State of the Game: Pokémon Go - the phenomenon that's now a wonderful  routine | Eurogamer.net
4 سیکشنز0%
  1. ہوم
  2. خبریں
  3. Pokemon GO: ان لوگوں کے لیے بہترین گیم جو Pokemon پسند نہیں کرتے

Pokemon GO: ان لوگوں کے لیے بہترین گیم جو Pokemon پسند نہیں کرتے

Pokemon GO نے ان لاکھوں کھلاڑیوں کو متوجہ کیا جو Pokemon سے ناواقف ہیں۔ یہی اس گیم کی سب سے بڑی کامیابی ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Jul 7, 2026

State of the Game: Pokémon Go - the phenomenon that's now a wonderful  routine | Eurogamer.net

Pokemon GO کو آئے ہوئے تقریباً ایک دہائی ہو چکی ہے، اور اس کی سب سے دلچسپ بات اس کی AR ٹیکنالوجی یا رئیل ورلڈ میپ انٹیگریشن نہیں ہے۔ بلکہ حقیقت یہ ہے کہ اس کے ایکٹیو پلیئر بیس کا ایک بڑا حصہ درحقیقت Pokemon کی پرواہ ہی نہیں کرتا۔

اس بارے میں ذرا سوچیں۔ ایک ایسی گیم جو مکمل طور پر خیالی مخلوقات کو کلیکٹ کرنے، لڑنے اور ٹریڈ کرنے کے گرد گھومتی ہے، وہ کسی طرح ان لوگوں کے لیے ایک ریگولر عادت بن چکی ہے جو Geodude اور Graveler کے درمیان فرق بھی نہیں بتا سکتے۔ یہ کوئی حادثہ نہیں ہے۔ یہ ڈیزائن ہے۔

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

پری آرڈر کے ساتھ 1-month GTA+ سبسکرپشن حاصل کریں۔

GTA 6 کی پری آرڈر بکنگ ابھی کریں

GTA 6 کی پری آرڈر بکنگ ابھی کریں

مین لائن گیمز نے جو کبھی نہیں سمجھا

بنیادی Pokemon RPGs، Red اور Blue سے لے کر Scarlet اور Violet تک، مکمل توجہ کا تقاضا کرتی ہیں۔ آپ کو ٹائپ میچ اپس، EVs، IVs، موو سیٹس، اور 1,000 سے زائد مخلوقات کے روسٹر کے بارے میں جاننا ضروری ہوتا ہے جن کے ڈیزائن تیزی سے پیچیدہ ہوتے جا رہے ہیں۔ یہ ان لوگوں کے لیے بہت زیادہ فریکشن ہے جو صرف اپنے لنچ بریک پر کچھ کھیلنا چاہتے ہیں۔

Pokemon GO اس سب کو تقریباً ختم کر دیتا ہے۔ کیچ میکینک صرف ایک سوائپ ہے۔ جم بیٹلز (gym battles) ٹیپ اینڈ ڈاج (tap-and-dodge) پر مبنی ہیں جن میں تقریباً 90 سیکنڈ لگتے ہیں۔ آپ کو یہ جاننے کی ضرورت نہیں ہے کہ Charizard راک ٹائپ مووز کے خلاف کمزور ہے تاکہ آپ اپنی کافی کا آرڈر دیتے ہوئے PokeStop کو اسپن کرنے کا لطف اٹھا سکیں۔

یہاں اہم بات یہ ہے کہ Niantic نے ایک واکنگ ایپ بنائی جس میں اتفاق سے Pokemon موجود ہیں، نہ کہ اس کے برعکس۔ فٹنس لوپ، سوشل چیک ان لوپ، جیوگرافک ایکسپلوریشن لوپ، یہ سب Pokemon کی کسی بھی معلومات کے بغیر آزادانہ طور پر کام کرتے ہیں۔

لوگوں کے بار بار واپس آنے کی اصل وجہ

کسی نان فین سے پوچھیں کہ وہ اتنے عرصے بعد بھی Pokemon GO کیوں کھیلتے ہیں تو آپ کو بار بار وہی جوابات ملیں گے۔ انہیں چلنے پھرنے کی وجہ ملنا پسند ہے۔ انہیں اسٹاپس کو اسپن کرنے اور انڈے ہیچ (hatch) کرنے کا لو-اسٹیکس ڈیلی رچوئل پسند ہے۔ انہیں یہ پسند ہے کہ ان کے دوست اسے کھیلتے ہیں اور یہ انہیں باہر ساتھ مل کر کچھ کرنے کا موقع دیتا ہے۔

غور کریں کہ ان تمام وجوہات میں کیا غائب ہے: Pokemon۔

یہ مخلوقات بنیادی طور پر ایک ایسی گیم کے لیے کلیکٹیبل پروگریس مارکرز ہیں جو بنیادی طور پر نقل و حرکت اور ہلکی پھلکی سوشل انٹریکشن کے بارے میں ہے۔ یہ ایک مکمل طور پر درست یوز کیس ہے، اور یہ وہ چیز ہے جسے مین لائن سیریز کبھی فراہم نہیں کر سکتی کیونکہ ان گیمز کے لیے آپ کو بیٹھ کر توجہ دینے کی ضرورت ہوتی ہے۔

ٹپ
Pokemon GO کے کمیونٹی ایونٹس، خاص طور پر کمیونٹی ڈیز اور ریڈ آورز (Raid Hours)، باقاعدگی سے ان کھلاڑیوں کے درمیان رئیل ورلڈ ملاقاتوں کا باعث بنتے ہیں جو پہلے کبھی نہیں ملے تھے۔ سوشل لیئر ایونٹ کے اسٹرکچر میں ہی شامل ہے، الگ سے نہیں لگائی گئی۔

یہی وجہ ہے کہ blockchain Monster Hunt جیسی گیمز نے مخلوقات کو کلیکٹ کرنے اور رئیل ورلڈ ایکسپلوریشن میکینکس کو ملا کر ایک جیسا فارمولا اپنانے کی کوشش کی ہے۔ Pokemon GO کا قائم کردہ ٹیمپلیٹ، کم انٹری بیریئر، لوکیشن بیسڈ ہکس، اور کمیونٹی ایونٹس، واقعی قابلِ تقلید ثابت ہوئے ہیں۔

فرنچائز کے وہ فینز جو خود کو الگ تھلگ محسوس کرتے ہیں

بات یہ ہے کہ اصل Pokemon فینز کے Pokemon GO کے ساتھ تعلقات پیچیدہ ہیں۔ اس گیم میں وہ گہرائی نہیں ہے جو مین لائن سیریز کو زبردست بناتی ہے۔ PvP فنکشنل تو ہے لیکن ہینڈ ہیلڈ گیمز کی اسٹریٹجک سطح کے قریب بھی نہیں ہے۔ بریڈنگ (breeding) کا وجود نہیں ہے۔ موو پول بہت چھوٹا ہے۔ ہیلڈ آئٹمز (held items) جیسی کوئی چیز نہیں ہے۔

Diamond اور Pearl میں ٹیموں کو من-میکس (min-maxing) کرتے ہوئے بڑے ہونے والے کھلاڑیوں کے لیے، Pokemon GO ان کی پسندیدہ چیز کا ایک ہلکا ورژن محسوس ہو سکتا ہے۔ ستم ظریفی یہ ہے کہ اس گیم کا سب سے بڑا آڈینس وہی لوگ ہیں جنہوں نے شروع سے ہی Diamond اور Pearl کبھی نہیں کھیلنا تھا۔

Niantic نے برسوں کے دوران اس فرق کو ختم کرنے کے لیے اقدامات کیے ہیں، جیسے GO بیٹل لیگ، ماسٹر لیگ فارمیٹ، اور شیڈو Pokemon میکینکس کا اضافہ کرنا جو کچھ حقیقی فیصلہ سازی کا موقع دیتے ہیں۔ لیکن وہ بنیادی آڈینس جس نے لانچ کے بعد کی کمی کے باوجود گیم کے ماہانہ ایکٹیو یوزر نمبرز کو برقرار رکھا، وہ کمپیٹیٹو کراؤڈ نہیں تھا۔ وہ آرام دہ واکرز (casual walkers) تھے۔

یہ فرنچائز کے مستقبل کے بارے میں کیا کہتا ہے

Pokemon GO نے اب فرنچائز کو اس سے بالکل مختلف ڈیموگرافک سے متعارف کرایا ہے جسے Nintendo اور Game Freak روایتی طور پر ٹارگٹ کرتے رہے ہیں۔ وہ کھلاڑی ایسے بالغ افراد ہیں جن کے پاس ڈسپوزایبل انکم ہے اور Game Boy دور کی کوئی پرانی یادیں نہیں ہیں۔ انہوں نے Pokemon کو ایک فٹنس ایپ کے ذریعے ڈھونڈا، نہ کہ کارٹون کے ذریعے۔

یہ واقعی ایک نیا آڈینس ہے، اور یہ ایک دلچسپ سوال اٹھاتا ہے کہ کیا The Pokemon Company کبھی کچھ ایسا بنائے گی جو انہیں براہ راست سرو کرے۔ Pokemon GO کے اپڈیٹس سیزنل ایونٹس، نئے ریجنل فارمز، اور روٹیٹنگ ریڈ باسز کے ساتھ کیژول لوپ کو تازہ رکھتے ہیں، لیکن بنیادی تجربہ 2016 کے بعد سے زیادہ نہیں بدلا ہے۔

اس بات پر گہری نظر ڈالنے کے لیے کہ مخلوقات کو کلیکٹ کرنے والی گیمز کس طرح Pokemon ٹیمپلیٹ سے آگے بڑھ رہی ہیں، blockchain Monster Hunt ریویو ایک کیس اسٹڈی کے طور پر پڑھنے کے لائق ہے کہ جب یہ صنف کسی مختلف قسم کے کھلاڑی کے لیے شروع سے بنائی جاتی ہے تو کیسی دکھتی ہے۔

Pokemon GO کی پائیداری اس بات کا ثبوت ہے کہ Pokemon برانڈ، Pokemon فینڈم سے بڑا ہے۔ یہ گیم ان لوگوں کے لیے کام کرتی ہے جو Pokemon سے نفرت کرتے ہیں کیونکہ اس نے کبھی ان سے Pokemon سے محبت کرنے کا مطالبہ نہیں کیا تھا۔ اس نے ان سے باہر نکلنے کا مطالبہ کیا تھا۔ لوکیشن بیسڈ اور ایڈونچر میکینکس کو آگے بڑھانے والی گیمز کے بارے میں مزید جاننے کے لیے، گیمنگ گائیڈز ہب آپ کی مدد کے لیے موجود ہے کیونکہ یہ صنف مسلسل ارتقاء پذیر ہے۔

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ

رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

July 7th 2026

پوسٹ کیا گیا

July 7th 2026

متعلقہ خبریں

سب دیکھیں
The Sandbox نے اپنا پہلا $5,000 کا AI Game Jam شروع کر دیا image
a day ago•4 منٹ پڑھیں

The Sandbox نے اپنا پہلا $5,000 کا AI Game Jam شروع کر دیا

The Sandbox نے اپنا پہلا AI Game Jam متعارف کرایا ہے، جس میں پلیٹ فارم پر AI پر مبنی گیمز بنانے والے تخلیق کاروں کے لیے $5,000 کے انعامات رکھے گئے ہیں۔

اعلان
PlayStation 2028 کے بعد بھی موجودہ گیمز کے لیے ڈسکس کی اجازت دے سکتا ہے image
a day ago•6 منٹ پڑھیں

PlayStation 2028 کے بعد بھی موجودہ گیمز کے لیے ڈسکس کی اجازت دے سکتا ہے

افواہ ہے کہ PlayStation پبلشرز کو 2028 کے بعد بھی موجودہ گیمز کے لیے ڈسکس آرڈر کرنے کی اجازت دے گا، حالانکہ نئی ریلیزز کے لیے ڈیجیٹل پالیسی برقرار رہے گی۔

اعلان
Gamers Why Gamers Want To Actually Own What They Buy image
a day ago•5 منٹ پڑھیں

Gamers Why Gamers Want To Actually Own What They Buy

ڈیجیٹل ملکیت کا مطالبہ بڑھ رہا ہے۔ کھلاڑی ان آئٹمز کے لیے رقم خرچ کرتے ہیں جنہیں وہ کسی بھی وقت کھو سکتے ہیں، جس سے شدید مایوسی پیدا ہو رہی ہے۔

رپورٹس
Xbox Exec Says Gameplay-Interrupting Ads Would Be a Bad Idea
a minute ago•6 منٹ پڑھیں

Xbox CEO Asha Sharma کا روزانہ ایک ارب لوگوں کو محظوظ کرنے کا ہدف

Xbox CEO Asha Sharma کا روزانہ ایک ارب لوگوں تک پہنچنے کا عزم، ایک مارکیٹنگ حکمت عملی یا حقیقت پسندانہ ہدف؟

رپورٹس
Persona 3 Reload Details Uniforms, Social Stats, School Life, And More |  Console Creatures
3 hours ago•5 منٹ پڑھیں

Persona 3 Reload کا فارمولا Persona 6 کے لیے اہم کیوں ہے؟

Summer Game Fest 2026 میں Persona 6 کے اعلان کے بعد، Persona 3 Reload کے مسائل شائقین کو Atlus کے مستقبل کے بارے میں سوچنے پر مجبور کر رہے ہیں۔

رپورٹس
Xbox Has Lost Nearly a Third of Phil Spencer's Studio Acquisitions
3 hours ago•4 منٹ پڑھیں

Xbox: Phil Spencer کی ایک تہائی اسٹوڈیو ایکوزیشنز ختم

Xbox میں حالیہ چھانٹیوں اور اسٹوڈیو فروخت کے بعد، Phil Spencer کے دور کی تقریباً ایک تہائی ایکوزیشنز ختم ہو چکی ہیں، جس سے ہزاروں ملازمتیں متاثر ہوئی ہیں۔

رپورٹس