ایک اکیلے griefer نے تقریباً 100 Pokemon Pokopia کھلاڑیوں کے کام کو تباہ کر دیا، جو کہ اس cozy building game کے لانچ کے بعد سے کمیونٹی کے سب سے زیادہ دل توڑنے والے لمحات میں سے ایک ہے۔
وہ جزیرہ جسے بنانے میں ایک کمیونٹی لگی
Pokemon PokopiaAnimal Crossing: New Horizons کی آرام دہ جزیرے کی زندگی کو Minecraft سے براہ راست بلاک پر مبنی بلڈنگ میکینکس کے ساتھ ملاتا ہے۔ اس امتزاج نے کھلاڑیوں کو حقیقی طور پر تخلیقی بننے کی ترغیب دی ہے، اور ایک گروپ نے اسے ایک قدم آگے بڑھایا ہے، جس میں تعاون کے لیے ایک عوامی Cloud Island کھولا گیا ہے۔ لنک کوڈ والا کوئی بھی شخص آ کر حصہ ڈال سکتا تھا۔
تقریباً 100 کھلاڑیوں نے بالکل یہی کیا۔ انہوں نے مل کر، ایک ایک کر کے تعمیر کیا، ایک مشترکہ جگہ کو ایسی چیز میں بدل دیا جس پر کمیونٹی فخر کر سکے۔
پھر کوئی اندر آیا اور اسے تباہ کر دیا۔
عوامی جزیرے پر کیا ہوا
کھلاڑی @JonComms نے اس واقعے کو آن لائن شیئر کیا، لکھا: "ہم نے co-op building کے لیے ایک عوامی جزیرہ کھولا، اور مجھے توقع تھی کہ کوئی آ کر اسے تباہ کر دے گا۔ تقریباً 100 لوگوں کی کوششیں ضائع ہوتے دیکھ کر بہت دکھ ہوا، لیکن ہم نے کم از کم پہلے فوٹیج ریکارڈ کر لی تھی۔"
پوسٹ سے منسلک پہلے اور بعد کی تصاویر پوری کہانی بیان کرتی ہیں۔ جو واضح طور پر ایک سوچا سمجھا، متعدد شراکت کاروں کی تعمیر تھی، اسے توڑ دیا گیا تھا۔ griefer نے کوئی پیغام، کوئی وضاحت نہیں چھوڑی۔ صرف نقصان۔
ان کی تعریف کرتے ہوئے، اصل پوسٹر نے صرف نقصان کا ماتم نہیں کیا۔ انہوں نے جزیرے کے رسائی کوڈز عوامی طور پر شیئر کیے، کسی کو بھی مدد کے لیے مدعو کیا جو دوبارہ تعمیر میں مدد کرنا چاہتا ہو۔
"مجھے لگا ہم نے 2012 میں griefers کو چھوڑ دیا تھا"
کمیونٹی کا ردعمل فوری اور، ایمانداری سے، بہت قابلِ تعلق تھا۔ کھلاڑیوں کی طرف سے جوابات کی بھرمار ہوئی جنہوں نے اس درد کو فوراً پہچان لیا۔
"مجھے لگا ہم نے 2012 میں griefers کو چھوڑ دیا تھا،" ایک شخص نے لکھا، جو برابر مزاحیہ اور افسردہ کن ہے۔ ایک اور کھلاڑی نے اسے صاف الفاظ میں کہا: "انہیں واقعی میں جزیرے کے بیک اپ یا کچھ اور نافذ کرنے کی ضرورت ہے۔"
بات یہ ہے: دوسرا تبصرہ اصل مسئلے کو چھوتا ہے۔ کھلے سرورز پر Griefing خود ملٹی پلیئر گیمنگ کی طرح پرانا ہے۔ زیادہ تر کھلاڑی جو چیز یاد کرتے ہیں وہ یہ ہے کہ مسئلہ صرف برے اداکار نہیں ہیں، بلکہ حفاظتی جال کی عدم موجودگی ہے۔ Minecraft سرورز نے ایک دہائی سے زیادہ پہلے یہ سبق سختی سے سیکھا، اور بہت سے لوگوں نے آخر کار کمیونٹی کی تعمیرات کو محفوظ رکھنے کے لیے rollback tools اور permission systems بنائے ہیں۔
Pokopia میں ابھی تک وہ نہیں ہے۔
Pokopia Co-op کے لیے بڑی تصویر
یہ واقعہ Pokopia کی ملٹی پلیئر کمیونٹی کے لیے ایک عجیب وقت پر پیش آیا ہے۔ کھلاڑی پہلے ہی گیم کی GameShare limitations کے بارے میں آواز اٹھا چکے ہیں، بہت سے لوگ یہ اشارہ کر رہے ہیں کہ Nintendo Switch 2 اور اصل Switch کے درمیان co-op اتنا محدود محسوس ہوتا ہے کہ "یہ موجود ہی نہ ہو تو بہتر ہے۔"
اس طرح کے عوامی Cloud Islands جو یہاں نشانہ بنائے گئے تھے، وہ خلا کو پر کر رہے تھے۔ انہوں نے کھلاڑیوں کو کچھ ایسا بنانے کا طریقہ دیا جو کسی ایک شخص کے اکیلے بنانے سے بڑا ہو، اور اسے عوامی طور پر شیئر کر سکیں۔ حقیقت یہ ہے کہ ایک شخص بغیر کسی مزاحمت کے یہ سب کچھ مٹا سکتا ہے، یہ کمیونٹی کے مسئلے کی طرح ہی ایک ڈیزائن کا مسئلہ ہے۔
Pokopia ٹیم لانچ کے بعد سے کھلاڑیوں کے فیڈ بیک پر ردعمل ظاہر کر رہی ہے، ابتدائی softlocking bugs اور دیگر مسائل کو حل کرنے والے اپ ڈیٹس جاری کر رہی ہے۔ جزیرے کے تحفظ کے ٹولز، چاہے وہ بیک اپ سسٹم ہوں، بلڈ پرمیشنز ہوں، یا جزیرے کے مالکان کے لیے moderation options ہوں، اگلا قدرتی قدم معلوم ہوتا ہے۔
کمیونٹی پہلے ہی دوبارہ تعمیر کر رہی ہے
تمام مایوسی کے باوجود، وسیع تر Pokopia کمیونٹی کا ردعمل واقعی حوصلہ افزا رہا ہے۔ بہت سے کھلاڑیوں نے جزیرے کو بحال کرنے میں مدد کی پیشکش کرتے ہوئے جوابات میں چھلانگ لگائی، اور اصل پوسٹر نے ان کے لیے ایسا کرنا آسان بنا دیا۔
یہی وہ حصہ ہے جس پر قائم رہنا ہے۔ ایک شخص نے نقصان پہنچایا، لیکن درجنوں مزید اسے ٹھیک کرنے کے لیے آئے۔
The Pokemon Company نے اس واقعے پر کوئی تبصرہ نہیں کیا ہے، لیکن یہ دیکھتے ہوئے کہ Pokopia نے کھلاڑیوں کے فیڈ بیک پر کتنی تیزی سے عمل کیا ہے، مستقبل کے اپ ڈیٹس میں جزیرے کے انتظام کے فیچرز کے بارے میں کسی بھی اعلان کے لیے سرکاری Pokemon نیوز ہب پر نظر رکھنا قابلِ قدر ہے۔ مزید دیکھنے کے لیے یقینی بنائیں:








