• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • فہرستیں
Pragmata had me fighting robots in a 3D ...
4 سیکشنز0%
  1. ہوم
  2. خبریں
  3. PRAGMATA
  4. Pragmata کا جائزہ: کیا یہ PS5 کا بہترین شوٹر ثابت ہوگا؟

Pragmata کا جائزہ: کیا یہ PS5 کا بہترین شوٹر ثابت ہوگا؟

Capcom کا Pragmata شوٹنگ اور ہیکنگ پہیلیاں کا ایک منفرد امتزاج ہے، جو اسے PS5 کے بہترین ایکشن گیمز میں شامل کر سکتا ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Jun 9, 2026

Pragmata had me fighting robots in a 3D ...

"ہم نے کبھی سوچا بھی نہیں تھا کہ یہ گیم اس سطح کی توقعات (anticipation) پیدا کرے گی،" Pragmata کے ڈائریکٹر Yonghee Cho نے ایک حالیہ انٹرویو میں کہا۔ برسوں کی تاخیر اور بڑھتی ہوئی تجسس کے بعد، اب آخر کار اس توقع کو پرکھنے کا وقت آ گیا ہے۔ Pragmata، جو Capcom کا ایک sci-fi ایکشن ٹائٹل ہے، 17 اپریل کو PS5 پر لانچ ہو رہا ہے، اور ابتدائی تاثرات بتاتے ہیں کہ یہ واقعی کچھ خاص ثابت ہو سکتا ہے۔

Steam پر PRAGMATA کو پری-پرچیز کریں اگر آپ لانچ ڈے سے پہلے اپنی کاپی کنفرم کرنا چاہتے ہیں۔

17 اپریل تک کا چھ سالہ سفر

اس گیم کا سفر کافی مشکل رہا ہے۔ سب سے پہلے 2020 میں 2022 کی ریلیز ونڈو کے ساتھ متعارف کرایا گیا، Pragmata کو 2023 تک ملتوی کیا گیا، اور پھر غیر معینہ مدت کے لیے روک دیا گیا۔ اس طرح کی ڈیولپمنٹ ہسٹری کسی بھی گیم کے مومنٹم کو مکمل طور پر ختم کر سکتی ہے۔ لیکن پروڈیوسر Naoto Oyama کا کہنا ہے کہ ٹیم نے کبھی فوکس نہیں کھویا، اور حال ہی میں ریلیز ہونے والے Pragmata Sketchbook ڈیمو پر ملنے والا ردعمل اس بات کی تائید کرتا ہے۔

"ہمیں زیادہ ملے جلے ردعمل کی توقع تھی،" Oyama نے کہا۔ "یہ دیکھ کر خوشگوار حیرت ہوئی کہ کھلاڑیوں نے اسے کتنا انجوائے کیا۔"

اس ڈیمو کا ردعمل اہمیت رکھتا ہے۔ یہ آپ کو حقیقت بتاتا ہے کہ آیا بنیادی تصور (core concept) کھلاڑیوں کے کھیلنے کے بعد واقعی کامیاب ہوتا ہے یا نہیں۔

شوٹنگ اور ہیکنگ کا ملاپ: کومبیٹ سسٹم کیسے کام کرتا ہے

یہ وہ چیز ہے جو Pragmata کو Capcom کے معمول کے کیٹلاگ سے الگ کرتی ہے۔ یہ sci-fi رنگ میں رنگی ہوئی Resident Evil نہیں ہے۔ یہ گیم کھلاڑیوں کو Hugh کے کنٹرول میں دیتی ہے، جو ایک فوجی ہے اور اس کے ساتھ Diana نامی ایک AI ساتھی ہے، اور یہ دونوں مل کر فائر فائٹس میں کام کرتے ہیں جو گن پلے کو ریئل ٹائم ہیکنگ پزلز کے ساتھ ملاتے ہیں۔

ہیکنگ سسٹم کی شروعات پزلز کے طور پر نہیں ہوئی تھی۔ ٹیم نے موجودہ گرڈ بیسڈ اپروچ تک پہنچنے سے پہلے کافی ٹرائل اور ایرر کا عمل مکمل کیا۔ ابتدائی پروٹوٹائپس میں کومبیٹ کے دوران ہیکنگ خود بخود ٹرگر ہو جاتی تھی، جو کافی پیسو (passive) محسوس ہوتا تھا۔ کھلاڑیوں کو مکمل آزادی دینے سے وہ صرف ہر چیز پر شوٹنگ کرنے لگتے تھے۔ پزل سسٹم آخر کار وہ درمیانی راستہ ثابت ہوا جس نے دونوں میکینکس کو ضروری محسوس کرایا۔

کھلاڑی Hacking Nodes استعمال کرتے ہیں جیسے Decode (جو دشمن کے ڈیفنس کو کمزور کرتا ہے) اور Multi-Hack (جو قریبی دشمنوں تک اثرات پھیلاتا ہے)۔ مثال کے طور پر، ان دونوں کو جوڑ کر آپ شاٹ گن چلانے سے پہلے ایک ساتھ کئی دشمنوں کی شیلڈز گرا سکتے ہیں۔ جیسے جیسے آپ آگے بڑھتے ہیں، آپ ایک ساتھ زیادہ نوڈ ٹائپس رکھ سکتے ہیں، اور کافی ہیکنگ اپ گریڈز کے ساتھ، Cho نے تصدیق کی کہ آپ گنز سے زیادہ ڈیمیج دے سکتے ہیں اور ایک ہی طاقتور ہیک سے دشمنوں کے گروپس کو ختم کر سکتے ہیں۔

info
Hacking Nodes کو انکاؤنٹرز کے درمیان Shelter پر دوبارہ ریپلینش (replenish) کیا جا سکتا ہے، لہذا ریسورس مینجمنٹ موجود ہے لیکن یہ بہت مشکل نہیں ہے۔ نوڈز لیولز میں بھی بکھرے ہوئے ہیں، جو تجربات کرنے کی حوصلہ افزائی کرتے ہیں۔
Upgrade and loadout options

Upgrade and loadout options

دنیا کے پیچھے بصری اور آڈیو کرافٹ

Capcom نے Pragmata کو RE Engine پر بنایا ہے، وہی ٹیکنالوجی جو جدید Resident Evil سیریز کے پیچھے ہے۔ لیکن یہاں بصری چیلنجز مختلف تھے۔ جہاں Resident Evil گیمز بصری ٹیکسچر کے لیے نامیاتی گوشت (organic gore) اور ماحولیاتی بوسیدگی پر انحصار کرتی ہیں، وہیں میک اور sci-fi ہارڈویئر محتاط کام کے بغیر فلیٹ نظر آ سکتے ہیں۔

Cho نے ماڈلنگ اور بیک گراؤنڈ ٹیموں کے ساتھ مل کر کام کرنے کی وضاحت کی تاکہ ڈیکلز، باریک گرووز، اور سطح کی پیچیدگی کے ذریعے گہرائی پیدا کی جا سکے۔ دشمن بوٹس کو اس حد تک ریفائن کیا گیا کہ وہ Diana کی ہیکنگ کے ذریعے شیلڈز تباہ ہونے کے بعد کیسے نظر آتے ہیں، نہ کہ صرف ان کی ڈیفالٹ حالت میں۔

آڈیو ڈیزائن بھی اتنا ہی سوچا سمجھا ہے۔ ٹیم نے ابتدائی ساؤنڈ ریفلیکشنز کو سیمولیٹ کرنے کے لیے ماحولیاتی جیومیٹری کا تجزیہ کیا، اور ایسے اسپیشل آڈیو فیلڈز بنائے جو کمرے کی شکل کے لحاظ سے بدلتے ہیں۔ جب دشمن آپ کو گھیر لیتے ہیں، تو ڈائریکشنل کیوز (directional cues) گیم پلے کا ایک حقیقی ٹول بن جاتے ہیں۔ اور جب آپ انڈور ایریا سے قمری سطح (lunar surface) پر قدم رکھتے ہیں، تو خاموشی جان بوجھ کر رکھی گئی ہے۔ یہ ٹونل کنٹراسٹ وہ چیز ہے جس کا Cho نے خاص طور پر ذکر کیا ہے کہ کھلاڑی اسے خود تجربہ کرنا چاہیں گے۔

یہ گیم دیکھنے کے قابل کیوں ہے

زیادہ تر کھلاڑی Pragmata کی ابتدائی کوریج میں جو چیز مس کر دیتے ہیں وہ یہ ہے کہ کومبیٹ سسٹم وقت کے ساتھ تجربات کرنے پر کتنا انعام دیتا ہے۔ گیم آپ سے ایک فکسڈ اپروچ میں مہارت حاصل کرنے کا مطالبہ نہیں کرتی۔ نوڈ کمبی نیشنز، ہتھیاروں کے ان لاکس، اور اپ گریڈز کھیلنے کے مختلف انداز کھولتے ہیں، چاہے آپ ایک ایسا ہیکر بننا چاہیں جو بمشکل گن چلاتا ہو یا ایک ایسا شوٹر جو ہیکنگ کو ٹیکٹیکل فنشر کے طور پر استعمال کرتا ہو۔

Capcom نے یہ بھی تصدیق کی ہے کہ دوسری پلے تھرو (playthrough) Hugh اور Diana دونوں کے لیے نئے آؤٹ فٹس ان لاک کرتی ہے جو ان کی ظاہری شکل کو ڈرامائی طور پر بدل دیتے ہیں، یہ ایک چھوٹی لیکن اہم نشانی ہے کہ ٹیم نے گیم کو ری پلے ایبلٹی (replayability) کو ذہن میں رکھ کر بنایا ہے۔

یہاں اہم بات یہ ہے کہ Pragmata ایک تیز تر Devil May Cry یا تاریک Resident Evil بننے کی کوشش نہیں کر رہی ہے۔ یہ اپنی الگ جگہ بنا رہی ہے، اور ہینڈز آن تاثرات بتاتے ہیں کہ یہ واقعی اس میں کامیاب ہو سکتی ہے۔

اس سال PS5 پر آنے والی مزید چیزوں کے بارے میں جاننے کے لیے، تازہ ترین گیمنگ نیوز اور ریویوز چیک کریں تاکہ لانچ ڈے قریب آتے ہی آپ باخبر رہیں۔ مزید چیک کرنا نہ بھولیں:

Games

Guides

Reviews

News

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ

رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

June 9th 2026

پوسٹ کیا گیا

June 9th 2026

متعلقہ خبریں

سب دیکھیں
Pragmata ڈیمو: جاننے کے لیے سب کچھ image
4 months ago•7 منٹ پڑھیں

Pragmata ڈیمو: جاننے کے لیے سب کچھ

Pragmata ڈیمو اب لائیو ہے۔ یہ گیم پلے، لڑائی، کارکردگی اور مختلف پلیٹ فارمز پر گیم کے احساس کے بارے میں کیا ظاہر کرتا ہے۔

گیم اپ ڈیٹس
Pragmata پری آرڈر بونس: ایڈیشنز، اضافی اور آپ کو کیا ملے گا image
4 months ago•6 منٹ پڑھیں

Pragmata پری آرڈر بونس: ایڈیشنز، اضافی اور آپ کو کیا ملے گا

Pragmata کے پری آرڈر بونس، دستیاب ایڈیشنز اور Capcom لانچ سے قبل اضافی چیزوں کو کیسے سنبھال رہا ہے، اس کے بارے میں جانیں۔

گیم اپ ڈیٹس
Capcom نے Pragmata کی ریلیز کی تاریخ 17 اپریل تک آگے بڑھا دی image
4 months ago•4 منٹ پڑھیں

Capcom نے Pragmata کی ریلیز کی تاریخ 17 اپریل تک آگے بڑھا دی

Capcom نے Pragmata کی ریلیز کی تاریخ ایک ہفتے آگے بڑھا کر 17 اپریل کر دی ہے، اور یہ خبر Capcom Spotlight کے ساتھ نئی Deluxe Edition کاسمیٹکس کے ساتھ سامنے آئی ہے۔

اعلان
+1
Anno 117 Prophecies of Ash DLC: Volcano Island Arrives April 23 | GAMES.GG
5 hours ago•6 منٹ پڑھیں

Anno 117 Prophecies of Ash DLC: نظر انداز کیوں؟

Anno 117: Pax Romana کا پہلا DLC، Prophecies of Ash، نئے جزیرے اور میکینکس متعارف کراتا ہے جسے ناقدین نے بلاوجہ نظر انداز کر دیا ہے۔

رپورٹس
World of Warcraft image - Social
5 hours ago•5 منٹ پڑھیں

Blizzard GM پر Twitch اسٹریمر کے Mythic رن میں اختیارات کے غلط استعمال کا الزام

ایک Blizzard GM پر Twitch اسٹریمر کے Mythic+23 ڈنجن رن کے دوران اختیارات کا غلط استعمال کرتے ہوئے دشمن کو فوری ختم کرنے کا الزام ہے، جس کی تحقیقات جاری ہے۔

رپورٹس
Golduck | Pokémon Wiki | Fandom
5 hours ago•6 منٹ پڑھیں

Pokemon Sapphire میں 58 کنسولز کے ساتھ 1-in-9-Million Shiny Duck کی تلاش

Professor Rex نے Pokemon Sapphire میں 58 کنسولز کے ذریعے 1-in-9-million امکان والی Shiny Golduck کو پکڑنے کا چیلنج شروع کیا ہے۔

رپورٹس