Path of Exile 2 کے کو-ڈائریکٹر اور لیڈ ڈیزائنر Mark Roberts نے ریکارڈ پر یہ کہا ہے کہ Vaal Temple فارمنگ نے ان کا کرسمس برباد کر دیا تھا، اور انہیں اسے nerfing کے ذریعے ختم کرنے میں حقیقی خوشی ملتی ہے۔ کوئی سفارتی PR اسپن نہیں۔ بس ایک ڈویلپر جسے ذاتی شکایت ہے اور اسے حل کرنے کا اختیار بھی۔
وہ exploit جس نے چھٹیاں چھین لیں
PoE کے معروف کنٹینٹ کری ایٹر Zizaran کے ساتھ حالیہ انٹرویو کے دوران، Roberts نے کوئی لگی لپٹی نہیں رکھی۔ Vaal Temple فارمنگ کی حکمت عملی، جو Fate of the Vaal لیگ کے دوران بہت مقبول ہوئی، نے Grinding Gear Games کی ٹیم کو 2025 کی چھٹیوں کے دوران ایمرجنسی موڈ میں ڈال دیا۔ Roberts اور باقی ٹیم نے وہ وقت، جو چھٹیوں کا ہونا چاہیے تھا، exploits کی نشاندہی کرنے، بیلنس فکسز جاری کرنے، اور ان-گیم اکانومی کو grind کے بوجھ تلے تباہ ہونے سے بچانے میں گزارا۔
"Temple نے میرے لیے کرسمس برباد کر دی،" Roberts نے صاف الفاظ میں کہا۔
بات یہ ہے کہ ٹائمنگ نے اسے مزید خراب کر دیا۔ Fate of the Vaal لیگ چھٹیوں کے عین دوران لانچ ہوئی، جس کا مطلب ہے کہ پلیئر کاؤنٹ تب عروج پر تھا جب ڈویلپمنٹ ٹیم کے پاس رسپانس دینے کی صلاحیت سب سے کم تھی۔ Temple snaking، وہ حکمت عملی جہاں کھلاڑی absurd currency ریٹرنز کے لیے Vaal Temple رنز کو چین کرتے ہیں، تیزی سے پھیل گئی۔ جب تک GGG ردعمل دے پاتی، اکانومی کو پہنچنے والا نقصان کافی زیادہ ہو چکا تھا۔
"مجھے پرواہ نہیں کہ یہ مڈ-سیزن nerf ہے"
Roberts اس بات پر بالکل واضح تھے کہ اب ان کی ہمدردی کہاں ہے: مکمل طور پر nerf ہتھوڑے کے ساتھ۔ "میں اس وقت Temple کو ختم کر کے جو خوشی حاصل کر سکتا ہوں، میرا یقین کریں، مجھے پرواہ نہیں کہ یہ مڈ-لیگ nerf ہے،" انہوں نے کہا۔ "میں نے اس خونی Temple اور اسے چلانے والے ہر شخص کے لیے اپنی تمام ہمدردی کھو دی ہے۔"
انہوں نے اپنی بات سے تھوڑا پیچھے ہٹتے ہوئے وضاحت کی کہ وہ دراصل Temple کے کنٹینٹ کو برا نہیں بنانا چاہتے، بس اسے کنٹرول میں رکھنا چاہتے ہیں۔ "میں انتہا پسند ہو رہا ہوں۔ میں دراصل اسے برا نہیں بنانا چاہتا، لیکن اس نے کچھ ٹراما چھوڑا ہے،" انہوں نے مزید کہا۔
وہ لفظ، ٹراما، کافی وزن رکھتا ہے خاص طور پر اس کے بعد جو انٹرویو کے دوران ہی ہوا۔
اسٹریم پر لائیو exploit کی واپسی
بات چیت کے دوران، جب Roberts ابھی بھی Temple کے بارے میں غصہ نکال رہے تھے، Zizaran نے آرام سے یہ خبر دی کہ کھلاڑیوں نے اسے دوبارہ توڑ دیا ہے۔ Roberts نے شروع میں اس بات کو رد کرتے ہوئے کہا کہ "اس وقت کچھ بھی اتنا قابو سے باہر نہیں لگ رہا۔" پھر GGG کی انٹرنل ٹیم سے تصدیق موصول ہوئی: Temple کے ساتھ ایک T1 مسئلہ تھا جسے انٹرویو ختم ہونے کے فوراً بعد حل کرنے کی ضرورت تھی۔
اطلاعات کے مطابق Roberts اور کو-ڈائریکٹر Jonathan Rogers ہنس پڑے۔ یہ ایک ایسا لمحہ ہے جو بیک وقت مزاحیہ اور تھکا دینے والا ہوتا ہے اگر آپ وہ شخص ہوں جسے اسے ٹھیک کرنا ہے۔
Fate of the Vaal کے مستقبل کے لیے اس کا کیا مطلب ہے
یہاں اس پیٹرن پر توجہ دینا ضروری ہے۔ GGG نے اب تک لیگ کی لائف اسپین کے دوران کئی بار Temple فارمنگ کو nerf کیا ہے، اور ہر بار ایک نیا طریقہ سامنے آ جاتا ہے۔ Roberts کے تبصرے بتاتے ہیں کہ ٹیم اب exploit کو سرجیکل طریقے سے ٹھیک کرنے سے تھک چکی ہے اور اب زیادہ جارحانہ اقدامات کی طرف بڑھ رہی ہے، چاہے مڈ-سیزن ٹائمنگ کا کچھ بھی ہو۔
ان کھلاڑیوں کے لیے جو قانونی طور پر اینڈگیم کنٹینٹ کھیل رہے ہیں، یہ شاید اچھی خبر ہے۔ Temple کی حکمت عملی اکانومی کو اتنا بری طرح متاثر کر رہی تھی کہ اس کے مقابلے میں عام فارمنگ لوپس بے معنی لگ رہے تھے۔ جب ایک حکمت عملی اس حد تک حاوی ہو جائے، تو یہ exploit نہیں رہتی بلکہ واحد عقلی انتخاب بن جاتی ہے، اور یہی وہ ڈیزائن کی ناکامی ہے جسے GGG روکنے کی کوشش کر رہی ہے۔
وسیع تر PoE 2 کمیونٹی کا ردعمل بڑی حد تک nerfs کے حق میں رہا ہے۔ زیادہ تر کھلاڑی جو براہ راست exploit سے فائدہ نہیں اٹھا رہے، وہ اکانومی کو ایک ہی ٹوٹے ہوئے انٹریکشن کے گرد گھومتے دیکھ کر تھک چکے ہیں۔
اگر آپ قانونی طور پر اینڈگیم کی طرف بڑھ رہے ہیں، تو مکمل Path of Exile 2 strategy guides collection اسکل سیٹ اپ سے لے کر چیلنج مکمل کرنے تک سب کچھ کور کرتی ہے تاکہ آپ کی پروگریس جاری رہے جبکہ GGG Temple کی صورتحال کو سنبھال رہی ہے۔








