلپرز اور پبلشرز نے Sony کے اس اقدام کو "دل توڑ دینے والا" قرار دیا ہے۔
اس گفتگو میں زیادہ تر کھلاڑی جو چیز نظر انداز کر رہے ہیں وہ طویل مدتی پریزرویشن کا پہلو ہے۔ فزیکل ڈسکس اور کارٹریجز تاریخی طور پر پرانی گیمز کو ان کی اصل ریلیز کے دہائیوں بعد بھی کھیلنے کے قابل رکھنے کا سب سے قابل اعتماد طریقہ رہے ہیں۔ صرف ڈیجیٹل مستقبل اس ذمہ داری کو مکمل طور پر پلیٹ فارم ہولڈرز کے ہاتھوں میں دے دیتا ہے، جن کے پاس ان گیمز کے سرورز کو برقرار رکھنے کی کوئی مالی ترغیب نہیں ہوتی جو برسوں پہلے بکنا بند ہو چکی ہیں۔
Sony نے 2028 کی ڈیڈ لائن کے جواز کے طور پر "ڈیجیٹل میڈیا کے لیے عمومی ترجیح" کا حوالہ دیا ہے جو "فزیکل ڈسکس سے نمایاں طور پر آگے نکل چکی ہے۔" اعداد و شمار سیلز کے نقطہ نظر سے اس دلیل کی حمایت کر سکتے ہیں، لیکن تخلیقی کمیونٹی واضح طور پر محسوس کرتی ہے کہ اس عمل میں کچھ معنی خیز کھو رہا ہے۔
JRPG گیمز اور NieR:Automata جیسے ایکشن ٹائٹلز کے فینز کے لیے، جہاں کلیکٹرز ایڈیشنز اور فزیکل ریلیز تاریخی طور پر فینڈم کے تجربے کا ایک بڑا حصہ رہے ہیں، یہ تبدیلی دیگر انواع کے مقابلے میں تھوڑی زیادہ تکلیف دہ ہے۔
اگر آپ اس گیم کو دوبارہ دیکھنا چاہتے ہیں جس نے Yoko Taro کو گیمنگ حلقوں میں ایک جانا پہچانا نام بنایا، تو مکمل NieR:Automata گائیڈ کلیکشن میں وہ سب کچھ موجود ہے جس کی آپ کو اینڈرائیڈز اور وجودی خوف کی دنیا میں واپس جانے کے لیے ضرورت ہے۔








