Immutable اور Koin Games نے تصدیق کی ہے کہ Project O، ایک موبائل فرسٹ مسابقتی ٹریڈنگ کارڈ گیم، Immutable پلیٹ فارم پر لانچ ہوگی، جو کہ مین اسٹریم TCG ڈیزائن کو آن-چین ملکیت کے ساتھ ضم کرنے کی کوشش کا اشارہ ہے جو نئے کھلاڑیوں کے لیے کافی حد تک پوشیدہ رہتی ہے۔

پروجیکٹ O Immutable پر لانچ ہو رہا ہے
About Project O
Koin Games میں web2 اور web3 دونوں کے تجربہ کار افراد کی طرف سے تیار کردہ، Project O ایک نیا کارڈ گیم ہے جہاں آپ اپ گریڈ ایبل 3D کارڈز کا استعمال کرتے ہوئے افسانوں، داستانوں اور پریوں کی کہانیوں سے بھری دنیا میں لڑتے ہیں۔ میچ تیز، افراتفری والے لیکن تفریحی ہوتے ہیں، اور آپ کو اپنے مخالف کو شکست دینے کی کوشش کرتے ہوئے چوکنا رکھتے ہیں۔
Project O Launching on Immutable
یہ شراکت داری Immutable کو مسابقتی ٹریڈنگ کارڈ گیمز کے لیے ایک منزل کے طور پر قائم کرتی ہے جو واضح آن بورڈنگ اور وسیع رسائی کو ترجیح دیتی ہے جبکہ ان لوگوں کے لیے ڈیجیٹل ملکیت کو پس منظر میں رکھتی ہے جو اسے چاہتے ہیں۔ Project O کے لیے، یہ ہم آہنگی پلیٹ فارم سپورٹ کے ذریعے مسابقتی کھیل کو وسیع تر سامعین تک پہنچانے کا راستہ تجویز کرتی ہے جو دریافت، تخلیق کاروں کے لیے دوستانہ ٹولز، اور ریلیز کے دوران ایک مستقل مجموعہ کا تجربہ فراہم کرتا ہے۔
Robbie Ferguson، Immutable کے شریک بانی اور صدر، نے Project O کو "گیمنگ میں سب سے زیادہ متوقع ریلیز میں سے ایک" قرار دیا، اور کہا کہ یہ "AAA Web2 گیمز کی ایک نئی نسل کی عکاسی کرتا ہے جو ڈیجیٹل ملکیت کو اس طرح سے بغیر کسی رکاوٹ کے ضم کرتی ہے جو تمام گیمرز کو پرجوش کرتی ہے۔" ان کا بیان ملکیت کو رکاوٹ کے بجائے ایک اختیاری پرت کے طور پر پیش کرنے کی ایک اسٹریٹجک کوشش کو اجاگر کرتا ہے، جو Koin Games کے web2.5 اپروچ سے میل کھاتا ہے اور گیم پلے کو پہلے ترجیح دیتا ہے۔

پروجیکٹ O Immutable پر لانچ ہو رہا ہے
Gameplay Mechanics
Project O موبائل پر مقابلہ کرنے کے لیے مختصر فارم میچ کی لمبائی اختیار کرتا ہے، جس میں سات سے نو منٹ کے گیمز ہوتے ہیں جو طویل سیٹ اپ کے مراحل کے بجائے مسلسل فیصلے کرنے پر زور دیتے ہیں۔ بیک وقت ٹرن سسٹم کا مقصد ڈاؤن ٹائم کو کم کرنا اور ٹورنامنٹس اور تخلیق کاروں کے لیے براڈکاسٹ کے لیے موزوں رفتار پیدا کرنا ہے۔ یہ انتخاب گیم کو اس شعبے کے رہنماؤں کے خلاف کھڑا کرتے ہیں جبکہ وسیع سامعین کے لیے اصولوں کو قابل رسائی رکھتے ہیں۔

پروجیکٹ O Immutable پر لانچ ہو رہا ہے
Card Economy and Collection
Koin Games ایک کلیکٹر کا تجربہ بنا رہا ہے جو ڈیجیٹل سیٹنگ میں فزیکل TCG کی عادات کی عکاسی کرتا ہے۔ اسٹوڈیو محدود پرنٹ رن کو قلت کا اشارہ دینے کے لیے نمایاں کرتا ہے، ڈیجیٹل کارڈز کے لیے حالت کو معیاری بنانے کے لیے ایک گریڈنگ سسٹم، اور ایک بلٹ ان مارکیٹ پلیس جو کھلاڑی کے مجموعہ کو مستقبل کے سیٹس میں قابل رسائی رکھتا ہے۔ مجموعی طور پر، یہ ٹکڑے جمع کرنے، قدر کرنے اور تجارت کو واقف بنانے کا ارادہ رکھتے ہیں جبکہ قابل تصدیق ریکارڈز کی شفافیت کو شامل کرتے ہیں۔
اس اپروچ کو web2.5 کے طور پر تیار کیا گیا ہے، جو سائن ان اور ابتدائی کھیل کو روایتی رکھتا ہے اور ملکیت کی خصوصیات کو اس وقت منظر عام پر لاتا ہے جب کھلاڑی انہیں چاہتے ہیں۔ عملی طور پر، اس کا مطلب ہے کہ نئے صارفین پیک کھول سکتے ہیں، ڈیک بنا سکتے ہیں، اور ایک عام موبائل TCG کی طرح میچ کھیل سکتے ہیں، پھر جب وہ آرام دہ ہو جائیں تو پروویننس، گریڈنگ اور تجارت کو دریافت کر سکتے ہیں۔ Kevin Lambert نے اس اصول کو صرف وہیں بلاک چین کا استعمال کرنے کے طور پر بیان کیا ہے جہاں یہ ضروری ہے، جبکہ CEO Timothy Jooste نے کہا کہ ترجیح ایک عالمی معیار کا web2 گیم ہے تاکہ کھلاڑیوں کو شروع سے سیکھنے کی ضرورت کے بجائے قدرتی طور پر ملکیت دریافت ہو۔

پروجیکٹ O Immutable پر لانچ ہو رہا ہے
Team Experience and Market
Koin Games Project O کو مڈکور موبائل سیگمنٹ کے لیے تیار کرتا ہے، جو ایک ایسا طبقہ ہے جو طویل سیشن کے بغیر گہرائی کو ترجیح دیتا ہے۔ Immutable کے اعلان میں ایک تجربہ کار ڈویلپمنٹ روسٹر کا حوالہ دیا گیا ہے جس کے پچھلے کام نے Candy Crush، Apex Legends، Deer Hunter، EverQuest، اور Microsoft Solitaire سمیت فرنچائزز میں ایک ارب سے زیادہ کھلاڑیوں تک رسائی حاصل کی ہے۔ اسی اعلان میں مڈکور موبائل مارکیٹ کی طرف اشارہ کیا گیا ہے جس نے گزشتہ سال ٹاپ پندرہ گیمز میں 11.7 بلین ڈالر کمائے، جو اس بات پر زور دیتا ہے کہ فونز کے لیے ایک تیز، اسٹریٹجک TCG کیوں بنایا جا رہا ہے۔








